???
Математика на уровне МГУ

Страница 84 из 119 ПерваяПервая ... 347480818283848586878894 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,076 по 2,100 из 2959

Тема: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

  1. #2076
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Увы, шарик у меня вообще серый - не нажимается.
    Генератор и редактор полигонов. Файлы бросить в корневую папку и как следует прокликать.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar files.rar (214 байт, Просмотров: 52)

  2. #2077
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    52
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Генератор и редактор полигонов
    угу, точнее создание нового полигона и генератор полигов. Редактор полигона находится в редакторе миссий. Сидоров, papecs правильно говорит, нужно всего лишь создать новый дефолтный полигон для проверки, и миссию на нём. и шарик станет доступным.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  3. #2078
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Господа а кокпиты тигра и КВ включены в эту версию мода?
    Да

  4. #2079
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    А как добавить Хетцеру бронебойных снарядов? В файле hetzer.engcfg они прописаны в количестве 20 шт. -

    //ammunition (in common_res.engcfg)
    shells()
    {
    //shell name, quantity
    PZGR39_75L48, 20, 0, 0;
    SPRGR37_75L48, 20, 0, 1;

  5. #2080

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    угу, точнее создание нового полигона и генератор полигов. Редактор полигона находится в редакторе миссий. Сидоров, papecs правильно говорит, нужно всего лишь создать новый дефолтный полигон для проверки, и миссию на нём. и шарик станет доступным.
    Вроде все нормально.

  6. #2081
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Покатался на Pz-III ausf.J(lg) и в итоге перевернулся на заборе:Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	20,01,13(17-08-51).jpg 
Просмотров:	108 
Размер:	247.5 Кб 
ID:	164334Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	20,01,13(17-08-53).jpg 
Просмотров:	89 
Размер:	201.9 Кб 
ID:	164335Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	20,01,13(17-09-06).jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	173.6 Кб 
ID:	164336Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	20,01,13(17-09-13).jpg 
Просмотров:	82 
Размер:	273.0 Кб 
ID:	164337
    Эта чОрная тень только меня преследует?
    Стоит Steel_Panzer_Mod_v2.0_RUS
    Крайний раз редактировалось deMetr; 20.01.2013 в 17:36.

  7. #2082
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Покатался на Pz-III ausf.J(lg) и в итоге перевернулся на заборе:Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	20,01,13(17-08-51).jpg 
Просмотров:	108 
Размер:	247.5 Кб 
ID:	164334Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	20,01,13(17-08-53).jpg 
Просмотров:	89 
Размер:	201.9 Кб 
ID:	164335Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	20,01,13(17-09-06).jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	173.6 Кб 
ID:	164336Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	20,01,13(17-09-13).jpg 
Просмотров:	82 
Размер:	273.0 Кб 
ID:	164337
    Эта чОрная тень только меня преследует?
    Стоит Steel_Panzer_Mod_v2.0_RUS
    Чего то не пойму я где его качать. На первой странице до сих пор сыль на 1.5 версию .
    Раньше была " у нас традиция на новый год..." выставлять в топик старте сылки на последние обновления. Хотелось бы увидеть сылки обновления на привычных местах, зарание спасибо.

  8. #2083
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    52
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    пуфик на предидущей странице.
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1957500

    в топикстарте это да. тоже просил модераторов об этом, видимо некому...
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  9. #2084
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Чёрт, на предыдущей странице было... повезло. Уже качаю.
    Скорость бедовая, на торенты бы что ли выложили. При попытке скачать миссионпак2.0 требуется рега. Перезалили бы туда где регится не надо.
    По глюкам смотрю инфы больше чем на версию 1.5. или показалось?

  10. #2085
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    52
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    из глюков пока вроде только вот это нашли http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1957841
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  11. #2086
    Зашедший Аватар для Radical
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Сосновый Бор Лен. обл.
    Возраст
    46
    Сообщений
    83

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Проверьте ещё это - при подключении мода "return of panzergrau" Pz-II и грузовики Опель блиц остаются в камуфляже. Так же у офицеров вермахта пропали фуражки, а танкисты часть в пилотках , часть с не покрытой головой.
    ...И машут вслед, зелёные вершины. А на реке, качается вода. Да ты не трусь, железная машина. Тебя в обиду экипаж не даст...(М.Калинкин"Танкисты")

  12. #2087

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Такой косяк с Пз3 как в посте 2081 у меня был тоже, при этом это не связано с СПМ 2.0, это связано с самим танком с кокпитом, я сам давно ставил этот Пз3 как он только вышел и был такой косяк.

  13. #2088
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    63
    Сообщений
    203

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Про косяк с камуфлированной Т-3 подтверждаю, в статистике при осмотре танка камерой.
    На новых Т-3 кз прицелы не калиброваны. На Тигре-1 раннем не работают гранатометы.
    В папке текст в файле SPM1.5NTA1.3_units.text название Пантеры А и Пантеры А(трофей) одно и то же txt_tn_panther_a2()
    Крайний раз редактировалось LSM; 21.01.2013 в 21:00.

  14. #2089

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Вроде все нормально.
    Уважаемый камрад Сидоров,после переустановки игры с нуля,установки патчей и СПМ 2.0 списки обьектов и т.д. стали доступны.Но только старые обьекты,а дом №2,сарай №2,мельница(как у вас на скрине) отсутствуют,равно как и обьекты из английской версии типа железной дороги,кладбищеских крестов и прочего.Будет ли всё это включено в финальную версию?Ещё заметил что у автоматчиков из нового подразделения "штурмовой взвод" запасные диски торчат прямо из рёбер.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_01_21_22_57_20_0000.jpg 
Просмотров:	123 
Размер:	429.1 Кб 
ID:	164394  

  15. #2090

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от LSM Посмотреть сообщение
    На новых Т-3 кз прицелы не калиброваны.
    На старых походу тоже. Никто их и не калибровал нормально со времени выхода спм, насколько я понимаю.

    Цитата Сообщение от девиатор Посмотреть сообщение
    Уважаемый камрад Сидоров,после переустановки игры с нуля,установки патчей и СПМ 2.0 списки обьектов и т.д. стали доступны.Но только старые обьекты,а дом №2,сарай №2,мельница(как у вас на скрине) отсутствуют,равно как и обьекты из английской версии типа железной дороги,кладбищеских крестов и прочего.Будет ли всё это включено в финальную версию?
    Это все есть в моде, прописано в конфигах в папке data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\obj_cfg\objects. Почему не отображается, не понимаю.

    Попробуйте скопировать (не переместить) файл shared.engcfg из папки data\k42\loc_rus\levels\envs\stencil в папку просто data\k42\loc_rus\levels\envs.

    Ещё заметил что у автоматчиков из нового подразделения "штурмовой взвод" запасные диски торчат прямо из рёбер.
    Ок.
    Крайний раз редактировалось Сидоров; 22.01.2013 в 20:06.

  16. #2091

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Спасибо камрад пуфик.

  17. #2092
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    50
    Сообщений
    170

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    На старых походу тоже. Никто их и не калибровал нормально со времени выхода спм, насколько я понимаю.
    Откалибрую , я сейчас готовлю все прицелы с красной ночной сеткой на стандартную полупрозрачную подсветкусетку , заодно и пристреляю и их.

    Цитата Сообщение от девиатор Посмотреть сообщение
    Ещё заметил что у автоматчиков из нового подразделения "штурмовой взвод" запасные диски торчат прямо из рёбер.
    заменить файлы вручную или установить с помощью JSGME.exe
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось 19will73; 23.01.2013 в 22:28.

  18. #2093

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение


    Это все есть в моде, прописано в конфигах в папке data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\obj_cfg\objects. Почему не отображается, не понимаю.

    Попробуйте скопировать (не переместить) файл shared.engcfg из папки data\k42\loc_rus\levels\envs\stencil в папку просто data\k42\loc_rus\levels\envs.

    Файл shared.engcfg обнаружился и в data\k42\loc_rus\levels\envs\stencil и в просто data\k42\loc_rus\levels\envs.По содержанию оба файла идентичны.Я тут попробовал сгенерировать полигон Расейняй и обнаружил,что дом 2 и сарай 2 на нём имеются(хотя в списке обьектов отсутствуют),зато напрочь исчезли все кусты,деревья и даже сады.Всю эту растительность делал не в исходнике,в ручную.
    В миссии "Запорожский плацдарм" вместо фердинада-Т4,экипаж молчит даже при смене типа снаряда и заряжании.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_01_22_20_43_31_0000.jpg 
Просмотров:	70 
Размер:	396.7 Кб 
ID:	164435  

  19. #2094
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    52
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    заменить файлы вручную или установить с помощью JSGME.exe
    Спасибо за кирасира! Только в пути одна папка levels пропущена. Файлы надо кинуть по пути:
    Код:
    \data\k42\loc_rus\levels\levels\hum_cfg\hum_links_com.engcfg
    \data\k42\loc_rus\levels\levels\hum_cfg\rus.engcfg


    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Попробуйте скопировать (не переместить) файл shared.engcfg из папки data\k42\loc_rus\levels\envs\stencil в папку просто data\k42\loc_rus\levels\envs.
    у меня в игре при установленном СПМ 2.0, в data\k42\loc_rus\levels\envs\stencil и в просто data\k42\loc_rus\levels\envs файлы были разные. В envs\stencil был файл от СПМ 2.0, 15614 от 30.10.12, а в \envs какой-то старый файл. Отключил СПМ2.0, в нём скопировал shared.engcfg в \envs, подключил СПМ2.0 - работает. Мельница №1, сарай и дом №2 появились в списке объектов.
    Крайний раз редактировалось SVN; 23.01.2013 в 21:04.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  20. #2095
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    50
    Сообщений
    170

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    Спасибо за кирасира! Только в пути одна папка levels пропущена. Файлы надо кинуть по пути:
    Код:
    \data\k42\loc_rus\levels\levels\hum_cfg\hum_links_com.engcfg
    \data\k42\loc_rus\levels\levels\hum_cfg\rus.engcfg
    [COLOR="Silver"]
    Спасибо провтыкал, архив заменил на исправленный.
    Кирасир не мой, я только поправил.

  21. #2096
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Камрад Сидоров,в файле common_res,в строке:
    Код:
    MG34,%FL_AUTOLOAD%,%WEAP_MGUN%,40,7.92,1,0.25,0.1,1,150,0.05,5,1,1,0,shot_mg34t,,reloadmg42,drop1,12,txt_mgun_mg34,mgun_shot_pat,,BUL_792;
    ИМХО зря убрали один reloadmg42,я так понимаю один reloadmg42 отвечает за звук заряжания,другой звук смены кассеты.Теперь MG34 перезаряжается без звука.Вот строка из SPM1.5_ultimate_update_Dec:
    Код:
    MG34,%FL_AUTOLOAD%,%WEAP_MGUN%,40,7.92,1,0.25,0.1,1,150,0.05,5,1,1,0,shot_mg34t,reloadmg42,reloadmg42,drop1,12,txt_mgun_mg34,mgun_shot_pat,,BUL_792;
    в этом моде с перезарядкой всё было нормально.

  22. #2097
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    35
    Сообщений
    277

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    ИМХО зря убрали один reloadmg42,я так понимаю один reloadmg42 отвечает за звук заряжания,другой звук смены кассеты.Теперь MG34 перезаряжается без звука.Вот строка из SPM1.5_ultimate_update_Dec:
    Код:
    MG34,%FL_AUTOLOAD%,%WEAP_MGUN%,40,7.92,1,0.25,0.1,1,150,0.05,5,1,1,0,shot_mg34t,reloadmg42,reloadmg42,drop1,12,txt_mgun_mg34,mgun_shot_pat,,BUL_792;
    в этом моде с перезарядкой всё было нормально.
    Звук смены кассеты не работает как и звук выпадающей гильзы.
    смерть фашистам, смерть бандеровцам
    слава России

  23. #2098
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Shont Посмотреть сообщение
    Звук смены кассеты не работает как и звук выпадающей гильзы.
    Значит в Steel_Panzer_Mod_v2.0_RUS убрали звук заряжания,оставив неработающий звук смены кассеты.

  24. #2099
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    35
    Сообщений
    277

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Я первый вёл звук перезарядки пулемётов http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1763855 и знаю точно что в кодах пушек и пулемётов отвечает один и тот же пункт звук заряжания.
    смерть фашистам, смерть бандеровцам
    слава России

  25. #2100
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Shont Посмотреть сообщение
    Я первый вёл звук перезарядки пулемётов http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1763855 и знаю точно что в кодах пушек и пулемётов отвечает один и тот же пункт звук заряжания.
    Камрад Shont,никто не отнимает у Вас славу первооткрывателя.Просто в Steel_Panzer_Mod_v2.0_RUS нашелся баг,пропал звук заряжания MG34.Я привел пример как в common_res из PM1.5_ultimate_update_Dec выглядела строка и звук присутствовал,как стало в Steel_Panzer_Mod_v2.0_RUS и соответственно свой вариант решения проблемы.Только и всего.Можете предложить свой вариант решения.

Страница 84 из 119 ПерваяПервая ... 347480818283848586878894 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •