???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 28

Тема: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

  1. #1
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    http://forums.station.sony.com/swg/p...opic_id=662088

    Commando, officer, and smuggler profession and expertise updates; new stackable damage over time effects; addition of a particle slider and other UI improvements.

    Gameplay:
    Combat Modifiers, Block Chance, Dodge, Evasion Chance, Parry, Critical Hit and Strikethrough Chance are now under a diminishing return formula.
    Commandos and bounty hunters share the same armor break debuff. Both professions can stack the debuff to 5. Armor break on players reduces based on a percentage, while armor break on non-players is a flat amount. See the profession notes below for more details.
    Debuff purge abilities decrements a debuff's stack. This means if you have a debuff with a stack of 3, and you use a debuff purge ability that will reduce/remove 2 debuffs, the stack is reduced to 1.
    Stasis can be used on beasts.

    Commando:
    Commandos receive a free expertise respec upon logging in to Game Update 4.
    Commandos can apply stacks of a damage over time (DoT) effect up to an increment of 10. If two commandos are using the same elemental type weapon, they can both increment the DoT stack. If the owner of the buff stack switches weapons and applies a new stack of dots, the original stack will go away. If two commandos are using two different elemental weapons, both can have a stack of their respective elemental type.
    A new commando weapon has been added, the CC-V 'Legion' Cryo Projector. This is a cold elemental spray (flamethrower) heavy weapon.
    The Crusader M-XX Heavy Rifle elemental damage type has been changed to electricity.
    The C-M Frag Storm Heavy Shotgun elemental damage type has been changed to kinetic.
    Using heavy weapons with low action no longer give the +TOO TIRED+ message.
    The kill meter is incremented as the commando deals and receives damage.
    The ability Empowered Attack has been added to the profession wheel, which improved damage from rifles, carbines and pistols for a short duration. This ability consumes points from the commando kill meter.
    The ability First Aid Training has been added to the profession wheel, which improves healing effects for a short duration. This ability consumes points from the commando kill meter.
    The ability Double Time has been added to the profession wheel, which boosts the commando's run speed for a short duration. This ability consumes points from the commando kill meter.
    The Cluster Bomb expertise has been added in the Commando expertise tree. When used, this ability will throw a grenade which will then fracture into multiple smaller bomblets over a large area. This ability consumes points from the commando kill meter.
    The Killing Spree expertise has been added in the Commando tree. When used this ability, fires an additional attack at a nearby engaged enemy when the commando attacks. This ability consumes points from the commando kill meter.
    Modified Killing Grimace increases the number of additional attacks made during Killing Spree by 1 per point.
    Blow Them Away has been modified to increase the bomblet count of Cluster Bomb by 1 per point.
    The Remote Detonator debuff is a -100 Precision maximum from expertise instead of -50 Precision. Its cooldown has changed from 120 seconds to 20 seconds. Its damage bonus maximum from expertise is now 100% instead of 60%.
    Armor Cracker's name has been changed to Armor Shredder. This is a new ability that works identically to Riddle Armor except that it reduces the armor of any enemies within 5m of your current target.
    Riddle Armor and Armor Shredder apply the armor break debuff. Armor break may have up to 5 applications per stack and reduces NPC armor by 400 per application. Armor break reduces Player armor by 4% of player total per application.
    The base cooldown on Riddle Armor/Armor Shredder has been lowered from 30 seconds to 13 seconds.
    Improved Riddle Armor reduces cooldown on Riddle Armor/Armor Shredder by 2 seconds per point.
    Keen Eye only works with ranged weapons, including heavy weapons.
    When a commando activates Mirror Armor, any NPC enemy aggressiveness towards him is cut in half once.
    Diagnostic Armor has been modified to a 1 point expertise.
    Marksman is a new 3 point Tier 5 expertise connected to Heavy Ammunition. Each point spent reduces action cost by 4% for the commando if they are using a rifle or carbine.
    The expertise Suppressing Fire also suppresses movement speed towards the commando by afflicted targets.
    The expertise Improved Suppressing Fire increases glancing blow vulnerability of the target, movement suppression of the target, and cone width of the attack.
    Position Secured has been modified to grant 200 Strength in addition to existing functionality.
    Position Secured can no longer be removed by the player by right clicking.
    Improved Position Secured is a new 3 point expertise. Commando action cost reduced by 10% per point while in Position Secured.
    Base of Operations has been modified to grant 1000 armor and 5 critical chance to the commando and his or her group.
    Base of Operations can only be used while the commando is in Position Secured. This is no longer a standalone ability, but is applied automatically to the group if the commando enters Position Secured.
    Short Fuse is a new expertise below Packed Explosives. This is 1 point expertise that decreases the fuse time on the commando's grenades by 1 second.
    Enhanced Luck is a new 2 point expertise added to the bottom of the Assault tree. Each point spent grants the commando 25 Luck.
    Added Special Lethal Beam special attacks purchasable in the Heavy Weapons expertise line.
    Added Special Focused Beam special attacks purchasable in the Heavy Weapons expertise line.
    Added Tibanna Gas to Heavy Weapons expertise, which increases heavy weapon damage by 2% per point, 4 points maximum.
    Added Enhanced Fuel Canisters to Heavy Weapons expertise. This expertise reduces the action cost of specials with heavy weapons by 5% per point as well as increasing chance to apply a DoT effect passively by 1% per point, 4 points maximum.
    A new ability, Stand Fast, is a one point expertise. Damage against the commando is reduced by 60% while Stand Fast is in effect. Stand Fast lasts for 12 seconds and is on a 10 minute cooldown.
    Improved Stand Fast is a three point expertise. Each point spent improves Stand Fast by 5% damage reduction, increases duration by 2 seconds, and lowers the cooldown by 2 minutes.
    Increased minimum damage range on Devastation bonus; maximum damage range remains the same.
    The Juggernaut heroic jewelry set cooldown has been altered from 15 seconds to 4 seconds.
    The Frontman commando jewelry set effects have been adjusted. The enrage ability cost has been lowered to 5000 health and the cooldown to 90 seconds, as opposed to 7500 health and 140 seconds.

    Officer:
    Officers receive a free expertise respec upon logging in to Game Update 4.
    Officers can toggle Tactics, Focus Fire, and Pistol Drillmaster group buffs on (instead of being on a timer). The first toggled skill mod is granted to an officer at level 7; more toggled buffs can be obtained by purchasing the Leadership expertise.
    Leadership expertise can only be purchased up to 2 points now. Officers still receive the +30 buff duration when both points are purchased.
    Level 90 officers can create two types of rally points; one is offensive and one is defensive. Rally points must now be placed at least 10m from the officer and no more than 64m away. Group members who stand in this area (indicated by the red or blue particle) receive a combat buff.
    Rally Point abilities are affected by the same action and cooldown modifiers as all other group buffs.
    A group system message command, /sysgroup, has been added for officers only, beginning at level 18. Officers can send system messages to all group members with this command. When an officer types %TT in the /sysgroup message, the target's name is inserted into the message. The default colors for the message are light blue for the officer's name and red for the officer's text. The officer can change the color of the text by inserting hex color combination before the message; for ex: \#00ff00 Move out!
    A new expertise tree, Misdirected Anger, has been added in third column of the Squad Command expertise. This expertise is a skill to transfer hate from the officer to a group mate, up to 25% of hate when all three points are spent in the expertise.
    Core Bomb and Grenade are now stackable DoTs; Core Bomb is a fire DoT and Grenade is a poison DoT. Both can be applied at the same time.
    Core Bomb can stack up to an increment of 5.
    The White Phosphorous Grenade ability has been changed Dioxis Grenade; this DoT can be stacked up to an increment of 10.
    Paint Target now has a default maximum range of 32m.
    Advanced Paint Target now has a default maximum range of 64m.
    Fixed an issue with Advanced Paint Target's particle effect not lasting through the entire debuff life.
    Identify Weakness and Advanced Paint Target are now linked.
    The Pistol expertise line has been updated. Officers now receive a new attack that does an extra 50% damage over normal white damage.
    Drillmaster now gives everyone using pistols an extra 5% damage on top of other bonuses.
    Dire Strikes now gives the player up to +8 range for pistols.
    The Target Selection expertise has been reduced to 2 points and moved into the Identify Weakness tree. This expertise now grants a 10% action cost reduction per point spent, up to 2 points.
    Base Supply Drop has been modified to take the officer's level into account. There is a mid-ranged version of items starting at 45 and a higher ranged version of items starting at 75.
    Sniper Techniques has been removed from the officer description at character creation.
    Environmental Purge now will remove half the stack of DoTs on you. If you only have one DoT with a stack of 1, it will remove the DoT. It will also prevent any additional DoTs from being reapplied while it is active.
    Increased Environmental Purge's DoT immunity to 10 seconds.
    The Officer Kinetic Expertise Armor increase now displays in the combat section of the skill mods UI.
    New icons have been added for bleed damage over time abilities.
    Focus Fire, Scatter, and Last Words have been moved one column over in the expertise window.
    Officer group buffs will now apply to beasts.

    Smuggler:
    Smugglers receive a free expertise respec upon logging in to Game Update 4.
    Sly Lie, Fast Talk, Half Truth, Fake ID, Innocent Cargo, Underworld Boss, Long Odds expertise bonuses for the Smuggling system have been moved to the profession wheel and are now free.
    Gun Oil and Elbow Grease have had their abilities moved to the profession wheel. Gun Oil now reduces action costs by 5% if the smuggler is wielding a pistol. Elbow Grease now reduces action costs by 5% if the smuggler is wielding a melee weapon.
    Corrected an issue with Spot a Sucker; the damage reduction chance is random, but the average was getting worse the more points that were spent. This fix allows the damage reduction to increase, based on points spent.
    Spot a Sucker supporting expertise have had their percentages increased
    Lucky Break and Feeling Lucky debuff cooldowns have been reduced so they can occur possibly more than once per fight.
    The Off the Books cooldown has been reduced to one minute.
    The Modify Pistol reload animation should now play on anyone observing the smuggler.
    The description of Wretched Fate has been updated.
    Pistol damage has been increased by 50% on special actions that can use a pistol.
    Break the Deal expertise now grants the "Gunslinger" title; Bad Odds expertise now grants the "Swashbuckler" title.
    Overridable armor bonuses are now 1475 per point spent in expertise. Underworld Boss is now overridable armor instead of innate armor.
    Double Deal now has a maximum 20% chance (10% per point spent) to reset Off the Cuff's cooldown, instead of dealing damage to two targets.
    Fake Goods now decreases False Hope's delay by 1 second per point spent (minimum 1 second delay).
    Smuggling Missions for PvP should double the Improved Pistol Modules for the reward.
    Added Skullduggery, a new debuff that increases the chance for an affected target to miss and is affected by the smuggler's Luck.
    Added Eat Dirt support expertise, which increases the chance of Skullduggery.
    Added Blindside support expertise, which increases the duration of Skullduggery.
    Added Impossible Odds, a new debuff that increases the chance for an affected target to be hit and is affected by the smuggler's Luck.
    Added Sleight of Hand support expertise, which increases the hit chance of Impossible Odds.
    Added Loaded Chance Dice support expertise, which increases the duration of Impossible Odds.
    Added Pistol Whip, which is a new line of attacks that do damage with a pistol or melee weapon.
    Added Beat Down support expertise, which increases the duration of Pistol Whip's stun debuff.
    Added Flying Tackle support expertise, which adds a percentage chance to stun a target hit by Pistol Whip.
    Added Blaster At Your Side expertise, which adds a flat damage bonus to all attacks based on the smuggler's level.
    Added Shoot First, which is a new line of attacks that do damage with a pistol or melee weapon. Shoot First has a side-effect of putting a bounty hunter into combat, if that bounty hunter has the smuggler as a bounty target.
    Added Nerf Herder, which is a new buff that allows a target to be rooted the next time it is critically hit by the smuggler through a special action.

    Bounty Hunter:
    Ambush now applies the Armor Break debuff. Armor Break may have up to 5 applications per stack and reduces NPC armor by 400 per application. Armor Break reduces Player armor by 4% of player total per application.
    Added Advanced Armor Break expertise, which adds 10% critical hit bonus to Ambush line of attacks and 2% Damage Bonus.
    Bounty Hunters will still apply a crit vulnerability debuff when they hit with the new armor break.
    Changed bounty hunter expertise icon that grants Ambush Mark 3 thru 8 to look the same as the commando Riddle Armor icon as they fire the same debuff.
    Flawless Strike no longer applies Flawless Bead. The three Flawless set bonuses have a 10% chance to apply Flawless Bead 1-3. Flawless Bead reduces the target's defenses against your next special attack. Flawless Bead will be removed by the next special attack.
    Flawless Bead 1: Reduce Dodge, Block, Glancing and Parry by 25%.
    Flawless Bead 2: Reduce Dodge, Block, Glancing and Parry by 50%.
    Flawless Bead 3: Reduce Dodge, Block, Glancing and Parry by 100%.
    The Master Crafted EE3 bolt is now red and the sound when firing has been changed to the EE3 carbine sound.

    Medic:
    Reduced the value of Enhance Block from combat block chance 100 to combat block chance 50.

    Spy:
    Fixed an issue with decoys not respecting /showbackpack and /showhelmet.
    Fixed an issue with decoys coming out with stealth buff.
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  2. #2
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Re: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    User Interface:
    There is now a particle slider option located in the Graphics tab of your Options menu. This slider will limit the number of non-essential (i.e. not weapon fire related) particles you will render. This option will not affect mesh particles like holograms or holo-emotes
    The Quest Helper can now be hidden or shown via the Options menu in the Interface tab.
    Image design terminals will no longer show your helmet/backpack if you have those options turned off.
    Added flytext for entering combat; this text can be turned off via the Options menu in the Combat tab.
    When firing a heavy weapon using auto-aim, the weapon will now correctly fire at the intended target even when the mouse cursor is moved over a HUD window like the chat window.
    Emotes will now use your intended target (if in auto aim mode) or your look at target (if in manual aim mode).
    Typing %TT in spatial chat and /sysgroup will now give you the name of your look-at target while in manual target mode, and your intended target while in auto-target mode.
    Fixed an issue where screenshot files could be overwritten. Screenshots are now placed in the <Star Wars Galaxies Install Path>/screenshot folder.

    Space:
    The Krayt Gunship Control Device in datapads should now be displayed as a gunship instead of a heavy fighter. This only applies to new ships and not existing ships.
    An issue with the ARC-170 that caused the screen to shake has been corrected.

    Collections:
    IG-88 and stormtrooper dowels have had their punctuation fixed for their item descriptions.

    Heroic Encounters:
    Each boss in heroic instances has a chance to drop a limited draft schematic of the new CC-V 'Legion' Cryo Projector. This can be taken to a Munitions Trader to create the actual weapon.
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  3. #3
    Инструктор Аватар для Myth
    Регистрация
    20.02.2001
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,396

    Re: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Теперь кто бы это все перевел на русский...

  4. #4
    Комендант земного шара Аватар для Gaschek
    Регистрация
    04.07.2004
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    47
    Сообщений
    209

    Re: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Вкратце - чудовищный нерф БХ, GU-3 были цветочками.
    Остальное просто нет сил переводить

  5. #5
    []||||||[] Аватар для GoRRik
    Регистрация
    04.09.2004
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    44
    Сообщений
    833

    Re: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Cryo Projector - это какой класс оружия?

  6. #6

    Re: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Цитата Сообщение от Gaschek Посмотреть сообщение
    Вкратце - чудовищный нерф БХ, GU-3 были цветочками.
    И чудовищный подьем смаглеров
    Elder BH, Eclipse

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    18.01.2008
    Возраст
    44
    Сообщений
    108

    Re: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    И нерф баффа на блок у медиков.
    Не понял, в чем нерф БХ, кроме нерфа флаулесс сета..

  8. #8
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Re: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Новое оружие коммандо - огнемёт.... точнее, хладомёт Вообще крайне редко применяемая сейчас штука огнеметы - дпс у них ниже, чем у обычного тяжелого оружия, плюс крайне низкая дальность - 20м... Разнотипные дот-вешалки типа лавы\асид и т.д кэнонов, переключающиеся в цикле, более эффективный вариант сейчас... но походу после ГУ4 халява с развешиванием одновременно кучи дотов для коммандо закончится, и тогда посмотрим...
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  9. #9
    Комендант земного шара Аватар для Gaschek
    Регистрация
    04.07.2004
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    47
    Сообщений
    209

    Re: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Цитата Сообщение от Ledenec Посмотреть сообщение
    Не понял, в чем нерф БХ, кроме нерфа флаулесс сета..
    Понерфили армор брейк, причем серьезно. Сейчас вешается дебафф на -4500 армора. Будет вешаться ДО -2000 на NPC и ДО -20% на игроков, с шагом -400 / -4%, как я понял.
    ИМХО, нерф флавлес сделал его бесполезным. Теперь ЭТО не стоит кучи походов в инстансы за токенами. Сочувствую БХ, уже купившим сет.

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    14.08.2003
    Адрес
    Стокгольм
    Возраст
    51
    Сообщений
    262

    Re: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Нды... 1 ДОТ на одного коммандо вместо четырех (трех в ПвП) и разгоняемый в 10 ступенек. Весь вопрос в том - каков дамаг с этого максисально 10-ступенчатого ДОТа. Если того же порядка что и сейчас - то это некислый нерф... Ктонть чёнть слышал с тест центра?
    Too old to rock-n-roll, too young to die.

  11. #11
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Re: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Главное:
    · Обновление профессий и экспертиз коммандо, офицера и контрабандиста; новые суммируемые повреждения за время; регулировка видеоэффектов и другие улучшения интерфейса.
    Игровой процесс:
    · Боевые модификаторы, блокировка (Block), увертывание (Dodge), уклонение (Evasion), парирование (Parry), вероятность критического удара (Critical Hit) и вероятность сквозного удара (Strikethrough) зависят от величины параметра в убывающей прогрессии.
    · Коммандо и охотники за головами получают одинаковый дебафф против брони (Armor break). Обе профессии могут наложить до пяти суммирующихся дебаффов. Дебафф против игроков уменьшает базовую броню на процент, против компьютерных противников - снижает на Фиксированное значение. Ищите подробности в описании профессий.
    · Способности по снятию деюаффов уменьшают суммарное количество дебаффов. Если на вас наложено три дебаффа, а способность снимает два дебаффа, то суммарное количество дебаффов снижается до одного.
    · Stasis можно использовать на животных.
    Коммандо:
    · При входе в игру коммандо получают право на одну бесплатную перенастройку экспертизы.
    · Коммандо могут накладывать несколько повреждений за время, суммарно до 10 штук. Если двое коммандо использую оружие с одним типом повреждений, они совместно увеличивают один тип повреждений. Если коммандо меняет тип оружия, старые повреждения за время отменяются и заменяются новыми. Если двое коммандо используют оружие с разными типами повреждений, каждый независимо увеличивает количество повреждений за время своего типа.
    · Добавлено новое оружие коммандо: CC-V 'Legion' Cryo Projector. Это оружие тяжелого типа с замораживающим (Cold) эффектом, аналог огнемёта.
    · Тип повреждений Crusader M-XX Heavy Rifle изменен на электрический.
    · Тип повреждений C-M Frag Storm Heavy Shotgun изменен на кинетический.
    · Использование тяжелого вооружения при низкой энергии больше не выводит сообщения «+TOO TIRED+».
    · Счетчик убийств увеличивает значение, когда коммандо наносит или получает повреждения.
    · В профессию добавлена способность Empowered Attack, увеличивающая на короткое время повреждения от ружей, карабинов и пистолетов. Она расходует очки счетчика убийств.
    · В профессию добавлена способность First Aid Training, улучшающая на короткое время лечение. Она расходует очки счетчика убийств.
    · В профессию добавлена способность Double Time, повышающая на короткое время скорость бега коммандо. Она расходует очки счетчика убийств.
    · В экспертизу добавлена способность Cluster Bomb. При использовании коммандо бросает гранату, которая распадается на несколько маленьких зарядов, покрывающих большую зону. Способность расходует очки счетчика убийств.
    · В экспертизу добавлена способность Killing Spree. При использовании коммандо наносит дополнительные удары по ближайшему врагу. Способность расходует очки счетчика убийств.
    · Экспертиза Modified Killing Grimace увеличивает количество дополнительных атак при использовании Killing Spree, на 1 за каждое очко экспертизы.
    · Экспертиза Blow Them Away увеличивает число элементов Cluster Bomb на 1 за каждое очко экспертизы.
    · Дебафф Remote Detonator дает за счет экспертизы максимум -100 Precision вместе -50 Precision. Время восстановления уменьшено с 120 до 20 с. Максимальное увеличение силы повреждений дает за счет экспертизы 100% вместо 60%.
    · Название навыка Armor Cracker изменено на Armor Shredder. Эта способность работает так же, как Riddle Armor, но уменьшает броню всех врагом в радиусе 5 м от текущей цели.
    · Riddle Armor и Armor Shredder накладывают дебафф против брони. Можно наложить до 5 дебаффов суммарно по -400 единиц брани каждый для компьютерных пративников и по 4% каждый против игроков.
    · Базовое время восстановления Riddle Armor/Armor Shredder уменьшено с 30 до 13 с.
    · Improved Riddle Armor уменьшает время восстановления Riddle Armor/Armor Shredder на 2 с за каждое очко экспертизы.
    · Keen Eye работает только с оружием дальнего действия, в том числе с тяжелым вооружением.
    · Если коммандо включает Mirror Armor агрессивность любого NPC по отношению к нему снижается вдвое.
    · Стоимость Diagnostic Armor изменена до 1 очка экспертизы.
    · Marksman - новая 3-очковая экспертиза пятого уровня, связанная с Heavy Ammunition. За каждое очко в Marksman стоимость действия с карабином или ружьем уменьшается на 4%.
    · Экспертиза Suppressing Fire также снижает скорость цели, атакующей коммандо.
    · Экспертиза Improved Suppressing Fire повышает для цели вероятность нанести скользящий удар, увеличивает степень замедления и уменьшает ширину конуса атаки.
    · Position Secured дает 200 Strength в дополнение к существующим эффектам.
    · Бафф Position Secured нельзя снять нажатием на нем правой кнопкой мыши.
    · Improved Position Secured - новая 3-очковая экспертиза. Стоимость действий коммандо при использовании баффа Position Secured снижается на 10% за каждое очко в экспертизе.
    · Base of Operations дает 1000 брони и 5 critical chance коммандо и его группе.
    · Base of Operations может использоваться, если коммандо включил бафф Position Secured. Этот бафф применяется на всю группу.
    · Short Fuse – новая экспертиза после Packed Explosives. Стоящая 1 очко экспертизы, она снижает время срабатывания детонатора гранаты коммандо на 1 с.
    · Enhanced Luck - новая 2-очковая экспертиза, добавленная в конец ветви Assault. За каждое очко экспертизы коммандо получает 25 Luck.
    · В ветвь Heavy Weapons добавлена атака Special Lethal Beam.
    · В ветвь Heavy Weapons добавлена атака Special Focused Beam.
    · В ветвь Heavy Weapons добавлена экпертиза Tibanna Gas, увеличивающая повреждения от тяжелого оружия на 2%, максимум 8% за 4 очка.
    · В ветвь Heavy Weapons добавлена 4-очковая экпертиза Enhanced Fuel Canisters, уменьшающая стоимость спецатак тяжелым оружием на 5% за каждое очко и увеличивающая вероятность наложения повреждений за время на 1%.
    · Stand Fast - новая одноочковая экспертиза. Повреждения, наносимые коммандо, уменьшаются на 60%, если действует бафф Stand Fast. Длительность Stand Fast - 12 с, время восстановления - 10 мин.
    · Improved Stand Fast - 3-очковая экспертиза. За каждое очко повреждения уменьшаются на 5%, длительность увеличивается на 2 с, время восстановления ументшается на 2 мин.
    · Увеличен минимальный размер повреждений, наносимых при Devastation; максимальный размер повреждений остался прежним.
    · Время восстановления эффектов ювелирного набора Juggernaut изменено с 15 на 4 с.
    · Изменен эффект ювелирного набора Frontman. Стоимость навыка Enrage снижена до 5000 здоровья, время восстановления уменьшено до 90 с (с 7500 здоровья и 140с соответственно).
    Офицер:
    · При входе в игру офицеры получают право на одну бесплатную перенастройку экспертизы.
    · Офицер может включать и выключать групповые баффы Tactics, Focus Fire и Pistol Drillmaster (взамен ограниченного времени действия). Первый подобный навых дается офицеру на 7 уровне; другие можно получить за счет экспертизы Leadership.
    · Экспертиза Leadership стала 2-очковой, тем не менее, офицер получает бафф +30, если вкладывает в неё 2 очка.
    · Офицер 90 уровня может создавать два вида точек сбора (Rally Point): для атаки и для обороны. Точка сбора должна располагаться не менее чем в 10 м от офицера, но не далее, чем в 64 м. Участники группы, находящиеся в этой зоне (обозначенной синими или красными огнями) получают боевой бафф.
    · На способность Rally Point влияют те же модификаторы и восстановления, как и на другие групповые баффы.
    · Офицерам на 18 уровне дается команда /sysgroup, с помощью которой офицеры могут отправлять сообщения всем участниками группы. Если офицер пишет сочетание «%TT» в сообщении команды /sysgroup, вместо него вставляется имя выбранной цели. Цвет сообщения по умолчанию - светло-голубой для имени офицера и красный для текста сообщения. Офицер может менять цвет текста с помощью шестнадцатеричной комбинации, например: \#00ff00 Вперед! (зелёный текст).
    · Misdirected Anger - новая ветвь экспертизы, добавленная в третий столбец экспертизы Squad Command. Эта экспертиза позволяет передавать агро врагов от офицера к другим участников группы, до 25% при использовании всех трех очков экспертизы.
    · Core Bomb и Grenade - огненные и отравляющие повреждения за время, суммирующиеся при наложении. Могут применяться одновременно.
    · Core Bomb может суммироваться до пяти раз.
    · White Phosphorous Grenade изменена на Dioxis Grenade. Эффект от применения может суммироваться до 10 раз.
    · Радиус действия Paint Target по умолчанию 32 м.
    · Радиус действия Advanced Paint Target по умолчанию 64 м.
    · Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект Advanced Paint Target пропадал до пропадания самого дебаффа.
    · Identify Weakness и Advanced Paint Target теперь взаимосвязаны.
    · Экспертиза Pistol обновлена. Офицер получает новую атаку, дающую на 50% больше «белых» повреждений.
    · Drillmaster дает всем, использующим пистолет, 5% увеличения повреждений сверх всех других бонусов.
    · Dire Strikes дает до +8 к радиусу поражения пистолета.
    · Экспертиза Target Selection теперь 2-очковая и находится в ветви Identify Weakness. Каждое очко экспертизы дает 10% уменьшения стоимости атак.
    · Base Supply Drop учитывает уровень офицера. Средний уровень начинается с 45, высокий уровень - с 75.
    · Sniper Techniques удалена из описания офицера при создании персонажа.
    · Environmental Purge снимает половину суммарных повреждений за время. Если остался только один дебафф, он снимается. Навык, пока активен, также предотвращает наложение новых повреждений за время.
    · Время действия Environmental Purge увеличено до 10 с.
    · Увеличение Kinetic Armor от экспертизы отображается в разделе Combat окна навыков персонажа (Character/Skills).
    · Добавлены новые иконки навыков, накладывающих кровотечение.
    · Focus Fire, Scatter и Last Words перемещены в окне экспертизы на один столбец.
    · Групповые баффы офицера действуют на животных.
    Крайний раз редактировалось rasst; 12.05.2008 в 15:57.

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    14.08.2003
    Адрес
    Стокгольм
    Возраст
    51
    Сообщений
    262

    Re: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    "Position Secured can no longer be removed by the player by right clicking."

    Ээээ... Они там чё - охренели????

    *собрал платочки, пошел на лавочку рыдать*
    Too old to rock-n-roll, too young to die.

  13. #13
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Re: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Контрабандист:
    · При входе в игру контрабандисты получают право на одну бесплатную перенастройку экспертизы.
    · Бонусы для системы контрабанды от Sly Lie, Fast Talk, Half Truth, Fake ID, Innocent Cargo, Underworld Boss, Long Odds перенесены в профессию.
    · Gun Oil и Elbow Grease перенесены в профессию. Gun Oil уменьшает расход энергии на 5%, если контрабандист использует пистолет. Elbow Grease уменьшает расход энергии на 5%, если контрабандист использует холодное оружие.
    · Исправлена ошибка со Spot a Sucker: уменьшение повреждений случайное, но в среднем чем больше было потрачено очков экспертизы, тем больше были средние повреждения. После исправление чем больше очков потрачено, тем меньше станут средние повреждения.
    · Вспомогательная экспертиза для Spot a Sucker дает больший процент уменьшения повреждений.
    · Время восстановления Lucky Break и Feeling Lucky уменьшено, чтобы их можно было использовать в бою больше одного раза.
    · Время восстановления Off the Books уменьшено до 1 мин.
    · Анимация перезарядки Modify Pistol должна проигрываться для всех, кто смотрит на контрабандиста.
    · Обновлено описание Wretched Fate.
    · Повреждения от пистолета увеличены на 50% для всех специальных атак, которые могут выполняться с использованием пистолета.
    · Экспертиза Break the Deal дает титул "Gunslinger"; экспертиза Bad Odds дает титул"Swashbuckler".
    · Бонус от дополнительной брони - 1475 за каждое очко экспертизы. Underworld Boss - дополнительная броня, а не изначальная.
    · Double Deal дает максимум 20% (10% за каждое очко) вероятности восстановить Off the Cuff (10% per point spent) вместо нанесения удара по двум целям.
    · Fake Goods уменьшает задержку False Hope на 1 с за каждое очко экспертизы (минимум 1 с).
    · Контрабандистские миссии в PvP должны давать в качестве награды в два раза больше Improved Pistol Modules.
    · Добавлен новый дебафф Skullduggery, который увеличивает вероятность, что цель промахнется. Шанс зависит от параметра Luck контрабандиста.
    · Добавлена вспомогательная экспертиза Eat Dirt, которая усиливает Skullduggery.
    · Добавлена вспомогательная экспертиза Blindside, которая увеличивает длительность Skullduggery.
    · Добавлен дебафф Impossible Odds, увеличивающая вероятность попадания по цели. Шанс зависит от параметра Luck контрабандиста.
    · Добавлена вспомогательная экспертиза Sleight of Hand, которая усиливает Impossible Odds.
    · Добавлена вспомогательная экспертиза Loaded Chance Dice, которая увеличивает длительность Impossible Odds.
    · Добавлена ветвь Pistol Whip, включающая усиленные атаки с помощью пистолета и холодного оружия.
    · Добавлена вспомогательная экспертиза Beat Down, которая увеличивает длительность оглушающего дебаффа от Pistol Whip.
    · Добавлена вспомогательная экспертиза Flying Tackle, которая увеличивает вероятность оглушения с помощью Pistol Whip.
    · Добавлена экспертиза Blaster At Your Side, которая добавляет фиксированные повреждения ко всем всем атакам в зависимости от уровня контрабандиста.
    · Добавлена ветвь Shoot First, включающая усиленные атаки с помощью пистолета и холодного оружия. Shoot First имеет побочный эффект: вовлекает в бой охотника за головами, если контрабандист является целью охотника за головами.
    · Добавлен новый бафф Nerf Herder, позволяющий остановить цель следующим критическим ударом при выполнении спецатаки.
    Охотник за головами:
    · Ambush накладывает дебафф Armor Break. Armor Break может накладываться до 5 раз, уменьшая броню NPC каждый раз на 400 и броню игрока каждый раз на 4%.
    · Добавлена экспертиза Advanced Armor Break, добавляющая по 10% к вероятности критического удара для ветви Ambush и увеличивая повреждения на 2%.
    · Охотник за головами по-прежнему накладывает дебафф критической уязвимости при атаке с Armor Break.
    · Изменена иконка экспертизы Ambush с Mark 3 по Mark 8. Иконка выглядит как иконка дебаффа коммандо Riddle Armor, поскольку это один и тот же дебафф.
    · Flawless Strike больше не накладывает бафф Flawless Bead. Три вещи из набора Flawless дают вероятность 10% наложить Flawless Bead 1-3. Flawless Bead уменьшает защиту цели против следующей спецатаки, которая снимает бафф Flawless Bead.
    o Flawless Bead 1: Уменьшает Dodge, Block, Glancing и Parry на 25%.
    o Flawless Bead 2: Уменьшает Dodge, Block, Glancing и Parry на 50%.
    o Flawless Bead 3: Уменьшает Dodge, Block, Glancing и Parry на 100%.
    · Выстрел из Master Crafted EE3 имеет красный цвет и звук как от EE3 carbine.
    Медик:
    · Изменено значение Enhance Block со 100 на 50.
    Шпион:
    · Исправлена ошибка, из-за которой двойник не учитывал команды /showbackpack и /showhelmet.
    · Исправлена ошибка, из-за которой двойник появлялся невидимым.
    Интерфейс:
    · В закладку Graphics меню Options добавлен движок настройки визуальных эффектов. Он ограничивает интенсивность несущественных видеоэффектов (т. е. не связанных с выстрелами). Эта настройка не влияет на голограммы или голографические эмоции.
    · Квестовая подсказка может быть включена или выключена в закладке Interface меню Options.
    · Имиджевый терминал не отображает шлем или рюкзак, если они отключены.
    · Добавлен текст, отмечающий начало боя. Его можно отключить в закладке Combat меню Options.
    · При стрельбе из тяжелого оружия с помощью автоприцеливания стрельба происходит по выбранной цели, даже если курсор мыше оказался поверх окна интерфейса, например, поверх окна чата.
    · Эмоции направляются на выбранную цель в режиме автоприцеливания) и на указываемую цель в режиме ручного прицеливания.
    · Сочетание «%TT» в общем чате или в команде /sysgroup вставляет имя указанной цели в режиме ручного прицеливания и выбранной цели в режиме автоприцеливания.
    · Исправлена ошибка из-за которой могли перезаписываться файлы скриншотов. Скриншоты теперь сохраняются в подкаталоге Screenshot, расположенной в каталоге игры.
    Космос:
    · Устройство управления Krayt Gunship в датабаде отображается как канонерка, а не как тяжелый истребитель. Исправление касается только новых кораблей.
    · Исправлена ошибка, из-за которой ARC-170 вызывал дрожание экрана.
    Коллекции:
    · Изменена пунктуация в предметах IG-88 и штурмовиков.
    Героические сражения:
    · Каждый босс на героических сражениях может дать редкий чертеж CC-V 'Legion' Cryo Projector. С его помощью оружейник может сделать само оружие.

  14. #14
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Re: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Вести с тест-центра:

    - Три вещи из набора Flawless дают вероятность 10% = любая атака дает вероятность 1/10. То есть грубо говоря 10 тиков гарантируют наложение Flawless Bead. 3 предмета - Flawless Bead 1, 4 предмета - Flawless Bead 2, 5 предметов - Flawless Bead 3.
    - Уменьшение блока и проч. касается только модификаторов в предметах, а не навыков (типа Saber Block).
    - Уровень начала уменьшения для модификаторов блока и проч. - 20%.
    Blixtev: Аналогично тому, как работает уменьшение в геометрической прогрессии брони. Броня преобразуется в проценты защиты 1:1 до точки изгиба примерно на 60%. После этого за доболнительную броню вы получаете меньший % защиты. 12000 брони не равны 120% защиты, т.к. уменьшение началось на 60%.

    В большинстве случаев можно набрать больше 20% блока и проч. с помощью аттачей и пауэрапов. Но мы сделали эти параметры убывающими в геометрической прогрессии, чтобы защититься от излишнего суммирования.

    Как и у брони, после точки изгиба вы получаете меньший процент за те же единицы (что требует сбалансированно выбирать аттачи, а не копить только один параметр). Если вы найдете способ С ПОМОЩЬЮ АТТАЧЕЙ И ПАУЭРАПОВ достичь 25% блока, уменьшение снизит его до 21%. Все эффекты от баффов и экспертизы будут применяться ПОСЛЕ уменьшения. То есть медик, дающий 10% блока, повысит его с достигнутых 21% до 31%.

    Большую часть Parry джедаи берут от Saber Block, он добавляется после уменьшения, так что процент изменится незначительно.
    Shadowbrak: Уменьшение начинается с 1, но реально заметно становится на 20.
    - I was on TC taking 1200 tick damage every second, even after I healed and cleared my 2 stack dots...; large stack of DoT's (8+) on you that's ticking for 2k+ damage.
    - Использование Stasis не снимает все DoT, только половину
    Крайний раз редактировалось rasst; 12.05.2008 в 23:03.

  15. #15
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Re: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    (застрелился из ракетомета, направив ствол в визор мандалорского шлема)
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  16. #16

    Ответ: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    2к тик дота. нда. А не перебор ли это а ?

  17. #17
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Ответ: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Update от 15 мая:

    Игровой процесс:
    · Боевые модификаторы от баффов и эффектов не уменьшаются в геометрической прогрессии
    · Коллекцию "Reconstructed Crystals" можно сдать татуинскому коллекционеру и получить награду.
    Офицер:
    · Повреждения холодного оружия и пистолета за счет экспертизы увеличены с 2 до 3% за каждое очко.
    · Исправлено описание Vortex и Decapitate: больше не упоминается, что для них троебуется одноручное оружие.
    · Добавлены групповые контрольные точки (waypoints). Офицер может обозначить точку для своей группы. Точка исчезает через 10 минут, либо член группы выходит из игры или сервер перегружается. Эта способность доступна с 18 уровня. В текущем варианте для установки точки используется поверхностное прицеливание, в следующих версиях будет добавлена команда.
    · Environmental Purge корректно снимает атаки за время (проблема только TC/TCP).
    · Линия экспертизы холодного оружия развязана с линией экспертизы одноручного оружия.
    · Drillmaster перемещен в экспертизу Squad Command в ветвь Advanced Tactics.
    · Все бонусы Initiative перемещены в экспертизу Leadership.
    · Advanced Tactics перемещен на 2 уровень экспертизы, на уровень Focus Fire.
    · Dire Strikes - 2-очковая экспертиза; общий бонус тот же, но стоит меньше.
    · Добавлена новая пистолетная атака - Pistol Burn, вместо Drillmaster. Эта атака наносит в 1,5 раза больше повреждений плюс 1365. Также есть шанс наложить на цель кровотечение.
    · Добавлена вероятность эффекта Inspired action для Pistol Burn (начиная с 74 уровня), Pistol Overcharge (начиная с 74 уровня), и Rally points.
    · Базовая длительность Rally Point увеличена до 20 с.
    · Core Bomb изменена на однократное наложение, сила атаки такая же, как на основных серверах.
    · Dioxis Grenade можно накладывать долько 2 раза; каждое наложение дает половину повреждений от имеющихся сейчас на основных серверах, но может применяться одновременно с Core Bomb.
    · Pistol Overcharge наносит двойные повреждения, тратит меньше энергии и быстрее восстанавливается.
    · Rally points тратит меньше энергии.
    · Из-за нововведений офицерам разрешена бесплатная перенастройка экспертизы (TC/TCP only).
    Контрабандист:
    · Радиус поражения оружия и повреждения оружия, увеличивающиеся в зависимости от навыков и ранга в преступном мире, правильно отображаются в окне персонажа.
    · Underworld Boss показывает в описании модификаторов персонажа точное увеличение брони в зависимости от ранга контрабандиста.
    · Бафф Off the Books правильно показывает бонусы в зависимости от выбранной экспертизы.
    Охотник за головами:
    · Элементальные эффекты и критический дебафф Ambush больше не подменяют друг друга.
    Шпион:
    · Run Its Course снимает со шпиона все наложенные яд, болезнь или кровотечение.
    · Run Its Course делает шпиона невосприимчивым к яду, болезни или кровотечению на время действия баффа.
    · Run Its Course не наносит повреждений шпиону.
    · Добавлено 75% вероятности уклонения к Avoid Damage.
    Настройка видеоэффектов:
    · Следующие эффекты не подвержены настройке: иконка лута (можно отключить другой опцией), красный/синий маркер Rally point, все эффекты контрольных точек.

  18. #18
    Инструктор Аватар для Myth
    Регистрация
    20.02.2001
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,396

    Ответ: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Не очень приятный, хотя пока и не очень напряжный момент для офицера - "паинт таргет" теперь работает как-то по идиотски (врочем, вполне в духе SOE). Паинт таргет теперь работает не с любым мили оружием, причем, с одними мечами работает, а с другими нет (возможно зависит от класса мили випона - с одноручным должно работать с любым). Из ренжед випона "паинт таргет" работает только с пистолетом.

    Если раньше "адвансед паинт таргет" можно было взять не прокачивая паинт таргет, то теперь похоже без этого не обойтись. Правда, експертиза переорганизована для возможности экономии поинтов.
    К сожалению я на ТС 18 IvI, так что проверить варианты экспертизы возможности пока не имею. Ветка паинт таргета теперь состоит из 2-х квадратов - в одном объеденены два старых, а другой "адвансед паинт таргет".

    Сюре шот работает как и прежде.

    Ветка АОЕ осталась без изменений. В ветке групповых баффов так же есть объединение двух старых квадратов в одном.

    Из-за добавления новой пистолетной атаки ветку так же потеснили, совместив в один квадрат два старых. Т.е., сколько поинтов уходило на нее раньше, столько и уходит сейчас.

    По слухам, пистолет наконец-то усилии. Раньше офицер-пистолер мог наносить хоть какой-никакой дамаг АОЕ, а пистолет у него был для вида... Мили даже без прокачанной ветки, имхо, по прежнему круто за счет мощности самого оружия. Сейчас при прокачивании на ТС воюю с мечем и пикой, т.к. выше дамаг и ДПС. А в общем, действую как и в игре: ружье -> карабин -> пистолет (+паинт таргет) -> пика или меч или нож (в зависимости от дамага и ДПС). Карабин иногда исключаю из цепочки, иногда исключаю и пистолет, если из-за лага цель приблизилась слишком быстро, а я с одноручным мили-оружием и могу применить ПТ.

    Прокачка идет медленно, так что мы скорее всего уже в игре сможем оценить пистолетную ветку.

  19. #19
    Инструктор Аватар для Myth
    Регистрация
    20.02.2001
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,396

    Ответ: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Значиться так, ралли поинт несколько странная штука. При заюзывании абилки появляется белый прицел на земле, как у лаунчера. Он появляется в пределах не ближе 10м и не дальше 64м (как указано выше). Просто выбираешь место на земле и применяеш.
    При применении, визуально для меня возникает "столб" как у WP красного (или синего) цвета. Сколько работает буфф не понял, но вроде помогает. Я делал аттачи к армору когда оказался втянут в ПвП баталии (дважды был убит, пока был занят). После этого согласился войти в смешанную группу (под лидерством ребеля) и дальше участвовал в сражениях. С ПвП там была дурка какая-то - в противоборствующих группах были и ребели, и импы. В таких условиях понять что-то было довольно сложно, как и привыкать к новым абилкам.

    Экспертиза набирается довольно хорошо - я взял полностью пистолетную ветку, полностью АОЕ (в игре у меня не хватает 1-го поинта на АОЕ экшен кост), полностью на сброс агро, почти полностью на групповые буффы (как и в игре не стал брать "напутствие умирающего") и полностью на "адвансед паинт таргет" (стамина, усиление армора на эн. и кин., пурж и синаптик стимулятор, хилл - взято как и в игре).
    Статы для армора сделал на блок. Бранзулетки одел все 5 предметов "дженерал" (на груп. буффы).

    В целом, вроде не плохо. В отличии от игры смог продолжительное время выдержать атаки группы из медика, командо и джеди. Умер видимо в основном от ударов джеди. В другой раз трое меня не смогли догнать (использовал последовательно буффы ускорения ), джеди видимо не захотел гнаться за мной в одиночку - я же постоянно отстреливался гранатами и артилерией.

    В общем итоге мы победили. С нами больше уже просто не хотели связываться. Особенно, когда у нас появились мед-баффы.

    Правда это все не дало возможность разобраться с новыми абилками.
    Старые групповые баффы как-то странно работают. Я думал они включаются на постоянку. Но они переодически срабатывают сами (если заюзаны). Т.е., пока не выключишь, они через какое-то время сами срабатывают по новой - проще говоря, теперь макрос на них не нужен.
    Крайний раз редактировалось Myth; 18.05.2008 в 20:45.

  20. #20
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Ответ: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Ралли поинт - копия флагов LOTRO, там капитан только тем и занимается, что ставит флаги на разные баффы (ранее был пет - геральд - с бафами). Польза двойная: во-первых, бонусы; во-вторых, указание места, где собираться группе.

    PS. Основной вопрос - по DoTам: насколько страшно они действуют и что можно с ними делать? Вроде бы, офицер их снимает - с себя или с группы?
    Крайний раз редактировалось rasst; 19.05.2008 в 09:25.

  21. #21
    Инструктор Аватар для Myth
    Регистрация
    20.02.2001
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,396

    Ответ: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    По моему, симантик стимулятор снимает до двух с самого себя (разово), а Environmental Purge снимает с группы все (короткое) время работы.

    "Dire Strikes дает до +8 к радиусу поражения пистолета." - ареавыстрел - сомнительная штука, зачем он только нужен?

    На счет усиления офицера-пистолера - пока не почуствовал ничего выдающегося.
    На мой взгляд, вышеозначенным усилением является добавление двух спецвыстрелов - и все...

    Не, ошибся... второй - это не спецвыстрел... или не просто спецвыстрел. Не понимаю как это работает, но если стрелять толко им, то дамаг меньше чем другие спецвыстрелы, но полное впечатление, что стреляет два раза. По моему, это увеличивает скорострельность... но я пока не понял что и как...
    Крайний раз редактировалось Myth; 19.05.2008 в 19:30.

  22. #22
    Инструктор Аватар для Myth
    Регистрация
    20.02.2001
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,396

    Ответ: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Интересно, "ралли поинт" будет работать в "помещениях" на инстах?... По идее, должно.

    Можно было бы сначала использовать для танкующих на защиту, а после КД, на атаку.

  23. #23
    Курсант
    Регистрация
    14.08.2003
    Адрес
    Стокгольм
    Возраст
    51
    Сообщений
    262

    Ответ: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Цитата Сообщение от Demiurge Посмотреть сообщение
    2к тик дота. нда. А не перебор ли это а ?
    Ну, вообще картинка примерно такая:

    http://img.photobucket.com/albums/v4...DOT_TickCL.jpg

    Правда нужно 20 секунд минимум чтобы одному настекать 3.5к дот, да минус армор абсорб (привет примусам)... На тест центре я не был, но в теории выглядит весьма внушительно.

    И экспертизу "поломали". Теперь столько всего вкусного что реально не хватает пойнтов на все и надо выбирать, не то что раньше...
    Too old to rock-n-roll, too young to die.

  24. #24
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Ответ: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    И как это снимать? Если даже антидот заюзать на 50% дота 3500/2 = 1750 дохренищи всё равно.

    Например, у медика две лечилки: на 6К/15 с кулдаун, на 4К/10 с кулдаун. Итого отлечим 24К за 30 с. За 30 секунд дот снимет 30*1750 = 52,5 К, т.е. в 2 раза больше.

  25. #25
    Курсант
    Регистрация
    14.08.2003
    Адрес
    Стокгольм
    Возраст
    51
    Сообщений
    262

    Ответ: TC Update 4 Notes - May 9, 2008 - Коммандо, Офицеры, Смуглеры

    Цитата Сообщение от rasst Посмотреть сообщение
    И как это снимать?
    Про снимать не знаю. А вот резисты поменяли. Теперь при наложении ДоТа будет чекаться резист 1 раз и либо накладываться, либо нет.
    Too old to rock-n-roll, too young to die.

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •