SSS
Очень походе на радиограммы для SНIV.Для непосвященных лучше сделать JSGME готовым!
SSS
Очень походе на радиограммы для SНIV.Для непосвященных лучше сделать JSGME готовым!
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
Камараден, может быть есть у кого рабочая ссылка на широкоформатный мод SH3GWX Widescreen Mod , а то из сабсима не получается взять. А играть-то хочется с хорошей графикой
SSS
Ссылка рабочая на http://www.subsim.com/radioroom/show...78&postcount=1
http://www.mediafire.com/download/gm...3GWXWS+2.3.rar не пойму,что не получилось взять?
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
Спасибо. Просто в прошлый раз не начиналось скачивание. Сейчас сработало, 93мб 1час качать будет. Это норм?
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
Господа Комрады,доброго дня! Вчера скачал GWX 3,с модами (список модов как в начале темы),включил (некоторые) и начал играть... Я там не увидел ни одного корабля в портах,ни дойных коров,да и вообще,такое впечатление,будто я вообще там один... Нет ли мода,добавляющего дозаправщиков и корабли в портах? Пробовал поставить u-boat war,но игра вылетает.
Windows XP, SP-3, Видюха 1.8Гб, Оперативка 2Гб, Проц 2х ядрёный. Игры: SH-4 (патчиная), SH-3 (патчиная v1.4), SH-3 GWX 3.0
Все,разобрался! Оказывается некоторые моды (идущие с ГВХ) только портят игру.
Windows XP, SP-3, Видюха 1.8Гб, Оперативка 2Гб, Проц 2х ядрёный. Игры: SH-4 (патчиная), SH-3 (патчиная v1.4), SH-3 GWX 3.0
Вот,накопал на Сабсиме:
Windows XP, SP-3, Видюха 1.8Гб, Оперативка 2Гб, Проц 2х ядрёный. Игры: SH-4 (патчиная), SH-3 (патчиная v1.4), SH-3 GWX 3.0
Парни,выручайте. Установил мод с (якобы) новыми зенитками и пушками,оружие установилось но теперь откат не помогает. Новое не понравилось,стреляет куда угодно-но только не по цели. Помигите вернуть стандартное оружие (gwx 3.0). Чую что новое надо удалять в ручную,а где и что-я не знаю
Windows XP, SP-3, Видюха 1.8Гб, Оперативка 2Гб, Проц 2х ядрёный. Игры: SH-4 (патчиная), SH-3 (патчиная v1.4), SH-3 GWX 3.0
SSS
Открой New_U-Boat-gans и посмотри какие файлы ты заменил.
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
Здравствуйте! Скачал широкоформатный мод "SH3GWX Widescreen Mod" там есть новая интересная форма экипажа, мне не достаёт одной детали -- дождевики плащи серые есть а вот шляп серых там нет и получаеться шляпы старого типа -- чёрные... А вообще униформа этого мода без всех головных уборов это так и есть, или-же есть полный пакет униформы этого мода с пилотками, шляпами и фуражками? Где можно взять полный пакет такой формы как в этом моде?
Небольшой мод, который уменьшает мощность артиллерийских снарядов для GWX 3.0:
http://www.mediafire.com/download/ci...uced_power.rar
Теперь для потопления торгового судна нужно 40-60 попаданий, в зависимости от типа судна и калибра орудия (105-мм или 88-мм). Это соответствует исторической реальности. Например, 2-го апреля 1942 года U-552 Эриха Топпа провела артиллерийскую атаку против американского угольщика «Дэвид Х. Этуотер» (2438 брт). С дистанции примерно в 600 метров, немцы сделали 93 выстрела по цели и добились приблизительно 50-ти попаданий. Американское судно затонуло (http://olt-z-s.livejournal.com/60484.html).
Устанавливается через JSGME.
Крайний раз редактировалось Stefan SG; 27.05.2014 в 01:52.
Еще один небольшой мод вооружения для GWX 3.0 - торпеды с исправленной мощностью:
http://www.mediafire.com/download/1j...ised_power.rar
На мой скромный взгляд, дефолтные торпеды GWX слабые. Ну не реалистично, что две (а то и три) торпеды нужны для потопления малого торгового судна. Известный мод усиленных торпед, наоборот, делает их слишком мощными.
В данном моде мощность торпед увеличена на 20% по сравнению с дефолтными. С одной стороны, это позволяет с гарантией топить малые торговые суда одной торпедой, а, с другой, одна такая торпеда может и не потопить крупнотоннажное судно, что вполне соответствует реалиям подводной войны.
Устанавливается через JSGME.
Крайний раз редактировалось Stefan SG; 30.05.2014 в 12:07.
Камрады, а кто-нибудь добился функциональности мода FM_New Interior в кампаниях? Походу в мануале хоть и прописана совместимость с GWX, исправно он работает только в отдельных миссиях типа "Мальты".Дело в том что похоже интерьерчики для всех семерок(Interior/NSS_Uboat7)..может можно те же файлы перетащить в конфиг девятки, изменив их название?
Крайний раз редактировалось AlexD_; 06.06.2014 в 19:46.
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
SSS
Над отсеками для Туре IХ работы ведутся. Недавно ТКSS18 делал Компиляцию лодок-там всё включено.
Я повторю ссылку на отсеки для Туре IХ,что у меня :
http://yadi.sk/d/J5VWXUcBBJWmo
Крайний раз редактировалось Anvar1061; 07.06.2014 в 15:30.
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
SSS
Я, наверно, нечётко выразился. Новых отсеков для IX пока нет!
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
Теперь все ясно! А вы не подскажете,где и как можно подкорректировать время ремонта систем лодки? В сторону большей длительности, а то GWX-овские величины совсем аркадные, все чинится за считанные секунды. LRT у меня не ставится, слишком много модов с ним конфликтуют. Может можно сделать это где-то вручную? Поставить вместо секунд минуты или часы..это выглядело бы куда реалистичнее.