Крайний раз редактировалось flamm; 01.07.2008 в 17:24. Причина: Добавлено сообщение
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Может надёргать всех этих новшеств и красот из WAC и засунуть в ГВХ отдельным модом-довеском? Думаю авторы мода будут не против, если им не говорить. А то я смотрю всё плохо, очень плохо. А поиграть хочется.
Так, действительно, чего мучится! Давайте засуним все, что можно! Или раньше так не делали?
А смысл? В принципе при доставлении в "Волчандию" мода OLCE или SH4 Atmosphere от Recce, дополнительных судов всяких-разных, "Плоты и обломки" от Rubini и еще кое-чего для бодрости, то от WAC останется разве что город Ленинград, крейсер "Киров" с кормовой башней, линкор "Шлезвиг-Гольштейн" и набор одиночных миссий и рандомных скриптов для кампании. Целесообразно ли?
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Ну не знаю. А как же всякие мины, новые домики и ещё много чего из WAC?
Вчера до 3-х ночи издевался над компом. Достигнутые "успехи" таковы. Если в настройках языка и региональных стандартов в закладке "дополнительно" выбрать (немецкий Германия), то в одиночной миссии происходит загрузка только в оконном режиме, но, в принципе, до появления пустого экрана игры, которая как-бы стоит на паузе (неснимаемая) и видны только менюшки управления. При этом ничего кроме выхода не работает
Вернул обратно.
Еще винт при этом шуршит много и долго.
Фигня продолжается
вчера перекинул файлики с папок Env, Misc и файл scene.dat в GWX 2.1 море и окружение стало немного другим, эффекты от взрывов стали приятней, исчезли глюки с появлением артефачных взрывов. С внешним видом самолета немного чувствуется подтормаживание, видимо пытаеться отрисовать на движке с новыми эффектами огромную территорию, а движок на последнем издыхании, но в принципе не критично. Саму версию WAC 3 не устанавливал, GWX вполне удовлетворяет.
Core i7-860 / GA-P55-UD3R / 12GB DDR3 2000 / SSD 120 Vertex4 + RAID0 SATA2 2TB + 1GB HDD/ Radeon 7870 3G / "24 ASUS VH242 / Thrustmaster TopGun Fox2Pro
Дык мины это же старый добрый мод Visible mines от Diving Duck'а, которому уже сто лет в обед.
Насчет домиков - ну не знаю. Это дело индивидуальное. У меня нет травы на берегу и мельниц. Но я не так часто в процессе игры сталкиваюсь с береговой травой и мельницами, чтобы не пережить этого
Он же в ролике представлен. Это именно та большая штуковина, которая Вестерплатте обстреливает с моря - учебный линкор "Шлезвиг-Гольштейн". 25 августа с дружественным визитом пришел в Вестерплатте, а потом...
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Та же фигня, при загрузке карьеры - вылет. А мод довольно таки многообещающий, учтены все морские операции немцев во время Второй мировой, сделан большой упор на историческую достоверность, хотелось бы поучаствовать. Но увы и ах, решение проблемы пока не известно
Крайний раз редактировалось 11sergant11; 03.07.2008 в 09:39.
А может напишем петицию HanSolo?
Я думаю если ему дать направление возникающей проблемы (языковой барьер), может он по крайней мере подскажет, что можно подкрутить, что бы работало.
Не забывайте, что 1С локализация сделана из английского набора файлов "Волчандия", например, встает на 1С потому что принимает русик от 1С за английский, а сама "Волчандия" изначально и затачивалась под англоязычные европейские стандарты.
В случае с WAC 3.0 исходной версией была версия с немецкими языковыми установками в игре, а ее ставят на винду, сделанную из адаптированных английских модулей, да еще и на программное приложение, сделанное схожим методом. Это все равно что русской версией WinRar пытаться открыть файл с немецкой сдвоенной S, например.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Комрады!Пробегая Total commanderom по WAC, обнаружил несколько папок кот. не дружат с Юникодом.
В директории Land папки: Prinz-Heinrich-Brücke, RD-Hochbrücke и Windmühle.
В директории Sea папка NCA_Blücher.
Простое удаление этих папок ничего не дало. Знающие люди, может подскажут, что с ними еще можно сделать.
И еще в папке Gramophone есть такие файлы, но я их не смог пока обнаружить.
Крайний раз редактировалось Rost; 03.07.2008 в 01:10.
Три локации выловлено: мост принца Генриха, высотный мост RD, и объект мельница.
В папке Sea - крейсер "Блюхер".
Таперича надо ковыряться в кишках самого WAC и в редакторе править все места, где выявленные объекты могут появиться (стоят). Но их может быть больше, чем те, что нашел уважаемый Rost
А это как? В смысле есть файлы, но я их не обнаружил???
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Удаление ничего и не даст, если не лень и все такое, попробуйте внимательно и не спеша переименовать "u" с точками в "u" английскую, а так же внутри этих папок и в Rooster у стран, где встречаются эти объекты - например Roster - German - Sea - Blucher, там же, только Land наверняка есть мельница и тп. Удачи! А мне помог Uninstal!