???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 72

Тема: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,391

    Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Камрады, многие из вас наверное знают о выходе нового авиасима посвящённого Первой Мировой. Обсуждается на сухом здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=44272&page=48
    Ролики и скриншоты можно посмотреть здесь http://www.riseofflight.com/media.html (сайт ещё только настраивается, сегодня ссылка не работала)
    К чему я это всё -просто на роликах увидел ползущие танки времён Первой Мировой : и британские Мк и немецкий А7V. Картинка получилась очень красивая. Да и те кто играл в игру говорят что все объекты выполнены на высочайшем уровне создают нужную атмосферу. Ну вот хотелось бы узнать: а танкосим соответсвующего уровня посвящённый Первой Мировой вызвал бы интерес у нашего сообщества?
    Возможно ли заинтересовать разработчиков такой экзотической темой?

  2. #2

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    авиасим - да, Первая Мировая это здорово, в red baron 3d до сих пор иногда играю, но что интересного в вялоползущем бронированном тракторе с пулеметами?

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    Возможно ли заинтересовать разработчиков такой экзотической темой?
    Разработчиков (конкретно из Graviteam) то заинтересовать можно (они вообще очень интересуются всякой экзотикой), но вот продюсеров с игроками черта с два это заинтересует.

  4. #4
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,150

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Hemul как всегда прав - никто на это денег не даст, не интересно это людям, практически то же, что и симулятор миномётного расчёта.
    ИМХО неплохо бы сделать симулятор современных танков, только не Балканы а что-то более интересное отечественным и главное - западным игрокам, например развить тему третьей мировой а-ля ворлд ин конфликт, чтобы на Абрамсе и Т-90 - это действительно будет потрясающе, и если правильно пропиарить - сильно прибыльно

  5. #5
    Ведьмак Аватар для StormKnight
    Регистрация
    04.06.2005
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    43
    Сообщений
    254

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Полностью согласен с предыдущим постом.
    Первая мировая - только зарождение танковых войск, концепции применения, роль и место в бою, взаимодействие с остальными видами войск... По-моему, это довольно интересная тема, но для узкого круга фанатов.
    Гипотетический конфликт 21го века гораздо более интереснен гораздо более широким массам народу. Особенно если будет достаточное количество управляемой техники (хотя бы на уровне возможности создания и безболезненного подключения пользовательских модов).
    Помнится, OFP во многом как раз за счёт модов и выбилась...

    А если ещё будет возможность порулить не только танками...
    Симулятор БМП, самоходных комплексов ПТУР и зенитных комплексов малой дальности типа Тунгуски/Кроталя/Гепарда/Рапиры (опять же хотя бы на уровне пользовательских модов)...
    Ых, мечты, мечты...
    Крайний раз редактировалось StormKnight; 24.09.2008 в 16:47.
    Всё вышесказанное является моей точкой зрения и не претендует на истину в последней инстанции.

  6. #6
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    Возможно ли заинтересовать разработчиков такой экзотической темой?
    Возможно, но только на уровне аркады. Реалистичный танкосим на тему Первой мировой будет скукой смертной.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  7. #7
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,391

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Возможно, но только на уровне аркады. Реалистичный танкосим на тему Первой мировой будет скукой смертной.
    На счёт скуки смертной всё таки не соглашусь: прорваться в тыл противника на "рено" или "уипите" сковать вражескую пехоту и позволить тем самым своим сделать прорыв, участие в масштабных танковых атаках конца войны. Уничтожение пулемётных гнёзд или даже бой с артилерией противника (впрочем историю о том что в сражении у Камбре один немецкий офицер ,сохранивший присутсвие духа и не покинувший огневую позицию своего орудия в отличии от прислуги, наводя полевую пушку едва ли не по дулу смог подбить больше десятка английских танков - знаю, как и то что французкие "Шнейдеры" и "Сен-Шамоны" обладая отвратительной проходимостью иногда даже не могли преодолеть немецкие окопы) или хотя бы первый бой танка против танка в Пекардии.
    Впрочем конечно, это будет интересно только для узкого круга фанатов....
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1[1].jpg 
Просмотров:	682 
Размер:	243.4 Кб 
ID:	89550  

  8. #8
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    Впрочем конечно, это будет интересно только для узкого круга фанатов....
    Намного более чем узкого. Узкий это у "классических" танковых симуляторов...

  9. #9
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    На счёт скуки смертной всё таки не соглашусь....
    И напрасно не согласитесь. Если речь идет именно о симуляторе, а не о аркаде, то геймплей должен быть настолько тягучим, что даже сообщество фанов жанра должно вымараживать
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  10. #10

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    И напрасно не согласитесь. Если речь идет именно о симуляторе, а не о аркаде, то геймплей должен быть настолько тягучим, что даже сообщество фанов жанра должно вымараживать
    Занудно можно любую игру сделать, нивапрос

    Добавлено через 3 минуты
    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    Малоподвижный гроб без пехоты тогда не воевал, так что основная задача подавить пулемётные гнёзда а из траншеи пусть пехотинцы супостата выколупывают.
    Сделать можно и даже играть будет интересно, но:
    -фанатов танков ПМВ немного;
    -с референсами есть "некоторые" трудности;
    -денег не дадут на это дело.
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 24.09.2008 в 22:32. Причина: Добавлено сообщение
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Занудно можно любую игру сделать, нивапрос
    Можно. Вам, как человеку более опытному в таких вопросах, несомненно, виднее.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Сделать можно и даже играть будет интересно, но:
    -фанатов танков ПМВ немного;
    Как факт. Большинство умерло еще в 70-е годы прошлого века.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    -с референсами есть "некоторые" трудности;
    Не так много, как кажется. Долларов на триста можно накупить достаточное количество литературы для исходного концепт-документа.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    -денег не дадут на это дело.
    Не дадут. В этом ключе полуфантастический симулятор, основанный на теоретических военных работах 20-30-х годов прошлого века, выглядит гораздо более интересной затеей, но от этого все равно недостаточно инвестиционно-привлекательной.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  12. #12

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Как факт. Большинство умерло еще в 70-е годы прошлого века.
    Я бы не был столь категоричен . Не дедушки же в танкосимы по ВОВ играют однако. Просто их мало из-за слабой раскручнности темы. А убедить продюсера что еще хорошо бы и тему раскрутить по мимо разработки игры, непросто. Тут бы хоть рекламу пустить убедить и то дело

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Не так много, как кажется. Долларов на триста можно накупить достаточное количество литературы для исходного концепт-документа.
    И что дальше с этим делать? Как там с прицельными сетками и кокпитами дело обстоит?

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Не дадут. В этом ключе полуфантастический симулятор, основанный на теоретических военных работах 20-30-х годов прошлого века, выглядит гораздо более интересной затеей, но от этого все равно недостаточно инвестиционно-привлекательной.
    Тут полностью согласен. Но фантастический (иди полу) не наш метод, зачем такой нужен если реальных завались?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Я бы не был столь категоричен . Не дедушки же в танкосимы по ВОВ играют однако. Просто их мало из-за слабой раскручнности темы. А убедить продюсера что еще хорошо бы и тему раскрутить по мимо разработки игры, непросто. Тут бы хоть рекламу пустить убедить и то дело
    В отношении танкосимов на эпоху ПМВ, именно что "дедушкин геймплей" должен получаться, если, конечно, речь идет не об аркаде, наделенной элементами симулятора. Таков характер статичных боевых действий той войны и такова концепция и техническая реализация данного вида вооружения той эпохи.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    И что дальше с этим делать? Как там с прицельными сетками и кокпитами дело обстоит?
    С прицельными сетками дело там ужасно там обстоит На тему кокпитов - в Бовингтоне они стоят и получить разрешение на их внутренний осмотр и фотографирование заметно проще, нежели если бы они стояли где-нибудь в России. Кроме того, на Западе существует весьма солидная библиография по танкам ПМВ, а купить сейчас что-либо за рубежом - не сложнее, чем в продуктовый ларек напротив сгонять

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Тут полностью согласен. Но фантастический (иди полу) не наш метод, зачем такой нужен если реальных завались?
    Так я и не предлагаю его делать. Я гипотетический симулятор, сделанный на основе изысканий военных теоретиков 20-30-х, привел просто, как пример нетривиального подхода, который мог бы заинтересовать потенциального инвестора. Если говорить о таком гипотетическом симе а-ля ПМВ, то симулятор, например, с танком Менделеева, или Пороховщикова явно вызовет у потенциального инвестора больший интерес, нежели сим, воспроизводящий нечто историческое и традиционное в жанре. В последнее время у потенциальных инвесторов наметилась тенденция "залипать" на всякие инновационные подходы к традиционным проектам.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  14. #14
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,220

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    -с референсами есть "некоторые" трудности;
    У кого как
    -денег не дадут на это дело.
    А вот это даже не вопрос. Если даже на ВМВ фигово бюджет выдолбить...
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  15. #15

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
    У кого как
    Чnо и сетки прицельные есть и кокпиты на хотя бы по 1 машине за каждую из сторон: Сен Шамон, A7V (или как там немцы его обозвали) и на Mk IV/V ?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,220

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Чnо и сетки прицельные есть и кокпиты на хотя бы по 1 машине за каждую из сторон: Сен Шамон, A7V (или как там немцы его обозвали) и на Mk IV/V ?
    Тогда телескопические прицелы были примитивнейшие. Просто перекрестье. Первые специально разработанные танковые пушки и прицелы появились уже после Первой мировой.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  17. #17
    Старый пьяница Аватар для GALAPAGOS
    Регистрация
    29.09.2008
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    51
    Сообщений
    25

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    На счёт скуки смертной всё таки не соглашусь: прорваться в тыл противника на "рено" или "уипите" сковать вражескую пехоту и позволить тем самым своим сделать прорыв, участие в масштабных танковых атаках конца войны. Уничтожение пулемётных гнёзд или даже бой с артилерией противника (впрочем историю о том что в сражении у Камбре один немецкий офицер ,сохранивший присутсвие духа и не покинувший огневую позицию своего орудия в отличии от прислуги, наводя полевую пушку едва ли не по дулу смог подбить больше десятка английских танков - знаю, как и то что французкие "Шнейдеры" и "Сен-Шамоны" обладая отвратительной проходимостью иногда даже не могли преодолеть немецкие окопы) или хотя бы первый бой танка против танка в Пекардии.
    Впрочем конечно, это будет интересно только для узкого круга фанатов....
    Между прочим,вполне возможно реализовать на движке "Armed Assault"Доработать физику,оптимизировать интерфейс...Как вам возможность вылезать из танка!

    Добавлено через 14 минут
    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    ну так как с насчёт идеи танкосима третьей мировой? думаю на это денег должны побольше дать нежели на танкосим ВМВ, опыт современных танкосимов пусть и не большой у разработчиков, но есть (Т-72)
    думаю особо популярен будет в европах, (как тот же ВиК например, хотя это стратегия). Правда на это дело потребуется много денег.
    Бует.Если там бравые янки на"абрамсах"громят орды пьяных Иванов(вар:арабов,латинос,сербов) Или кал4 не видел? Так что я за WW1,,,,,2/3-сим,1/3-аркада.Хотя опошлить можно все....

    Добавлено через 6 минут
    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Разработчиков (конкретно из Graviteam) то заинтересовать можно (они вообще очень интересуются всякой экзотикой), но вот продюсеров с игроками черта с два это заинтересует.
    Если стоять на таких позициях,то надо делать только GTA,или что-нибуь"про орков"
    Крайний раз редактировалось GALAPAGOS; 07.10.2008 в 21:37. Причина: Добавлено сообщение

