А получается можно не брать Королевский Гамбит и ставить 1.02=>1.05=>1.08=>1.14 ?
Так ?
Так
И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.
что-то не сильно помог мне этот патч. на конфигурации Core2Duo 6400 3.5 gHz Geforce 7950 GT 512 Mb как тормозило все - так и теперь тормозит. по прежнему приходится загрублять настройки видео...
в общем, много надо потратить времени, чтоб освоить сие.
больше всего любопытен новый режим командной игры.
Крайний раз редактировалось Archer; 10.06.2008 в 11:05.
да пробовал, конечно. первым делом стал проверять - может, я просто "не умею их готовить"? так бы и мучился, если б не было, с чем сравнивать. но по сравнению с COD4, CS и пр. реализовано все здесь просто ужасающе.
еслиб не память о OFP - давно бы зашвырнул диски подальше.
Крайний раз редактировалось Archer; 09.06.2008 в 23:02.
У всех нормально, у тебя одного всё "г" - это точно знак. Знак, что никакой интерфейс не сможет выровнять кривые руки юзверя
А сравнивать интерфейс армы с СОД или ЦыСы, в которых этого интерфейса просто нет, как нет и техники и барахлишка, для общения с которыми он сделан... ты еще боинг какой с лисапедом сравни, типа боинг "г", там стоко рычажков и кнопок, а велосипе - руль, педали - легко и просто, идеальный интерфейс
Ну не нравится ничего, кроме самых допотопных по управлению аркадных стрелялок, ну и играй в них. Незачем всё остальное своим "г" обмазывать.
P.S. а выход из машины на отдельную кнопку забиндить, коли руки с менюшкой не справляются, тоже интерфейс не позволяет? Или все таки руки?
Ноги, крылья... Главное - хвост!
ты свои сравнения при себе подержи...
"аркадность"...
ежели для того, чтоб управлять нужно баян купить - это еще не признак продвинутости. "аркадность"... ты хоть представляешь суть термина? или так ляпнул, чтоб продвинутостью своей мне под носом повертеть?
Вполне себе представляю и играю с удовольствием, как и в не аркады. Это просто разные жанры, равнять их - глупость, особенно обосновывать неудобство элементов интерфейса в одной игре, отсутствием онных в другой.
P.S. еще раз. Не знаю, во что ты там с помощью баянов играешь, мне клавиатуры с мышкой хватает
Ноги, крылья... Главное - хвост!
хм... ну вот вчера пытался все-таки побороть этот идеальный интерфейс на марьинском сервере: заезжаю на уазике в город, гляжу, какой-то шальной "bluefor" стоит. а уазик-то у меня без пулемета
и чтоб победить вражину - надо выпрыгнуть из уазика
конечно, надо сохранять хладнокровие и все такое однако выйти из машины и не пересесть на место пассажира - эт развлечение не для слабонервных
вот и вопрос: почему было не не продумать это контекстное меню, чтоб оно реагировало в зависимости, хотя бы, от вида транспорта?
или, скажем, зачем добавили еще кнопку "переключить оружие"? ведь было же просто "сменить". ан нет. теперь режимы огня переключаются первой кнопкой + сюда же, оказывается засунули выбор ручных гранат. а гранатомет + бинокль (!) выбирается второй. при этом пистолет надо по-прежнему выбирать контекстным меню.
вроде и мелочь - но таких мелочей полно.
полно их и во флэшпоинте, но за то он и любим мною и до сих пор живет и обвешанный аддонами на моем жестком диске, - потому что эти мелочи приводит в восторг.
э-ка! мощно завернул! да только не понял, о чем я говорил. видать, очень спешил ввернуть эпитет посоленней?
разжевываю: я говорил не о количестве кнопок. любая игра - будь она аркада или RTS - может либо обладать хорошо продуманным интерфейсом, либо нет. либо она оптимизирована, либо сырая.
примером первой - флэшпоинт, потомком которого вроде и является ArmA.
я хорошо помню, как купил первый свою компьютер и поставил на него "ил-2" и OFP. и комп-то был даже по тем временам средненький. но ведь удавалось настроить, чтоб тот же флэшпоинт и выглядет красиво и бегал шустро.
и COD4 я, в частности, привел именно поэтому - уровень графики ничуть не хуже, а может, и лучше чем в ArmA, только нет ощущения, будто в густом киселе ворочаешься. вполне можно найти компромисс между "красивостями" и скоростью и прицел не разворачивает на 180 от противника при смене оружия.
очень "тыкать" любишь.P.S. еще раз. Не знаю, во что ты там с помощью баянов играешь, мне клавиатуры с мышкой хватает
не надо размахивать своей принадлежностью к hardcore.
и тактика, и стратегия присутствует так же и в COD.
а моделированием баллистики, повреждений и, уж тем более, моделированием техники "бисы" себя тоже не утруждают, отдавая это на откуп энтузиастам.
только, если для флэшпоинта вышло весьма большое количество всяких дополнений, то для ArmA их по-прежнему нет. нативных, по крайне мере, а не перекрашенных с тех, что были сделаны под флэшпоинт - почему бы это??
У меня проблем с этой игрой нет.
Неправда.
Потому что проще уже сделанное конвертировать - чем заново все с нуля начинать.
P.S. Мне не надо доказывать, что это дерьмо - Вы об этом уже сказали. Согласиться с Вами не могу, но и вступать (в полемику, в полемику) не хочу.
"ни единого разрыва..."
что ж. миллион муравьев не могут ошибаться - значит, надо мне искать свежий драйвер ruki.ini
правда.
нет, не поэтому: как и в случае с FSX, разработчики дали (правда, не сразу) независимым моделлерам инструмент для создания качественно новых дополнений. и модель, именно созданная с нуля, будет выглядеть совершенно иначе, чем просто "перетекстуренная".
Вам я ничего и не доказываю в таком ключе.
согласен. коль скоро Вы процитировали мое сообщение, сделав акцент именно на этом - я тоже не хочу.
P.S. приношу свои извинения сообществу ArmA за несдержанность в эпитетах и исправляю тональность своего начального сообщения.
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 10.06.2008 в 13:02.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
просто надо ширей, глубщей и тщательней вникнуть в суть вопроса.
указанные проблемы были в оригинальной игре (кисель изза отсутствия фпс, например), после 02 патча уже стало более играбельно, после 08 - конфета.
про 14 не имею права порадоваться - жду когда принесут.
но если говорить в целом, то с необходимыми дополнениями звуков, некоторых оружий и систем игра по прежнему не имеет себе равных как в правдоподобии, так и по спектру применений.
сравнения здесь с CoDами и прочими веселенькими боевичками тут не уместны в принципе.
ну свет треугольный от офп остался, ничего, через полчаса (или пять минут) о нем уже забудешь наглухо.
(и это при том, что я прикован цепями гпрс к офлайну, представляю, что люди по сети испытывают)
Крайний раз редактировалось ulmar; 10.06.2008 в 13:29.
.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Именно. Я вообще не помню уже, когда менюшкой этой пользовался. Исключительно хоткеями везде. А там простор для деятельности ого-го какой!.. Оно ж даже на Сайтеке Х52 все кнопки и оси безо всякого профайлера понимает, шельма Не говоря уже о возможности команды на двойные нажатия биндить да про быстрое управление отрядом при зажатом пробеле...
Кстати, у меня тоже ОФП живет на винчестере. В добром соседстве с Армой. Так вот, во-первых: мне очень часто не хватаех в ОФП именно тех возможностей интерфейса, которые наличествуют в Арме.
И второе: хотелось бы напомнить глубоко мною уважаемым оппонентам, что непатченная и безаддонная ОФП была тем ещё "неидеалом"... И чудес производительности и оптимизированности не показывала в то время даже на Hi-End компьютерах. (Последняя фраза, в приложении к Арме, в полной мере относится и к видеокарте Geforce 7950 GT 512 Mb, обладателем которой, насколько я понял является г-н Archer.)
В Арму же я смог комфортно играть только с приобретением 8800 GTS 512Mb. Хотя, эта игра, помимо охочести своей до мощности видеоподсистемы весьма и весьма процессорозависима.
Справедливости ради скажу, что когда АрмА только вышла я, как и многие, совершенно искрене недоумевал - как у них вообще совести хватило ТАКОЕ продавать за деньги?! Но нужно отдать должное этим ребятам - четырьмя патчами они практически полностью реабилитировались перед коммьюнити. А наличие, не побоюсь этого слова, огромного, на сегодняшний день, количества любительских (которые больше похожи на профессиональные) аддонов и миссий, вкупе с неплохой мультиплеерной составляющей лично для меня делает Арму почти идеальной игрой.
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 10.06.2008 в 17:41.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Только из этой ветки узнал что Флешпоинт возродился Купил, игру и аддон. Поставил, на нормальных режимах тормоза страшные а играть то хочется, на второй день (т.е сегодня) я стал беднее на стоимость очень серьезного компьютера
М-да... Почувствуй себя динозавром...
До сих пор мой компьютер (четвертый пень 3.4 ГГц, 2 ГБ оперативки, GF 7900 512Мб) прекрасно себя чувствовал даже на максимальных настройках в Ил-2 4.09b!
Но в Арме, при том, что максимальное разрешение лимитировано у меня монитором: 1280Х1024, он аЦЦки тормозит даже на средних настройках графики! Особенно при полетах на вертолете!
Загрубил графику - картинка стала какая-то размытая.
Но это все фигня по сравнению с главным: постоянными вылетами и графическими глюками! Во-первых не грузятся текстуры. Во-вторых - периодически различные транспортные средства "взрываются" цветными плоскостями, уходящими в бесконечность, превращаясь в гигантских "ежей", вблизи которых не видно НИЧЕГО! Не говоря уже о том, что старый баг с первой миссией никуда не делся: появляется надпись "Конвой идет через Ортего" и все тонет в черном экране. Обманывать удается, но с геморроем. Недогрузку текстур иногда удается победить если выйти-войти. Но это заколебывает. Периодически падает яркость картинки. Это вообще необъяснимо.
Вопрос: это только у меня так? И причину следует искать в слабом железе? Но ведь это проявляется даже на тех настройках, на которых тормозов, как таковых нет! Дальность - 1200! Игру поставил заново, на чистую накатал все патчи.
а решение только одно -
опять выкладывай свои кровные бабки и вбухивай в компьютер...
чтоб еще с полгода, максимум с годик оно шустро бегало, а потом готовься к новому витку спирали...
Штурмоглюк: Баги над Британией
Да ладно! С этим компом я себя почти три года богом чувствовал. Только в этом году начал замечать нехватку мощностей...
Господа, а не подскажите... на лицензионную голду от Акеллы нужен этот патч? или он уже в ней? или туда ещё надо что то?..я так и не разобрался какая версия на золотом издании... подскажите пажалста!