???
Математика на уровне МГУ

Страница 54 из 119 ПерваяПервая ... 44450515253545556575864104 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,326 по 1,350 из 2959

Тема: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

  1. #1326

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Уважаемый камрад Сидоров , прошел миссию , выхожу из игры , и захожу в редактор и и невижу той техники , которая была в этой миссии , устанавливал оба варианта модов . подскажите пожалуйста в чем причина ? коллеги напишите у кого есть такая проблема.

    --- Добавлено ---

    и еще хотел добавить к выше сказанному: полностью отсутствуют миссии : Шахово , Черкасское , Прохоровка ,может я неправильно установил ?

  2. #1327

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    ставить не надо , у меня был вылет на рабочий стол.

  3. #1328
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Добрый вечер, заметил такое:
    у Черчиля пушка не работает. ИС-2, как и раньше не использует пулеметы против пехоты. Пока снаряды не закончатся, но как прикину, сколько мог стоить в 1944 году выстрел из 122-мм танковой пушки...........

    Т-35 - противопехотный комбайн. Т-44 - вершина танкового дизайна. На 1945 год - так вообще!
    Крайний раз редактировалось vit_SB; 04.02.2012 в 01:58.

  4. #1329

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Mister I Посмотреть сообщение
    Уважаемый камрад Сидоров , прошел миссию , выхожу из игры , и захожу в редактор и и невижу той техники , которая была в этой миссии
    Какой именно техники?

    устанавливал оба варианта модов .
    Вроде бы есть только один вариант.

    и еще хотел добавить к выше сказанному: полностью отсутствуют миссии : Шахово , Черкасское , Прохоровка
    Попробуйте сменить порядок, установив после мода.


    Цитата Сообщение от vit_SB Посмотреть сообщение
    Добрый вечер, заметил такое:у Черчиля пушка не работает.
    Похоже, не прописана. Это поправимо. В файле common_res прописываем в блок weapons() следующую строчку:

    QF6, 0,%WEAP_RBARRET%,43 ,57,0.9,0.35,0.1,1,1,0,7,1,1,1,shot_2pdr,reload_us_01,,drop1,1,txt_gun_QF6, gun_shot_pat,,QF6;

    ИС-2, как и раньше не использует пулеметы против пехоты.
    Пулемет в корпусе жестко закреплен, ИИ им не пользуется. Из кормового стреляет иногда. Тем что в маске, не помню, пользуется или нет. Должен так же как и другие танки.

  5. #1330

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    КВ-85-сила!Огромное спасибо всем Создателям этого мода!Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_04_03_30_15_0000.jpg 
Просмотров:	166 
Размер:	368.1 Кб 
ID:	149885

  6. #1331
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    35
    Сообщений
    277

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Да КВ-85 действительно сила.

  7. #1332
    Зашедший
    Регистрация
    29.01.2012
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    34
    Сообщений
    71

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Уважаемый камрад Сидоров, а нельзя ли как-то прописать, чтоб у Пантер А противокумулятивные экраны частично отсутствовали и были рандомными как у советских трофейных(то есть были не все части экранов каждый раз по-разному)? Было бы отпадно и более реалистично)))
    Крайний раз редактировалось DIMON2112; 04.02.2012 в 17:21.

  8. #1333
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Какой именно техники?


    Вроде бы есть только один вариант.


    Попробуйте сменить порядок, установив после мода.




    Похоже, не прописана. Это поправимо. В файле common_res прописываем в блок weapons() следующую строчку:

    QF6, 0,%WEAP_RBARRET%,43 ,57,0.9,0.35,0.1,1,1,0,7,1,1,1,shot_2pdr,reload_us_01,,drop1,1,txt_gun_QF6, gun_shot_pat,,QF6;


    Пулемет в корпусе жестко закреплен, ИИ им не пользуется. Из кормового стреляет иногда. Тем что в маске, не помню, пользуется или нет. Должен так же как и другие танки.
    Про пулеметы ИС-2 в корпусе и корме башни понятно, стрельба из них - форсмажор. ИС-2 начинает юзать спаренный с пушкой пулемет, только тогда, когда заканчиваются снаряды. Остальные танки таким не страдают.

  9. #1334
    Зашедший
    Регистрация
    29.01.2012
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    34
    Сообщений
    71

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Кстати, Т-44 чё-то не работает...

  10. #1335

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    [QUOTE=Сидоров;1785068]Какой именно техники?

    первая миссия: Орловская дуга в Редакторе- за Германию : 3 пикирующих бомбардировщика ю-87 , за СССР - взвод птр и 6 орудий зис-3 , хотя за СССР танк игрока СУ-152 , а за Германию куча танков и бтр ?

    --- Добавлено ---

    [=Сидоров;]Какой именно техники?

    первая миссия: Орловская дуга в Редакторе- за Германию : 3 пикирующих бомбардировщика ю-87 , за СССР - взвод птр и 6 орудий зис-3 , хотя за СССР танк игрока СУ-152 , а за Германию куча танков и бтр ?

  11. #1336
    Курсант Аватар для Константин85
    Регистрация
    29.04.2011
    Адрес
    Иркутск
    Возраст
    39
    Сообщений
    130

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Всем привет! А где скачать то?((

  12. #1337
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Константин85 Посмотреть сообщение
    Всем привет! А где скачать то?((
    На первой странице пост №1. Там держат обновляемые ссылки с последними версиями мода.

  13. #1338

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от DIMON2112 Посмотреть сообщение
    Уважаемый камрад Сидоров, а нельзя ли как-то прописать, чтоб у Пантер А противокумулятивные экраны частично отсутствовали и были рандомными как у советских трофейных(то есть были не все части экранов каждый раз по-разному)?
    Просто прописать нельзя. Надо модель редактировать.

    Цитата Сообщение от vit_SB Посмотреть сообщение
    Про пулеметы ИС-2 в корпусе и корме башни понятно, стрельба из них - форсмажор. ИС-2 начинает юзать спаренный с пушкой пулемет, только тогда, когда заканчиваются снаряды. Остальные танки таким не страдают.
    Ладно, проверим.

    Цитата Сообщение от Константин85 Посмотреть сообщение
    Всем привет! А где скачать то?((
    См. вот этот пост.

    Цитата Сообщение от пуфик Посмотреть сообщение
    На первой странице пост №1. Там держат обновляемые ссылки с последними версиями мода.
    На первой странице ссылки на апдейт пока нет.


    Цитата Сообщение от Mister I Посмотреть сообщение
    первая миссия: Орловская дуга в Редакторе- за Германию : 3 пикирующих бомбардировщика ю-87 , за СССР - взвод птр и 6 орудий зис-3 , хотя за СССР танк игрока СУ-152 , а за Германию куча танков и бтр ?
    Для миссий из кампании "боевые эпизоды" прописаны свои собственные подразделения - несколько десятков. В частности пехотные взводы, составленные по штатам 43-го либо 44-го года, с большим количеством пехоты, чем стандартно в игре. Или танковые взводы с количеством машин вплоть до 5-ти.
    Прописывать их все в редактор было бы долго и геморно. Сейчас прописать их в миссию можно, только руками, редактируя конфиг этой миссии. В редакторе этих подразделений нет.

  14. #1339
    Зашедший
    Регистрация
    29.01.2012
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    34
    Сообщений
    71

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    "Просто прописать нельзя. Надо модель редактировать."

    Уважаемый камрад Сидоров, а есть возможность это сделать? Будет просто бомба!!)))) (И крылья передние ещё бы подрезать).

    --- Добавлено ---

    Заранее огромное спасибо

    --- Добавлено ---

    Ребят, ещё идейка кстати.. Камуфляжей наделать надо

  15. #1340

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от vit_SB Посмотреть сообщение
    ИС-2 начинает юзать спаренный с пушкой пулемет, только тогда, когда заканчиваются снаряды. Остальные танки таким не страдают.
    Выяснилось, в чем причина проблемы. ИС-2 не стреляет из спаренного пулемета по пехоте потому, что ОФ снаряд у него содержит 3 килограмма взрывчатки.

    Кроме шуток. Если в конфиге уменьшить количество ВВ в снаряде, пулемет сразу идет в ход. Как решать данный вопрос, представления не имею

    Цитата Сообщение от DIMON2112 Посмотреть сообщение
    Уважаемый камрад Сидоров, а есть возможность это сделать?
    Потом когда-нибудь.

    Ребят, ещё идейка кстати.. Камуфляжей наделать надо
    Согласен. Осталось найти человека, который будет их делать.

  16. #1341

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Из какого оружия стрелять в какую цель определяется исключительно его эффективностью. Много взрывчатки = отличное фугасное действие = эффективность выше пулемета, по пехоте.

  17. #1342
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,291

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Спасибо всем за улучшенный мод!
    У меня вылетает с ошибкой миссия за фердинанда, а так все ок. В чем может быть трабл?

    Скрытый текст:
    Кстати почему федя без топ-пушки?

  18. #1343

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    По моим наблюдениям, ИС-2 имеет наиболее тупой АИ в игре. Особенно прикольно наблюдать, как АИ старается использовать любую возможность потолкаться с другим танчиком и как результат - последующее дикое падение фпс (до 2-3).
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  19. #1344

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    АИ у всей техники абсолютно одинаковый.
    Врядли игра сама себя дописала отпочковав для ИИ ИС-2 особенно "тупую" свою часть
    Вероятно дело в настройках модели или в самой модели.

  20. #1345

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Дело само собой в модели, так как из-за длинного вылета ствола расстояние от дульного тормоза до центра тяжести превышает стандартный радиус при проверке пересечения в 5 метров. Поэтому ранее исы при перестроении очень любили цепляться стволами друг за друга. С увеличением радиуса и редактированием модели в последнее время этот трабл удалось в основном забороть.

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    У меня вылетает с ошибкой миссия за фердинанда, а так все ок. В чем может быть трабл?]
    Дык подробности давайте. Какие моды установлены, в каком порядке, в какой момент миссия вылетает.

  21. #1346
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    Скрытый текст:
    Кстати почему федя без топ-пушки?
    Потому что это симулятор, а не хрен знает что...

    Ваш Кэп.

  22. #1347
    Курсант Аватар для Константин85
    Регистрация
    29.04.2011
    Адрес
    Иркутск
    Возраст
    39
    Сообщений
    130

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от пуфик Посмотреть сообщение
    На первой странице пост №1. Там держат обновляемые ссылки с последними версиями мода.
    Спасибо!

  23. #1348
    Заявка на ПМЖ Аватар для Langer
    Регистрация
    05.02.2012
    Адрес
    Челябинская обл, г Копейск (п Потанино)
    Возраст
    38
    Сообщений
    23
    Записей в дневнике
    3

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Всем доброго времени суток. А не кто не мог бы добавить в игру Т-34/76 обр.1943 г. с командирской башенкой, промерно как сдесь




  24. #1349

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Уважаемый камрад Сидоров может все же подскажете как прописать одиночный кв-85 в скрипт миссии.Всем большой привет из Сибири.

  25. #1350

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    ]Сидоров[-Попробуйте сменить порядок, установив после мода
    изменял порядок установки , миссии Шахово , Черкасское , Прохоровка , так и непоявились , уважаемые коллеги , напишите пожалуйста у кого есть такие же проблемы .

Страница 54 из 119 ПерваяПервая ... 44450515253545556575864104 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •