Вот на такой штуке может быть покатаемся в скором времени.
Автору модели нужна помощь по созданию текстур - http://www.lighthouse-interactive.co...hp?f=65&t=1900
Вот на такой штуке может быть покатаемся в скором времени.
Автору модели нужна помощь по созданию текстур - http://www.lighthouse-interactive.co...hp?f=65&t=1900
В отдаленной перспективе может и такое будет:
http://www.lighthouse-interactive.co...ile.php?id=137
http://www.lighthouse-interactive.co...ile.php?id=136
http://www.lighthouse-interactive.co...ile.php?id=135
Добавлено через 3 часа 30 минут
http://i43.tinypic.com/o9l20x.jpg
Эх все красиво как, еще бы мультиплеер СЯ и цены бы ему не было !
Спасибо за моды Hemul !
JGr3_DiePest & RA3ATX
http://www.3bag.ru
А может сразу тигром лучше заняться? это просто супер танк
Das Leben ist wie die Chemie: Man muss nur den passenden Reaktionspartner finden!
А смысл? Бить всех и вся с запредельных дистанций, когда вся тактика сводится к быстрому и прицельному огню и своевременной смене позиции для обеспечения оных? Ну его нафиг, эту помесь дота с телеграфным столбом
Вот на легких машинах - это я понимаю - адреналин!!!
Из наших бы чего нить типа Т-50, Т-70, Т-26 экранированного... и орудие в самый цвет, подвижность неплохая, броня по крайней мере от "колотушки" может защитить. Жаль что в 3DSMax я жуткий ламер, остается надеятся на кого-нибудь
P.S. Не удержусь от цитирования мини holy war разгорающейся на оф. форуме: Any fool can knock out a T34 at 1200 meters with a Panther, but it takes skill to do it with a Pz III short at 500 meters
Крайний раз редактировалось Sokol; 04.01.2009 в 21:40.
Я бы не сказал что на легких машинах сложно играть, ИИ иногда в упор меня не замечает, или мажет причем сильно, и скорострельность оставляет лучшего желать, хотя сложность на максах стоит
Das Leben ist wie die Chemie: Man muss nur den passenden Reaktionspartner finden!
поправьте меня если я не прав... но кажется такого в официальном релизе то не было... http://www.youtube.com/watch?v=Kc8_wYBkOXs
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Что-то какое-то странное дежавю. Вроде бы голос из Т34 против Тигра...
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Господа... я вот конечно далёк от модостроительства... и от разработки игр....
но данный продукт меня интересует...
Перед глазами как вы догадываетесь стоит пример Ил2 ... и так и в СЯ или том же тВт... я за максимальное количество управляемой техники...
я собственно клоню к тому что вот взять лучшие моды, с техникой... тот же ганомаг... и остальные моды.. довести их до ума... (ну соответственно указать авторов модов и в благодарностях их отметить... ) ну и в конце концов выпустить официальный аддон... не... я понимаю. глупая идея конечно...
но к тому же Илу есть куча хороших ...ээээ... так сказать плагинов... но поскольку они не одобрены официально мне их ставить как то не охото... по этому в Чистый ил летаю....
так же и с СЯ ... знаю что есть вон моды симпатичные... но рука не поднимается их воткнуть... так же и патчи - неофициальные... понимаю что от уважаемых разработчиков... но настораживает... ну ладно... что то я уже гоню кажется...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
1) Это называется паранойя
2) Создание, распространение и использования модов разрешено разработчиками игры "Стальная Ярость". Более того, они это дело всячески поддерживают.
3) Все патчи для игры "Стальная Ярость" носят неофициальный характер, потому что они сделаны разработчиками бесплатно и без всякой помощи издателей и продюсеров. Но ставить их надо обязательно.
Если вдруг ОМ напишет что, дескать, сделали патч 4.09, но 1С не хочет его на свой сайт выкладывать, и я его на свой личный сайт положил, вы тоже качать не будете? Кто делает игру Ил-2, менеджеры 1С или разработчики из команды ОМ?
Почитал мануал, в принципе ничего такого сложного там нет. Я бы смоделил М3 Стюарт, да вот работаю в Cinema 4D, а как там масштаб 1м/пиксель выставляется я хз. Может кто подскажет?
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/
Ребята, я так понял в игру можно вставить свою модель? Не подскажите где взять инструменты и требования к технике?
Помаленьку изучаю 3dmax, может чего и получится
Вот тут есть небольшое руководство по импорту моделей от Mikhayl
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=60.0
дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера
Огромнейшее спасибо за новую технику камраду Mikhayl !
А так же большущая благодарность камраду Acid_Reptile!
Наверное можно обратиться к товарищу CoValent
Сильно то оно сильно, вот только с Пантерой не все в порядке, проблемы с внешней камерой. У всех так?
С Хетцлер все в норме.
Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!
проблемы с внешней камерой. У всех так?
С Хетцлер все в норме.[/QUOTE]
У меня камера по F9 работает. Наблюдается вибрация машины во время стопа. Соответственно прицел дрожит.
Тоже проблемы с внешней камерой и дрожит сильно. Видать недоработки какие то. Но модель супер! И Хетцер порадовал. Теперь имеючи Пантеру и Т-34-85 можно и миссии соответствующие ожидать от спецов