???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 29

Тема: Необычный вопрос по БзБ

  1. #1
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,929

    Необычный вопрос по БзБ

    Поскольку тема вопросов по БзБ и ответов Олега благополучно скончалась, спрашиваю отдельно. Личное присутствие "самого" для ответа необязательно - достаточно, чтобы ответил кто-либо из приближенных к делу.
    Вопрос такой: можно ли будет в ШВ(БзБ) убить пилота сторонними средствами? Например: тыкаете в определенную волшебную кнопочку и пилот за которого вы играете падает мордой в салат лицом в приборную доску.
    Уже слышу насмешливые возгласы типа "А нафига?" и поэтому спешу пояснить. Для любителей создавать видеоролики с помощью движка симулятора это было бы хорошее подспорье. Поскольку сейчас все самолеты с убитым пилотом падают так, что от них остаются только ошметки, и запечатлеть живописную картину лежащего на земле изрешеченного самолета с убитым пилотом в нем практически нереально. Хотя в жизни такие случаи бывали довольно часто.

    Мне видится, что проблема имеет разносторонний характер. Препятствия следующие:
    1. Производственные.
    Насколько сложно это сделать на том движке, что уже есть?
    2. Игровые.
    Если до этой кнопки доберутся читеры, то онлайну конец.
    3. Моральные.
    Фактически это симуляция самоубийства. Если нам "Оку" не разрешили, то возможно и на эту функцию запрет распространится.
    4. Маркетинговые.
    Такая функция повысит возрастной ценз и затраты на игру, а сколько человек ею воспользуется?

    Насколько вышеприведенные возражения могут повлиять на возможность встраивания этой функции в игру?
    Крайний раз редактировалось Khvost; 01.05.2008 в 01:46.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  2. #2
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,431

    Re: Необычный вопрос по БзБ

    Как мне видится, если в БоБе будет внятная ДМ, то можно будет и "запечатлеть живописную картину лежащего на земле изрешеченного самолета с убитым пилотом". Ведь одна из причин невозможности этого в Иле то, что самолет при касании крылом вышки на малой скорости, вместо того, чтобы просто развернуться или, в крайнем случае, остаться без крыла, сразу взрывается, не говоря уж о падении с убитым пилотом. Так что будем надеяться, что ДМ будет менее условной, чем в Иле.
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  3. #3
    Забанен Аватар для aeropunk
    Регистрация
    13.06.2001
    Адрес
    Питер
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,856

    Re: Необычный вопрос по БзБ

    ОМ уже высказывался на подобные темы.
    Разработчикам и издателям нафиг не нужен рейтинг 18+. Мне в общем-то тоже.

  4. #4
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от aeropunk Посмотреть сообщение
    ОМ уже высказывался на подобные темы.
    Разработчикам и издателям нафиг не нужен рейтинг 18+. Мне в общем-то тоже.
    Думаю, рейтинг 18 так не получить, если там не будет море крови и оторванных конечностей Вообще можно было бы такой скрипт добавить... не то чтобы это была вах какая фича, но еще одна из надеюсь многих. Кстати, у фичи даже есть некоторый "физический смысл": самолет посадил на последнем издыхании, а потом умер от ран прямо в кабине. И необязательно старательно вырисовывать сами раны: повис на ремнях и ладно... или расстегнул ремни и лицом в приборную панель, не думаю, что это сильно повлияет на рейтинг - один фиг пилота в игре убить можно.

    Цитата Сообщение от tescatlipoka
    Ведь одна из причин невозможности этого в Иле то, что самолет при касании крылом вышки на малой скорости, вместо того, чтобы просто развернуться или, в крайнем случае, остаться без крыла, сразу взрывается
    Ну вообще, если не ошибаюсь, он при касании крылом не взрывается, а отваливается крыло. Другое дело что да, столкновение реально и не считается как физическое столкновение - коснулся, трындец

    ...не говоря уж о падении с убитым пилотом.
    Да здесь вроде все нормально. Во всяком случае в пределах физики Ила: Илу неважно, упал ты сам или с убитым пилотом - если удар был небольшой силы, то и так самолет приземлится.

    К слову: если уж добавлять такой скрипт, то неплохо было бы и скрипт повреждения самолета добавить - любого повреждения от выхода из строя элерона, до отрыва крыла. Зачем? Чтобы было Это точно пригодится. Должен, например, по сюжету миссии у самолета игрока при приближении к дому движок из строя выйти и неважно, что повреждения он и не получил за всю миссию - выходит из строя и все (причины наверняка на такое и в реальности нашлись бы), требуется это по сюжету. И кто скажет, что мол "у нас должен быть самый реалистичный и всех симуляторов и никаких, понимаешь, скриптов, чтобы все всегда честно, а то до этих скриптов еще читеры в онлайне доберутся и вообще, где это видано, чтобы..." и т.д., в общем тех буду посылать в сад с чистой совестью

    Цитата Сообщение от Khvost
    1. Производственные.
    Насколько сложно это сделать на том движке, что уже есть?
    Не думаю, что, мало ли что, скажут, что это сложно, но если скажут... значит движка миссий в игре опять не будет.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  5. #5
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,431

    Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Ну вообще, если не ошибаюсь, он при касании крылом не взрывается, а отваливается крыло.
    Все правильно, я просто немножко не так написал. Имелось ввиду, что в ситуации, когда самолет должно было просто развернуть, у него отваливается крыло, а когда должно отвалиться крыло - он взрывается... То же самое в случае падения...
    Другое дело что да, столкновение реально и не считается как физическое столкновение - коснулся, трындец
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  6. #6
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от tescatlipoka Посмотреть сообщение
    Все правильно, я просто немножко не так написал. Имелось ввиду, что в ситуации, когда самолет должно было просто развернуть, у него отваливается крыло, а когда должно отвалиться крыло - он взрывается... То же самое в случае падения...
    Не совсем: когда самолет сталкивает с чем бы то нибыло кроме земли, у него просто отваливается та часть, которой он налетел. От скорости не зависит и самолет не взорвется, у него просто отвалится крыло/руль. Другое дело, если он коснется передней частью фюзеляжа (кроме винта, плюс исключение - некоторые бомберы, у которых есть дополнительный передний фрагмент), тогда взрывается независимо от скорости.

    С Землей по-другому, там физика чесно считается - если самолет должен затормозить об землю, он затормозит, понадобится (с точки зрения физики Ила), чтобы крыло отвалилось, отвалится. В Иле вполне можно на том же И16 лететь, касаясь кончиком крыла земли. Если не ошибаюсь, при этом "хит-поинты" крыла падают и через какое-то время крыло все-таки отвалится (не уверен), но тем не менее так можно. Если же крылом задеть за любой объект ("непрозрачное" дерево, самолет, мост, танк), то крыло сразу отваливается.

    К слову говоря, поэтому в частности не помешало бы, чтобы в БоБе крыло могло немного сгибаться. Это обговаривали в контексте воздуха вообще и ветра в частности, тогда Медокс ответил, что делать не будут, т.к. ни у одного самолета, представленного в БоБ, крылья от воздуха не сгибались (во всяком случае заметно). Но это может быть актуально в контексте деформации крыла от нагрузки... хотя пожалуй ситуаций, где это было бы актуально, мало, разве что касание крыльями самолетов в полете, да и то постольку-поскольку и если крылья не будут отламываться при любом касании.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  7. #7
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,929

    Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от tescatlipoka Посмотреть сообщение
    Как мне видится, если в БоБе будет внятная ДМ, то можно будет и "запечатлеть живописную картину лежащего на земле изрешеченного самолета с убитым пилотом". Ведь одна из причин невозможности этого в Иле то, что самолет при касании крылом вышки на малой скорости, вместо того, чтобы просто развернуться или, в крайнем случае, остаться без крыла, сразу взрывается, не говоря уж о падении с убитым пилотом. Так что будем надеяться, что ДМ будет менее условной, чем в Иле.
    Тут такое дело... С точки зрения художника (режиссера, монтажера и оператора) для того, чтобы получить красивую картинку, сбитый самолет должен не просто так валяться где попало, а ПРАВИЛЬНО лежать в ПРАВИЛЬНОМ месте. А для этого его надо старательно и аккуратно приземлить. И уже потом грохнуть пилота.

    3
    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Вообще можно было бы такой скрипт добавить... не то чтобы это была вах какая фича, но еще одна из надеюсь многих. Кстати, у фичи даже есть некоторый "физический смысл": самолет посадил на последнем издыхании, а потом умер от ран прямо в кабине.
    Угу. Примерно как в фильме "В бой иду тодни "старики".
    Крайний раз редактировалось Khvost; 01.05.2008 в 17:01. Причина: Добавлено сообщение
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  8. #8

    Re: Необычный вопрос по БзБ

    Иногда касался крылом земли -не отваливалось. На взлете

  9. #9
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Необычный вопрос по БзБ

    К слову. Самолет на последнем издыхании сажал. Сам. И "помер" после полной остановки. В он-лайне, на Ки-27... Правда, это было только раз.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  10. #10
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    45
    Сообщений
    10,064

    Re: Необычный вопрос по БзБ

    По-моему, чтобы записать в Иле картину лежащего на грунте изрешеченного самолета с убитым пилотом, достаточно одному сесть на брюхо - а другому, соответственно, изрешетить "актера".

    Ну а ШВ в подобных изобразительных возможностях подтянется до уровня других игр - игрокам давно обещана возможность самостоятельно вставлять свои объекты (самолеты) в игру. Соответственно, можно будет создавать сколь угодно ужасные объекты с рейтингом "48+"
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  11. #11
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,929

    Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от Maximus_G Посмотреть сообщение
    По-моему, чтобы записать в Иле картину лежащего на грунте изрешеченного самолета с убитым пилотом, достаточно одному сесть на брюхо - а другому, соответственно, изрешетить "актера".
    Практика показывает, что очень часто шедевры жанра создаются в одиночку.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  12. #12
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    48
    Сообщений
    810

    Re: Необычный вопрос по БзБ

    В принципе, в БзБ можно будет пересаживаться из юнита в юнит.

  13. #13
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,929

    Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от Klocska Посмотреть сообщение
    В принципе, в БзБ можно будет пересаживаться из юнита в юнит.

    Что, прямо на ходу? Прикольно.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  14. #14
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Практика показывает, что очень часто шедевры жанра создаются в одиночку.
    Ничего не запрещает выставить высоту 10 м и топлива 0. После посадки расстрелять, что село. Проверял на ролике к несостоявшейся идее...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  15. #15
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,929

    Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Ничего не запрещает выставить высоту 10 м и топлива 0. После посадки расстрелять, что село. Проверял на ролике к несостоявшейся идее...
    Ну, как частное решение может подойти.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  16. #16
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Ответ: Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от Klocska Посмотреть сообщение
    В принципе, в БзБ можно будет пересаживаться из юнита в юнит.
    интересно, понятно, что дополнительно никакой информации пока не будет, но само по себе известие радует.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  17. #17

    Ответ: Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от Klocska Посмотреть сообщение
    В принципе, в БзБ можно будет пересаживаться из юнита в юнит.
    ОГО!!! ... интерестно! а как это будет реализованно? на ответ правда не надеюсь...

  18. #18
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    48
    Сообщений
    810

    Ответ: Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    ОГО!!! ... интерестно! а как это будет реализованно? на ответ правда не надеюсь...
    Ну, как с точки зрения игровой механики это будет - сказать сейчас не могу т.к. не знаю. В том с чем работаем сейчас можно сесть почти в любой юнит, который отображается на "первом плане". Самолеты, зенитки, машинки итп. "Кокпиты" есть далеко не у всех, поэтому что из зверинца дойдет управляемым до релиза, в каких случаях и кого будут пускать "порулить" мне не ведомо

  19. #19
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Ответ: Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от Klocska Посмотреть сообщение
    Ну, как с точки зрения игровой механики это будет - сказать сейчас не могу т.к. не знаю. В том с чем работаем сейчас можно сесть почти в любой юнит, который отображается на "первом плане". Самолеты, зенитки, машинки итп. "Кокпиты" есть далеко не у всех, поэтому что из зверинца дойдет управляемым до релиза, в каких случаях и кого будут пускать "порулить" мне не ведомо
    Хых... Старые хмакеры потирают ладошки Только дайте возможность, а приноровиться можно ко всему
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  20. #20
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,929

    Ответ: Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от Klocska Посмотреть сообщение
    Ну, как с точки зрения игровой механики это будет - сказать сейчас не могу т.к. не знаю. В том с чем работаем сейчас можно сесть почти в любой юнит, который отображается на "первом плане".
    Скажите, пожалуйста, уважаемый Klocska, а как будет решаться проблема с корабельным составом?
    ПМСМ логично будет предположить, что самолеты будут активно делаться сторонними разработчиками, так как это - самолетная игра. Наземную технику позаимствовали из "Второй Мировой". А корабли? Нет ли каких-то контактов с моделлерами кораблей для игрушек? А то очень не хочется повторения ситуации с ПХ, когда корабельный состав не позволяет воспроизвести практически ни одно воздушно-морское сражение, а некоторые корабли отсутствуют просто, как класс!! (Японские крейсера, американские линкоры, немецкие эсминцы)
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  21. #21
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    48
    Сообщений
    810

    Ответ: Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Скажите, пожалуйста, уважаемый Klocska, а как будет решаться проблема с корабельным составом?
    ПМСМ логично будет предположить, что самолеты будут активно делаться сторонними разработчиками, так как это - самолетная игра. Наземную технику позаимствовали из "Второй Мировой". А корабли? Нет ли каких-то контактов с моделлерами кораблей для игрушек? А то очень не хочется повторения ситуации с ПХ, когда корабельный состав не позволяет воспроизвести практически ни одно воздушно-морское сражение, а некоторые корабли отсутствуют просто, как класс!! (Японские крейсера, американские линкоры, немецкие эсминцы)
    Из второй мировой практически ничего не заимствовали. Наши требования к моделям выше чем в ВВ.

    Медокс планирует существенно расширить возможности добавления моделей сторонними разработчиками. Корабли будут новые, в каком количестве - не знаю.

  22. #22
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,929

    Ответ: Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от Klocska Посмотреть сообщение
    Из второй мировой практически ничего не заимствовали. Наши требования к моделям выше чем в ВВ.
    Выше по количеству полигонов или по уровню симуляции?

    Медокс планирует существенно расширить возможности добавления моделей сторонними разработчиками. Корабли будут новые, в каком количестве - не знаю.
    Извинте, а что значит "расширить возможности добавления"? Я всегда это представлял как пару "можно добавлять/нельзя добавлять". Расширить по сравнению с "Ил-2" или с тем, что озвучивалось ранее?

    И еще вопрос, если позволите. Когда стоит (хотя бы примерно) ожидать обнародования требований к моделям? Или этот вопрос надо решать путем непосредственных контактов моделлеров с МГ?
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  23. #23
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    48
    Сообщений
    810

    Ответ: Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Выше по количеству полигонов или по уровню симуляции?
    По уровню достоверности.


    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Извинте, а что значит "расширить возможности добавления"? Я всегда это представлял как пару "можно добавлять/нельзя добавлять". Расширить по сравнению с "Ил-2" или с тем, что озвучивалось ранее?
    В ИЛ-2 добавлять модель пользователя было можно. Но только исключительно через работу специалистов МГ с этой моделью, которые ее правили, встраивали и включали в аддон или патч.
    В SOW это будет проще.

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    И еще вопрос, если позволите. Когда стоит (хотя бы примерно) ожидать обнародования требований к моделям? Или этот вопрос надо решать путем непосредственных контактов моделлеров с МГ?
    Вот этого точно не знаю, т.к. не имею к этому отношения

  24. #24
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,929

    Ответ: Re: Необычный вопрос по БзБ

    Цитата Сообщение от Klocska Посмотреть сообщение
    По уровню достоверности.
    В ИЛ-2 добавлять модель пользователя было можно. Но только исключительно через работу специалистов МГ с этой моделью, которые ее правили, встраивали и включали в аддон или патч.
    В SOW это будет проще.
    Вот этого точно не знаю, т.к. не имею к этому отношения
    Большое спасибо, за внимание к нашим вопросам. А то костлявая рука информационного голода давит так, что сил уже нет.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  25. #25

    Ответ: Необычный вопрос по БзБ

    Хм, получится автосимулятор Жизнь вулчеров несколько осложниться.

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •