???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 21 1234511 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 522

Тема: Моды для GWX 3.0

  1. #1

    Lightbulb Моды для GWX 3.0

    Небольшой мод TDC Mod SH3 GWX 3.0. В этом моде реализованны выдвигающиеся приборы для торпедной стрельбы, убраны секундомер и компас, а так-же я вернул, бронебойные и осветительные снаряды для палубного орудия. Забрать можно здесь:http://hosted.filefront.com/Igoret

  2. #2
    Выжидающий Аватар для Myxomopp
    Регистрация
    19.05.2005
    Возраст
    42
    Сообщений
    151

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Igoret Посмотреть сообщение
    Небольшой мод TDC Mod SH3 GWX 3.0. В этом моде реализованны выдвигающиеся приборы для торпедной стрельбы, убраны секундомер и компас, а так-же я вернул, бронебойные и осветительные снаряды для палубного орудия. Забрать можно здесь:http://hosted.filefront.com/Igoret
    Спасибо, то что надо!

    А еще вопрос: там же по ссылке есть некий "GWX_Textures_My_Mod.rar" - это что такое?

  3. #3

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Там шкурки для VIIb и IXD2, а так-же немного музыки для грамофона. Ещё старые шкурки торпед и маркер лодки когда она находится под водой. Старые шкурки торпед мне нравятся больше!

  4. #4
    Выжидающий Аватар для Myxomopp
    Регистрация
    19.05.2005
    Возраст
    42
    Сообщений
    151

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Igoret Посмотреть сообщение
    Там шкурки для VIIb и IXD2, а так-же немного музыки для грамофона. Ещё старые шкурки торпед и маркер лодки когда она находится под водой. Старые шкурки торпед мне нравятся больше!
    ОК, понял, качаю ) Спасибо!

  5. #5
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    43
    Сообщений
    292

    Blue Menu Mod II by CapZap1970

    CapZapBlueMenuModII
    Заставка из GWX, экранные меню, загрузочные экраны выполненные в синей цветовой гамме.
    [REL] Blue Menu Mod - тема на Subsim.com
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Main.jpg 
Просмотров:	1533 
Размер:	134.1 Кб 
ID:	90385   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	New.jpg 
Просмотров:	1177 
Размер:	111.9 Кб 
ID:	90386   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Career.jpg 
Просмотров:	1073 
Размер:	124.6 Кб 
ID:	90387   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Barracs.jpg 
Просмотров:	2259 
Размер:	211.3 Кб 
ID:	90388   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Upgrades.jpg 
Просмотров:	1402 
Размер:	155.0 Кб 
ID:	90389  


  6. #6

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Вот ещё красивая водичка, меняет свой цвет от изменения погоды. Прекрасно становится на GWX 3.0, взять можно здесь:http://files.filefront.com/GraphicPa.../fileinfo.html

  7. #7
    Курсант Аватар для ВадимАр
    Регистрация
    20.02.2007
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    196

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Дайте ссылку на моды: 1. Возвращающий оранжевый маркер на поверхности моря обозночающий положение лодки. 2. Возвращает на карте акустическим контактам военных кораблей красный цвет.

  8. #8

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Ты это имел в виду.
    Вложения Вложения
    Дракон не спит никогда.

  9. #9
    Курсант Аватар для ВадимАр
    Регистрация
    20.02.2007
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    196

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Shermant Посмотреть сообщение
    Ты это имел в виду.

    Спасибо

  10. #10
    Курсант Аватар для ВадимАр
    Регистрация
    20.02.2007
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    196

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Shermant Посмотреть сообщение
    Ты это имел в виду.
    Поставил и... не совсем то: 1. нужен маркер простой оранжевый из стоковой версии. 2. Возвращает на карте только акустическим контактам военных кораблей красный цвет, а этот мод еще и раскрашивает (свой, чужой. нейтрал) на карте корабли обнаруженные визуально - что не нужно

  11. #11

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от ВадимАр Посмотреть сообщение
    Поставил и... не совсем то: 1. нужен маркер простой оранжевый из стоковой версии. 2. Возвращает на карте только акустическим контактам военных кораблей красный цвет, а этот мод еще и раскрашивает (свой, чужой. нейтрал) на карте корабли обнаруженные визуально - что не нужно
    Флаг на башню!
    Дракон не спит никогда.

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    08.10.2007
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    45
    Сообщений
    25

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    При установке GWX3 ставит кучку модов, где узнать что какой делает

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    963

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    1. GWX - 16km Atmosphere - позволяет обнаруживать противника на
    расстоянии до 16 км. В GWX 3.0 устанавливает полностью новую графику.
    2. GWX - Alternate Loadscreen - Full Circle Измененый экран загрузки(после вступительного ролика). По мне - не очень...
    3. GWX - Alternative Flotillas - Заменяет 11-ю флотилию на 3-ю (база Ла-Рошель). Нужен также для пунктов 4 и 9.
    4. GWX - Black Sea Campaign Files Only - ясно,что это только для кампании в Чёрном море. Работает только с пунктом 3.
    5. GWX - Captain America's Officer Icons - меняет иконки боевых постов
    что внизу экрана(отстой ).
    6. GWX - English Nav Map and Grid Refs - меняет все названия на карте с немецких на английские. Даже не меняет, а дублирует при смене масштаба карты.
    7. GWX - Enhanced Damage Effects- Перекраивает систему повреждений. Смотрите ридми, т.к в каждом следующем GWX этот мод скуднеет.
    8. GWX - Fix French - для французской версии СХ3.
    9. GWX - Indian Ocean Campaign Files Only - Для кампании в Индийском океане(работает только с пунктом 3).
    10. GWX - Integrated Orders - в ридми написано что-то про управление только с помощью мыши. Клавиатура не используется для отдачи приказов (я не устанавливал).
    Разъяснение тут.
    11. GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas - на позднем этапе войны
    дает возможность установки радара на шноркеле (тут есть маленькая
    заморочка с установкой. Обязательно прочтите мануал перед его
    использованием)
    12. GWX - Lite Harbor Traffic - для обладателей слабых компьютеров.
    Разгружает портовый трафик, поскольку в оригинальном GWX жизнь в этих портах "кипит".
    13. GWX - Main movie - 'Das Boot' - заменяет фильм в главном меню на
    отрывки из фильма Das Boot (мне больше родной ролик нравится).
    14. GWX - Merged Campaign - Загружает трафик по всему земному шару. Кушает ресурсы системы.
    15. GWX - No Medals on Crew - когда ваш экипаж в походе, то они носят
    обыкновенную рабочую форму. В отличие от оригинала ваши люди не стоят на боевых постах в орденах и медалях. Парадная форма одевается только при заходе в порт (установка по желанию)
    16.GWX - VIIC41 Player Sub - Для лодки VIIC/41 в игре используется моделька от VIIС. Этот мод делает тектурку VIIC/41 очень красивой и действительно похожей на VIIС/41. Устанавливайте непосредственно перед приобретением лодки VIIС/41. Скришоты автора. Видео.
    17. GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins - скины авиации, использовавшейся в Средиземном море. Подключается при действиях лодки в Средиземном море.
    18. GWX - Open Hatch Mod - открывает люк между боевым постом и отсеком акустика.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 10.02.2009 в 21:26.

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    08.10.2007
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    45
    Сообщений
    25

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    И зачем все это нужно, кроме пункта 1?

    Подскажите где взять путевые выдвижные приборы для GWX3
    Крайний раз редактировалось IAMRAT; 22.01.2009 в 22:28.

  15. #15
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    30
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    10. GWX - Integrated Orders - в ридми написано что-то про управление только с помощью мыши. Клавиатура не используется для отдачи приказов (я не устанавливал).
    Клавиатура всё равно остаётся. Просто в меню выбора приказов, когда тыкаешь по офицеру, появляются новые. Курс по направлению взгляда, перейти в меню радиосообщений... и т.д. По мне так удобная вешь! Ставьте не пожалеете!

    Подскажите где взять путевые выдвижные приборы для GWX3
    Смотри не оно ли я прикрепил?
    Вложения Вложения
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  16. #16
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    963

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    Клавиатура всё равно остаётся. Просто в меню выбора приказов, когда тыкаешь по офицеру, появляются новые. Курс по направлению взгляда, перейти в меню радиосообщений... и т.д. По мне так удобная вешь! Ставьте не пожалеете!

    Подскажите где взять путевые выдвижные приборы для GWX3

    Смотри не оно ли я прикрепил?
    Спасибо за пояснение, Lekor .
    Про выдвижные приборы. Я пользуюсь давно проверенным My Favorite Dials mod от poor sailor. Классная вещь. Скачать можно тут.

  17. #17
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    30
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    ))) coba_83 кажись выложили одно и тоже, но с разными названиями.
    Вопрос - А ты OLC GUI используешь? Я вот всё-таки решился перейти на него. И очень рад этому. Игра заиграла новыми красками -супер! Правда неменого непривычно, но оно того стоит. Да и разобраться по началу тяжеловато было.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  18. #18
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    963

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    ))) coba_83 кажись выложили одно и тоже, но с разными названиями.
    Вопрос - А ты OLC GUI используешь?

    Ничего страшного, будет выбор. Хотя вес разный.
    OLC GUI не использовал никогда, уж больно привык к своему нынешнему интерфейсу. Попробую обязательно, разберусь, что за мод такой. Хотя, я предполагаю, что там полностью ручная система наведения торпед, в реальности это высчитывал компьютер, нужно было только вычислить скорость, курс и дальность цели и занести в этот торпедный компьютер.

  19. #19
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    30
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Ну, дык. Там вручную при помощи кольца рассчитываешь дальность, скорость (её вообще можно рассчитать пользуясь только одним секундомером Но только при определённых условиях.) КУ - рассчитывается, а не на глаз берётся. Все данные рассчитываются. Только ручками вносишь данные в TDC а угол доворота компутер сам рассчитывает. Оказывается, не менее удобно, а дальше больше (по мне так) чем стандартный способ. В общем - пробуй, вешь интересная. Но в освоении с английского сложновато. Я с 3 км попадал в обычный фрактовшик!
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    08.10.2007
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    45
    Сообщений
    25

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    ))) coba_83 кажись выложили одно и тоже, но с разными названиями.
    Вопрос - А ты OLC GUI используешь? Я вот всё-таки решился перейти на него. И очень рад этому. Игра заиграла новыми красками -супер! Правда неменого непривычно, но оно того стоит. Да и разобраться по началу тяжеловато было.
    Может есть OLC GUI под JSGME, а то чето я не разобрался

  21. #21
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    30
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Есть OLC GUI под JSGME. Он на него и рассчитан. Я качал в наборе с OLCE2.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    08.10.2007
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    45
    Сообщений
    25

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    Есть OLC GUI под JSGME. Он на него и рассчитан. Я качал в наборе с OLCE2.
    Вроде нашел этот комлект. Буду пробовать.
    А чтиво для него есть или все опытным путем

  23. #23
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    30
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Есть видео. У меня вообще два набора OLC GUI один называется
    OLC GUI 1.2.6 а второй Ubermod 243 и в нём лежат и OLCE 2 и OLC GUI Special.
    Я юзаю 1.2.6 т.к. он мне чем то больше понравился. Они мало-мало отличаются видом. И ещё, в 126 необходимо при расчётах учитывать не просто высоту мачты, а её двойную высоту. (У меня в наборе шла прога, которая автоматически создала JSGME совместимый мод в котором уже были прописаны двойные мачты, просто указал путь к папке с игрой, и в папке Mods появляется Мод с двойными мачтами - вкл. его и играешь) Соответственно этот вариант мода, на мой взгляд, рассчитан на игру с использованием увеличения в перископе.

    В 243 там учитывается одиночная высота мачты. То есть ни чего менять как в 126 не надо. Но в 243, опять же как я понял, заточен под игру без увеличения на боевом перископе.

    Чтиво есть, но краткое. Я всё по видео понял. У меня к каждому виду гуев по инструкции к 126 видео - 500 мб и длительностью 40 минут, но там всё подробно разжёвано.
    Видео к 243 весит 20 метров и не очень подробное - тольо базывые навыки.
    Я разбирался по большому. Довольно всё там понятно. Даже без особого знания языка.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    08.10.2007
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    45
    Сообщений
    25

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    Я поставил Ubermod 243, а судя по сяму мне нужно OLC GUI 1.2.6.
    Я так понял что 1.2.6 есть зум на боевом перескопе

  25. #25
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    30
    Сообщений
    914

    Ответ: Моды для GWX 3.0

    А у тебя тоже в 243 зум не работает? Или тока у меня?

    Добавлено через 1 минуту
    Надо топик открывать для OLC GUI так как мод большой, хороший потенциал у него есть, на мой взгляд. До этого ни где особо не обсуждался он. А тут мы тольо топик засоряем.
    Крайний раз редактировалось Lekor; 23.01.2009 в 02:26. Причина: Добавлено сообщение
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

Страница 1 из 21 1234511 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •