???
Математика на уровне МГУ

Страница 104 из 119 ПерваяПервая ... 45494100101102103104105106107108114 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,576 по 2,600 из 2959

Тема: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

  1. #2576
    почитатель
    Регистрация
    05.03.2011
    Возраст
    65
    Сообщений
    428

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Если в sound mod v.1.1 нет файла snd_list.engcfg, то дело не в нем. Если есть - то лучше скачать steel sound mod v.1.1 пофиксенный для англ. версии (ссылка в соотв. теме).
    Все звуковые моды убрал. Сейчас - "песТня". СтоИт только пофиксенный SPM 2.0. Спасибо!!!

  2. #2577

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Под цифрой 11 ясно написано Именно прибора, а не прицела.
    Не знаю, у меня в книжке по СУ-85 написано вот что:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	su85.jpg 
Просмотров:	56 
Размер:	44.0 Кб 
ID:	166163
    Что за прибор наблюдения мог быть у наводчика - тайна, покрытая мраком. Это не перископ (не похоже) и не прицел (смысла в нем там нет). Подзорная труба?

    У СУ-100 ИМХО пробка передних баков высоковато сделана.На последних двух скриншотах у меня СУ-100.
    У модели СУ-100 вообще многовато косяков.

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Глядишь немного увеличим шансы САУ в борьбе с пехотой.
    По мне так лучше было бы увеличить шансы пехоты в борьбе с сау. ИИ забрасывать теллер-мины на мто не умеет, увы.

    Цитата Сообщение от Glushak Посмотреть сообщение
    да..кстати...вот разбитые сау для интерьера ставим,а они живые!!!!когда победу расчитаешь,то пока в этот огарок не всадишь,миссия не завершиться.
    Да, это надо исправить.

    Цитата Сообщение от Михаил Иванович Посмотреть сообщение
    Добрый день! После установки фикс 4 наводчик танка Тигр сс в интерьере сместился вперед - на прицел, заряжающей поднялся над крышей башни; в СУ-100 водитель опустился и не может смотреть в триплекс в лобовом люке.
    Это, по всей видимости, было и без фикса. Кокпит тигра вообще не везде подходит к модели "Тигра СС", поскольку она старая. Боюсь, придется ставить заглушку.
    У СУ-100 надо будет проверить.

    Цитата Сообщение от Loner Посмотреть сообщение
    Все звуковые моды убрал. Сейчас - "песТня". СтоИт только пофиксенный SPM 2.0. Спасибо!!!
    У меня стоит Steel_Sound_Mod_v1.1(fix)_eng. Все ок. Можно попробовать поставить его в списке модов ДО спм.
    Крайний раз редактировалось Сидоров; 17.03.2013 в 16:12.

  3. #2578
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    у меня в су-85, когда заряжающий высовывается снаружу из люка (в су85 насколько я понимаю только заряжающий может выглядывать из танка) вместо обзора белое статичное изображение, какое бывает когда внутри танка не сделан интерьер. может кто подскажет как исправить?
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	snap180.JPG 
Просмотров:	38 
Размер:	16.0 Кб 
ID:	166165

    ни у кого такого больше нет?
    Крайний раз редактировалось henrik; 17.03.2013 в 16:31.

  4. #2579
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Не знаю, у меня в книжке по СУ-85 написано вот что:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	su85.jpg 
Просмотров:	56 
Размер:	44.0 Кб 
ID:	166163
    Что за прибор наблюдения мог быть у наводчика - тайна, покрытая мраком. Это не перископ (не похоже) и не прицел (смысла в нем там нет). Подзорная труба?
    Так я выше прикрепил фото СУ-122 и СУ-85.Отверстия то что слева, и то что прямо выглядят одинаково (по крайней мере изнутри), значит и есть бойницы.Просто с детства привык доверять материалам из Моделиста-Конструктора, а тут вон оно как вышло

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    у меня в су-85, когда заряжающий высовывается снаружу из люка (в су85 насколько я понимаю только заряжающий может выглядывать из танка) вместо обзора белое статичное изображение, какое бывает когда внутри танка не сделан интерьер. может кто подскажет как исправить?
    Так он в люке в качестве мебели присутствует.Не стреляет,не командует и не наблюдает.Толку то от него.

  5. #2580
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    ни у кого такого больше нет?
    У меня так же.На СУ-100 тоже косяк с триплексами механика-водителя.

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    По мне так лучше было бы увеличить шансы пехоты в борьбе с сау. ИИ забрасывать теллер-мины на мто не умеет, увы.
    Хорошо, пехоте - теллер-мины, танкистам - Ф-1.Гонка вооружений во всей красе
    Крайний раз редактировалось deMetr; 17.03.2013 в 17:08.

  6. #2581
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Так он в люке в качестве мебели присутствует.Не стреляет,не командует и не наблюдает.Толку то от него.
    ну хотелось бы чтобы хоть кто то мог из люка выглядывать. командир не высовывается, водитель у самой земли, машина совсем "слепая". ну и реализм опять же, а то получается как будто у него пакет на голове.

    я на марше если обстрела нет обычно командиром\вид из люка играю, все таки такой обзор лучше чем внутри танка.


    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    У меня так же.На СУ-100 тоже косяк с триплексами механика-водителя.
    я не могу ничего сказать потому что не помню как было, и возможно я на этой машине еще не играл. я вообще еще много какой техникой не пользовался, мне танковые симы с трудом даются )

    но сейчас у меня вот так.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	snap181.JPG 
Просмотров:	104 
Размер:	312.4 Кб 
ID:	166166Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	snap182.JPG 
Просмотров:	110 
Размер:	292.9 Кб 
ID:	166167

  7. #2582
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    я не могу ничего сказать потому что не помню как было, и возможно я на этой машине еще не играл. я вообще еще много какой техникой не пользовался, мне танковые симы с трудом даются )

    но сейчас у меня вот так.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	snap181.JPG 
Просмотров:	104 
Размер:	312.4 Кб 
ID:	166166Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	snap182.JPG 
Просмотров:	110 
Размер:	292.9 Кб 
ID:	166167
    Закрываете кнопкой 6 люк и при помощи Page Down пытаетесь посмотреть на оба триплекса
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	17,03,13(17-16-52).JPG 
Просмотров:	81 
Размер:	174.8 Кб 
ID:	166169

  8. #2583
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Закрываете кнопкой 6 люк и при помощи Page Down пытаетесь посмотреть на оба триплекса
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	17,03,13(17-16-52).JPG 
Просмотров:	81 
Размер:	174.8 Кб 
ID:	166169
    да, у меня тоже самое.

  9. #2584
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    У модели СУ-100 не мешало бы добавить прибор наблюдения на задней стенке рубки, а амбразуру сместить ближе к центру:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	w02132_9136900.jpg 
Просмотров:	82 
Размер:	314.6 Кб 
ID:	166177Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	17,03,13(18-11-08).jpg 
Просмотров:	90 
Размер:	360.8 Кб 
ID:	166178
    Да и с левого борта непонятно была вообще амбразура или нет? На чертежах, так нигде слева ее нет.
    Крайний раз редактировалось deMetr; 17.03.2013 в 18:36.

  10. #2585
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    63
    Сообщений
    203

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_02_11_19_00_08_0000.jpg 
Просмотров:	148 
Размер:	973.1 Кб 
ID:	166182Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_01_02_23_03_38_0000.jpg 
Просмотров:	132 
Размер:	479.9 Кб 
ID:	166183Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_03_11_36_04_0000.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	1.03 Мб 
ID:	166184 Товарищи! А эти косяки правятся, или с ними придется мириться?

  11. #2586
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    50
    Сообщений
    170

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от LSM Посмотреть сообщение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_02_11_19_00_08_0000.jpg 
Просмотров:	148 
Размер:	973.1 Кб 
ID:	166182Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_01_02_23_03_38_0000.jpg 
Просмотров:	132 
Размер:	479.9 Кб 
ID:	166183Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_03_11_36_04_0000.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	1.03 Мб 
ID:	166184 Товарищи! А эти косяки правятся, или с ними придется мириться?
    1 люки правятся, 2 колеса сквозь гусеницы неизвестно , 3 гусеници правятся.
    1и 3 почти готово.

    Опытным путем установлено что подсолнухи появляються при значении в файле shared.engcfg
    путь: data\k42\loc_rus\levels\envs и data\k42\loc_rus\levels\envs\stencil
    секция: flora()
    строка:
    //Подсолнух
    grass4x, 0xf7, 0.00, 1.0, 0.0, 0.6, 0.5, 1.0, 0.5, 1.0, 0x305e, 0, 0.4, 0, 0, 0, 4.0, %FL_BUSH%, 0, 2.0, 0.0, txt_me_flora_grass4x;

    при изменении выделенного фрагмента строки на 0.0 подсолнухи исчезают.
    нужна новая генерация полигона.

    Также нужно переместить в секции materials()
    строку:
    //7a
    field2, -0.2, 0.2, 0.0, 0.0, 0.2, 1.0, 0x9F946F, 0.5, 0.9,0x0000b000, 0x10305010, 0x10205010, 1.0, 0.9, txt_me_mat_field2;

    в самый низ секции. У меня при генерации полигона асфальт сместился на тропы, если строка внизу секции все появляеться нормально.

  12. #2587
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    63
    Сообщений
    203

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Спасибо 19will73. Еще вопрос: по картам бронирования - в файлах по объектам написано - //карта бронирования
    armor_map = armor_maps\objs\sandbag_armor.tga; или concrete_armor.tga; или saray0_armor.tga; , но в папке armor_maps\objs\ у меня этих карт нет. Что подскажешь.

  13. #2588
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от LSM Посмотреть сообщение
    Спасибо 19will73. Еще вопрос: по картам бронирования - в файлах по объектам написано - //карта бронирования
    armor_map = armor_maps\objs\sandbag_armor.tga; или concrete_armor.tga; или saray0_armor.tga; , но в папке armor_maps\objs\ у меня этих карт нет. Что подскажешь.
    Берем файл armor_maps.datapack и при помощи DecompSFDataPack достаем. Нужные карты должны находиться там.

  14. #2589

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    У модели СУ-100 не мешало бы добавить прибор наблюдения на задней стенке рубки, а амбразуру сместить ближе к центру
    У модели СУ-100 вообще многовато косяков.

    Там очень условно все. По большому счету ее надо переделывать с нуля.

    Цитата Сообщение от LSM Посмотреть сообщение
    Товарищи! А эти косяки правятся, или с ними придется мириться?
    В первом случае можно просто запретить открывание лючков, это проще всего.

    В третьем случае нужно отмасшабировать колеса, они слишком широкие. Это уже сделано, будет в новом фиксе.

    Второй случай самый неоднозначный. Легко исправляется провисанием гусеницы на третий опорный каток. Но в этом случае гусеница будет выглядеть слишком провисшей, на реальных фотографиях такого не наблюдается.
    Т.е. либо провисшая на третий каток гусеница, либо мириться. Встречается этот глюк вроде нечасто.

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Опытным путем установлено что подсолнухи появляються при значении в файле shared.engcfg


    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Хорошо, пехоте - теллер-мины, танкистам - Ф-1.Гонка вооружений во всей красе
    Дело не в теллер-минах, как таковых, а в том, что ии не умеет ими правильно пользоваться.
    Вон уже с полгода как пехоте раздали связки гранат и кумулятивные мины. А толку почти нет.
    Крайний раз редактировалось Сидоров; 17.03.2013 в 22:46.

  15. #2590
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от LSM Посмотреть сообщение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_02_11_19_00_08_0000.jpg 
Просмотров:	148 
Размер:	973.1 Кб 
ID:	166182Товарищи! А эти косяки правятся, или с ними придется мириться?
    По п.1 - вот отсюда можно выдернуть файл pzj1.go с правлеными пивотами:

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1817631

    Лючки будут вверх открываться.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_03_01_10_20_53_0000.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	523.1 Кб 
ID:	166193   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_01_26_11_52_18_0001.jpg 
Просмотров:	63 
Размер:	481.4 Кб 
ID:	166194  

  16. #2591
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Вон уже с полгода как пехоте раздали связки гранат и кумулятивные мины. А толку почти нет.
    Ну вобще то учитывая мега-убойность обычных осколочных гранат в СЯ, которыми пехота легко выводит из строя танки и самоходки, зачем им ещё связки непонятно... У немцев же ещё есть винтовочные кумулятивные гранаты, вот только пользуются ими редко.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	341254513.jpg 
Просмотров:	119 
Размер:	113.4 Кб 
ID:	166198

    А связки гранат и мины как называются в common_res.engcfg?

  17. #2592
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    35
    Сообщений
    277

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Ну вобще то учитывая мега-убойность обычных осколочных гранат в СЯ, которыми пехота легко выводит из строя танки и самоходки, зачем им ещё связки непонятно... У немцев же ещё есть винтовочные кумулятивные гранаты, вот только пользуются ими редко.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	341254513.jpg 
Просмотров:	119 
Размер:	113.4 Кб 
ID:	166198

    А связки гранат и мины как называются в common_res.engcfg?
    Здорова мужики вот название связки из РГД (RGD33x5) а вот из M24 (M24x7).
    смерть фашистам, смерть бандеровцам
    слава России

  18. #2593
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Камрад Сидоров, а нельзя сделать ДШК для ИСУ-122 по типу пулемета Хетцера? Чтобы управлялся дистанционно изнутри.И хрен то с нею, с анимацией танкиста и с реалистичностью.А то один ППШ для обороны такой машины, как то несерьёзно. Своя пехота с немецкой в кустах перемешается, отовсюду гранаты в САУ летят. ППШ в корме не справляется. Стрелять из пушки, так снаряды на вес золота, да и своих заодно завалишь, карму испортишь.

  19. #2594
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Shont Посмотреть сообщение
    Здорова мужики вот название связки из РГД (RGD33x5) а вот из M24 (M24x7).
    Спасибо! А как называется Панцершрек и снаряд к нему common_res.engcfg?

  20. #2595

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Спасибо! А как называется Панцершрек и снаряд к нему common_res.engcfg?
    Panzerschreck - RPzB43, RPzBGr4322 - выстрел.
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  21. #2596
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Спасибо!

  22. #2597
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    63
    Сообщений
    203

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Товарищ SHUN, спасибо за Ягера. А вот с шкурой трофейного КВ-2 - у меня галиматья. Уже разные файлы "матлиб" перепробовал.
    Товарищ dеМеtr, благодарствую за подсказку, но мой антивирус на програмку DecompSFDataPack ругается.

  23. #2598
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Картинку бы.

  24. #2599
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    63
    Сообщений
    203

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_19_20_05_26_0001.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	863.4 Кб 
ID:	166266Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_19_20_04_09_0000.jpg 
Просмотров:	142 
Размер:	712.1 Кб 
ID:	166267 SHUN. Вот как то так.

  25. #2600
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Подскажите, плз, ссылки на последний фикс (№4) и новую версию Return_of_Panzergrau. В теме "Моды и порядок установки" всё старое.

Страница 104 из 119 ПерваяПервая ... 45494100101102103104105106107108114 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •