???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 21 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 522

Тема: Моды для GWX 3.0

  1. #101
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    51
    Сообщений
    209

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Да,работает.но при подключение через JSGME ругнулся на модик Выхлопы.Говорит или он или я.а жаль было бы здорово.
    Может есть такой мод что бы было и то и другое?

  2. #102
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Есть такой - CLA2 называется. Если я тебя правильно понял!
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  3. #103
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    51
    Сообщений
    209

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Это вот это http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...36&postcount=1 ?

    ---------- Добавлено в 10:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:01 ----------

    Подумал и понял что вопрос дурацкий.
    А схема подключения такая SHIII+GWX3.0+CLA2+LCA? Возвращяемся на базу отключаем все моды подключаем через програмку а шкурку не лодку ставим в конце? И ещё вопрос,если их подключить карьеру надо начинать заново или старая пойдёт нормально? а то жалко будет одинадцать патрулей.

  4. #104
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    На базе! Выключаешь все графические моды потом включаешь CLA2, если хочешь, то ещё какие нибудь моды, но НЕ графические. Шкурку - можно Карьера , можешь не волноваться , сохранится. Вон, смотри в подписи, сколько и всего установлено у меня. И это не полный список.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  5. #105
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    51
    Сообщений
    209

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Спасибо Lekor! Сегодня вечером прийду домой попробую.

  6. #106
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    51
    Сообщений
    209

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Отключил вообщу всё, ставлю CLAssemblage(GraphicPack) всё нормально. Потом ставлю LCAssemblage(SoundPack). JSGME начинает ругатся что перепишет многие файлы. Так и должно быть или надо ставить в другой последовательности?
    И ещё вопрос, GWX_-_Contact_Color это графический мод или нет?

  7. #107
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Ну, ты видишь как у меня стоят КЛА2 и ЛКА? -Конечно так должно быть.
    Нет, не совсем GWX_-_Contact_Color - можно ставить.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  8. #108
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    51
    Сообщений
    209

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Т.е ОК пускай переписывает? Сейчас запустил уже с CLA2, просто класс! море просто сказка! вообще другое впечатление от игры. спасибо всем кто приложил к этому руку!

  9. #109
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Да, да! Пускай переписывает.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  10. #110
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    51
    Сообщений
    209

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Спасибо,всё работает. Извени за назойливость, просто в Вопросы Ленивых Чайников пост 4325 сказано что такие конфликты нужно старатся избегать.
    Графический мод очень классный а с звуковым ещё не разобрался, дизель очень тарабанит.

  11. #111
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Всё в порядке. Таких конфликтов надо стараться избегать, как правило. Дизель - там есть опциональный мод - Тихий дизель, попробуй его.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  12. #112
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    51
    Сообщений
    209

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    да,я видел. вернусь из похода подключу.

  13. #113
    Зашедший Аватар для NAVYgator
    Регистрация
    18.08.2007
    Адрес
    69°04'09"N, 33°25'00"E
    Сообщений
    84

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    Вы, что сговорились, что ли? На и тебе http://files.mail.ru/SIY4HU
    Ага, а можно повторить , а то там пишут, что время кончилось...

  14. #114
    Зашедший Аватар для NAVYgator
    Регистрация
    18.08.2007
    Адрес
    69°04'09"N, 33°25'00"E
    Сообщений
    84

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Igoret Посмотреть сообщение
    Небольшой мод TDC Mod SH3 GWX 3.0. В этом моде реализованны выдвигающиеся приборы для торпедной стрельбы, убраны секундомер и компас, а так-же я вернул, бронебойные и осветительные снаряды для палубного орудия. Забрать можно здесь:http://hosted.filefront.com/Igoret
    А файликов нету ... Можно повторить?
    Крайний раз редактировалось NAVYgator; 10.03.2010 в 10:27.

  15. #115

    Ответ: CLAssemblage2(GraphicPack) для Silent Hunter III

    А вот коба из гвх модов что ОПРЕДЕЛЕННО стоит ставить? а я всегда по умолчанию все ставил ( в черное море и в индтю не плаваю), и что ещще кроме гвх стоит поставить для хардорности?

    Модераториал. Перемещено по причине оффтопа. Вопросы по модам для GWX задавайте в соответствующей теме. На первый раз, как новичку, устное предупреждение. Просил же ведь...
    Крайний раз редактировалось coba_83; 19.06.2009 в 21:27. Причина: оффтоп

  16. #116
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Описание модов и их совместимости:

    1. GWX - 16km Atmosphere - позволяет обнаруживать противника на
    расстоянии до 16 км. В GWX 3.0 устанавливает полностью новую графику.
    2. GWX - Alternate Loadscreen - Full Circle Измененый экран загрузки(после вступительного ролика). По мне - не очень...
    3. GWX - Alternative Flotillas - Заменяет 11-ю флотилию на 3-ю (база Ла-Рошель). Нужен также для пунктов 4 и 9.
    4. GWX - Black Sea Campaign Files Only - ясно,что это только для кампании в Чёрном море. Работает только с пунктом 3.
    5. GWX - Captain America's Officer Icons - меняет иконки боевых постов
    что внизу экрана(отстой ).
    6. GWX - English Nav Map and Grid Refs - меняет все названия на карте с немецких на английские. Даже не меняет, а дублирует при смене масштаба карты.
    7. GWX - Enhanced Damage Effects- Перекраивает систему повреждений. Смотрите ридми, т.к в каждом следующем GWX этот мод скуднеет.
    8. GWX - Fix French - для французской версии СХ3.
    9. GWX - Indian Ocean Campaign Files Only - Для кампании в Индийском океане(работает только с пунктом 3).
    10. GWX - Integrated Orders - в ридми написано что-то про управление только с помощью мыши. Клавиатура не используется для отдачи приказов (я не устанавливал).
    11. GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas - на позднем этапе войны дает возможность установки радара на шноркеле (тут есть маленькая заморочка с установкой. Обязательно прочтите мануал перед его использованием
    12. GWX - Lite Harbor Traffic - для обладателей слабых компьютеров.
    Разгружает портовый трафик, поскольку в оригинальном GWX жизнь в этих портах "кипит".
    13. GWX - Main movie - 'Das Boot' - заменяет фильм в главном меню на
    отрывки из фильма Das Boot (мне больше родной ролик нравится).
    14. GWX - Merged Campaign - Загружает трафик по всему земному шару. Кушает ресурсы системы.
    15. GWX - No Medals on Crew - когда ваш экипаж в походе, то они носят
    обыкновенную рабочую форму. В отличие от оригинала ваши люди не стоят на боевых постах в орденах и медалях. Парадная форма одевается только при заходе в порт (установка по желанию)
    16.GWX - VIIC41 Player Sub - Для лодки VIIC/41 в игре используется моделька от VIIС. Этот мод делает тектурку VIIC/41 очень красивой и действительно похожей на VIIС/41. Устанавливайте непосредственно перед приобретением лодки VIIС/41. Скришоты автора. Видео.
    17. GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins - скины авиации, использовавшейся в Средиземном море. Подключается при действиях лодки в Средиземном море.
    18.GWX - Open Hatch Mod - открывает люк между боевым постом и отсеком акустика.

    Для хардкорности - смотри мою подпись.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  17. #117
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    963

    Ответ: CLAssemblage2(GraphicPack) для Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от Kirill A. Pavlo Посмотреть сообщение
    А вот коба из гвх модов что ОПРЕДЕЛЕННО стоит ставить? а я всегда по умолчанию все ставил ( в черное море и в индтю не плаваю), и что ещще кроме гвх стоит поставить для хардорности?
    Твой скриншот модов http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...9&d=1245299271.
    Из модов в поставке GWX я бы оставил только 5-й по списку на твоём скрине и 10-й. Это если используешь CLA2.

    Lite Harbor Traffic нужно подключать только на слабых компьютерах. Подробное описание модов я давал в посте №13 в этой теме.

  18. #118

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    onelifecrisis выпустил OLC 'Gold'. Потрясающие море, вода и очень интересный интерфейс.

    Подробно о моде и скриншоты на субсиме.

    Скачать: http://files.filefront.com/OLC+Gold/.../fileinfo.html
    Кто подскажет где взять? по ссылке тока сам сайт,
    http://www.bts-mods.com/?page=sh3user=onelifecrisis
    сдесь, не качает и ничего не грит

  19. #119
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Моё субъективное мнение таково - CLA2 + ACM всё то же самое, но только лучше.

    З.Ы. У меня вроде был OLC GUI - надо поискать?
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  20. #120
    Зашедший Аватар для kit33
    Регистрация
    27.09.2008
    Адрес
    Крым
    Возраст
    53
    Сообщений
    22

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Fullvulnmod
    Мод благодаря которому в справочнике-определителе на судах отмечаются наиболее уязвимые места. Синим - киль, зелёным - винты и руль, жёлтым - двигатель, красным - топливные хранилища, фиолетовым - места хранения боеприпасов,на Файлфронте отсутствует в связи с проблемами на сайте.У меня просьба, может кто скинет,а то поисковик отправляет сюда,а ссыла не пашет,а то вообще никакой разметки нет.

  21. #121
    Слесарь-ремонтник Аватар для BlackAbdulla
    Регистрация
    24.02.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    162

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    kit33 Держи http://slil.ru/27796087
    Хотя лично я не знаю,в чём его полезность.

  22. #122
    Зашедший Аватар для kit33
    Регистрация
    27.09.2008
    Адрес
    Крым
    Возраст
    53
    Сообщений
    22

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Спасибо!У меня на пиратке было без цвета,учился бить по зонам,давно не играл, вот на 3-ю волчанку ,для экономии торпед,по крайней мере попробую.

  23. #123

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    этот мод не работает на некоторых кораблях.Например,Большое торговое судно.Видимо,корабли,кот. добавили в ГВХ.

  24. #124
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Наоборот - он рассчитан на стандартный СХ3 и не включает в себя корабли из ГВХ
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  25. #125

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    Наоборот - он рассчитан на стандартный СХ3 и не включает в себя корабли из ГВХ
    ну так я о чем.

Страница 5 из 21 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •