???
Математика на уровне МГУ

Страница 104 из 125 ПерваяПервая ... 45494100101102103104105106107108114 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,576 по 2,600 из 3111

Тема: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

  1. #2576

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Че откуда ставилось, не спрашивайте, нашел уже установленную игру на рабочем "общем" ноуте, когда в командировку поехал. Теперь, боюсь, командировка насмарку )))
    Уже есть патч №7а, он лечит перемещение по миникарте (только в настройках нужно включить классический вид миникарты)

    ---------- Добавлено в 13:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:46 ----------

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Пока не могу освоить управление, кажется с непривычки неудобным
    А что вызывает основные неудобства?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2577
    Зашедший
    Регистрация
    10.09.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    41

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Уже есть патч №7а, он лечит перемещение по миникарте (только в настройках нужно включить классический вид миникарты)[COLOR="Silver"]
    Спасибо.. неужели до 7-го патча всех устраивал такой разворот камеры )))
    Придется искать диск с игрой, т.к. дистрибутива у меня нет, а экспериментировать с новым патчем рисковано. Мало ли, так хоть как-то играть можно.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А что вызывает основные неудобства?
    Да не могу быстро переместиться по участкам поля боя из-за разворота камеры при щелчке на мини-карте, как описал выше, потому теряю много времени да и ориентацию где кто

    Еще вопросы:

    1. не разобрался как узнать, БТР имеет десант на борту или нет, не приближая камеру и не "высаживая-садя". Нет пометок где-то на пиктограммах? А то непонятно, на борту десант, или уже всех убили
    2. Пехота в процессе боя подбирает тяжелое оружие убитого товарища или врага?
    Крайний раз редактировалось Maverick_; 10.09.2010 в 16:11.

  3. #2578

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Спасибо.. неужели до 7-го патча всех устраивал такой разворот камеры )))
    В настройках там классический режим был сразу, наверное частично решало проблему.

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Придется искать диск с игрой, т.к. дистрибутива у меня нет, а экспериментировать с новым патчем рисковано. Мало ли, так хоть как-то играть можно.
    Да, но если 5й патч установился, то и 7й наверное установится. Если что можно откатить обратно относительно легко. Главное делать это встроенной утилитой, а не вручную


    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Да самое не могу быстро переместиться по участкам поля боя из-за разворота камеры при щелчке на мини-карте, как описал выше, потому теряю много времени.
    Ну тогда патч последний поможет думаю

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    1. не разобрался как узнать, БТР имеет десант на борту или нет, не приближая камеру и не "высаживая-садя".
    Нет индикации, но обычно просто БТР который может перевозить десант, но без десанта в игре нет.

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Нет пометок где-то на пиктограммах? А то непонятно, на борту десант, или уже всех убили
    На пиктограмках нет, но даже и не знаю что сказать, раньше таким никто не интересовался .

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    2. Пехота в процессе боя подбирает тяжелое оружие убитого товарища или врага?
    Пехота подбирает не тяжелое, а "более подходящее" оружие (для которого есть патроны) у убитых товарищей из того же отделения, которое лежит недалеко. Т.е. может выбросить огнемет и взять ППШ теоретически, если враги далеко.

    В настройках только включить нужно эту возможность.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #2579
    Зашедший
    Регистрация
    30.08.2007
    Возраст
    38
    Сообщений
    43

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Я перед тем как купить тоже с пираткой баловался (каюсь, грешен), 7й патч вставал, но под него "таблэтки" вроде не было.
    Но как поиграл немного и почитал этот форум, сразу купил игру, и очень этим доволен. Игра сделана по большей части энтузиастами для энтузиастов, а не так чтобы "больше пипла схавало", а такое нынче редко встречается.
    Таких варгеймов я до этого не видел, как и не видел такой отзывчивости разработчиков, игра делалась, можно сказать, вместе с игроками, с учётом разумных предложений и пожеланий.

    Игру к сожалению мало пока заценил т.к. временно вышел из строя мой компутер, но за немцев первую часть кампании прошел и за РККА начал, впечатлений уже масса, 95% положительных .
    Сначала конечно не понял нифига в управлении, потом покурил мануал, понял что тут микроконтроля нет никакого и я не управляю каждым движением бойцов, что главное чётко научиться пользоваться модификаторами, секторами и прочими фишками, и их грамотно комбинировать, тогда подразделения будут сами действовать так как нужно игроку (ну или не совсем так как нужно, всё же несовершенен ИИ, но это дело патчей и практики научиться "правильно его готовить").

    В общем респект и всё такое, жму лапы разработчикам, буду ждать новых творений, как тактических, так и танкосимов.

  5. #2580

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от rossi1985 Посмотреть сообщение
    В общем респект и всё такое, жму лапы разработчикам, буду ждать новых творений, как тактических, так и танкосимов.
    Спасибо за отзыв
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #2581
    Зашедший
    Регистрация
    10.09.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    41

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Andrey12345
    Спасибо за ответы. Буду пробовать, привыкать. Игра обещает стать интересной. Спасибо за огромную скрупулезную работу. Надеюсь, эта игра "зацепит" меня, и я стану ее поклонником ))

    ЗЫ Игру куплю, как только встречу ))

  7. #2582

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Andrey12345
    Спасибо за ответы. Буду пробовать, привыкать. Игра обещает стать интересной. Спасибо за огромную скрупулезную работу.
    Спасибо и вам
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #2583
    Зашедший
    Регистрация
    10.09.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    41

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    1. Отправляю в атаку мотопехотное отделение с БТР. Ставлю предварительно опцию "танки впереди", но БТР упорно плетется позади цепи пехоты.
    Опция действует только для танков, а не для всей бронетехники?

    2. Обвожу мышью несколько отделений и отправляю вперед. Они все пытаются придти в одну точку, сломав строй. Как избежать этого и сохранить формацию при движении?

    3. При движении техники включаю опцию "идти по дорогам", но упорно ползут к цели параллельно с ней, по пересеченке. Что-то не так делаю? или сначала надо вывести на дорогу, а потом использовать эту опцию?

    Спасибо

  9. #2584

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    1. Отправляю в атаку мотопехотное отделение с БТР. Ставлю предварительно опцию "танки впереди", но БТР упорно плетется позади цепи пехоты.
    Да вроде и называется _танки_ впереди

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Опция действует только для танков, а не для всей бронетехники?
    Да, только для танков. БТР впереди странно обычно выглядит
    Т.е. он может обогнать пехоту, если она заляжет, но самостоятельно вперед не поедет.

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    2. Обвожу мышью несколько отделений и отправляю вперед. Они все пытаются придти в одну точку, сломав строй. Как избежать этого и сохранить формацию при движении?
    Не совсем понял. Если вы даете команду движения без формации они идут как получится. Если даете идти строем, они будут сохранять строй (уступ, линию, колонну и т.д.), если это возможно: в них не стреляют интенсивно, по дороге не попадаются протяженные препятствия.

    Также нужно время чтобы построиться, если отправлять солдат на 10 метров вперед, они не успеют это сделать.

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    3. При движении техники включаю опцию "идти по дорогам", но упорно ползут к цели параллельно с ней, по пересеченке. Что-то не так делаю? или сначала надо вывести на дорогу, а потом использовать эту опцию?
    Вероятно отправляете "по дорогам"+ формация "в линию", соответсвенно один едет по дороге, остальные рядом цепью

    Выводить никого никуда не нужно, они сами найдут дорогу если она есть.

    P.S. Все модификаторы действуют совместно, можно получать весьма специфические комбинации.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #2585
    Зашедший
    Регистрация
    10.09.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    41

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да вроде и называется _танки_ впереди
    Да, только для танков. БТР впереди странно обычно выглядит
    Т.е. он может обогнать пехоту, если она заляжет, но самостоятельно вперед не поедет.
    Почему странно? )) Хоть какая-то бронезащита впереди в отстуствии танков. Ну так значит так.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не совсем понял. Если вы даете команду движения без формации они идут как получится. Если даете идти строем, они будут сохранять строй (уступ, линию, колонну и т.д.), если это возможно: в них не стреляют интенсивно, по дороге не попадаются протяженные препятствия.
    Обвел несколько танков, ткнул в точку, ползут все в одну точку (видно по "синим линиям" маршрута, что все стягиваются в место клика), а мне нужно чтобы ползли тем же строем, что их поставил вручную (например строем "клин" их построил, хочу его сохранить. Надо же как-то проверить, чем немецкий танковый строй был хорош, как описывают книги)) ).

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    P.S. Все модификаторы действуют совместно, можно получать весьма специфические комбинации.
    Спасибо за ответы, буду экспериментировать.

    Вспомнил еще вопросик,
    обязательно ли, чтобы отделение было недалеко от командующего своим взводом, или отделение получает такие же бонусы и от командующего соседнего взвода?
    пример, в бою участвует 2 пехотных и 1 танковый взвода. Хочу разделить танки поровну для совершения 2 равносильных атак с 2 сторон карты.

    Является ли целесообразным такое разделение или нет?
    Крайний раз редактировалось Maverick_; 13.09.2010 в 11:21.

  11. #2586

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Почему странно? )) Хоть какая-то бронезащита впереди в отстуствии танков. Ну так значит так.
    Эта бронезащита весьма условная, а оборудование попортится ценное
    И что тогда получится если есть и танки и БТР?


    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Обвел несколько танков, ткнул в точку, ползут все в одну точку (видно по "синим линиям" маршрута, что все стягиваются в место клика), а мне нужно чтобы ползли тем же строем, что их поставил вручную (например строем "клин" их построил, хочу его сохранить.
    На панели приказов выбирается тип построения, не нужно ничего строить и расставлять - нажали кнопку - выбрали тип и все - едут держат формацию. В вашем случае вероятно вы их отправляли либо колонной либо без формации.



    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Вспомнил еще вопросик,
    обязательно ли, чтобы отделение было недалеко от командующего своим взводом, или отделение получает такие же бонусы и от командующего соседнего взвода?
    Всеравно, главное чтобы в радиус командования попадало (об этом свидетельствуют стрелочки эпизодически пролетающие от командира к подчиненным) и радиус чтобы позеленее был.

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    пример, в бою участвует 2 пехотных и 1 танковый взвода. Хочу разделить танки поровну для совершения 2 равносильных атак с 2 сторон карты.
    Является ли целесообразным такое разделение или нет?
    Ну наверное от задачи зависит, так трудно сказать .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #2587
    Зашедший
    Регистрация
    10.09.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    41

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    И что тогда получится если есть и танки и БТР?
    танки с брониками пойдут борт к борту на окопы противника, как в кино ))


    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    На панели приказов выбирается тип построения, не нужно ничего строить и расставлять - нажали кнопку - выбрали тип и все - едут держат формацию. В вашем случае вероятно вы их отправляли либо колонной либо без формации.
    Затрудняюсь ответить, уже запутался. Буду распутываться самостоятельно )



    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Всеравно, главное чтобы в радиус командования попадало (об этом свидетельствуют стрелочки эпизодически пролетающие от командира к подчиненным) и радиус чтобы позеленее был.
    ааа! вот что значат зеленые импульсы. А я-то думаю, что за "звездные войны". А есть описание линий и импульсов других цветов? Оранжевый там был еще...

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ну наверное от задачи зависит, так трудно сказать .
    Я имел ввиду если часть танков утащу на другой край карты в процессе расстановки войск и отдам их под командование пехотного командира - ничего страшного? штрафов к управлению не будет? Пехотный командир будет оказывать на танки положительное воздействие?
    И вообще "чужие" командиры одинаково эффективны для войск как и свои? Или нужно в "зеленый радиус" обязательно "своего" командира попасть, чтобы оберег от паники получить? ))

    upd: При расстановке войск не смог перенести минометный расчет куда мне нужно: дальше метров 700 от первоначального местонахождения не переносится.
    Один квадрат в оперативном режиме атаковал с 3 сторон. Т.е. в распоряжении у меня 2 взвода пехоты (с 2 минометными расчетами в составе) и 1 танковый взвод.

    Пытаюсь перенести миномет в площадь, занимаемую вторым взводом - переносится. Пытаюсь перенести дальше, в район танкового взвода - фиг. Ставит оранжевый "столбик" в квадратик, а не сам миномет. Есть ограничения?
    Крайний раз редактировалось Maverick_; 13.09.2010 в 22:49.

  13. #2588

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    танки с брониками пойдут борт к борту на окопы противника, как в кино ))



    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Затрудняюсь ответить, уже запутался. Буду распутываться самостоятельно )
    Смотрите - если нужна формация - ее нужно выбрать модификаторами, есть 3 варианта: линия, колонна, и без формации. Для первых двух можно задать плотность и количество рядов, а для линии еще и наклон (уступ).
    Модификаторы влияют на текущую команду, которых тоже 3 - атака, движение, занять оборону.

    Алгоритм такой: выбираете команду (атака или движение), настраиваете для нее параметры формации. И дальше обводите и отправляете в бой отделения, они будут использовать ностроенную формацию.


    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    ааа! вот что значат зеленые импульсы. А я-то думаю, что за "звездные войны". А есть описание линий и импульсов других цветов? Оранжевый там был еще...
    Зеленые - короткие - есть связь между командиром и подчиненными. Синие - движение, оранжевые - цель для ведения огня. Серые - цель для ведения огня недоступна или движение, но те кто идет устали.


    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Я имел ввиду если часть танков утащу на другой край карты в процессе расстановки войск и отдам их под командование пехотного командира - ничего страшного? штрафов к управлению не будет? Пехотный командир будет оказывать на танки положительное воздействие?
    Да

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    И вообще "чужие" командиры одинаково эффективны для войск как и свои? Или нужно в "зеленый радиус" обязательно "своего" командира попасть, чтобы оберег от паники получить? ))
    Нет, этого своего командира нужно как-то помечать, искать, это весьма неудобно имхо.

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Пытаюсь перенести миномет в площадь, занимаемую вторым взводом - переносится. Пытаюсь перенести дальше, в район танкового взвода - фиг. Ставит оранжевый "столбик" в квадратик, а не сам миномет. Есть ограничения?
    Да, только на соседние квадраты, с тем где стоит его взвод.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #2589
    Зашедший
    Регистрация
    10.09.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    41

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Спасибо за ответы!
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Зеленые - короткие - есть связь между командиром и подчиненными. Синие - движение, оранжевые - цель для ведения огня. Серые - цель для ведения огня недоступна или движение, но те кто идет устали.
    А радиусы поражения оружия не показаны? Не знаю, достанет этот миномет до цели, или нет смысла тратить снаряды..

    Можно конечно в Харьковпедию залезть, но чтобы в нее попасть надо выходить с поля боя - потерять результат тактической фазы.

  15. #2590
    Зашедший
    Регистрация
    10.09.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    41

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    А можно заставить бронетехнику пятиться задом?
    Вылез танк из леска, а там засада. Надо бы просто задний ход дать,а он разворачиваться, подставил слабый борт и.... эх...

  16. #2591

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    А радиусы поражения оружия не показаны?
    Они обычно сильно больше чем размер поля боя

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Не знаю, достанет этот миномет до цели, или нет смысла тратить снаряды..
    Он не будет стрелять, если ни на одном из зарядов не достает

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Можно конечно в Харьковпедию залезть, но чтобы в нее попасть надо выходить с поля боя - потерять результат тактической фазы.
    Там вроде радиусов нет

    ---------- Добавлено в 16:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:00 ----------

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    А можно заставить бронетехнику пятиться задом?
    Да, указываете ей точку движения в задней полусфере не далее 50 метров от техники. Если стоит команда "атака", техника будет ехать не назад в точку, а отступать от текущей цели в которую стреляет (задом).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #2592
    Зашедший
    Регистрация
    10.09.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    41

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    спасибо

    А как сделать "уступ" в строю? Ставлю ПКМ точку движения, не отпуская ПКМ, рисую линию строя как бы уступом влево. Иногда отряды выполняют задание как требуется, а иногда строят уступ прямо наоборот- вправо. С чем связано не понял, сорри за тупость.

  18. #2593

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    спасибо

    А как сделать "уступ" в строю? Ставлю ПКМ точку движения, не отпуская ПКМ, рисую линию строя как бы уступом влево. Иногда отряды выполняют задание как требуется, а иногда строят уступ прямо наоборот- вправо. С чем связано не понял, сорри за тупость.
    Ну может глюк, может ИИ чего недопонял
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #2594
    Зашедший
    Регистрация
    10.09.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    41

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    В статистике после боя указывается, что есть захваченная у врага техника. А в дальнейших боях она используется? А в текущем бою можно бить врага его же оружием?

  20. #2595

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    В статистике после боя указывается, что есть захваченная у врага техника. А в дальнейших боях она используется? А в текущем бою можно бить врага его же оружием?
    Нет, захваченная это значит что экипаж бросил, она не сгорела и осталась на захваченной нами территорией. Пользоваться нельзя.

    Трофейная техника есть там, где есть данные что она в реальности использовалась.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #2596
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Если поставить Total Realism Mod, то можно использовать трофейную технику. Не захваченную, правда, а сразу выданную так сказать.

  22. #2597
    Зашедший
    Регистрация
    10.09.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    41

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Если поставить Total Realism Mod, то можно использовать трофейную технику. Не захваченную, правда, а сразу выданную так сказать.
    Да, поставил, так называемая "бронемашина 251" теперь активно используется в разведвзводах РККА))

    а так конечно немного жаль, что нельзя схватить в пылу боя вражеский станковый пулемет и развернуть его в сторону противника ) Ну или там воспользоваться броневиком, брошенным испуганным экипажем.

    ...
    Крайний раз редактировалось Maverick_; 20.09.2010 в 22:52.

  23. #2598
    Зашедший
    Регистрация
    10.09.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    41

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Вопросик еще

    если я даю задачу ремонтировать тяжелую технику, и меняю тут же на аналогичное подразделение из резерва, будет ли техника ремонтироваться, находясь в резерве, а не в боевом подразделении? А то не хочется танкистов без танка таскать с собой, а ждать починки больше суток ((
    Крайний раз редактировалось Maverick_; 22.09.2010 в 08:02. Причина: очепятки

  24. #2599
    Механик
    Регистрация
    07.12.2009
    Возраст
    38
    Сообщений
    283

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    вот этот вопрос меня тоже волновал

  25. #2600

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Maverick_ Посмотреть сообщение
    Вопросик еще

    если я даю задачу ремонтировать тяжелую технику, и меняю тут же на аналогичное подразделение из резерва, будет ли техника ремонтироваться, находясь в резерве, а не в боевом подразделении? А то не хочется танкистов без танка таскать с собой, а ждать починки больше суток ((
    Да будет, ремонт идет с такой же скоростью как и для активных подразделений.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 104 из 125 ПерваяПервая ... 45494100101102103104105106107108114 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •