???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 9 12345 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 214

Тема: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

  1. #1

    Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    ОФФЛАЙН-ЧЕМПИОНАТ ДЛЯ ШТУРМОВИКОВ

    ПРАВИЛА

    Данные правила действуют в установленный период проведения чемпионата и распространяются только на его Участников и Администраторов (далее – Судей) соревнований. Участником будет считаться любой пилот, подавший заявку на участие в чемпионате в указанные в Правилах сроки. За несоблюдение нижеприведённых Правил соревнований Администрация чемпионата в праве дисквалифицировать Участника.

    1. ПРИНЦИПЫ ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА.
    Оффлайн-чемпионат проводится по принципу заочного участия.
    Участники должны будут скачать опубликованную Судьями в установленные Правилами сроки соревнований карту-миссию, выполнить навязанное картой задание, следуя нижеприведённым Правилам, и в указанные же сроки предоставить Судьям один-единственный трек установленного образца с записью выполнения задания.
    Количество попыток Участника и продолжительность выполнения задания ограничивается лишь отведённым на соревнования временем.
    Судьи обязаны рассмотреть предоставленные треки, оценить результаты согласно Таблице очков и огласить результаты в течение оговорённого в Правилах срока.

    2. СРОКИ ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА.
    Началом соревнований будет считаться момент публикации карты.
    Ориентировочное время публикации карты – 12 СЕНТЯБРЯ 2008 г., в 18.00 (шесть часов вечера) по московскому времени.*
    Всем Участникам даются 6 часов с начала соревнований на выполнение задания и предоставление трека Судьям. По истечению указанного срока приём треков прекращается, и любые присланные с опозданием треки Участников рассматриваться не будут.
    На рассмотрение треков Участников и оглашение результатов соревнований Судьям отводится одна-две недели (в зависимости от количества Участников).

    3. РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ.
    Участник, изъявивший желание принять участие в соревнованиях, должен оставить заявку в той же теме, в которой опубликованы Правила. Форма подачи заявки свободная. При приёме заявки от Участника его именем будет дополнен Список Участников, находящийся в следующем за Правилами постом.
    Окончание регистрации - за сутки до начала соревнований.

    4. ПОРЯДОК УСТАНОВКИ И ЗАПУСКА КАРТЫ.
    Карта-миссия будет опубликована в виде RAR-архива. После скачивания все Участники должны будут распаковать архив в корневой каталог игры (например, C:\Program Files\1C\Il2 forgotten battles\). Файл с заданием после запуска игры можно будет найти в миссиях сетевой игры. Для этого необходимо зайти в "Игра по сети", выбрать пункт "Создать сервер", в закладке "Тип игры" выбрать Сценарий и запустить. В появившемся окне в закладке "Тип задания" выбрать Оффлайн-чемпионат. Название миссии – «Штурмовики».
    Разрешается устанавливать карту-миссию в любой другой раздел игры при условии, что задание будет выполняться в режиме сетевой игры с выполнением сценария.
    Не допускается выполнение задания в режиме одиночной игры.
    Не допускается выполнение задания в режиме "Догфайт" сетевой игры.

    5. ТРЕБОВАНИЯ К КАРТЕ.
    Запрещается редактировать карту-миссию в период непосредственного проведения соревнований. Не допускается:
    - изменение выставленных на карте времени суток и погодных условий;
    - удаление, добавление, изменение местоположения, конфигурации и типа любых объектов на карте, имеющих отношение как к той, так и к другой стороне, в том числе объектов активной авиации;
    - изменение предлагаемого картой Участнику самолёта на любой другой;
    - изменение (перенос) точки старта Участника.

    6. ТРЕБОВАНИЯ К УРОВНЮ СЛОЖНОСТИ ИГРЫ.
    При выполнении задания у Участника должны быть выставлены в положение «Включено» следующие опции:
    - полное управление двигателем;
    - перегрев двигателя;
    - гироскопический момент;
    - флаттер;
    - ветер и турбулентность;
    - штопор;
    - уязвимость;
    - перегрузка;
    - реализм стрельбы;
    - ограниченный боезапас;
    - ограниченный запас топлива;
    - вид только из кабины;
    - откл. внешние виды;
    - отключить маркеры;
    - взлёт-посадка.
    Все остальные настройки выставляются на усмотрение Участника. Рекомендуемые настройки – «Как в жизни».

    7. ВООРУЖЕНИЕ И ТОПЛИВНАЯ ЗАГРУЗКА.
    Участники не ограничиваются в выборе вооружений и топлива.

    8. ТРЕБОВАНИЯ К ТРЕКАМ.
    Принимаются треки только в формате ntrk **. При этом полное название трека должно выглядеть следующим образом:

    sturm-name.ntrk

    Где name – имя Участника. Не рекомендуется давать трекам иные имена, т.к. подобные треки могут быть случайно пропущены при просмотре.
    Рекомендуется начинать запись непосредственно в процессе игры, а не сохранять после вылета в формате trk. В противном случае при проигрывании у наблюдателя могут возникнуть искажения записи, что приведёт к дисквалификации Участника.
    Не допускается перезапись трека с другого трека с изменением поведения камеры.
    Разрешено начало записи трека в любой момент времени до непосредственного вступления в бой. Иными словами, вы можете не включать в трек момент взлёта и следование по маршруту к району цели.
    Обязательное наполнение трека должно состоять из входа в бой, самого боя, выхода из боя и посадки (или какого-либо другого завершения полёта ***). Посадка (или её альтернатива) является обязательной составляющей трека и оценивается согласно Таблице очков. Если по какой-либо причине Участник не включил в свой трек посадку, ему автоматически присваивается статус сбитого (с начислением соответствующего штрафа).
    Готовые треки все Участники должны прислать строго в установленные сроки на следующий почтовый ящик:
    inconj#gmail.com (символ # соответственно меняем на @).
    Если по какой-то причине Участник не имеет возможности выслать запись на почту, он может выложить на любой общедоступный файлообменный ресурс и составить Судьям соответствующее оповещение со ссылкой на скачивание. Если данное оповещение будет датировано временем, более поздним, чем установленное правилами соревнований, Участник будет дисквалифицирован.

    9. ТАБЛИЦА ОЧКОВ.
    Начисление очков будет осуществляться согласно следующей таблице:

    Истребитель - 100
    Автомобиль - 20
    Легковой автомобиль - 20
    Ж/д вагон, поезд - 30
    БТР - 70
    Танк - 100
    Орудие МЗА - 100
    Орудие КЗА - 80
    ПТО - 30
    Штатная посадка - 200
    Аварийная посадка с небоевыми повреждениями – 50
    Аварийная посадка с боевыми повреждениями (с потерей рулей высоты или элеронов, а также киля целиком) - 200
    Пилот выпрыгнул с парашютом - 10
    Пилот погиб (сбит, крушение) - -500
    Пилот попал в плен (сбит, аварийная посадка за линией фронта) - -250

    ВНИМАНИЕ! Очки не начисляются за уничтожение нетехнических объектов (зданий и сооружений), а также за объекты, случайно уничтоженные зенитной артиллерией (как своей, так и противника). Объекты, уничтоженные в результате падения самолёта Участника либо детонации других объектов, спровоцированной атакой Участника, записываются на счёт Участника согласно Таблице очков.

    10. ПРИМЕЧАНИЯ.
    * - Плюс-минус 1 час от указанного времени с учётом возможных технических проблем. Приём треков от Участников соревнований прекращается через 6 часов после начала соревнований, то есть в 24.00МСК +/- 1 час 12 СЕНТЯБРЯ. Любые изменения в сроках будут обнародованы не позднее чем за двое суток до начала соревнований.

    ** - Для тех, кто не знает, как сделать такую запись. Самый простой вариант: лезете в Управление и назначаете клавишу, потом, уже в процессе игры, нажатие этой клавиши начнёт запись трека (на экране появится соответствующая надпись), повторное нажатие - остановит.
    Второй вариант – это в процессе игры выйти в меню нажатием клавиши Esc и выбрать пункт «Начать запись».
    Файл трека будет находиться в каталоге с игрой в папке Records под тем именем, под которым велась запись. Изменяете название файла в соответствии с Правилами соревнований и отправляете на указанный почтовый адрес.

    *** - Штатной посадкой считается посадка в нормальных условиях на аэродромное покрытие непосредственно на своей территории без небоевых повреждений (капотирования, подкосов и т.п.). Посадка записывается до полной остановки самолёта.
    Аварийной считается посадка вынужденная в результате боевых повреждений либо же посадка штатная, сопровождающаяся небоевыми повреждениями самолёта, на своей территории. Посадка записывается до полной остановки самолёта.
    В случае остановки или возгорания двигателя над своей территорией Участник, сочтя для себя аварийную посадку невозможной, имеет право выбросить своего пилота с парашютом.
    Если пилот был сбит и выпрыгнул на вражеской территории, он считается попавшим в плен.
    Линия фронта, отделяющая территорию игрока от территории противника, на местности будет отмечена специальной маркировкой (огнями).
    Крайний раз редактировалось Inco; 28.08.2008 в 09:02.
    Жизнь игра: задумка стрёмная, но какая графика!

  2. #2

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    СПИСОК УЧАСТНИКОВ

    jzr_-=MAX=-
    jzr_Master
    -AFC-Kordhard
    -=RFF=-MMM65
    -=RFF=-Andres
    -=rff=-Kriuk
    Haron
    SDPG_Eagle
    Doho
    =KAG=Ranchel
    +FA+Puma
    +FA+Cherepah
    +FA+Catfish
    -=RFF=-Avva
    2GvShAD_Drone
    Squier
    MAG_imbecile
    =FPS=FLY_BOY
    =2ndss=ViRUS
    =2ndSS=Top
    -=rff=-Ivan_ko
    2GvShAD_Master
    -=TAG=-SlonBobich
    Levrex
    =2ndSS=gosha
    12SaG_Pashtet
    =211 SHAP=RaceKing
    2gvshad_Wever
    2GvShAD_Vits4
    2GvShAD_Tokar
    2gvshad_Shandr
    RR_Kapibara
    22GvIAD_Myasnik
    22GvIAD_Asfalot
    22GvIAD_Bibendum
    zaSHITnica
    SkyFan
    14TBAP_DD_Misha
    2GvShAD_Bob
    =BVA=Mamut



    РАЗВЕДДАННЫЕ ПО ЗАДАНИЮ

    Товарищи! Сегодня из штаба дивизии поступили сведения о том, что в районе н.п. Прохоровка и Беленхино осуществляется переброска и сосредоточение сил противника. По железной дороге перемещаются эшелоны с техникой, живой силой, топливом и боеприпасами. Шоссе забиты грузовиками и танками. В обозначенных н.п. расквартировано большое количество солдат. Кроме того, под Беленхиным замечены позиции немецкой полевой артиллерии.

    Карта

    Эти сведения нам добыли товарищи партизаны, своими потом и кровью, заплатив жизнями своих бойцов... Однако данных недостаточно, без точной информации это всего лишь пометки на карте. Нам не известно, насколько мощной системой ПВО обладают немцы, как рассредоточены батареи, из каких орудий и в каком количесте состоят. Мы не знаем действительной численности группировки противника.
    Сегодня утром на разведку района скопления вражеских сил был выслан самолёт-разведчик, однако он смог сделать всего несколько удачных снимков, на которых можно хоть что-то разобрать.

    Беленхино

    Прохоровка

    К обеду погода ухудшилась, и мы не смогли повторно поднять разведчик. Поэтому придётся довольствоваться уже имеющимися данными. Кроме того, по прогнозам погода не позволит поднять в воздух штурмовики до завтрашнего дня. Так что пока отдыхайте, изучайте карту и будьте готовы в любой момент подняться в воздух.
    Крайний раз редактировалось Inco; 12.09.2008 в 12:59.
    Жизнь игра: задумка стрёмная, но какая графика!

  3. #3

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Меня впишите, плиз. -AFC-Kordhard

    Несколько замечаний по правилам.
    1. Необходимо требовать от участников проходить миссию в режиме "игра по сети". Иначе вы никак не сможете проконтролировать использования читерами режима замедления времени.
    2. Необходимо существенно уменьшить время на выполнение миссии. Сутки - это слишком много. За это время можно слона съесть! Будет лучше, если лимит времени не позволит игрокам предпринять более двух-трех попыток.

    Настоятельно рекомендую взять за основу отлично себя зарекомендовавшие правила офф-лайн чемпионата линейных бомбардировщиков 2007г.

  4. #4

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    -=RFF=-MMM65
    Прошу внести в список участников.
    Вышеуказанные замечания справедливы.
    Дополню - выложить задание можно к вечеру, а треки сдать
    к 24-00, как и было на офф-лайн чампе зимой.
    Времени 3-4 часа даже очень достаточно.
    Крайний раз редактировалось MMM; 25.08.2008 в 15:59.

  5. #5

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Заявку принял.

    1. Тут тоже двоякая ситуация. С одной стороны - да, изменение времени сингле никак не проконтролируешь. С другой стороны, сингл исключает возможность работы по наземным объектам в несколько вылетов подряд. Что мешает пилоту в первом вылете уменьшить количество зениток, а во втором уже спокойно отработать по основной? Поэтому я всё же полагаюсь на честность. Да и что это за радость от победы, полученной нечестным способом?

    2. Тестовые соревнования показали, что сутки - оптимальное время. Во-первых, не все успевают отлетать и отправить трек в конкретное время из-за работы или каких-то других ограничений. А во-вторых, задание не будет простым, с первого-второго раза отлетает не каждый.
    Жизнь игра: задумка стрёмная, но какая графика!

  6. #6

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Зарегистрируйте плиз участника -=RFF=-Andres.

    Gjllth;bdf. предложение Kordhardа по поводу: "
    1. Необходимо требовать от участников проходить миссию в режиме "игра по сети". Иначе вы никак не сможете проконтролировать использования читерами режима замедления времени."

    На треке в режиме "игра по сети" можно легко увидеть, выбиты зены раньше или нет.

  7. #7

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Пилот -=rff=-Kriuk.
    Прошу зарегистрировать меня, для участия в чемпионате.
    Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
    В игре - -=RFF=-Kriuk.
    Опасней дурака, только дурак инициативный.

  8. #8
    Зашедший Аватар для Piiritaja
    Регистрация
    24.02.2008
    Возраст
    57
    Сообщений
    96

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Пилот Doho, прошу зарегистрировать меня для участия в чемпионате.
    Предложение по правилам: сдвинуть время выкладывания задания часа на 3 к вечеру. Некоторые ведь работать ещё должны.))
    Пилотом можешь ты не быть... Летать научим всё равно... (С) капитан Титаренко

  9. #9

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Чемпионат, который проходит с вечера до полуночи в пятницу-субботу - все все успеют. Просто те, кто упершись лбом, целые сутки подряд будут тупо проходить ОДНУ миссию - рано или поздно на чистом везении могут пройти ее удачно. А те, кто пройдут два-три раза им проиграют. А проводить чемпионаты "полагаясь на честность" - это смешно! Вот, взять он-лайн. Там вообще нет никаких мест - так и то читеры - сплошное бедствие. То модов наставят, то принтскрин зажмут... Сколько сил приложено было, чтобы с ними бороться! И кто помешает им же, этим вот же самым людям, прийти на чемпионат и читерски выиграть его, обеспечивая себе снайперскую стрельбу в четырехкратном замедлении?..

    Сложное задание, которое с первого раза не всякий пройдет - это самый смак! Нехай неумехи отсекаются зенами и истребителями - победят самые умелые и расчетливые! ИМХО игроки не должны иметь больше двух-трех попыток. Иначе это не соревнование в мастерстве получится, а соревнование в усидчивости.
    С уважением.

  10. #10
    Пилот Аватар для cysis
    Регистрация
    10.01.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    511

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Inco, я еще тут продублирую: можно перенести начало чемпионала на выходной, скажем, на 13 сентября? Чтобы было немного больше времени?
    aka SDPG_Eagle, б/н 42

  11. #11
    Зашедший Аватар для Piiritaja
    Регистрация
    24.02.2008
    Возраст
    57
    Сообщений
    96

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Цитата Сообщение от Kordhard Посмотреть сообщение
    Чемпионат, который проходит с вечера до полуночи в пятницу-субботу - все все успеют. Просто те, кто упершись лбом, целые сутки подряд будут тупо проходить ОДНУ миссию - рано или поздно на чистом везении могут пройти ее удачно. А те, кто пройдут два-три раза им проиграют.
    В общем-то всё правильно, за исключением того, что 10 сентября 2008 года - не пятница, а среда. И в четверг реально на работу! Не все же тунеядцы.
    Пилотом можешь ты не быть... Летать научим всё равно... (С) капитан Титаренко

  12. #12
    Капитан =KAG= Аватар для =KAG=Ranchel
    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Беларусь, Бобруйск
    Возраст
    37
    Сообщений
    199

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Пилот - =KAG=Ranchel
    Прошу зарегистрировать меня, для участия в чемпионате.

  13. #13

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Спасибо за предложения. Поразмыслив, пришёл к выводу, что они справедливы. Правила изменены соответствующим образом.

    Участников прошу обратить внимание на изменение п. 2, 4 и 9 Правил.
    Жизнь игра: задумка стрёмная, но какая графика!

  14. #14
    Зашедший Аватар для +FA+Puma
    Регистрация
    20.03.2005
    Возраст
    39
    Сообщений
    13

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    запишите 3 желающих участвовать в чемпионате
    +FA+Puma +FA+Cherepah +FA+Catfish

  15. #15
    Командир БШАП -=RFF=- Аватар для -=RFF=-Avva
    Регистрация
    23.09.2005
    Адрес
    Пушкино, Моск.Область
    Возраст
    45
    Сообщений
    591

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Запишите от нас одного еще: собственно, меня, -=RFF=-Avva

    Пума, ну тебя-то я всегда готов видеть. А вот то, что Катфиш появится - это новость. Может он и на АДВ вернется.

  16. #16

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Пожелания/вопросы по опыту участия в оффлайн чампах штурмовиков от Ромео http://www.aviachamp.com:

    1. Необходимо выложить "тренировочную" миссию для проверки играбельности (ФПС, видимость, возможность одновременного скачивания, отправки готовых, проблемы при просмотре треков и т.п.) за недельку до чампа, чтоб иметь возможность внести необходимые изменения.

    2. Миссия предполагает выполнение задания ОДИНОЧНЫМ штурмом?

    Если есть боты - учитываются ли цели, уничтоженные ботами?
    Возхможно ли КООПЕРАТИВНОЕ прохождение миссии - соответственно отдельный зачет для пар/звеньев/сквадов..?

    3. Насколько в задании/правилах подсчета очков минимизирована роль СЛУЧАЙНОСТЕЙ (попала/не попала зена/бот) в выявлении победителя?

    4. В названии миссии/имени файла необходимо более подробно расписать ченить типа "...ОФФЛАЙН-ЧЕМПИОНАТ ДЛЯ ШТУРМОВИКОВ зачетное задание 12 сентября 2008..." - были случаи отлетывания не тех миссий..

    5. Пятница 6 часов вечера не лучшее время - половина участников просто не успеют к началу в пробках.
    ПМСМ оптимально - вечер субботы.
    Крайний раз редактировалось Bob; 26.08.2008 в 22:07.

  17. #17

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Запишите, пжалста.

  18. #18

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Поскольку правильное "разложение" зенов на команду очень важно - считаю, что оптимально, если игрок будет командовать звеном и в зачет пойдут цели уничтоженные всем звеном!

  19. #19

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Ой! 12 сентября? Если дата останется без изменения - меня вычеркивайте. В этот день концерт человека, чьи песни из меня душу вынули - Канцлера Ги!

  20. #20

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    1. Необходимо выложить "тренировочную" миссию для проверки играбельности...
    Уже имеются тестеры для проверки карты.

    2. Миссия предполагает выполнение задания ОДИНОЧНЫМ штурмом?
    Да, никаких ботов. Я специально не стал обговаривать этот момент в правилах, т.к. там уже стоит запрещение на редактирование карты, а сама карта будет предполагать только одного пилота.

    3. Насколько в задании/правилах подсчета очков минимизирована роль СЛУЧАЙНОСТЕЙ (попала/не попала зена/бот) в выявлении победителя?
    Не очень понятно, как такие случайности могут влиять на выявление победителя... ИМХО, степень вероятности "случайности" напрямую зависит от уровня пилота, и карта должна это продемонстрировать.
    Все участники будут поставлены в одинаковые условия, мы постарались организовать это в правилах. Поэтому отлёт карты должен сразу показать уровень пилота: кто будет гибнуть ещё на подлёте, а кто с минимальными повреждениями зачистит её "под ноль".
    Поэтому подсчёт очков будет вестись только за уничтоженные объекты. Впрочем, если Вы имели в виду что-то другое, готов обсудить.

    4. В названии миссии/имени файла необходимо более подробно расписать ченить типа "...ОФФЛАЙН-ЧЕМПИОНАТ ДЛЯ ШТУРМОВИКОВ зачетное задание 12 сентября 2008..." - были случаи отлетывания не тех миссий..
    Такая информация будет дана в кратком описании к миссии.

    5. Пятница 6 часов вечера не лучшее время - половина участников просто не успеют к началу в пробках.
    ПМСМ оптимально - вечер субботы.
    Понимаю. К тому же многие будут, прямо скажем, бухие - пятницо как-никак... Но, если не вдаваться в детали, это крайний день для публикации организаторами карты-миссии. Так что - звиняйте...
    Жизнь игра: задумка стрёмная, но какая графика!

  21. #21

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Цитата Сообщение от Inco Посмотреть сообщение
    Уже имеются тестеры для проверки карты.

    ...
    Кружок избранных?
    Почему не всем?
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  22. #22

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Цитата Сообщение от DjaDja_Misha Посмотреть сообщение
    Кружок избранных?
    Дело не в жадности, а в желании оставить условия выполнения задания в секрете до момента публикации.
    Жизнь игра: задумка стрёмная, но какая графика!

  23. #23

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Цитата Сообщение от Inco Посмотреть сообщение
    Дело не в жадности, а в желании оставить условия выполнения задания в секрете до момента публикации.
    Странное желание, при отведенном выполнении миссии 6 часов.
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  24. #24

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    Цитата Сообщение от DjaDja_Misha Посмотреть сообщение
    Странное желание, при отведенном выполнении миссии 6 часов.
    Да ну почему же. Просто суть соревнований - отделить действительно опытных пилотов от тех, кто предварительно натренировался на конкретный самолёт в конкретных условиях.
    Жизнь игра: задумка стрёмная, но какая графика!

  25. #25

    Ответ: Оффлайн-чемпионат для штурмовиков

    За шесть часов можно очень круто натренироваться на конкретный самолет в конкретных условиях. Надо давать два часа - максимум!
    А одиночный штурм - это труп. Если некому отвлечь зены - будут быстро убивать.

Страница 1 из 9 12345 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •