Сообщение от
DIMON2112
У меня самого сейчас такая же фигня, это по ходу редактор выпендривается, просто создайте по новой миссию))) А вообще заходим в этот файл Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\tech_cfg находим файл "pantherg"
и придаем ему такой вид
//гусеницы
cpillars()
{
//тип гусеницы, масса, реакция на левый рычаг, реакция на правый рычаг, тип привода, трение покоя,
//максимальная сила сцепления фрикциона, весовой коэффициент тяги, шаг разбиения для геометрии,
//модификатор коэфф спицления, модификатор сопр повороту, колич. колес, список колес, порядок натяжения гусеницы
panther_l, 1, 1, 0, 0, 0.004, 1000, 1.0, 0.1, 1.0, 1.0, 10, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 7, 6, 5, 4, 3;
panther_r, 1, 0, 1, 0, 0.004, 1000, 1.0, 0.1, 1.0, 1.0, 10, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 7, 6, 5, 4, 3;
И в этом же файле меняем ваше содержимое на это
//башни
heads()
{
//название, чанк башни, чанк пушки, угол поворота влево - вправо, угол поворота вверх - вниз,
//скорость поворота по горизонтали - вертикали, -//- для электро привода (град/сек)
head1, db_head, db_mask, 180, 180, 20, 8, 20, 10, 30, 0;
head2, s_mgun_head, d_mgun, 11, 11, 9, 7, 10, 10, 0, 0;
Тогда скорость поворота башни будет в норме))