Я планирую, что кампания будет состоять из 4 эпизодов, каждый приблизительно по 15 миссий: Ливия - Египет - Ливия - Тунис.
Первый эпизод на Томагавке - готов!
Второй и третий эпизод на Р-40Е (шесть крупнокалиберных и немец капут)
А вот в четвёртом эпизоде (Тунис) я хочу захватить "Спитфайр", а как оно получится в итоге пока сказать не могу.
С Уважением Сергей!
Крайний раз редактировалось piper-kiev; 20.12.2010 в 19:04.
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
Сергей,я конечно понимаю что со своими ценными замечаниями мог бы быть и поскромнее.Но по-моему в 250й эскадрилье самолёты не несли пастей.Зубастые были только в 112й.
---------- Добавлено в 18:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:21 ----------
Только что посмотрел Tomahawk and Kittyhawk Aces of the RAF and Commonwealth от Osprey,нет там зубастых из 250 Sqd. зато из 112 Sqd. есть.
В принципе кампания будет называться "Битва за Африку", поэтому я конкретно не привязываюсь к одной какой нибудь эскадрильи. Ведь это нормально, что пилот начал воевать в 250, потом после ранения попал в 112, а дальше ещё куда судьба забросит.
Тем более я смотрел материал, так эти две эскадрильи почти всё время вместе в Африке воюют.
Я думаю, всё будет в шоколаде!
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
Виноват,просто упустил из виду что кампания будет без привязки к конкретному подразделению.
P.S.Сергей,нет возражений если на ты?А то каждый раз писать Вы с большой буквы.
---------- Добавлено в 19:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:54 ----------
Вот это я протормозил!Ведь "Убивец" Колдуэлл и начинал в 250й,а потом стал командиром 112й.Так что действительно:
в соответствии с историческим релизмом.всё будет в шоколаде!
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
Немного Египетских скринов.
1 скрин - Немецкий аэродром (есть что бомбить).
2 скрин - Бот-смертник, наверное забыл отстегнуть бомбу.
3 и 5 скрин - Прибыла в помощь англичанам американская истребительная группа 57 th FG (3 и 5 скрин).
Крайний раз редактировалось piper-kiev; 22.12.2010 в 00:07.
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
Второй скрин-беда.....нет бы,что бы смотреть за самолетом,глядит в сторону(девчонок увидел,не иначе,и с криками-смотрите,я вот как умею приземлился.)Что было дальше и так понятно...
Ничто так не портит цель,как попадание (Клинт Иствуд)
Двигатель ему зенитки заглушили, а вот чего он от бомбы не избавился, боты по моему обычно при повреждении самолёта избавляются от ноши моментально.
А с другой стороны так тоже выглядит правдоподобно, мол заел тросик сброса или например по невнимательности забыл, что бомбу не сбросил, хотя наверняка есть сигнальная лампочка, но чего не позабудешь в горячке боя!
Ещё немножко Египетских скринов
Крайний раз редактировалось piper-kiev; 22.12.2010 в 23:01.
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
Скрины смотрятся здорово!Пара вопросов.Сергей,а что это у ястреба с первого скрина с лапой?Это что таким образом реализована модель повреждения шасси?Может нормально выйти только одна?Не знал что для Kittyhawk'а реализовывали кровищу в кабине.Американцы судя по бортовым кодам из 86FS/79FG.
Ну, что же, мой НОВОГОДНИЙ ПОДАРОК фактически готов, сейчас дорисовываю HD обоину на рабочий стол, думаю либо сегодня к вечеру либо завтра выложу подарок!
С Уважением Сергей!
Крайний раз редактировалось piper-kiev; 28.12.2010 в 14:48.
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
Отличная кампания. На версии 4.11.1 все работает. Единственный косяк с миссией отражения авианалета был, одновременно все самолеты взрывались. В редакторе сместил первую точку и изменил на полет, а потом обратно на взлет и стало все нормально. При прохождении постоянно возникают проблемы с управлением ботами, но это уже проблема самой игры, к сожалению. Речь о том, что когда против тебя штук 20 самолетов противника, а второе звено вместо того чтобы атаковать в общем составе гонится за подранком. И вообще в такой свалке важен темп. Покоцал противника, принимайся за другого. Подранка всегда можно будет потом догнать, если сам не свалится. Но для ботов алгоритм оценки повреждения противника и целесообразности преследования его не реализован и поэтому происходят вот такие вот перекосы, когда остаешься вчетвером против двадцати. И так практически всегда. Особенный тупизм - это когда самолет противника уже сел на вынужденную, а есть куча вполне дееспособных. Боты выбирают легкий вариант. Правда есть в этом один плюс. Азарт. Кампания проходится на одном дыхании. Автору огромное спасибо за качественный труд.