А вообще чем эта линейка от других стратегий отличается? И надо ли в ней так же как и везде безумно быстро щёлкать мышкой? Можно ли получать удовльствие играя без суеты?
А вообще чем эта линейка от других стратегий отличается? И надо ли в ней так же как и везде безумно быстро щёлкать мышкой? Можно ли получать удовльствие играя без суеты?
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Это косяк игры, кстати. Кривой лут. У меня за всю игру так и не выпала автопушка для терминаторов, выпал всего 1 тяжелый огнемет и одна ракетница тайфун. Всего одна обычная ракетница выпала и 2 снайперки.
Зато говенной брони и хевиболтеров валилось как из рога изобилия.
Там еще танки будут потом, и банки консервные...
Ну не знаю, мне помогало, у моего героя было 110 брони, и с хало ему некисло жилось!
Это не та орбиталка, что скауты используют, это та, что использует командир, когда прокачивает ветку энергии до конца. И появляется она в самом конце игры почти, после выполнения одного задания. Когда я был на 20 уровне уже, то пол часа выносил последнего босса орков, на 30 день компании. Бонесмаша его звали, так вот не знаю сколько хитов у него было, но дредноут по миллиметру в пару минут ему сносил ХР, при том, что у него рукопашный дамаг был за 500. Остальные даже не царапали, а орбиталка снесла за 2 залпа.
Понятно о какой ты бомбардировке. Это артподдержка, а не арбитальный удар! Странно, лечилка не действует же везде, бойцы должны на каком-то расстоянии от неё быть, а Авитус всегда где-то сзади... У меня лечилка у капитана, а бомбардировка у скаутов, их не видно потому-что.
Это варп-спайдеры видимо. Я их валю снайперским выстрелом. Один скаут начинает мигать красным, и я сразу отвожу их, и все, они снова невидимы, а вообще, скаутам надо невидимость прокачивать сразу, до перка который позволяет использовать абилки не выходя из невидимости. Тогда будет вообще хорошо!
Это да. Я во всех играх нормальный уровень сложности выбираю, там как раз нормальный баланс всего...
Добавлено через 21 минуту
Смотря где. В онлайне - врядли. В оффлайн, это скорее не стратегия, экшн РПГ с тактическими элементами. Но в любом случае, микроменеджмента тут меньше чем в других стратегиях, хотя бы потому, что отрядов под управлением всего 4.
Крайний раз редактировалось Hriz; 02.03.2009 в 08:16. Причина: Добавлено сообщение
A long time ago in a galaxy far, far away....
Походу так.
Чаще всего выпадала броня, 12 защиты без всяких доп.возможностей.
Потому, что уровень сложности другой
Да, я ошибся. Но думаю на примархе даже орбиталка будет не так много сносить у босса.
Когда играешь на примархе то нешибко разгуляешся в атаке. Бывает врежешь по врагу на какой то точке, а оказывается что за первой линией так сказать, стоит еще толпа врагов и выходит что твои завалив из последних сил первую линию, огребают от второй. Поэтому веду бои на дальности лечилки у Авитуса.
Я на одном фан-сайте на форуме прочел, что у скаутов при правильной прокачке будет возможность "супервыстрела", говорят очень убойная вещь. Только я не люблю играть используя скаутов в кампании. Вот в бете сетевой, да, эти парни да с дробовиками по началу вещь убойная.
Вчера когда потёр кампанию и начал занова на сержанте, при выборе сложности курсор чутка задержал у названия сложности и появилась надпись где описано чего в этой сложности. На примархе действительно тупо враги в десятки раз сильнее твоих Сержант это равные условия.
Да, супервыстрел шикарно работает против эльдар и тиранидов. У эльдар им выносятся варпспайдеры и платформы с тяжелым оружием, у тиранидов - синаптические существа (после чего тираниды начинают жрать друг друга, ибо врагов вокруг нет), против орков эта штука бесполезная почти, ибо там выносить некого избирательно. Скауты и в сингле убойная вещь, но один минус, используя их - не получишь за скоростное прохождение бонусов, а после появления Дредноута и терминаторов, они становятся вроде как бы и не нужны...
A long time ago in a galaxy far, far away....
Ну, когда тираниды наступают, видишь, вокруг них что-то типа зеленого ореола, и обычно толпу мелочи возглавляет Воин, или там Заантроп, или еще кто. Когда его убиваешь, раздается вой и волна вокруг, как взрыв. Убить то синапса можно кем угодно, другое дело, что при этом этого "кого угодно" заметят и будут жрать, после смерти синапса, конечно, жрать будут меньше, но тем не менее. А вот если подобраться скаутами в режиме невидимости, и садануть по нему этой обилкой, он сразу сдонет, скауты убегут незамечеными, а злые тираниды будут долбить друг друга (если рядом нет еще одного синапса).
A long time ago in a galaxy far, far away....
2 Hriz
Ух-ты... Коли это экшн-РПГ - придёться брать.
Теперь вопрос - в чём смысл регистрации Игры через американский адрес, что это даёт; какие плюсы в сравнении с нерегистрацией?
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Да смысла особого нет, можно и с оффлайновым аккаунтом созданым при запуске игры играть. Ну как с ГТА-4.
Патчи лягут на Игру в случае офф-акка?
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Думаю да.
Ведь игра обновляется как через Стим в автоматическом режиме(если в настройках это стоит) так и ручками можно.
Правда думается мне, что сетевой режим без онлайнового аккауанта лайва не будет работать
Вобще лучше создать аккаунт в лайве, делов на пару минут, мало ли чего потом захочется. См.первый пост темы.
Да, еще. Кто пользует Стим на английском языке, после установки локализованной игры и запуска, могут получить скачивание в 500 мегов английской озвучки Поэтому перед запуском игры меняем язык Стима на русский. Хотя кому как.
Крайний раз редактировалось Den-K; 02.03.2009 в 19:03.
В steam регистрация через обычный адрес, свой, российский. Без неё никак. В Live, не знаю, я использовал свой старый X-Box-овский профайл. Он нужен для игры через сеть (без него - никак) и для хранения ачивментов. Вобщем-то, регистрация что там, что там - не долгая.
Стим игры пихает в свою папку куда-то, патчи наверное можно будет поставить отдельно от стима, но смысл? Я привык уже, очень удобно. Ненадо диск пихать в дисковод постоянно, никаких старфорсов, и патчи ставятся сами и не надо месяцами ждать, когда же его на русский переведут.
Добавлено через 1 минуту
Вот это круто! Не знал. Хотя, русский очень достойно сделан, даже для фаната настолки!
Крайний раз редактировалось Hriz; 02.03.2009 в 19:35. Причина: Добавлено сообщение
A long time ago in a galaxy far, far away....
А... Дык Стим у меня есть. Я через него гоняюсь (WTCC, STCC - Линейка игр Рэйс).
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Кроме стима, надо еще аккаунт в Microsoft Live будет зарегать.
A long time ago in a galaxy far, far away....
А что даёт эта Лайва? Сталкивался с ней в третьем Фаллауте - так и не понял, что это за хрень...
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Возможность играть в мультиплеер, да и вообще, в принципе. Без него играть не будет.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Без Лайвы не будет играть вовсе?! Да не, чё-т тут не то...
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Не знаю точно как в ДоВ2, но в ГТА-4 где тоже всё завязано на лайв, можно создать оффлайновый аккаунт(без него нельзя сохраняться) в самой игре и играть в одиночную игру. Возможно тоже самое в ДоВ2, но опять же, создать лайв аккаунт дело пары минут. Для получения аккаунта Windows Live нужно замутить себе почту, народ говорит лучше которая gmail.com, затем сюда http://www.gamesforwindows.com/en-us.../livejoin.aspx и создаете себе аккаунт, но обязательно указать не Россию, а США к примеру т.к там есть какие то проблемы с нашей страной указанной в настройках.
Добавлено через 11 часов 14 минут
В игре на картах есть выбор из двух точек в виде храма, фабрики и тд что можно захватить, причем только одну из них за высадку. Но если захватить и выйти из миссии и начать занова то та точка так и останется захваченной и можно брать другую т.е по идее на карте обе точки будут захвачены, а это плюс вроде как по условиям игры. Такое стоит делать? Кто нить в курсе?
Крайний раз редактировалось Den-K; 03.03.2009 в 21:31. Причина: Добавлено сообщение
Ну вобщем-то да. На фабрики и станции связи завязаны абилки героев. На храмы - заражение планеты. Чем больше храмов на планете в вашем распоряжении тем медленнее распространяется заражение тиранидов (или не распростроняется вообще). Еще, станции связи дают бонус в конце миссии, для того чтобы получить дополнительные высадки.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Т.е стоит не заканчивать миссию после захвата одной точки, выйти, начать занова, захватить вторую и только тогда идти мочить главную цель? Или это как то плохо скажется на очках за прохождение и тд и тп?
Да почему не заканчивать? Просто ты ещё в эту местность вернешься не раз, потом и захватишь. Смотря в какой миссии выйти. Если в начале, когда еще нет тиранидов - то пофиг, если потом, когда тираниды будут, то при проигрыше миссии - пройдет день компании, а это увеличит заражение.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Вот теперь, это уже не смертники
Странно, а как это все чуваки с плазмами? У меня только у сержанта оружие менялось...
A long time ago in a galaxy far, far away....
Не знаю. Вроде одно время когда выдал сержанту плазму, то в команде у двоих или одного она была, а как они стали ветеранами(способность открылась) то вроде у всех. Вот фото где выдал сержанту какой то крутой болтер вместо плазмы. Стоят конечно так себе, но видно что плазма у одного.
Вобще конечно как получаешь терминаторские доспехи играть становится уже не так интересно, не знаю почему. Может из за того, что лично меня бесят терминаторские доспехи Жаль что без них не добится такой мощи огня как с ними.
Наконец-то установил Игру. Хм... Кампания доступна только за людей. А как за орков стартовать игру?!
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
За орков нет компании. Только скирмишь.
A long time ago in a galaxy far, far away....