Достаточно продвинутая физика таких проектов как HL2 и Crysis, FarCry2 сподвигла меня задуматься над следующим вопросом.
Насколько в модах к этой игре можно поиграть с физикой?
Допустим, фант шутер, где ГГ попадает в миры с разными параметрами гравитации, плотности и состава атмосферы, температуры.
Возможно реализовать с достаточной точностью разность эффектов при стрельбе на земле и на астероиде? И т.д.