???
Математика на уровне МГУ

Страница 26 из 36 ПерваяПервая ... 16222324252627282930 ... КрайняяКрайняя
Показано с 626 по 650 из 898

Тема: GWX 3

  1. #626
    Сошедший с небес под воду Аватар для Captain Lol
    Регистрация
    25.03.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    44

    Re: GWX 3

    Коммандер этого не умеет.

  2. #627
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,981

    Re: GWX 3

    Цитата Сообщение от Captain Lol Посмотреть сообщение
    Камрады! А как вернуть отображение целостности копуса в процентах? Вроде где то было а где не помню... Поиск не помогает.
    Смотри тему моделист конструктор...

  3. #628

    Re: GWX 3

    Подскажите пожлста в чём дело,по поиску ничего не нашел
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	146 
Размер:	183.2 Кб 
ID:	125977  

  4. #629
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,981

    Re: GWX 3

    Цитата Сообщение от Veles70 Посмотреть сообщение
    Подскажите пожлста в чём дело,по поиску ничего не нашел
    А просто GWX, без слова "Волчандия", не пробовал набрать?

  5. #630

    Re: GWX 3

    Не помогает.Скачивал из шапки темы,может какой то файл повреждён?

  6. #631
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,981

    Re: GWX 3

    Цитата Сообщение от Veles70 Посмотреть сообщение
    Не помогает.Скачивал из шапки темы,может какой то файл повреждён?
    Может, а какой ГВХ, какая версия?

  7. #632

    Re: GWX 3

    GWX 3 Gold,скачивал отсюда http://www.thegreywolves.com/downloads/

  8. #633

    Re: GWX 3

    Veles70
    Проверь у скаченных файлов MD5-коды, по твоей ссылке они есть.
    У файла GWX3-1.bin он - 26d9990cb1c0432dcc842e7944527716.
    Если с кодом всё нормально, то тогда вопрос к диску F - это раздел на жестком диске или CD/DVD-диск?
    Если последнее, т.е. CD/DVD-диск, то возможна ошибка при прожиге диска.
    Возможно и непонимание инсталятором кирилицы с пути к файлам (об этом уже писал KELLERMANN).
    ---
    P.S. Сам качал пару дней назад эти файлы... скачалось всё нормально, установилось тоже.

  9. #634

    Re: GWX 3

    А как их проверять? F-это раздел на жёстком диске,вобще какой порядок установки?У меня на диске F папка с игрой,в саму папку устанавливал ГВХ-пишет то что на скрине.Понимаю что где то что то рядом и не могу сообразить где,сам в этом отношении дилетант.

  10. #635

    Re: GWX 3

    Veles70, MD5-код можно проверить разными програмками, я использую HashCheck (v.2.1).
    Посмотри её тут: http://yandex.ru/yandsearch?text=has...=9582&lr=11225
    1. Если MD5-код правильный, то значит проблема с кирилицей, выход - переименуй каталог.
    2. Если MD5-код НЕ правильный, то значит придется скачать файл ещё раз.
    ...вобще какой порядок установки?...
    Я на днях так установливал:
    установил Silent Hunter 3 v.1.0.0.1, сверху патч 1.4b, затем GWX 3.0.
    Дальше хочу поставить NYGM_Tonnage_War и CLAssemblage2GraphicPack... и что-то с русификацией нужно думать
    Вобщем как и ты, я тоже не волшебник, я только учусь

  11. #636

    Re: GWX 3

    Цитата Сообщение от Captain Lol Посмотреть сообщение
    Коммандер этого не умеет.
    как это не умеет?В настройках "показать\скрыть" процент

  12. #637

    Re: GWX 3

    Чето в Черном море не удается торговцев розыскать, видать разработчики забыли этот пруд "зарыбить".
    Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95

    Dura lex sed lex.
    Кто выше тот и прав!

  13. #638
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,981

    Re: GWX 3

    Ну ГВХ то не только в Черном море, еще и Атлантика есть...

  14. #639

    Re: GWX 3

    Нужно включить мод Black Sea Campaign (только Черное море) или Merged Campaign (все и сразу, поэтому добавляет тормозов).

    На всякий случай описание всех дополнительных модов тут: http://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=1507018.

  15. #640
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    963

    Re: GWX 3

    Я давно ещё давал разъяснение по поводу штатных модов в GWX. Там с описанием некоторых "непоняток", а так же видео и скриншоты с лодкой VIIC/41. Тупо скопировать мой пост было не трудно, но тогда нужно было копировать полностью, чтобы люди в личке вопросов не задавали.

  16. #641

    Re: GWX 3

    Да, активированы у меня оба нужных для Черного моря мода. Но торговцев не смог найти. Правда в портах не был, эсминцы не пускают.
    Залез в порт, там стоят торговцы. Но я не люблю в портах, они там как "неживые" стоят
    Крайний раз редактировалось FreZZa; 13.02.2011 в 03:19.
    Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95

    Dura lex sed lex.
    Кто выше тот и прав!

  17. #642

    Re: GWX 3

    А че за круглый радар торчит на всех лодках начиная с лодок второго типа?
    Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95

    Dura lex sed lex.
    Кто выше тот и прав!

  18. #643

    Re: GWX 3

    Прошу прощения, в поиске на форуме не нашел, в гугле вообще и гугл мапс такого географического объекта не существует в принципе - где этот чертов Ваакс-фьорд?

  19. #644
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    36
    Сообщений
    369

    Re: GWX 3

    Цитата Сообщение от HappyRogger Посмотреть сообщение
    Прошу прощения, в поиске на форуме не нашел, в гугле вообще и гугл мапс такого географического объекта не существует в принципе - где этот чертов Ваакс-фьорд?
    Такие объекты отмечают только на настоящих навигационных картах или на подробных географических картах соответствующих районов. В принципе в инете можно найти такие сканы таких карт,если очень поискать.
    А где упоминается Ваакс-фьорд? а то я чтото запамятовал...

  20. #645

    Re: GWX 3

    Цитата Сообщение от BSShork Посмотреть сообщение
    Такие объекты отмечают только на настоящих навигационных картах или на подробных географических картах соответствующих районов. В принципе в инете можно найти такие сканы таких карт,если очень поискать.
    А где упоминается Ваакс-фьорд? а то я чтото запамятовал...
    12 апреля 1940 г., квадрат патрулирование возле Ставангера, Норвегия захвачена наполовину, ну и по радиосообщениям неоднократно упоминается этот фьорд как место каких-то баталий

  21. #646
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    36
    Сообщений
    369

    Re: GWX 3

    Он где-то тут
    Какие-то баталии - битва за Норвегию, которая предопределила всю дальнейшую войну(оккупация Германией Норвегии дала первой серьезный источник руды и ваще много чего)
    в ГВХ3 есть даже одиночная миссия в этом фиорде. Называется Нарвик или вроде того

  22. #647

    Re: GWX 3

    Спасибо, попробуем!

  23. #648
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,981

    Re: GWX 3

    Цитата Сообщение от HappyRogger Посмотреть сообщение
    12 апреля 1940 г., квадрат патрулирование возле Ставангера, Норвегия захвачена наполовину, ну и по радиосообщениям неоднократно упоминается этот фьорд как место каких-то баталий
    Радиограммы не всегда соответствуют событиям и действиям в игре.
    Больше половины только для виду...
    Да даже наверно 2/3...

  24. #649

    Re: GWX 3

    Хехе, сколько не играл а все надеялся что соответствуют, мда

  25. #650
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,981

    Re: GWX 3

    Цитата Сообщение от HappyRogger Посмотреть сообщение
    Хехе, сколько не играл а все надеялся что соответствуют, мда
    Это не реально или нереально титанический труд.
    Представь их несколько тысяч, этих радиограмм, сколько всего надо сделать, чтобы для каждой соответствовало действие и событие в игре.
    Или их нужно сократить, как минимум в 10 раз...

Страница 26 из 36 ПерваяПервая ... 16222324252627282930 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •