Выходит, в ВМ совсем не моделируется аспект, который так сильно влияет на реальную бронепробиваемость? Ладно, может когда-нибудь сделаете и это. Будем также надеяться на новый интересный сеттинг, а ты у вас старые продукты создают конкуренцию новым продуктам от вашего же разработчика. Возьмите за пример серию total war - новый движок, новый сеттинг.