Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Вчера вечером я ушел спать, оставив компьютер включенным. Утром обнаружил что в свернутом состоянии там висит SH c WAC (и кстати именно музей). Так что музей работал около 8 часов и не вылетел. Там ночь за это время наступила кстати.
Последние испытания показали что у меня WAC работает только на английской винде и региональные настройки должны быть американскими (с русскими - вылет).
Хотя если честно, если б знал чем это все кончится - не стал бы ставить...
А мне этот мод подтвердил одну новую истину - программу можно сделать любую и великолепную по качеству, но её лучше не делать, потому как железо ещё не доросло и у людей нет столько денег, чтобы покупать качественные компы и играть в неё. Поэтому 3 Элита и не выпущена. Хотя и практически готова.
Дык у игры, то есть у движка нет оптимизации ни под многопоточность - многоядерность, ни под технологию SLI NVIDIA, или вы сами ее пишете??? Хоть шестнадцать ядер туда напихайте, восемь видеокарт - прибавка в производительности будет минимальной!!! Сами разрабы мода в него играют-же как то!!
Можно конкретнее Камрады, чем WAC3 лучше от Ace2 или хуже. У кого какие впечатления.
Дракон не спит никогда.
Крайний раз редактировалось denis_469; 28.06.2008 в 20:01.
Подскажите, WAC3 на каком языке, на немецком?
Камрады, приветствую. Мучаюсь с установкой этого мода WAC 3. чего только не перепробовал, но вот один камрад FLAMM говорил, что всю "красоту" перекинул в GWX, плз, подскажите какие папки можно из DATA (WAC 3) перелить в GWX 2.1, ато какие не пробовал ничего не выходит - вылет. Помогите плз..
В связи с тем, что не работает кампания и одиночные миссии, вчера гонял академическую - атака на конвой. И был приятно удивлен происходящим. В общем, позиция лодки в начале всем известна и очень удобна. Из-за неправильно заданой глубины 2-х торпед, ушел ларж мерчант. Но за ним идет танкер. Первая и единственная торпеда расколола танкер. Поднялся огромный столб дыма и пожарища. Конечно же после того как он ушел под воду, ни одного спасательного средства на воде не осталось. Поскольку пользуюсь автоматическим расчетом стрельбы, почти сразу стреляю кормовым аппаратом в смол мерчант. Но буквально за несколько десятков метров до корабля она взрывается... Ладно, нужно уходить под воду, поскольку на меня идет сторожевик. У него нет ни бомб ни асдика. Но он хорошо следит за моими маневрами (при этом я перезаряжаюсь и иду полным ходом). Тут в действие вступает эсминец. Начинает закидывать меня глубинками. Одна из таких наносит повреждения кормовых отсеков. 2 отсека (дизельный и электрический дают течь). Отправляю туда ремонтников. Поступающая вода, ремонтники и обслуживающий персонал создают нехилый дефирент на корму. Корма лодки тянет ее вниз. Подаю на грунт на глубину 138 м. Странно, но все мои действия на закрытия пробоин не увечиваются успехом. Поступления воды только замедляют, но не могут прекратить. Радует только то, что она поступает не слишком быстро. А сверху на меня продолжают сыпаться бомбы. Внешней камерой сморю, что строжевик начал уходиь с конвоем, эсминец круг за кругом заходит на мою лодку. Одна из глубинок выбивыет гидрофон, наносятся повреждения рубки, поврежден обзорный перескоп (он работает, но поднимается и проворачивается очень медленно). Время на починку гидрофона - 28 мин. Поскольку пробоины все-равно не удается залатать, решаю отлежаться на глубине и дождаться ухода эсминца и на поверхности уже откачать воду. За это время, похоже у эсминца закончились бомбы, но почему-то вернулся сторожевик. Вдвоем они наматывают наверху круги. Но. После починки гидрофона слух начинает радавать постепенно уходящие сторожевик и эсминец. Решаю продувать баласт. Перегоняю весь состав с кормы на нос. Лодка медленно начинает подъем. Поверхность, закат. Никого уже нет. Корма лодки немного притопленна. Что бы она не тонула, начинаю движения. Около 2-х минут после отдачи приказа, дизеля все-таки заработали. Странно, но и на певерхности пробоины 2-х отсков тоже не удается залатать. (Может нужна квалификация "ремонтник")? Это, а также-то, что на моих часах было уже 3 ночи , а записи в акадамии нету, решил идти спать.
Определенно мод вызывает у меня какую-то новизну (как внешнюю - графика, так и внутренюю - структура игры), которой давно не было со времен ГВХ.
Абсолютно согласен с Rost - новизна присутствует не слабая, надо что-то делать с кампанией... У меня стабильно виснет музей при попытке просмотреть лодку 7C 45-ого года, именно наглухо виснет - не вылетает, у всех так?? А вообще работает без проблем, в том числе и при продолжительном серфинге по юнитам!
Немного скринов из повторной атаки. Она не была ткой-же захватывающей как предидущая, но все-же...
1. Расположение конвоя.
2,3. Тихий охотник начинает свою охоту.
4. Из 2-х торпед, одна взорвалась на полпути, вторая - попала почти в нос корабля.
Крайний раз редактировалось Rost; 01.07.2008 в 00:54.
5. Охота продолжается. Моя лодка - между двумя кораблями, ближе к подбитому. На свою беду смол мерчант идет прямо на выстрел кормового аппарата.
6. Он утонул довольно быстро. На плаву осталось пара шлюпок.
7. На одну из них чуть не налетел следующий смол мерчант. Но для спасающихся в этом случае - обошлось
Ни кто не обратил внимания, при переключении языка на немецкий, имеется ввиду язык текстов именно в самой игре, появляются несколько одиночных миссий - Рио де ла плата, Бисмарк против Худ и еще какие то, но они также не рабочие... И еще, у всех виснет в музее при попытке просмотреть лодку 7С 44-45 года?? Затестите пожалуйста.
Попробуйте все то же самое , но только выберите "Немецкий" . Я не уверен, что сработает, но... все возможно.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн