???
Математика на уровне МГУ

Страница 96 из 119 ПерваяПервая ... 46869293949596979899100106 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,376 по 2,400 из 2959

Тема: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

  1. #2376
    Зашедший
    Регистрация
    07.05.2011
    Возраст
    39
    Сообщений
    39

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    а прицелы к тройкам будут исправлять - я правильно понял?

  2. #2377
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    После подрыва на минном поле:Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	02,03,13(20-53-22).JPG 
Просмотров:	105 
Размер:	810.6 Кб 
ID:	165655
    Рядом его собрат по взводу(судя по номеру):Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	02,03,13(20-53-51).JPG 
Просмотров:	89 
Размер:	723.2 Кб 
ID:	165656
    Чью шкурку натянул на себя №431,так что у водителя руки проглядывают из под брони?

    -------------------------------------------------------------------------------------------

    Посмотрел миссию s02_zavodi(сражения,на КВ-1) в простом редакторе.Один БТР из взвода не в своей шкурке.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	02,03,13(21-28-08).JPG 
Просмотров:	91 
Размер:	682.1 Кб 
ID:	165657
    Крайний раз редактировалось deMetr; 02.03.2013 в 21:34.

  3. #2378
    Зашедший Аватар для shark507
    Регистрация
    19.08.2010
    Адрес
    Волжский, Волгоградская область
    Возраст
    47
    Сообщений
    63

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от vit_SB Посмотреть сообщение
    Чего заметил. КВ-1 (ЗИС-5), люк командира открывается во внутрь. И командир и пулеметчик торчат через закрытые люки.
    У меня тоже такое было после установки SPM 2.0. Накатил Steel Panzer Mod 2.0 fix V2 - стало нормально.

  4. #2379
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от shark507 Посмотреть сообщение
    У меня тоже такое было после установки SPM 2.0. Накатил Steel Panzer Mod 2.0 fix V2 - стало нормально.
    У меня он установлен тоже.

  5. #2380

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Ок, придется исправлять.

    А как скоро будут троешные прицелы? Интересуюсь, чтобы узнать - следует их подождать или выкладывать исправления без них.

  6. #2381
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    50
    Сообщений
    170

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Ок, придется исправлять.

    А как скоро будут троешные прицелы? Интересуюсь, чтобы узнать - следует их подождать или выкладывать исправления без них.
    Вот версии для Pz-IIIJ с пушками 40L и 60L на основе старых прицелов, с шкалами MG - SprG и PzgR39 - PzgR40.
    Центральный треугольник 4 тыс, боковые 2тыс. 23°2.5х в игре-21°
    Добавлен осколочный снаряд SPGR382_50 для пушки KWK38-40 калибров.
    Совместим с Steel Panzer Mod 2.0
    http://rghost.ru/44226964
    В реальности было 2 шкалы; MG и PzgRНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Tzf5.jpg 
Просмотров:	81 
Размер:	113.0 Кб 
ID:	165658

  7. #2382
    Зашедший Аватар для shark507
    Регистрация
    19.08.2010
    Адрес
    Волжский, Волгоградская область
    Возраст
    47
    Сообщений
    63

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Если ставлю SPM 2.0, Widescreen fix не надо ставить?

  8. #2383
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    50
    Сообщений
    170

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от shark507 Посмотреть сообщение
    Если ставлю SPM 2.0, Widescreen fix не надо ставить?
    Нужно ставить , порядок установки роли не играет.

  9. #2384

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Перазалил фикс, теперь версии 3. Добавлены следующие исправления:

    -кокпит КВ-1 (в SPM 2.0 отсутствовал)
    -при стрельбе в заднюю часть грузовиков повреждается коробка передач
    -прицелы для Pz.3 от 19will73
    -для Pz.4 H и ИС-122 с ломаным носом исправлен глюк, когда малокалиберный снаряд при попадании в среднюю наклонную часть лба наносил значительные повреждения без пробития брони

  10. #2385
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    36
    Сообщений
    60

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Нужно ставить , порядок установки роли не играет.
    я так и не понял этой фичи: что ставлю-что не ставлю - надписей вверху экрана почти не видно, если же сделать экран более квадратным (1600х1200) - то читаются, но всё вытягивается в горизонтальной плоскости

  11. #2386
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    52
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от ramsi Посмотреть сообщение
    я так и не понял этой фичи:
    фича работает только для вида через прицел в режиме увеличения.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  12. #2387
    почитатель
    Регистрация
    05.03.2011
    Возраст
    65
    Сообщений
    428

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    В tigerr.engcfg исправить "tzf9b1" на "tzf9b".
    Перелопатил все папки в игре но tigerr.engcfg так и не нашёл... Мож это вручную прописываться должно? А куда?

  13. #2388
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    50
    Сообщений
    170

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Loner Посмотреть сообщение
    Перелопатил все папки в игре но tigerr.engcfg так и не нашёл... Мож это вручную прописываться должно? А куда?
    Путь:
    Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\tech_cfg
    там все файлы конфигов техники.

  14. #2389
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    36
    Сообщений
    60

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    фича работает только для вида через прицел в режиме увеличения.
    спасибо, значит зря психовал. А вот ещё вопрос, если не трудно: меня давно напрягает, что быстроходные лёгкие танки, типа "бт" совершенно неадекватно ведут себя на пашне. Вернее они все так себя ведут, просто эти - уж ни в какие ворота. Пашня, конечно. бугристая,- но мягкая, и швырять технику, как на каменистых ухабах, не должно. Я пробовал в файликах "shared" (что в "evns") уменьшить перепад высот - там где "black", пробовал вообще скопировать все параметры, кроме цвета, с песка, или глины, чтобы хоть подтормаживала,- ничего не получается. Единственное, что как-то помогает - увеличить моменты инерции по осям "y" "z", и снизить нижний коэффициент демпфирования подвески.

  15. #2390
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    49
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Хоть,как для дэбила плизз......
    Есть два танка-наш и его.Дуэль типа.Я его разбираю(бубух боекомплект).Как прописать,чтоб МИССИЯ ВЫПОЛНЕНА??????

  16. #2391
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    50
    Сообщений
    170

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Glushak Посмотреть сообщение
    Хоть,как для дэбила плизз......
    Есть два танка-наш и его.Дуэль типа.Я его разбираю(бубух боекомплект).Как прописать,чтоб МИССИЯ ВЫПОЛНЕНА??????
    Редактор мисий
    Вкладка Тригеры
    1 Добавить новый тригер (Вводим имя) например fail01, вибираем например: общее превосходство союзников, вибираем страну: СССР, вибираем порог: 2раза,вибираем время: 1мин..
    2.Создаем копию тригера , вибираем :неудачное окончание мисии.
    3.Создаем копию тригера , вибираем : звуковой фрагмент -ролик по вкусу мисии

    Для успешного окончания создаем новый тригер.

  17. #2392
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    " А вот ещё вопрос, если не трудно: меня давно напрягает, что быстроходные лёгкие танки, типа "бт" совершенно неадекватно ведут себя на пашне. Вернее они все так себя ведут, просто эти - уж ни в какие ворота. Пашня, конечно. бугристая,- но мягкая, и швырять технику, как на каменистых ухабах, не должно."

    Меня эта пашня давно напрягает, кто ее придумал, не жил в деревне, танку эта пашня _ так себе_ уменьшение скорости , но не прыжки под метр, и это не пашня, а марсианское поле. Себе в редакторе ставлю - чернозем и все довольны.

  18. #2393

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    А ни у кого нету глюков со голосами пехоты?
    Как будто звуковой файл начинает проигрываться и сразу же обрывается? Или это у меня с кодеками глюки?

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    Пашня, конечно. бугристая,- но мягкая, и швырять технику, как на каменистых ухабах, не должно.
    Согласен. Но в игре приминание почвы под танком не реализуется, от того и проблема. Лично мое мнение - вместо "бугристой" пашни при существующих технологиях стоило сделать ровную.

    Себе в редакторе ставлю - чернозем и все довольны.
    Это как?

  19. #2394
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Специально не проверял, смотрел по наличию кардана на модели. Если стандартный задний, сейчас подредактирую.
    Переднеприводные грузовики и сейчас экзотика, а тогда...

  20. #2395
    почитатель
    Регистрация
    05.03.2011
    Возраст
    65
    Сообщений
    428

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Путь:
    Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\tech_cfg
    там все файлы конфигов техники.
    Я очень Вам признателен за совет, но файл tigerr.engcfg просит программу, с помощью которой он был создан, т.е. он не открывается...

  21. #2396
    Заявка на ПМЖ Аватар для Langer
    Регистрация
    05.02.2012
    Адрес
    Челябинская обл, г Копейск (п Потанино)
    Возраст
    38
    Сообщений
    23
    Записей в дневнике
    3

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Loner Посмотреть сообщение
    Я очень Вам признателен за совет, но файл tigerr.engcfg просит программу, с помощью которой он был создан, т.е. он не открывается...
    открывается блокнотом
    -Кто подбил танк !??
    -Я...!!!
    -Так это же наш !!!!
    _О... я-я...!!!!

  22. #2397
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Loner Посмотреть сообщение
    tigerr.engcfg просит программу, с помощью которой он был создан, т.е. он не открывается...
    Он открывается "Блокнотом" (F4 в Командере)

  23. #2398
    Заявка на ПМЖ Аватар для Langer
    Регистрация
    05.02.2012
    Адрес
    Челябинская обл, г Копейск (п Потанино)
    Возраст
    38
    Сообщений
    23
    Записей в дневнике
    3

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем



    ???
    -Кто подбил танк !??
    -Я...!!!
    -Так это же наш !!!!
    _О... я-я...!!!!

  24. #2399
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Это как?[/QUOTE]
    В редакторе полигонов, естественно своих, чужие закрыты, сразу решаются все вопросы по движению, и земля черненькая, и движение в меру, пылища ищё идет как надо в жару.

  25. #2400
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    49
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Редактор мисий
    Вкладка Тригеры
    1 Добавить новый тригер (Вводим имя) например fail01, вибираем например: общее превосходство союзников, вибираем страну: СССР, вибираем порог: 2раза,вибираем время: 1мин..
    2.Создаем копию тригера , вибираем :неудачное окончание мисии.
    3.Создаем копию тригера , вибираем : звуковой фрагмент -ролик по вкусу мисии

    Для успешного окончания создаем новый тригер.
    очень Спасибо.

    Я щас на СУ-100 запал(в родне) ниче на неё не ставил,как есть,а то я раньше на ней с 122 гонял.Вот вопрос-там два типа ББ снарядов.В чем разница?

    А бои делаю.Типа еду к брошенному Тигру соляры налить,забрать его.Там и кухня стоит,отцепили,видать в деревню за сэмом рванули.И тут вдруг изза бугра на сумашедшей скорости вламывает наш зис,пролетает мимо нас.А за ним гонятся два Опеля(нунихренасебе)))я их снимаю.И еду туда пониже,глянуть откуда они выперлись,и че там за самогон такой,что так крышу рвёт?Глядь а там Федя,Тигр,Пантера,с двух сторон 2 т-34(+),и гдето там ещё американец,тоже за них.Я его не вижу,но я его там ставил

    както так

    могу выложить,поржёте,ну только как есть.и скажите куда?
    Крайний раз редактировалось Glushak; 03.03.2013 в 21:56.

Страница 96 из 119 ПерваяПервая ... 46869293949596979899100106 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •