???
Математика на уровне МГУ

Страница 100 из 119 ПерваяПервая ... 509096979899100101102103104110 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,476 по 2,500 из 2959

Тема: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

  1. #2476

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от vit_SB Посмотреть сообщение
    У Ягдпанцера и Ягдтигра пропал звук стрельбы из пулемета. Наверное это проблема со звуком МГ-42. Хетцер не заряжает орудие.
    Странно, у меня звук есть. Хетцера исправил - см пост выше.

  2. #2477
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Странно, у меня звук есть. Хетцера исправил - см пост выше.
    Теперь и у меня звук есть. Не понятно, что это было. Хетцер заработал, да. Спасибо большое!

  3. #2478
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Glushak Посмотреть сообщение
    блин...я тоже грил...командир в танке,как чисто перископ.А пользы ноль.!!!!!Разраба крквавы гуд всё сделали.........но бля Танк,или сау,или хоть взвод бомжей.сначало сделает,что скаджет главный,а потом хоть акт самосожжения......удачи
    Камрад Glushak,без обид,но я ни фига не понял о чем Вы.Я имел в виду звуковые файлы,которые идут этаким антуражем,как например музыка.
    Камрад Сидоров,фикс поставил,Хетцер заработал, а что с Т-70 не пойму.Или так и было задумано?

  4. #2479
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    49
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Камрад Glushak,без обид,но я ни фига не понял о чем Вы.Я имел в виду звуковые файлы,которые идут этаким антуражем,как например музыка.
    Камрад Сидоров,фикс поставил,Хетцер заработал, а что с Т-70 не пойму.Или так и было задумано?

    ща.....Я Майор,Вы лейтинатт.
    Я говорю-в атаку черти!!!!!!а В сците и вихляетесь,вместо того чтоб буром тяжами влететь, средними прикрыть,а САУ с дальних всё тяжёлое уложить.



    Но какова хрена я майор,если меня никто не слушается.


    На любой войне,бое,в танке,в туалете в очереди.Есть главный!!!!!!!!!и его все бесприкословно слушаются.Потмучто будь,я ком танка,и недайбог наводчик,хоть пушку ссдвинет,без команды командира.З из табельногго в затылок,2му заряжающему приказ_выкинь это дерьмо,и займи его место.Вот,что такое суббардинация,в режиме ВОЙНА......................

    У вас в игре все идет,от механизмов,а на самом деле,все идет от командира!!!!!!и пох,что нельзя проехать,сказали газ,значит газ.....мехвод нужный член,но не войне сами знете чем черевато неподчинение))))Я и говорю,Выдайте табельное,что хоть внутри Самоходки,я мог,тупого урода к расстрелу приговорить))))))))))))

  5. #2480

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Заметил косяк, играя за немцев с СПМ2 часто слышно по русски дальность "Четыреста", все остальное по немецки, а 400 каждый раз по нашему.

  6. #2481
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    а кто на хетцере управляет пулеметом?

  7. #2482
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Заметил косяк, играя за немцев с СПМ2 часто слышно по русски дальность "Четыреста", все остальное по немецки, а 400 каждый раз по нашему.
    Это уже давно было, значит и в СПМ2 не исправили...
    Хотя это скорее вопрос к Steel Sound Mod.

  8. #2483

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Заметил косяк, играя за немцев с СПМ2 часто слышно по русски дальность "Четыреста", все остальное по немецки, а 400 каждый раз по нашему.
    В СПМ2 не обнаружилось данной проблемы.

    Дополнительные звуковые моды установлены? Или что-то еще?

    Камрад Сидоров,фикс поставил,Хетцер заработал, а что с Т-70 не пойму.Или так и было задумано?
    Что именно с Т-70? Если вопрос по командам заряжающему, то пока не знаю как их можно убрать. Надо немного изучить вопрос.

  9. #2484
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Что именно с Т-70? Если вопрос по командам заряжающему, то пока не знаю как их можно убрать. Надо немного изучить вопрос.
    Сейчас на Т-70 даешь команду заряжай,а в ответ тишина,зарядил или нет,только по иконке снаряда видно. На других танках все нормально работает.

  10. #2485
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Сейчас на Т-70 даешь команду заряжай,а в ответ тишина,зарядил или нет,только по иконке снаряда видно. На других танках все нормально работает.
    учитывая что в Т-70 экипаж 2 человека, то команду на заряжание ты отдаешь сам себе, ибо мехводу точно не до этого. Поэтому, нафига озвучивать мыслительный процесс?

  11. #2486

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Заметил косяк, играя за немцев с СПМ2 часто слышно по русски дальность "Четыреста", все остальное по немецки, а 400 каждый раз по нашему.
    Ошибка вряд ли связана с SPM 2.0, читаем здесь
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  12. #2487
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    36
    Сообщений
    60

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_07_07_44_40_0000.jpg 
Просмотров:	128 
Размер:	752.1 Кб 
ID:	165902

    вот такой глюк у наводчика шермана. Третий фикс стоит

  13. #2488
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от vit_SB Посмотреть сообщение
    учитывая что в Т-70 экипаж 2 человека, то команду на заряжание ты отдаешь сам себе, ибо мехводу точно не до этого. Поэтому, нафига озвучивать мыслительный процесс?
    Камрад vit_SB, Вы меня невнимательно читаете! У меня в данный момент командир танка Т-70 сам себе командует "заряжай",но не докладывает "готово".Вот я и спрашивал,это баг или действительно есть возможность отключить ОПРЕДЕЛЕННЫЕ команды ТОЛЬКО у двух экипажных машин ("заряжай" и "готово") и особенно у вооруженных скорострельным оружием ("выстрел"),чтобы командир сам с собой не разговаривал. Причем на других танках команды работают.
    Крайний раз редактировалось deMetr; 10.03.2013 в 11:02.

  14. #2489
    почитатель
    Регистрация
    05.03.2011
    Возраст
    65
    Сообщений
    428

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	image003.png 
Просмотров:	77 
Размер:	1.14 Мб 
ID:	165904

    В ридми на картинке прописан мишин пак 2.0, а у меня в меню написано - 2.0b - это правильно или у меня не тот пак стоит?
    Спасибо!

    И, кстати, у меня в этом: "В tigerr.engcfg исправить "tzf9b1" на "tzf9b" - прописано последнее значение, но орудие в трофейном "Тигре" с видом через прицел так вверх-вниз и не работает...
    Крайний раз редактировалось Loner; 10.03.2013 в 11:17.

  15. #2490

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    В СПМ2 не обнаружилось данной проблемы.
    Дело видимо в Steel Sound Mod 1.1, поставил Steel Sound Mod Collection и все нормально стало.

    Кстати Мишен пак 2.0 как то не все работает, миссия "Сука" не грузится, еще в некоторых миссиях вместо неба текстура какая-то странная, это что-то встало криво или в мишенпаке ошибки?

  16. #2491
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Кстати Мишен пак 2.0 как то не все работает, миссия "Сука" не грузится, еще в некоторых миссиях вместо неба текстура какая-то странная, это что-то встало криво или в мишенпаке ошибки?
    Попробуйте открыть миссию в редакторе,потом нажмите сохранить.Должно помочь.

  17. #2492
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Loner Посмотреть сообщение
    И, кстати, у меня в этом: "В tigerr.engcfg исправить "tzf9b1" на "tzf9b" - прописано последнее значение, но орудие в трофейном "Тигре" с видом через прицел так вверх-вниз и не работает...
    У меня работает.Файл сначала сам исправлял.После установки фикса тоже все работает,и прицел и орудие.

  18. #2493
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    52
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    или действительно есть возможность отключить ОПРЕДЕЛЕННЫЕ команды ТОЛЬКО у двух экипажных машин ("заряжай" и "готово") и особенно у вооруженных скорострельным оружием ("выстрел"),чтобы командир сам с собой не разговаривал.
    в папке loc_rus\levels\levels\common копируете файл snd_list.engcfg в snd_list1.engcfg. Открываете последний блокнотом и правите ненужные команды. Например строку no_load, stop_load*, txt_sub_no_load; поменять на no_load, , ; команда "не заряжай" произносится не будет. А после этого идём в конфиг нужного танка: levels\levels\tech_cfg\t70.engcfg и правим строчку snd_list = levels\levels\common\snd_list.engcfg; на snd_list = levels\levels\common\snd_list1.engcfg;

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Причем на других танках команды работают.
    тоже одноместных в башне? если да, то странно, snd_list для всех одинаковый. можно ещё проверить какое рабочее место назначено для башнера.


    ---------------------------------


    Сидоров, в третьем фиксе отсутствует папка text с файликом loc_new_soils.text
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  19. #2494
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    в папке loc_rus\levels\levels\common копируете файл snd_list.engcfg в snd_list1.engcfg. Открываете последний блокнотом и правите ненужные команды. Например строку no_load, stop_load*, txt_sub_no_load; поменять на no_load, , ; команда "не заряжай" произносится не будет. А после этого идём в конфиг нужного танка: levels\levels\tech_cfg\t70.engcfg и правим строчку snd_list = levels\levels\common\snd_list.engcfg; на snd_list = levels\levels\common\snd_list1.engcfg;
    Камрад SVN, огромное спасибо за идею, и как сам не до пёр до такого.Сейчас исправил Т-70, Т-60 и Т-38. Командир излечился и перестал разговаривать сам с собой(никаких "заряжай", "готово", и "выстрел"). Камрад Сидоров такое можно и в фикс добавить, оно того стоит.

    Вот,если кому интересно.У трофейных sdkfz7r, pz2r, и у советских Т-60,Т-38 убраны голосовые команды "выстрел".У Т-70 убраны команды "заряжай", "не заряжай", "готово" и "выстрел"

    data.rar
    Крайний раз редактировалось deMetr; 10.03.2013 в 23:47.

  20. #2495
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Спасибо. Ждём в фиксе.

  21. #2496
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Loner Посмотреть сообщение
    В ридми на картинке прописан мишин пак 2.0, а у меня в меню написано - 2.0b - это правильно или у меня не тот пак стоит?
    У меня так же.Просто переименовывать не стали.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	10,03,13(14-01-02).JPG 
Просмотров:	100 
Размер:	602.3 Кб 
ID:	165906

  22. #2497
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Камрад Сидоров,я тут в посте № 2377 http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...94#post1973094
    писал про немецкие БТРы.Сейчас проверил,так это косяк из-за Return of Panzergrau. Без него все нормально.


    -----------------------------------------------------------------------------------------------

    Кстати, обратите внимание на руки водителя, что видны сквозь броню.Почему бы так же не сделать нормальные стекла на самолетах?Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	10,03,13(15-11-00).JPG 
Просмотров:	105 
Размер:	576.6 Кб 
ID:	165907 Или это будут бронестекла?
    Крайний раз редактировалось deMetr; 10.03.2013 в 15:17.

  23. #2498
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    немного выглядит странно в игре то, как маневрирует техника. то что танки упорно пытаются как можно чаще ездить по окопам и застрять в них еще ладно. но перевернувшиеся вверх брюхом на ровном месте самоходки, в каждой четвертой миссии это уже как то черезчур :-) . то был хетцер, теперь вот ягдпанцер, перевернулся и аж в землю зарылся.

  24. #2499

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от ramsi Посмотреть сообщение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_07_07_44_40_0000.jpg 
Просмотров:	128 
Размер:	752.1 Кб 
ID:	165902
    вот такой глюк у наводчика шермана.
    Похоже, маска прицела куда-то делась. Но глюк не воспроизводится. С другими танками все нормально?

    У кого-нибудь еще есть проблема с прицелом шермана?

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Дело видимо в Steel Sound Mod 1.1, поставил Steel Sound Mod Collection и все нормально стало.
    Steel Sound Mod Collection, насколько я помню, вызывает проблемы с "четверкой".

    Лучше скачать пофиксенный Steel Sound Mod для английской версии отсюда. Или поставить Steel Sound Mod Collection первым.

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Сейчас проверил,так это косяк из-за Return of Panzergrau. Без него все нормально.
    Да, я уже в курсе. Будет исправлено.
    Крайний раз редактировалось Сидоров; 10.03.2013 в 23:25.

  25. #2500
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    36
    Сообщений
    60

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    [QUOTE=Сидоров;1975732]Похоже, маска прицела куда-то делась. Но глюк не воспроизводится. С другими танками все нормально?

    С другими всё нормально. По-моему, до установки третьего фикса (второй я и не ставил) и у шермана было нормально. У меня есть подозрение на саму утилиту JSGME, потому что, помню - бэкапить - она бэкапила, а вот файлы в игре не появлялись, и я копировал их вручную

Страница 100 из 119 ПерваяПервая ... 509096979899100101102103104110 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •