Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
У России только три союзника - это армия, флот и военно-промышленный комплекс.
Странно, а у меня все открывается. Стоит Сток + ГВХ3 + звуки от Пола для 2.1 - все работает.
Да и всегда в общем то работало, впервые слышу о такой проблеме
Не может быть такого. Возможно либо открытие каждой трубы по отдельности с автоматическим закрытием ее, в случае если открывается другая. Либо открытие всех труб единовременно. Возможность открыть одновременно, скажем, две трубы из четырех есть только, если воспользоваться указанным выше способом.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Гм... А Вы точно не ошибаетесь? Я при кабинетной атаке внутри ордера всегда включал "залп" с 1-го по 4-й, жал на "Ку", выключал "залп", открывал до кучи пятую трубу, и спокойно (или очень нервно) стрелял одиночными. Крышки при этом, насколько мне не изменяет склероз, не закрывались. Делал так и на стоке, и на "U-boot War", и на GWX-ах.
Очень озадачен... пойду проверю на KDS.
Работает!
Крайний раз редактировалось Konstantin124; 17.01.2009 в 00:42. Причина: Добавлено сообщение
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Если кому интересно, я немного изменил графический мод для GWX, сделанный на основе графики из WAC 3.0 . А то волны постоянно свинцового цвета не особо реалистично смотрелись.
Анимация волн из WAC и цвет из GWX . Подробности здесь.
Ну попробуйте поверить мне, пожалуйста Стоковские скрины прислать не смогу - лень мне ее ради этого устанавливать, а Асовского компота скрин Вы только попросите. Хоть в какое положение они у меня открываются от перископа F3 и никуда обратно не закрываются. Можно открыть все пять, можно по диагонали, можно три открыть и идти атаковать. Да и через F6 тоже все можно открыть. Уж вот так у меня.
И про сток точно я помню - способ работы с вооружением и целями я предпочитаю определенный уже давно и на стоке у меня проблем с этим вопросом не было - хронометраж когда прикидываю выпуска торпед до одновременного попадания в несколько целей, очень это важный параметр. Добавлю: кнопку залп я вообще не включаю, за исключением атаки крупногабаритной цели в сильном тумане - там луплю залпами. А в конвоях я стреляю торпедами в одиночном режиме, чтобы дать выпущенной уже торпеде пройти определенное расстояние. Хронометраж выпуска торпед прикидываю заранее, исходя из дальносте целей относительно лодки.
Крайний раз редактировалось yuretz74; 18.01.2009 в 19:29.
Камрады, а в чем, собственно, вопрос по крышкам торпедных аппаратов? Входим в перископ нападения, наживаем кнопку "Ins" на доп. клавиатуре, двигаем мышем, видем тумблерки, клацаем какие хотим и... Счастливой охоты!
Добавлено через 10 минут
Камрад rod_oil, это было дополнение к вашему посту: видимо, не все поняли.
Крайний раз редактировалось urgunbacha; 18.01.2009 в 21:32. Причина: Добавлено сообщение
Специально установил стоковый Хантер от 1C на второй комп.
Ins - клавиша поднятия зенитного перископа, так что...Камрады, а в чем, собственно, вопрос по крышкам торпедных аппаратов? Входим в перископ нападения, наживаем кнопку "Ins" на доп. клавиатуре, двигаем мышем, видем тумблерки, клацаем какие хотим и... Счастливой охоты!
К сожалению это не так.И на стоке от 1С у меня открывалось до "прям всех"
rod_oil был абсолютно прав, подтверждаю!
У России только три союзника - это армия, флот и военно-промышленный комплекс.
SH3+GWX 3.0 Подскажите как установить фоновую музыку в игру, устанавливал с помощью программы JGSME мод KKptzS - das Boot Music and Atmosphere Mod, изменилась только музыка в главном меню.
Да ты лучше в папку Gramafon напихай все что тебе нравится, и будь счастлив.
Дракон не спит никогда.
Извеняюсь.Ошибся.Когда делал сборку из разных модов(для себя),то изменил в
Command_en.cfg:
[Cmd7]
Name=Go_back_to_prev_cam
Ctxt=1
Key0=0x60,,"Npad 0"
MnID=0x3FFEDBCE
Понятно что потом забыл,и решил что так оно и должно быть.
Poul-Sound mod GWX 2.1, для 3.0 тоже подойдёт. Вообще к любому моду подойдёт .
Описание: http://www.subsim.com/radioroom/show...ght=Poul+sound
Скачать: http://hosted.filefront.com/Sarbash/
в GWX 2.1 был замечательный мод добавляющий плоты при затоплении корабля и спасённых , в 3.0 их нет ИМХО как по мне , ГВХ 2.1 была лучше . в новой версии я измененний не заметил (а какие они ?! кто нибудь может на русском перечислить ?!) Вода хуже в сборке ,но это решаемо к счастью .
Знал бы ,оставил старую версию
Поставь поверх всего МОД brat-01 и будет счастье!!!
Вот плоты. Версия 4.
Скачать:
1. http://rapidshare.com/files/18111001...s_Debris_v4.7z
2. http://www.mediafire.com/file/t5h3gm...s&Debris_v4.7z
А с чего ты взял, что в GWX 2.1 они были? Может ты их отдельно ставил?
Из изменений в GWX 3.0 я заметил крен внутри лодки при погружении и всплытии. Приятная мелочь.