???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 29

Тема: Close Combat: Wacht am Rhein

  1. #1
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Close Combat: Wacht am Rhein

    В скором времени фирма Matrix Games и Strategy 3 Tactics порадует нас новым римейком классической серии Close Combat.
    Как понятно из названия это будет Close Combat IV: Battle of the Bulge. В отличие от предыдущего римейка - Close Combat: Cross Of Iron (Close Combat III: The Russian Front), в этом обещают куда больше нововведений и усовершенствований.
    Превью от The Wargamer.

  2. #2
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    В отличие от предыдущего римейка - Close Combat: Cross Of Iron (Close Combat III: The Russian Front), в этом обещают куда больше нововведений и усовершенствований.
    Одно нововведение я уже заметил - новое написание названия реки Рейн. В прежние годы оно писалось, как Rhine Неужели новые нормы Евросоюза?
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Одно нововведение я уже заметил - новое написание названия реки Рейн. В прежние годы оно писалось, как Rhine Неужели новые нормы Евросоюза?
    А что уже есть постановление Евросоюза, по которому все игры должны иметь английское название? По немецкому нельзя уже писать?

  4. #4
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    По немецкому нельзя уже писать?
    Писать-то можно хоть по-венгерски, но Close Combat, в таком случае, звучит как-то слишком не по-немецки
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  5. #5

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Писать-то можно хоть по-венгерски, но Close Combat, в таком случае, звучит как-то слишком не по-немецки
    А вариант что одно по немецки, а другое по английски недопустим что ли? Есть какие-то рекомендации, ограничения или запреты?

    Рейн - географическое название, тот участок возле которого идут бои расположен на территории Германии - пишем по немецки. Игру создавали англоговорящие разработчики - назвали по английски - пишем по английски. В чем собственно сложность заключается-то. Это дело разработчиков, пусть хоть по китайски называют, главное чтобы игра нормальная была
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Как назвать вобщем-то пофигу, Андрей прав! Хотелось бы, чтобы разработчики чуть больше времени уделили разработке! А то после ремейка 3 части, это как-то слишком громко звучит!
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  7. #7

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Хотелось бы, чтобы разработчики чуть больше времени уделили разработке! А то после ремейка 3 части, это как-то слишком громко звучит!
    Так они наверное руководствуются следующей поговоркой
    "Не сломалось не чини"

    P.S. А вообще ИМХО Close Combat близко к идеалу тактического варгейма подошел. А ИИ переработать и улучшить кардинально пока видно не могут, поэтому и особо ничего не меняют
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Так и не надо АИ трогать и механику. Сделать графику красивую, и компанию доработать...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  9. #9

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Так и не надо АИ трогать и механику.
    ИМХО наоборот, нужно найти ИИшника толкового и сделать нормально. В случае 2Д в разы легче сделать вразумительный ИИ тактического уровня.

    А механику действительно трогать не нужно...чтобы не испортить

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Сделать графику красивую, и компанию доработать...
    Графика там отличная Кампания вроде тоже ничо (в 5м и 4м)
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Так и не надо АИ трогать и механику. Сделать графику красивую, и компанию доработать...
    Вот ИИ надо тронуть в первую очередь. Играть против компьютера интересно, только если у него тотальное превосходство. В иных случаях начинается избиение младенцев.
    Красивая графика=новый графический движок=новая игра. И совсем не факт что она будет лучше СС...
    Кампанию как раз и будут модифицировать - http://www.closecombatseries.net/CCS...rder=0&thold=0 Хотя в СС5 она и так очень даже нечего. Так что и в Wacht am Rhein будет как минимум не хуже.

  11. #11
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    В "новом" СС будут более разнообразные, а также исторически правильные скины на технику.
    http://www.wargamer.com/article/2576...aphics-feature

  12. #12
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,140

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Хумэль, ты прямо как мой старый знакомый, который ни за какие каврижки не хочет уходить с Win95
    Это не графика, это какая-то карточная игра типа Солитера, причём в последнем картинка намного лучше смотрится
    Проснись, на дворе конец 2008 года, Африка вон уже на носу

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    Хумэль, ты прямо как мой старый знакомый, который ни за какие каврижки не хочет уходить с Win95
    Это не графика, это какая-то карточная игра типа Солитера, причём в последнем картинка намного лучше смотрится
    Проснись, на дворе конец 2008 года, Африка вон уже на носу
    На носу еще много чего будет, а СС останется там навсегда. И твои камлания насчет графики и тому подобных мелочей не как этому не помешают.

  14. #14
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,140

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    СС может и останется... в аналах истории, не спорю
    А на сегодняшний день это убожество нужно единицам фанатов категории "С" вроде тебя

  15. #15
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    На носу еще много чего будет, а СС останется там навсегда.
    Время не властно над истинными ценностями.
    Чтобы не происходило в этом мире в данном жанре все поджанры пляшут и будут плясать от трех китов: SP, CM, CC.
    Не в графике щасье, ибо она - не более чем средство сгладить геймплейные ляпы
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  16. #16

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Не в графике щасье, ибо она - не более чем средство сгладить геймплейные ляпы
    Или усугубить
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    СС может и останется... в аналах истории, не спорю
    А на сегодняшний день это убожество нужно единицам фанатов категории "С" вроде тебя
    За последний год-полтора вышло 2 коммерческих релиза, еще 1 на подходе, в планах как минимум еще 1. Бабло всегда побеждает… Выводы про "единицы" думаю, сделаешь сам? Или навыки элементарной логики не свойственны твоей творческой натуре?

  18. #18
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Или усугубить
    Да запросто. Прецедентов - море.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  19. #19
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,140

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Хумэль, моя творческая натура идёт в ногу с прогрессом, забывая про времена царя Гороха

  20. #20
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    Хумэль, моя творческая натура идёт в ногу с прогрессом, забывая про времена царя Гороха
    А что есть, в данном случае, прогресс?
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  21. #21
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,140

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Ну хотя бы директ икс 9-10 со всеми фенечками

  22. #22
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    Ну хотя бы директ икс 9-10 со всеми фенечками
    Это из цикла: "К вопросу о сравнении журнала Glamour и "Военно-исторический вестник"?
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  23. #23
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,140

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Не, это скорее вопрос сравнения возможностей ПК 8086 и Висты

  24. #24
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
    Хумэль, моя творческая натура идёт в ногу с прогрессом, забывая про времена царя Гороха
    Скатертью дорога. А остальные останутся, будут играть, получать море удовольствия и зарабатывать деньги, продавая это удовольствие.

  25. #25
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,140

    Ответ: Close Combat: Wacht am Rhein

    Это не удовольствие, это садо-мазо

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •