ща.....Я Майор,Вы лейтинатт.
Я говорю-в атаку черти!!!!!!а В сците и вихляетесь,вместо того чтоб буром тяжами влететь, средними прикрыть,а САУ с дальних всё тяжёлое уложить.
Но какова хрена я майор,если меня никто не слушается.
На любой войне,бое,в танке,в туалете в очереди.Есть главный!!!!!!!!!и его все бесприкословно слушаются.Потмучто будь,я ком танка,и недайбог наводчик,хоть пушку ссдвинет,без команды командира.З из табельногго в затылок,2му заряжающему приказ_выкинь это дерьмо,и займи его место.Вот,что такое суббардинация,в режиме ВОЙНА......................
У вас в игре все идет,от механизмов,а на самом деле,все идет от командира!!!!!!и пох,что нельзя проехать,сказали газ,значит газ.....мехвод нужный член,но не войне сами знете чем черевато неподчинение))))Я и говорю,Выдайте табельное,что хоть внутри Самоходки,я мог,тупого урода к расстрелу приговорить))))))))))))
Заметил косяк, играя за немцев с СПМ2 часто слышно по русски дальность "Четыреста", все остальное по немецки, а 400 каждый раз по нашему.
а кто на хетцере управляет пулеметом?
В СПМ2 не обнаружилось данной проблемы.
Дополнительные звуковые моды установлены? Или что-то еще?
Что именно с Т-70? Если вопрос по командам заряжающему, то пока не знаю как их можно убрать. Надо немного изучить вопрос.Камрад Сидоров,фикс поставил,Хетцер заработал, а что с Т-70 не пойму.Или так и было задумано?
Ошибка вряд ли связана с SPM 2.0, читаем здесь
Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!
Камрад vit_SB, Вы меня невнимательно читаете! У меня в данный момент командир танка Т-70 сам себе командует "заряжай",но не докладывает "готово".Вот я и спрашивал,это баг или действительно есть возможность отключить ОПРЕДЕЛЕННЫЕ команды ТОЛЬКО у двух экипажных машин ("заряжай" и "готово") и особенно у вооруженных скорострельным оружием ("выстрел"),чтобы командир сам с собой не разговаривал. Причем на других танках команды работают.
Крайний раз редактировалось deMetr; 10.03.2013 в 11:02.
В ридми на картинке прописан мишин пак 2.0, а у меня в меню написано - 2.0b - это правильно или у меня не тот пак стоит?
Спасибо!
И, кстати, у меня в этом: "В tigerr.engcfg исправить "tzf9b1" на "tzf9b" - прописано последнее значение, но орудие в трофейном "Тигре" с видом через прицел так вверх-вниз и не работает...
Крайний раз редактировалось Loner; 10.03.2013 в 11:17.
Дело видимо в Steel Sound Mod 1.1, поставил Steel Sound Mod Collection и все нормально стало.В СПМ2 не обнаружилось данной проблемы.
Кстати Мишен пак 2.0 как то не все работает, миссия "Сука" не грузится, еще в некоторых миссиях вместо неба текстура какая-то странная, это что-то встало криво или в мишенпаке ошибки?
в папке loc_rus\levels\levels\common копируете файл snd_list.engcfg в snd_list1.engcfg. Открываете последний блокнотом и правите ненужные команды. Например строку no_load, stop_load*, txt_sub_no_load; поменять на no_load, , ; команда "не заряжай" произносится не будет. А после этого идём в конфиг нужного танка: levels\levels\tech_cfg\t70.engcfg и правим строчку snd_list = levels\levels\common\snd_list.engcfg; на snd_list = levels\levels\common\snd_list1.engcfg;
тоже одноместных в башне? если да, то странно, snd_list для всех одинаковый. можно ещё проверить какое рабочее место назначено для башнера.
---------------------------------
Сидоров, в третьем фиксе отсутствует папка text с файликом loc_new_soils.text
Гремя огнем, сверкая блеском стали...
Камрад SVN, огромное спасибо за идею, и как сам не до пёр до такого.Сейчас исправил Т-70, Т-60 и Т-38. Командир излечился и перестал разговаривать сам с собой(никаких "заряжай", "готово", и "выстрел"). Камрад Сидоров такое можно и в фикс добавить, оно того стоит.
Вот,если кому интересно.У трофейных sdkfz7r, pz2r, и у советских Т-60,Т-38 убраны голосовые команды "выстрел".У Т-70 убраны команды "заряжай", "не заряжай", "готово" и "выстрел"
data.rar
Крайний раз редактировалось deMetr; 10.03.2013 в 23:47.
Спасибо. Ждём в фиксе.
Камрад Сидоров,я тут в посте № 2377 http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...94#post1973094
писал про немецкие БТРы.Сейчас проверил,так это косяк из-за Return of Panzergrau. Без него все нормально.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Кстати, обратите внимание на руки водителя, что видны сквозь броню.Почему бы так же не сделать нормальные стекла на самолетах? Или это будут бронестекла?
Крайний раз редактировалось deMetr; 10.03.2013 в 15:17.
немного выглядит странно в игре то, как маневрирует техника. то что танки упорно пытаются как можно чаще ездить по окопам и застрять в них еще ладно. но перевернувшиеся вверх брюхом на ровном месте самоходки, в каждой четвертой миссии это уже как то черезчур :-) . то был хетцер, теперь вот ягдпанцер, перевернулся и аж в землю зарылся.
Похоже, маска прицела куда-то делась. Но глюк не воспроизводится. С другими танками все нормально?
У кого-нибудь еще есть проблема с прицелом шермана?
Steel Sound Mod Collection, насколько я помню, вызывает проблемы с "четверкой".
Лучше скачать пофиксенный Steel Sound Mod для английской версии отсюда. Или поставить Steel Sound Mod Collection первым.
Да, я уже в курсе. Будет исправлено.
Крайний раз редактировалось Сидоров; 10.03.2013 в 23:25.
[QUOTE=Сидоров;1975732]Похоже, маска прицела куда-то делась. Но глюк не воспроизводится. С другими танками все нормально?
С другими всё нормально. По-моему, до установки третьего фикса (второй я и не ставил) и у шермана было нормально. У меня есть подозрение на саму утилиту JSGME, потому что, помню - бэкапить - она бэкапила, а вот файлы в игре не появлялись, и я копировал их вручную