блин. развели флуд. а ни видео ни скриншота.
блин. развели флуд. а ни видео ни скриншота.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Э, нет Этот Урал как не крути, он все равно мотоциклом с хорошей буквы не станет, самокатом был, самокатом и помрет. Его как не крути, большой скорости, превосходящей Хонду, не будет и аэродинамику ему наверняка хорошую не сделать, если только не переделать целиком и полностью. А вот если бы, представь, его Урал был бы чуть получше Хонды, но глючил и зависал... в смысле глох и показывал на спидометре периодически всякую чушь в зависимости от настроения, а хозяин тут покрутил, там маслом перемазался, тут поработал вначале маленькой отверткой, потом зашлифовал работу большой кувалдой и таки добавил себе этим 10ФПСкм/ч, чем сделал твою Хонду на раз и больше всего жалел, что его показанный тебе язык из-за шлема все равно не видно, а шлем не снимешь, т.к. уши сдует... И неважно ему, что пока ты учился ездить, он все это время лишь наполовину ездил, а на вторую ковырял мотоцикл и теперь большой вопрос, научится ли он вообще ездить толком или нет, но зато он умеет патчить и апдейтить мотоциклы... У него уже есть хобби в жизни
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
человек, могущий получить от линукса что-то большее, чем запустить копете и файрфокс (да и то, может придется помучаться - интернет подключить, локаль подогнать под нужды..) - не испугается шаманства с компьютером под виндовс. или линукс у нас уже более дружественен пользователю, чем виндовс? страшно подумать, если юзер получит клин в иксах, как он его будет исправлять. реинсталлом системы? :-)) а из-под родной оси ПС видны разделы линукса? так, интересно просто. потому что если нет, то хочу сказать - миднайт запустить, что б свои файлы спасти - тоже додуматься надо :-)
у меня были в свое время денди, сега, СПС. потом комп. и - все. спасибо, мне больше не надо. я уж как-нибудь на ущербном компе посижу. Мозгов, слава богу, хватает. а те кто сравнивает урал и хонду.. как говорится, с мастером спорта международного класса по борьбе легко справляется 1 юношеский разряд по стрельбе.
Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.
ॐ मणि पद्मे हूँ
В данный момент столько, но всего вышло на PC вагон и маленькая тележка авиасимуляторов.
Одна единственная игра 2006 года выпуска, которая с трудом дотягивает до игры 1995 года выпуска?!На приставках - та же ситуация. Есть серия GT, есть серия Forza. Есть на Соньке сим F1 и НАСКАР. Остальное все мультиплатформа, которая есть и на PC. Ближе всех к авиасимам на приставке Over G Fighters. На уровне F-14 Fleet defender, как я уже писал. Из авиааркад - Ace Combat.
Почему?! Все остальные жанры популярны, включая авиаркады, а вот авиасимуляторы не популярны...Ну не популярный жанр, что уж поделаешь.
Может все-таки дело не в некой загадочной и необъяснимой "не популярности", а банальных технических сложностях?
то что я владею Хондой, не означает,что я не умею её патчить и апдейтить она у меня не первая. первая свое фи высказала через 15 лет после своего выпуска и начала эксплуатации, резиновые прокладки от времени ссохлись и растрескались,масло полило,но то за 15 лет,это возраст и за эти 15 лет до меня в мотор никто не лазал. под описанное тобой подойдет марка Дукати,итальянцы,дизайн шикарный,характеристики, но у механиков потусить любит ибо болячек много. Но комп - это именно Урал потому что ковыряние ради ковыряния, а не ради конечной цели показать пользователю,что все это не зря сделано. Потому что пока платформа крута и дорога в цене ей кроме рекордов 3ДМарка больше негде реализоваться,а когда массово появляются фичи ,ради которых она точилась, оказывается, что платформа то для них уже не очень годится и появляется чувство досады и ощущение что тебя все дружно мягко говоря обманули(и производители софта и производители железа), особенно когда в процессе разработки на выставках показывают альфы и беты на одних конфигах,которые даже слабее твоего, а после релиза почему то твой конфиг уже как тон е соотвествует, хотя визуально практически ничего не изменилось.пальцем тыкать не буду в названия таких проектов...
ну зачем передергивать. я ж написал почему именно линукс,да не дружественно,но и не так страшно даже для полного дуба,как некоторые расписывают. Ну неты винды под поверписи, есть только под х86. посему только линукс.и потом,я что призвал кого то купить ПС3 и пользовать её вместо компа? я написал ,что такая возможность при необходимости имеется, но всегда лучше иметь консоль и комп. тогда и глупых споров не возникнет. Вот камрад Ньюлэндер снова прицепился к ГТ, ну и пускай, раз наивно полагает,что если нет повреждений,то фанарные столбы картонные,а стены резиновые,флаг в руки,Пусть дальше заблуждается и пытается доказать,что игра 2006 года еле доползла до уровня 1995го, что ни разу не верно, комповым автосимам еще ползти до уровня и интересности ГТ4,буду оперировать состоявшимися релизами Да, пусть он назовет,или кто то еще то,чего нет в ГТ4,кроме кокпитов и визуализации повреждений.
Для Хемуля, еще раз...авиаркады тож не популярны ,как и авиасимы,популярные жанры единичными проектами не ограничиваются.а оба этих жанра единичны. Стерялки,ФПС,ТПС,РПГ,платформеры, аркадные гонки - это да,этого на консолях навалом,а вот именно с авиа темой,даже в жутчашем аркадном исполнении точно такой же напряг,как и на компе,ибо тематика не популярна.
А еще есть такой фактор у многих,как же так, я здоровенный жлоб и куплю какую то фитюльку для развлечений,не сурьезно...скорее вот от этого отталкиваться надо
очень сильное заблуждение Ну неужели я стал бы писать и сравнивать ГТ с тем же ГТР или даже Р-Фактор,еслиб не знал их в деле.а вот вы судите не зная,по принципу не читал(смотрел), но осуждаю, чисто из вредности.
на затравку, в сингловой части серии Грантуризмо перед тем,как начать ездить, нужно получить соответсвующую лицензию,для этого надо сдать экзамен, экзамен состоит из комплекса упражнений. Это конечно не атрибутика симулятора,это атрибутика атмосферности и нагнетания нужной обстановки. но уже на этом этапе можно прочувствовать все прелести симуятора и понять разницу между симулятором и аркадой.В этой игре такое понятие как пробег не пустой звон, ни в одном атосиме на компе я такого не видел,ни в одном автосиме на компе я не наблюдал,чтоб состояние масла влияло на работу двигателя и уж тем более замену этого самого масла.про банальности типа расхода топлива и износа покрышек я говорить не буду,это кой где и на компе имеется, что дальше?
Крайний раз редактировалось Allary; 22.04.2008 в 12:17.
А почему на компьютерах жанр авиасимуляторов пользуется стабильной популярностью? В любое время, начиная с незапамятных времен, были как минимум пару штук неплохих симуляторов. А были периоды, когда они просто пачками выходили. А на приставках тишина...
Напрашивается только один вывод - консольное железо отлично заточено под графику, но вот под физику и графику одновременно силенок у него нет. Будь по-другому, ЮБИ уже давно бы сделала консольные Ил-2 и Локон. Да и Майкрософт бы свой X-BOX в обиде не оставила. А нет, и те и другие, упорно делают свои аиасимуляторы только для PC.
В общем то не PC не сильно заметно "пачек" авиасимуляторов.
Да и про "пачки"
Сравните жанры
РПГ и авиасимуляторы под РС
Шутеры и авиасимуляторы (снова под РС).
Да и про стабльную популярность Вы тоже как то загнули, хотя да, если придраться к словам - то популярность таки да - стабильная, а именно - низкая
В средине 90-х очень даже и не мало было их.
Не надо сравнивать теплое с мягким. РПГ и шутеры всегда были и будут популярней авиасимуляторов, но авиасимуляторы тоже имеют свою армию поклонников, и могут похвастаться внушительным списком игр. На РС. На приставках нечего подобного нет вообще. Совсем. Хотя РПГ и шутеров хватает. Почему за все время так и не смогли сделать авиасимулятор? Ответ однозначный. Железо не позволяет.
Вот-вот Скорее поэтому и не делали: не знаю, то ли идеалистов среди разработчиков под приставки меньше, то ли еще что, но скорее поэтому и не хотят делать - проще сделать шутер, чем симулятор, а денег с него больше будет. "Меняю маленькую армию преданных фанатов авиасимулятора на огромную армию пофигистов, кто хоть 5 лет в нашу игру резаться не будет, но все равно копию купит". Может быть я ошибаюсь, но с точки зрения денег, которыми (к сожалению?) мыслят многие, авиасим делать просто не очень целесообразно. К автосимам это тоже относится, но по некоторым причинам в гораздо меньшей степени, поэтому они как раз все-таки появляются.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
На ПС, симуляторы хотя бы ЕСТЬ, как класс. На консолях их даже НЕТ, как класс. И не нада там про какие-то ГТ-2-3-4-5, говорить. Видели, это НЕ симулятор. Если там даже кокпитов нет, о чем вобще можно говорить, я не понимаю?
Долой казуальщиков!!!!!
PS:ах, да забыл: КОНСОЛИ АЦТОЙ!!!!
Так вот теплое с мягким путаете Вы.
Вы определитесь вы за 90 годы говорите или за сегодняшний день?
И про однозначность вы зря.
Простая логика подсказывает, что всетаки на приставках контингент не то чтобы не тот, просто скажем приоритеты у этого контингента другие, а как следствие - удовлетворив эти требования - срубят больше бабла - вот так вот вульгарно и низко - просто срубят больше бабла, а иначе зачем распыляться на n хардкорщиков, если есть N (N много больше n) фанатов других жанров.
Я говорю вообще про историю приставок и РС. На РС есть симуляторы, на приставках некогда не было. Мысли насчет аудитории, казуалов и тому подобного выглядят весьма притянутыми за уши. Все остальные жанры на приставках худо-бедно представлены, и, причем весьма много проектов отнюдь не на казуалов расчитаны. Но авиасимуляторов небыло и нет.
Модели сейчас уже все новые.
До этого стояли Иловские, сейчас новые - выше полигонаж, больше текстуры и тд.
Жанр - не совсем аркада, все-таки ближе к симу.
Детали все-таки позже.
Анонса проекта еще не было.
Предположительно, будет летом.
До этого времени никаких материалов и подробностей не будет, сорри.
На КРИ показывали для жюри - ребята надеялись на приз. А поскольку КРИ только один раз в году, то буржуйский издатель в виде исключения разрешил показать жюри.
Если интересно тебе лично, то на следующей неделе приходи с Олегом - все сам посмотришь.
Но публиковать ничего, включая рассказы о просмотренном, пока будет нельзя (до официального анонса).
ты о чем? о какой стабильной популярности,окстись, несколько десятков тысяч поклонников,максимум пара сотен это популярность?
Кто делает? ЮБИ делает? или все таки 1С:МГ и ИглДинамикс не делают? А поинтересуйся,что потребовалось сделать разработчикам СТАЛКЕРА чтоб получить "добро" на разработку под консоли...и у тех же Гайдзинов разузнай...Заодно можно поинтересоваться, интересно ли будет МГ заморачиваться с изучением новой архитектуры и переноса своего движка на неё,готовы ли они пойти на это? Судя по комментариям Клоски - нет,у них и без того забот выше крыши и ради мнимого маленького куша на консолях навряд ли они захотят напрягаться.
Ой ле...да на тех же консолях в 90ые повыходила уйма симуляторов авиационных, или симы навроде LHX,F-117,MIG-29 и еще пачки уже симами не являются? а ну да,это дикие аркады, ТОпГан е мае...
Путаньем теплого с мягким как раз ты и занимаешься. Нет популярности у жанра и нет армии фанатов,есть горстка поклонников,которые в своем большинстве охаивают все,что сделано,то им не так,это не эдак, все спецы...Ли - аркада, ЛО -аркада, да все аркада,че там...
ремарка:дико извиняюсь перед модераторами,за то что так много отдельных постов, но уж извините,раз форум автоматом все в одно сообщение не сливает,цитировать в одном посте не наловчился.
ДА буде известно, на хящике есть одна из частей Флайтсимулятора от мелкомягких,но после того они зареклись походу,ибо как то не продался...речь идет о хбокс, не о хбокс360.а уж кто ,а мелкомягкие сто раз подумают,прежде чем шаг сделать...так чтов се измышления о неспособности железа выглядят как то по-детски.