???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 36 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 898

Тема: GWX 3

  1. #76
    Зашедший Аватар для Admiral4
    Регистрация
    16.09.2008
    Адрес
    Курск
    Возраст
    42
    Сообщений
    38

    Ответ: GWX 3

    комрады, а перевод мануала GWX 3.0 есть? дайте сылочку на пропитание....
    Топи их всех!!!

  2. #77

    Ответ: GWX 3

    хорошо бы почитать. А еще такой вопрос. Кто-нибудь знает как от эсминцев после нападения на конвой уйти. Задолбали своими глубинками сволочи! И ничего не помогает, ни маневрирование, ни тихий ход.

  3. #78

    Ответ: GWX 3

    почитай тут.Спасибо Vm.
    Вложения Вложения

  4. #79

    Ответ: GWX 3

    Кто-нибудь знает как от эсминцев после нападения на конвой уйти. Задолбали своими глубинками сволочи! И ничего не помогает, ни маневрирование, ни тихий ход.
    Посмотри здесь:http://92.241.180.66/forum/showthrea...=33729&page=11, пост 253. Очень хорошо помагает!
    Крайний раз редактировалось SailoR; 26.01.2009 в 02:21.

  5. #80

    Ответ: GWX 3

    Спасибо, попробую. Мне кажется, что это какой-то глюк в игре. При перезагрузке частенбко бывает, что эсминцы резко тебя теряют и быстренько бегут догонять свой конвой.

  6. #81
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2006
    Адрес
    Украина, Луганск
    Возраст
    46
    Сообщений
    177

    Ответ: GWX 3

    Я надеюсь что это последняя версия волчандии по SHIII, а то я ужо запарился: в 3-ий придется начинать всю компанию с нуля и доходить до 41-го и обновлять версию волчандии...

  7. #82
    Зашедший Аватар для Admiral4
    Регистрация
    16.09.2008
    Адрес
    Курск
    Возраст
    42
    Сообщений
    38

    Ответ: GWX 3

    пропадает куда-то сохранение в меню карьеры! что такое!???
    Топи их всех!!!

  8. #83
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    963

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Admiral4 Посмотреть сообщение
    пропадает куда-то сохранение в меню карьеры! что такое!???
    Древний баг ванильного SH3. Нужно держать как минимум две карьеры - одну для игры, другую просто так (главное чтобы она была). А сэйвы твои больше не вернутся, сожалею...

  9. #84
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    40
    Сообщений
    693

    Ответ: GWX 3

    Поставил GWX 3, а также следующие моды:
    16 км
    enchanced damage effects
    Main movie
    no medals
    линия и контакты как в 1С
    полный звук для GWX 1.03 от Poul
    english nav map
    torpedo damage final
    песни затопленных кораблей
    RusPacGWX
    LifeBoats&Debris
    SB_cameras_mod
    Periscope_Devices_GWX 2.1

    Реализм 89% (отключено раскачивание перископа и помощь офицера (использую иногда для определения типа судна, а то все капитан да капитан )
    В результате такой подборки сухогруз С2 получив магнитную торпеду под нос не имеет дифферента и сохраняет скорость в 10 узлов Какой мод убрать следует, чтобы подобное не повторялось?
    И еще: какой мод отвечает за рабочую шкалу пеленга на бинокле? Она есть, только пеленг всегда на 0...

    С уважением, Михаил

  10. #85
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Ulair Посмотреть сообщение
    В результате такой подборки сухогруз С2 получив магнитную торпеду под нос не имеет дифферента и сохраняет скорость в 10 узлов Какой мод убрать следует, чтобы подобное не повторялось?
    Никакой Лучше не пользоваться магнитнкой, особенно ежели у вас еще не наступил 1942 год.

    Добавлено через 2 минуты
    Цитата Сообщение от Ulair Посмотреть сообщение
    И еще: какой мод отвечает за рабочую шкалу пеленга на бинокле? Она есть, только пеленг всегда на 0...
    В "Волчандии" пеленг на бинокль ликвидирован.

    Цитата Сообщение от Ulair Посмотреть сообщение
    С уважением, Михаил
    Со взаимным уважением, Бородойл
    Крайний раз редактировалось rod_oil; 01.02.2009 в 11:14. Причина: Добавлено сообщение
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  11. #86
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    40
    Сообщений
    693

    Ответ: GWX 3

    Дело в том, что когда попадаю торпедой с контактным взрывателем эффект точно такой же. Да и тонут корабли очень однообразно - практически на ровном киле, редко когда небольшой дифферент на нос или корму. Про переворачивание - не помню было ли оно раньше - сел за СХ после долгого перерыва. Когда торпедой разломил малый фрахтовщик на пополам, корма и нос болтались на плаву как пробки и упорно не хотели тонуть... Вот и не знаю на что грешить: то ли на волчандию, то ли на свои кривые руки

  12. #87
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2006
    Адрес
    Украина, Луганск
    Возраст
    46
    Сообщений
    177

    Ответ: GWX 3

    Камрады, вопрос по ходу: а как быть с дымом? В прошлой волчандии для того чтоб дым был по ветру - ставил до - particles.dat и particles.dsd.
    Нужно-ли на этот раз их ставить, или там есть что-то другое?

  13. #88
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: GWX 3

    Когда торпедой разломил малый фрахтовщик на пополам, корма и нос болтались на плаву как пробки и упорно не хотели тонуть...
    Эт ещё что... у меня половинки в Гибралтаре плавали несколько суток - я удивился. Причём второй раз увидел их -нечаянно.

    А потом рядом с Ла-Маншем они у меня плавали больше недели. Я смотался в свойквадрат, там отбыл срок, на пути назад, увидел вахтенный корабль. Я в бинокль начал смотреть, что там. (оказался эсминец) Ну и для проверки (я всегда так делаю) сам решил проверить горизонт, а то мало ли - и увидел, что то... подплыл - всё теже половинки!
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  14. #89
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    47
    Сообщений
    231

    Ответ: GWX 3

    GWX 3 похоже какой-то глюк вахтенные на мостике в плохую погоду не одеваются в штормовые плащи я пробывал их перетаскивать в кубрик и обратно эффект=0.
    не у кого больше такого не было?

  15. #90
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    963

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от malak5 Посмотреть сообщение
    GWX 3 похоже какой-то глюк вахтенные на мостике в плохую погоду не одеваются в штормовые плащи я пробывал их перетаскивать в кубрик и обратно эффект=0.
    не у кого больше такого не было?
    У меня такое наблюдается только во время загрузки сохранения в шторм. После перетаскивания в кубрик и обратно, они переодеваются.
    Может у тебя стоит какой-нибудь мод с новой одеждой?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 01.02.2009 в 22:06.

  16. #91
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    47
    Сообщений
    231

    Ответ: GWX 3

    нет, никаких модов с одеждой у меня нет
    Крайний раз редактировалось SailoR; 01.02.2009 в 22:42.

  17. #92
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    963

    Ответ: GWX 3

    Товарищи, кто-нибудь заметил, что в GWX 3.0 со временем косяк? Оно просто
    перепутано, либо поменяно местами специально! Местное время теперь -
    это время порта базирования, а показывается время по месту нахождения
    лодки.
    В карьере я не замечал такого - далеко не ходил ещё, а вот в одиночной миссии у берегов США это хорошо видно. Никто не встречал на субсиме обсуждение на эту тему? Я поискал, ничего не встретил... В любом случае, нужно исправить.

    Добавлено позже:
    В общем, ситуация такая: одиночная миссия у берегов США. Январь 42-го. Бортовое время 10.00, местное 05.00. Вроде всё правильно. Но, судя по солнцу, время никак не может быть 5 утра. 10.00 да, может быть, потому что день в разгаре. Похоже, что движок не обрабатывает данные по местному времени, загружая время суток по бортовому.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 06.02.2009 в 16:39. Причина: Добавлено сообщение

  18. #93
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2006
    Адрес
    Украина, Луганск
    Возраст
    46
    Сообщений
    177

    Ответ: GWX 3

    Камрады - подскажите, как вернуть: чтоб при нажатии на "Enter" на доп клавиатуре происходил сброс ускорения времени?

  19. #94
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    36
    Сообщений
    369

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    Эт ещё что... у меня половинки в Гибралтаре плавали несколько суток - я удивился.
    Там наверно мелко было, половинки не могли погрузиться, а объекты деструктятся только после полного погружения. Вот и получается фулреал))) Так и будут там торчать пока не проржавеют до последнего шпангоута
    У меня вызывает удивление, что малый фрахтовщик(стоковский каботажник, ~1.500 ГРТ) после попадания торпеды не в машинное отделение, или топливные баки, остается на плаву! По идее в реале там пробоина будет на треть его борта, даже от простого попадания, и уйдет он на дно как топор, ан нет А сухогрузу(который С2) и вообще надо не меньше 3х торпед!
    Да и артиллерия ну слишком ослаблена По 30-50 снарядов на корабль до 6000 тонн, так разориться можно! Ни о каких рекордах и речи быть не может, хотя во многих рассказах "потребность" судна лежит в пределах 10 снарядов, ведь у них брони никакой, а там груз, несколько пробоин и усе. Кстати, на гражданских судах нет т.н.системы живучести - разделения на герметичные изолированные отсеки, как на военных кораблях.
    Вот-с, странно все это
    "Чем выше поднималась лодка, тем суровее становился приговор подводников..."(с) "Sharks and little fish"

  20. #95
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: GWX 3

    Там наверно мелко было, половинки не могли погрузиться
    Что ж ты так... =( Я обиделся почти. Я же не идиот, знаю где какая глубина. Благо опыт есть. Тем паче Атлас показывал более 1000 метров под килем.
    малый фрахтовщик(стоковский каботажник, ~1.500 ГРТ) после попадания торпеды не в машинное отделение, или топливные баки, остается на плаву!
    А сухогрузу(который С2) и вообще надо не меньше 3х торпед!
    А ты подожди от часа до трёх - как правило тонут! Сам проверял, сам удивлялся, сам не скажу что бы был этим доволен. Хотя, иногда и за сутки - не потонет. =(
    Кстати, на гражданских судах нет т.н.системы живучести - разделения на герметичные изолированные отсеки, как на военных кораблях.
    Да, ладно! Тут ты не прав. Вот найди и почитай такйю книгу, "Подъём затонувших кораблей" автор Джозеф Горз. Он очень много и интересно написал про это дело. Рассказано о подъёме, как и гражданских так и военных кораблей. И о очистке гавани Скапа-Флоу, после ПМВ. И о спасении кораблей из состава конвоев ВМВ. И отдельно много о спасении ПЛ. Написано очень живым и интересным языком. Многоие технические факторы разъяснены.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  21. #96
    Зашедший Аватар для CapitanBom
    Регистрация
    17.08.2005
    Возраст
    43
    Сообщений
    221

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Ulair Посмотреть сообщение
    Поставил GWX 3, а также следующие моды:
    16 км
    enchanced damage effects
    Main movie
    no medals
    линия и контакты как в 1С
    полный звук для GWX 1.03 от Poul
    english nav map
    torpedo damage final
    песни затопленных кораблей
    RusPacGWX
    LifeBoats&Debris
    SB_cameras_mod
    Periscope_Devices_GWX 2.1

    Реализм 89% (отключено раскачивание перископа и помощь офицера (использую иногда для определения типа судна, а то все капитан да капитан )
    В результате такой подборки сухогруз С2 получив магнитную торпеду под нос не имеет дифферента и сохраняет скорость в 10 узлов Какой мод убрать следует, чтобы подобное не повторялось?
    И еще: какой мод отвечает за рабочую шкалу пеленга на бинокле? Она есть, только пеленг всегда на 0...

    С уважением, Михаил
    Дай пожалуйста ссылки.

  22. #97

    Ответ: GWX 3

    Люди качаю ГВХ 3,вопрос кто уже играл.Лодки противника Англии,США итд присутствуют?Какие серий и типы?Встречал их кто-то в походах в надводном положении?И как они себя ведут.Спасибо.
    Бывает в жизни так тоскливо,что даже чай не лезет в глотку,а помогает только пиво которым запиваеш водку.

  23. #98
    Зашедший
    Регистрация
    05.11.2007
    Адрес
    СССР
    Возраст
    40
    Сообщений
    86

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от dem'jan Посмотреть сообщение
    Люди качаю ГВХ 3,вопрос кто уже играл.Лодки противника Англии,США итд присутствуют?Какие серий и типы?Встречал их кто-то в походах в надводном положении?И как они себя ведут.Спасибо.
    Присутствуют ! Атакуют на поверхности пушечным огнём (по крайней мере у меня было так) Ставь не пожалеешь .

  24. #99

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Admiral4 Посмотреть сообщение
    пропадает куда-то сохранение в меню карьеры! что такое!???
    Попробуй сделать следующее - в папке C:\Documents and Settings\Твое имя\Мои Документы\SH3\data\cfg\Careers
    Добавить букву "x" в конце имени твоей карьеры. Должно помочь вернуть сейвы в игровое меню. Потом можешь удалить эту букву "x"...

  25. #100
    Что лучше - SH3 или FSX? Аватар для vonsuryaeff
    Регистрация
    29.07.2005
    Адрес
    Славный город Гродно
    Возраст
    65
    Сообщений
    4

    Ответ: GWX 3

    Камараден! Попытался пройти из Киля через Кильский канал, дал указание штурману проложить курс с помощью кнопки KIEL CANAL OUT, а он мне почему-то проложил его в зеркальном отражении по суше в сторону Польши. Вроде-бы все по мануалу делал.
    И еще. установил OLC Gold, так теперь пропало увеличение в перископе, которое всегда было на кнопке ТАБ.
    Может кто подскажет. Заранее данке шен!

Страница 4 из 36 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •