???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 119 ПерваяПервая 1234567891555105 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 2959

Тема: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

  1. #101
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от ivanovax Посмотреть сообщение
    Есть проблема с направлением полета снаряда . Пока покатался только на КВ, как на других не знаю. Часто после старта миссии снаряды летят под углом (вплоть до 180) от направления куда через прицел смотрит наводчик.
    На компасе(в правом верхнем углу) отображается направление взгляда.
    Очевидно, наводчик смотрит не в направлении пушки.
    В КВ у наводчика есть 2 прицела, один из них панорамный. Панорамный прицел может поворачиваться на 360 градусов. ИИ любит обозревать окрестности через панорамный прицел, то есть поворачивать его. Если вы начинаете миссию не на месте наводчика или временно пересаживаетесь на другое место, то есть большая вероятность того, что ИИ на месте наводчика успеет развернуть прицел.

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Надо нажать клавишу О " Установить прицел в 0° "
    Или стрелять через другой прицел.

  2. #102
    Зашедший
    Регистрация
    27.09.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    223

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    На компасе(в правом верхнем углу) отображается направление взгляда.
    Очевидно, наводчик смотрит не в направлении пушки.
    В КВ у наводчика есть 2 прицела, один из них панорамный. Панорамный прицел может поворачиваться на 360 градусов. ИИ любит обозревать окрестности через панорамный прицел, то есть поворачивать его. Если вы начинаете миссию не на месте наводчика или временно пересаживаетесь на другое место, то есть большая вероятность того, что ИИ на месте наводчика успеет развернуть прицел.
    Век живи, век учись. Спасибо за помощь.

  3. #103

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Выложили хот-фикс с исправлениями найденных багов.
    Большое спасибо за хот-фикс. Поясните пожалуйста в какую папку распаковать? :\Program Files\Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\MODS\Steel_Panzer_Mod_v1.3\data\k42\loc_rus\??? или другой путь?

  4. #104

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Спасибо за столь оперативное внесение исправлений!

    П.с. Только я что-то не пойму как его установить... В архиве только файл без расширения "hotfixspm". Куда его переписывать?

  5. #105
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Спасибо за столь оперативное внесение исправлений!

    П.с. Только я что-то не пойму как его установить... В архиве только файл без расширения "hotfixspm". Куда его переписывать?
    Видать не правильно скачался. Должен быть архив rar с названием hotfixspm, в нем папка data, ее скопировать в папку с игрой.

  6. #106

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    С ифолдера нормально закачался.

  7. #107
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    53
    Сообщений
    741

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    файл без расширения переименовываем, дабавив расширение rar и будет всё в порядке.
    ROSS_Wespe

  8. #108
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Добавлен список совместимых модов на данный момент.

  9. #109

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Добавлен список совместимых модов на данный момент.
    А почему вы сами не добавите "улучшенный" компас, ведь вы же все-равно эту текстуру перерисовываете??

  10. #110

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Спасибо за обновление мода! Игра заблестела новыми красками!
    Возможный баг: Конкретно в одиночной миссии на JPz-1(на немецкой противотанковой сау) в прицел во время боя попала аннимация выхода немецкой пехоты из поврежденного ганомага(скина и ролика нет т.к. все было быстро). Пехота покидая поврежденный бтр одновременно вылетела как бревна в разные стороны под углом (головами к ганомагу) потом встала и побежала как ни в чем не бывало в атаку. Я сначала подумал что добавили новую аннимацию подбития БТР с отлетающими фрагментами. Насколько помню раньше пехота покидала ганомаг более корректно. С Уважением!

  11. #111

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Borisich-76 Посмотреть сообщение
    Насколько помню раньше пехота покидала ганомаг более корректно. С Уважением!
    А разве не всегда она так вылетала?? Честно говоря, не помню, но пехота в СЯ - это вообще один сплошной глюк, так что я на её поведение уже давно перестал обращать внимание .

  12. #112
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Borisich-76 Посмотреть сообщение
    Насколько помню раньше пехота покидала ганомаг более корректно.
    Всегда пехота покидала бтр и грузовики подобным образом.

    Добавлено через 2 часа 22 минуты
    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    А почему вы сами не добавите "улучшенный" компас, ведь вы же все-равно эту текстуру перерисовываете??
    потому что уже готова новая версия компас-мода
    Крайний раз редактировалось Hemul; 04.04.2009 в 01:32. Причина: Добавлено сообщение

  13. #113

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    По поводу пехоты ясно. Видно раньше не обращал внимание.

    Еще один момент: в новой кампании за вермахт на "трешке" не отрисовываются снаряды в окошке "БК" и в окошке "заряжено". Тип снаряда буквенно/цифровой прописан, а рисунка нет.

  14. #114
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Borisich-76 Посмотреть сообщение
    Еще один момент: в новой кампании за вермахт на "трешке" не отрисовываются снаряды в окошке "БК" и в окошке "заряжено". Тип снаряда буквенно/цифровой прописан, а рисунка нет.
    Проверте порядок подключения модов.
    Steel Panzer Mod 1.3 должен быть последним.

  15. #115
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Если опеля опрокинуть снарядом набок,
    то остаётся видимой только рама остальное исчезает.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_04_07_03_05_06_0001.jpg 
Просмотров:	345 
Размер:	273.9 Кб 
ID:	92924   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	291 
Размер:	89.8 Кб 
ID:	92925  

  16. #116
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,843

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Ну судя по всему не всё исчезает, а только дно, скорее всего только в дальних лодах. Вся проблема решается четверкой полигонов, но чтоб это исправить, нужно вынуть моедль из игры, добавить дно и засунуть обратно. Соответственно вопрос: инструменты для перегонки моделей из игрового формата в максовый(или еще какой) есть?
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  17. #117
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Соответственно вопрос: инструменты для перегонки моделей из игрового формата в максовый(или еще какой) есть?
    Нет. Только в игровой из .X

  18. #118
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Сегодня с удивлением обнаружил что Т-38 умеет плавать!!!
    egorOgr и Хемуль, может сделаете его играбельным?
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  19. #119

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Сегодня с удивлением обнаружил что Т-38 умеет плавать!!!
    egorOgr и Хемуль, может сделаете его играбельным?
    Это ж зачем изврат такой?
    Что из него можно подбить?

    Если делать то что нибудь вооруженное пушкой, а не 7,62 пулеметом.

  20. #120
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    А обязательно подбивать?
    "Танки с танками не воюют" (с)
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  21. #121

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Сегодня с удивлением обнаружил что Т-38 умеет плавать!!!
    Так он в первой миссии кампании за Матильду плавает, даже целых три штуки
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #122
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Не видел, а потому был приятно удивлён
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  23. #123
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Сегодня с удивлением обнаружил что Т-38 умеет плавать!!!
    egorOgr и Хемуль, может сделаете его играбельным?
    Уже сделали
    Осталось релиза дождаться.

    Кстати, вопрос по Т-38. Может кто знает, был ли у него штатно какой-либо прицел для пулемёта и соответственно сетка? Или просто круглая дырка в лучшем случае с мушкой?

  24. #124
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Уже сделали
    Осталось релиза дождаться.
    Вот это здорово!
    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Кстати, вопрос по Т-38. Может кто знает, был ли у него штатно какой-либо прицел для пулемёта и соответственно сетка? Или просто круглая дырка в лучшем случае с мушкой?
    Насчёт прицела незнаю, но имхо, нужно поставить оптический. В игре без оптики мало что увидишь.
    З.Ы Да и цели у него не слишком "габаритные"
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  25. #125
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    41
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Для наведения пулемета на цель использовался диоптрический прицел, регулировавшийся в горизонтальной и вертикальной плоскостях и в зависимости от дальности стрельбы устанавливавшийся на 400, 600,800 и 1000 м, и мушка, укрепленная в окне шаровой установки.
    http://www.weltkrieg.ru/armoured/T-38/

    Для ведения стрельбы пулемёт ДТ оснащался диоптрическим прицелом, опытная пушечная модификация Т-38Ш комплектовалась стандартным прицелом ТМФП-1 для 20-мм автоматических танковых пушек[18].
    Средства наблюдения на Т-38 были примитивны и представляли собой простые смотровые щели, закрытые с внутренней стороны сменными защитными стёклами. Четыре таких смотровых щели, в бортах, корме и лбу башни имел командир танка, механик-водитель располагал двумя — в крышке своего смотрового люка и в правом борту рубки. На походе в спокойной обстановке смотровой люк механика-водителя откидывался для обеспечения прямого обзора окружающей обстановки. Ввиду расположения механика-водителя по правому борту танка, значительная часть углового сектора по левому борту машины была для него ненаблюдаемой.
    http://ru.wikipedia.org/wiki/Т-38

Страница 5 из 119 ПерваяПервая 1234567891555105 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •