???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 16 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 396

Тема: АДДОН к ЯРОСТИ

  1. #76

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Номер какой у Silent Hunter'a - третий ???
    К моменту СЯ-3 (или других танковых симов от Гравитим, идейных продолжателей СЯ), я думаю, что будет не меньше, а ???
    Все верно. Вспомните SH2. А первый SH? Да его и не помнит, наверно, никто. И уровень исполнения был схож с сегодняшней СЯ. Другое дело, что проект сумел развиться, видимо, благодаря n-му количеству правильных решений. А далеко не всем перспективным проектам так везет, или, напротив, не везет пользователям и проекты переориентируются на профессиональную аудиторию (например, SB Pro PE). Я, напротив, хотел бы увидеть на ПК профессиональный симулятор БРДМ от Гравитим, ну, и счастливое развитие СЯ, конечно .
    Крайний раз редактировалось -AG-; 03.06.2008 в 17:04.

  2. #77
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Aдон будет работать сам по себе, для его игры не нужна будет предустановленная СЯ.
    А почему он тогда адд-он???
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  3. #78
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Номер-то у него 3, вне всякого сомнения. Но между вторым и третьим "Хантером" лежит период пустоты в три с половиной года. Именно финансовый провал второго "Хантера" добил фирму SSI, которая потом долго не могла избавиться от бренда Silent Hunter.
    Будем надеятся, что финансового провала - не будет.
    При наших бюджетах разработки надо очень постараться, чтоб игра финансово провалилась...
    Вон, как ни старались с СЯ, как не изголялись - не вышло !!!
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  4. #79
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Будем надеятся, что финансового провала - не будет.
    Да я не о провале. Я это к тому, что разработчики и издатели SH3 к SH2 никакого отношения не имеют. Эти два проекта ничего, кроме купленного по дешевке провального бренда, не связывает.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  5. #80

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Да я не о провале. Я это к тому, что разработчики и издатели SH3 к SH2 никакого отношения не имеют. Эти два проекта ничего, кроме купленного по дешевке провального бренда, не связывает.
    А вот и неправда . Все идеи (и многое из их реализации) первоначального разработчика (Ultimation Inc., кстати, никуда не делась и продолжает работу на профессиональном военном поприще) были куплены вместе с брендом. Вообще, в принципе, непрерывно улучшается только исполнение игры, чего пока так не хватает СЯ.

  6. #81
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Вообще, в принципе, непрерывно улучшается только исполнение игры, чего пока так не хватает СЯ.
    Не понял, чего нет?
    Как исполнение может улучшаться, если пока имеем только СЯ, и никаких продолжений её ни в каком виде пока не выходило?
    И по каким параметрам оценивается это улучшение исполнения?

  7. #82
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Вообще, в принципе, непрерывно улучшается только исполнение игры, чего пока так не хватает СЯ.
    СЯ не хватает одного, «богатого дяди», который даст много денег на игру и потом вложит не меньше в ее рекламу и будет продавать по всему миру, стричь купоны и давать небольшую часть с этих урожаев на улучшение игры. SH жутко повезло что такой «дядя» нашелся. СЯ не повезло. Смысл сравнивать эти две игры, проводить исторические экскурсы и тому подобные экзерсисы, не вижу вообще…

  8. #83
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    (Ultimation Inc., кстати, никуда не делась и продолжает работу на профессиональном военном поприще)
    Гмкхм! Silent Hunter I сделала Aeon Electronic Entertainment совместно с SSI. Второй "Хантер" - та же Aeon Electronic Entertainment, но уже будучи купленной Ultimation, которой тогда владела SSI. А саму SSI сожрала Ubisoft, разогнав почти всех, кто работал под крышей SSI.

    Впрочем, Бог бы с этими преданьями старины глубокой. Лучше объясните мне, люди добрые, почему к адд-ону не нужна исходная игра?
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  9. #84
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Лучше объясните мне, люди добрые, почему к адд-ону не нужна исходная игра?
    С точки зрения продаж standalone продукуты всегда продаются лучше add-ons.

  10. #85
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    С точки зрения продаж standalone продукуты всегда продаются лучше add-ons.
    А почему это называется add-on'ом? Просто у западного юзверя от такого может нехорошо с головой случиться.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  11. #86

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Гмкхм! Silent Hunter I сделала Aeon Electronic Entertainment совместно с SSI. Второй "Хантер" - та же Aeon Electronic Entertainment, но уже будучи купленной Ultimation, которой тогда владела SSI. А саму SSI сожрала Ubisoft, разогнав почти всех, кто работал под крышей SSI.

    Впрочем, Бог бы с этими преданьями старины глубокой. Лучше объясните мне, люди добрые, почему к адд-ону не нужна исходная игра?
    Aeon и Ultimation - это вообще одни и те же люди под разной вывеской. В общем, эти люди при деле и сейчас (мож только вывеска поменялась, здесь я могу быть не прав, у меня нет точных данных).
    Самостоятельный аддон - это еще один Старфорс?? Это перебор, однако...

  12. #87
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    А почему это называется add-on'ом? Просто у западного юзверя от такого может нехорошо с головой случиться.
    А причем тут западный юзверь? У них еще и СЯ не вышла, и про аддон им пока думать совсем не надо. И вообще решение, в каком виде он выйдет на западе, будет принимать западный издатель.

  13. #88
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Aeon и Ultimation - это вообще одни и те же люди под разной вывеской. В общем, эти люди при деле и сейчас (мож только вывеска поменялась, здесь я могу быть не прав, у меня нет точных данных).
    Люди-то те, но третьего (и четвертого) "Хантера" делали и делают другие люди.

    С "Хантерами" хватит в этой ветке разбираться!
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  14. #89
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Самостоятельный аддон - это еще один Старфорс?? Это перебор, однако...
    Можете не покупать, вас не заставляют.

  15. #90
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А причем тут западный юзверь?
    Лучше о сейчас о гипотетическом западнике подумать, чем потом разбираться с ворохом претензий, писем и вопросов. Это я по опыту могу сказать.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  16. #91

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Лучше о сейчас о гипотетическом западнике подумать, чем потом разбираться с ворохом претензий, писем и вопросов. Это я по опыту могу сказать.
    Да Вы я смотрю еще и латентный гейм-девелопер оказывается

    P.S. Я по опыту могу сказать, что с западными игроками гораздо проще, никаких особенных претензий и писем, проявлений недовольства и т.д., по-крайней мере разработчикам нет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #92
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Лучше о сейчас о гипотетическом западнике подумать, чем потом разбираться с ворохом претензий, писем и вопросов. Это я по опыту могу сказать.
    Это западный издатель должен думать про западных игроков, на западном форуме. Здесь обсуждаются специфичные проблемы рынка СНГ. И «аддон» пока выходит только на рынок СНГ.

  18. #93

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    А почему он тогда адд-он???
    адд-он, в вольном переводе "дополнение" - т.е. что-то в игру добавиться, в нашем случае новые миссии, полигоны, в некотором смысле техника и фичи, что не так?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #94
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Так почему западный юзер может повредиться от такого формата аддона?
    Мне тоже совсем непонятно...

    Меня больше интересует другое. Будет ли тогда этот аддон влиять на оригинальную СЯ? Как минимум новая озвучка, немецкая, там появится, что в оригинальной СЯ не помешает как минимум тем, кто по тем или иным причинам не пользуется steel sound mod. Надеюсь что и кроме этого будут улучшения какие-нибудь. Так вот будет ли всё это действовать и в оригинальной СЯ?
    Придётся запускать разные екзешники, чтобы поиграть в оригинальную СЯ и аддон? Неудобно.

  20. #95

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Лучше объясните мне, люди добрые, почему к адд-ону не нужна исходная игра?
    А в чем сложность-то, или проблема ?
    Не нужна игра, т.к. она идет уже вместе с аддоном на том же диске.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #96
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А в чем сложность-то, или проблема ?
    Не нужна игра, т.к. она идет уже вместе с аддоном на том же диске.
    То есть те, кто уже СЯ купил, будут покупать её снова?

  22. #97

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Меня больше интересует другое. Будет ли тогда этот аддон влиять на оригинальную СЯ? Как минимум новая озвучка, немецкая, там появится, что в оригинальной СЯ не помешает как минимум тем, кто по тем или иным причинам не пользуется steel sound mod. Надеюсь что и кроме этого будут улучшения какие-нибудь. Так вот будет ли всё это действовать и в оригинальной СЯ?
    Придётся запускать разные екзешники, чтобы поиграть в оригинальную СЯ и аддон? Неудобно.
    Exe будет один
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #98
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    То есть те, кто уже СЯ купил, будут покупать её снова?
    А что тут удивительного? Это бывает сплошь и рядом.

  24. #99
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А что тут удивительного? Это бывает сплошь и рядом.
    Я не так часто покупаю игры

    Вообще в этом ничего хорошего нет, но поскольку у нас действительность такова, что платим мы не за продукт, а за количество дисков, на котором этот продукт поместился, то ничего страшного. Если, конечно, именно аддон(то, что будет новым, отличным от оригинальной СЯ) не потребует размещения на втором диске.

  25. #100

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Я не так часто покупаю игры

    Вообще в этом ничего хорошего нет, но поскольку у нас действительность такова, что платим мы не за продукт, а за количество дисков, на котором этот продукт поместился, то ничего страшного. Если, конечно, именно аддон(то, что будет новым, отличным от оригинальной СЯ) не потребует размещения на втором диске.
    Итак подведем итог этих странных дебатов :

    1) "Нужно ли покупать С.Я. второй раз?"
    Нет. С.Я. идет вместе с аддоном.

    2) "Сколько дисков будет занимать аддон?"
    С высокой вероятностью 1 диск (и С.Я. будет на этом же диске).

    3) "Почему Вы назвали это продолжение аддоном?"
    В состав новой игры входят некоторые дополнения: новые кампании и полигоны, немного "новой" техники и фич.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 4 из 16 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •