Не знаю, у меня в книжке по СУ-85 написано вот что:
Что за прибор наблюдения мог быть у наводчика - тайна, покрытая мраком. Это не перископ (не похоже) и не прицел (смысла в нем там нет). Подзорная труба?
У модели СУ-100 вообще многовато косяков.У СУ-100 ИМХО пробка передних баков высоковато сделана.На последних двух скриншотах у меня СУ-100.
По мне так лучше было бы увеличить шансы пехоты в борьбе с сау. ИИ забрасывать теллер-мины на мто не умеет, увы.
Да, это надо исправить.
Это, по всей видимости, было и без фикса. Кокпит тигра вообще не везде подходит к модели "Тигра СС", поскольку она старая. Боюсь, придется ставить заглушку.
У СУ-100 надо будет проверить.
У меня стоит Steel_Sound_Mod_v1.1(fix)_eng. Все ок. Можно попробовать поставить его в списке модов ДО спм.
Крайний раз редактировалось Сидоров; 17.03.2013 в 16:12.
Крайний раз редактировалось henrik; 17.03.2013 в 16:31.
Так я выше прикрепил фото СУ-122 и СУ-85.Отверстия то что слева, и то что прямо выглядят одинаково (по крайней мере изнутри), значит и есть бойницы.Просто с детства привык доверять материалам из Моделиста-Конструктора, а тут вон оно как вышло
- - - Добавлено - - -
Так он в люке в качестве мебели присутствует.Не стреляет,не командует и не наблюдает.Толку то от него.
ну хотелось бы чтобы хоть кто то мог из люка выглядывать. командир не высовывается, водитель у самой земли, машина совсем "слепая". ну и реализм опять же, а то получается как будто у него пакет на голове.
я на марше если обстрела нет обычно командиром\вид из люка играю, все таки такой обзор лучше чем внутри танка.
я не могу ничего сказать потому что не помню как было, и возможно я на этой машине еще не играл. я вообще еще много какой техникой не пользовался, мне танковые симы с трудом даются )
но сейчас у меня вот так.
Крайний раз редактировалось deMetr; 17.03.2013 в 18:36.
1 люки правятся, 2 колеса сквозь гусеницы неизвестно , 3 гусеници правятся.
1и 3 почти готово.
Опытным путем установлено что подсолнухи появляються при значении в файле shared.engcfg
путь: data\k42\loc_rus\levels\envs и data\k42\loc_rus\levels\envs\stencil
секция: flora()
строка:
//Подсолнух
grass4x, 0xf7, 0.00, 1.0, 0.0, 0.6, 0.5, 1.0, 0.5, 1.0, 0x305e, 0, 0.4, 0, 0, 0, 4.0, %FL_BUSH%, 0, 2.0, 0.0, txt_me_flora_grass4x;
при изменении выделенного фрагмента строки на 0.0 подсолнухи исчезают.
нужна новая генерация полигона.
Также нужно переместить в секции materials()
строку:
//7a
field2, -0.2, 0.2, 0.0, 0.0, 0.2, 1.0, 0x9F946F, 0.5, 0.9,0x0000b000, 0x10305010, 0x10205010, 1.0, 0.9, txt_me_mat_field2;
в самый низ секции. У меня при генерации полигона асфальт сместился на тропы, если строка внизу секции все появляеться нормально.
Спасибо 19will73. Еще вопрос: по картам бронирования - в файлах по объектам написано - //карта бронирования
armor_map = armor_maps\objs\sandbag_armor.tga; или concrete_armor.tga; или saray0_armor.tga; , но в папке armor_maps\objs\ у меня этих карт нет. Что подскажешь.
У модели СУ-100 вообще многовато косяков.
Там очень условно все. По большому счету ее надо переделывать с нуля.
В первом случае можно просто запретить открывание лючков, это проще всего.
В третьем случае нужно отмасшабировать колеса, они слишком широкие. Это уже сделано, будет в новом фиксе.
Второй случай самый неоднозначный. Легко исправляется провисанием гусеницы на третий опорный каток. Но в этом случае гусеница будет выглядеть слишком провисшей, на реальных фотографиях такого не наблюдается.
Т.е. либо провисшая на третий каток гусеница, либо мириться. Встречается этот глюк вроде нечасто.
Дело не в теллер-минах, как таковых, а в том, что ии не умеет ими правильно пользоваться.
Вон уже с полгода как пехоте раздали связки гранат и кумулятивные мины. А толку почти нет.
Крайний раз редактировалось Сидоров; 17.03.2013 в 22:46.
По п.1 - вот отсюда можно выдернуть файл pzj1.go с правлеными пивотами:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1817631
Лючки будут вверх открываться.
Ну вобще то учитывая мега-убойность обычных осколочных гранат в СЯ, которыми пехота легко выводит из строя танки и самоходки, зачем им ещё связки непонятно... У немцев же ещё есть винтовочные кумулятивные гранаты, вот только пользуются ими редко.
А связки гранат и мины как называются в common_res.engcfg?
Камрад Сидоров, а нельзя сделать ДШК для ИСУ-122 по типу пулемета Хетцера? Чтобы управлялся дистанционно изнутри.И хрен то с нею, с анимацией танкиста и с реалистичностью.А то один ППШ для обороны такой машины, как то несерьёзно. Своя пехота с немецкой в кустах перемешается, отовсюду гранаты в САУ летят. ППШ в корме не справляется. Стрелять из пушки, так снаряды на вес золота, да и своих заодно завалишь, карму испортишь.
Спасибо!
Товарищ SHUN, спасибо за Ягера. А вот с шкурой трофейного КВ-2 - у меня галиматья. Уже разные файлы "матлиб" перепробовал.
Товарищ dеМеtr, благодарствую за подсказку, но мой антивирус на програмку DecompSFDataPack ругается.
Картинку бы.
Подскажите, плз, ссылки на последний фикс (№4) и новую версию Return_of_Panzergrau. В теме "Моды и порядок установки" всё старое.