  18. #18
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от GALAPAGOS Посмотреть сообщение
    Между прочим,вполне возможно реализовать на движке "Armed Assault"Доработать физику,оптимизировать интерфейс...
    Короче сделать новую игру, пустяки, честное слово, раз плюнуть...
    Бует.Если там бравые янки на"абрамсах"громят орды пьяных Иванов(вар:арабов,латинос,сербов) Или кал4 не видел? Так что я за WW1,,,,,2/3-сим,1/3-аркада.Хотя опошлить можно все....
    Так вроде сделать сим про "Бравых янки и пьяных Иванов" предлагают Graviteam. Или вы их тоже считаете америкоскими наймитами и запроданцами, ну или упаси боже конечно, буржуазными националистами?
    Если стоять на таких позициях,то надо делать только GTA,или что-нибуь"про орков"
    Если вы еще не заметили то именно так и обстоит дело. Заработать приличные деньги можно только на орках и урках.

  19. #19
    Старый пьяница Аватар для GALAPAGOS
    Регистрация
    29.09.2008
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    51
    Сообщений
    25

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Короче сделать новую игру, пустяки, честное слово, раз плюнуть...

    Так вроде сделать сим про "Бравых янки и пьяных Иванов" предлагают Graviteam. Или вы их тоже считаете америкоскими наймитами и запроданцами, ну или упаси боже конечно, буржуазными националистами?

    Если вы еще не заметили то именно так и обстоит дело. Заработать приличные деньги можно только на орках и урках.
    Я имел в виду,что игру(хотя кто сказал,что сим это игра?)на исторической основе сделать ДУРАЦКОЙ о"бьективно труднее.Хотя,помнится,была вполне милая аркада,в которой 2 англицких пилота разгромили Кайзера Вильгельма,пока французы отсиживались в окопах Вердена.

  20. #20
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,843

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от GALAPAGOS Посмотреть сообщение
    Если стоять на таких позициях,то надо делать только GTA,или что-нибуь"про орков"
    Да, да, да! Хочу танкосим по вахе!!!
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  21. #21
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,843

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Да симулятор ДОТа и то интереснее будет. Скорость, вооружение и обзор сравнимые(кучка дырок, из которых торчат пулеметы и, возможно, пушка), но ДОТ поживучее будет. Ды и отбивать атаки на линию обороны гораздо веселее, чем пытаться выколупать пехоту из траншей с помощью малоподвижного гроба.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  22. #22
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,391

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Да симулятор ДОТа и то интереснее будет. Скорость, вооружение и обзор сравнимые(кучка дырок, из которых торчат пулеметы и, возможно, пушка), но ДОТ поживучее будет. Ды и отбивать атаки на линию обороны гораздо веселее, чем пытаться выколупать пехоту из траншей с помощью малоподвижного гроба.
    Малоподвижный гроб без пехоты тогда не воевал, так что основная задача подавить пулемётные гнёзда а из траншеи пусть пехотинцы супостата выколупывают. Так и в "Стальной ярости" лучше с пехотой-матушкой миссию вполнять. Кстати у французов упор был на лёгкие машины, сравнительно подвижные, у бритов были средние "борзые" совершившие первый оперативный рейд по тылам противника. Я же не говорю что надо смоделировать выдвижение на исходные позиции, бесконечные поломки, и т.д. и т.п.

    Добавлено через 3 минуты
    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Намного более чем узкого. Узкий это у "классических" танковых симуляторов...
    В принципе я это и имел в виду - ещё более узкий круг из узкого круга фанатов жанра
    Крайний раз редактировалось Fruckt; 24.09.2008 в 20:15. Причина: Добавлено сообщение

  23. #23

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    если помечтать, то я вот очень хочу реаличный симулятор современной техники, необязательно танка, например БРДМ с ПТУРом, а наведение ПТУРа по проводам почти мини-игра

  24. #24
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Сим "миномётного расчёта" или "ДОТа", это свежо! Я бы еще добавил сим "полевой кухни".

  25. #25
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    А ты видел танковые симы про ближний восток? Вот мне например рельеф не нравится, да и вабще восток дело тонкое и скучное))))
    Для танков лучше всего европа катит.

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •