???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 125 ПерваяПервая 1234567891555105 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 3111

Тема: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

  1. #101

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Подкалиберным в борт - вполне реально. Правда подкалиберные только в апреле появились

  2. #102

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А почему Мардеров нету в списке техники?
    Когда список я запостил мардер был под вопрсом, теперь уже нет

    Добавлено через 3 минуты
    Цитата Сообщение от stone2009 Посмотреть сообщение
    Если на 34-ке, то по борту "поглажу", он же кошка, пусть помурлыкает
    А если серьезно, то в лоб дело бесполезное, а в борт вроде, как 34-ка брала.
    Танков за РККА в тактике будет не много доступно (в количественном соотношении), т.к. одна 179 тбр воевала. Так что особо бои танки против танков не получатся. Поэтому немцев артиллерией бить придется.
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 05.04.2009 в 17:28. Причина: Добавлено сообщение
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #103

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Подкалиберным в борт - вполне реально. Правда подкалиберные только в апреле появились
    По Свирину в БК Ф-34 подкалиберные никогда не входили.

  4. #104
    Курсант
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    60
    Сообщений
    270

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Когда список я запостил мардер был под вопрсом, теперь уже нет
    Танков за РККА в тактике будет не много доступно (в количественном соотношении), т.к. одна 179 тбр воевала. Так что особо бои танки против танков не получатся. Поэтому немцев артиллерией бить придется.
    А вот такой вопрос, почему выбрали меено этот участок с этими частями, по которым недостаточно информации и маловато техники?
    Почему не те, по которым гораздо больше инфы и игра по их действиям получилась бы более интересной.
    Ведь буквально рядом был II корпус CC и вооружение его и противостоящих ему наших частей было более разнообразным. Да и информации по ним куда больше.

    Чем руководствовались при выборе?

  5. #105

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    А вот такой вопрос, почему выбрали меено этот участок с этими частями, по которым недостаточно информации и маловато техники?
    Это _самые известные бои_ которые были под Харьковом, про них больше всего информации, включая поименный список наших солдат

    количество и тип техники не особенно интересовал в общем-то

    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    Почему не те, по которым гораздо больше инфы и игра по их действиям получилась бы более интересной.
    Это по каким?

    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    Ведь буквально рядом был II корпус CC и вооружение его и противостоящих ему наших частей было более разнообразным.
    Ага там вообще танков не было например. А 6 КК моделировать у нас лошадей нет пока еще.

    Откуда кстати такая информация про "разнообразие"?

    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    Да и информации по ним куда больше.
    Источники про наши части можно?
    (про фашистов из корпуса СС не нужно)

    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    Чем руководствовались при выборе?
    См выше
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #106
    Курсант
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    60
    Сообщений
    270

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это _самые известные бои_ которые были под Харьковом, про них больше всего информации, включая поименный список наших солдат

    количество и тип техники не особенно интересовал в общем-то
    А почему? Гамерам нравится когда техника более разнообразна. Вон и сейчас народ Тигра требует, хотя я тоже считаю что он не особо нужен и интереса не принесёт игре.

    А что может дать игре поимённый список солдат - непонятно.

    Я не против 179-й тбр. Мне просто интересно было почему, например, не оборона Степановки, хотя это уже далековато от Харькова.

    И почему обязательно 6-й КК? Там и тбр различные были, смотря какой период брать. И участвовали бы тогда и Т-70 и Pz-IIIN у немцев.

    Но в общем я понял почему.

  7. #107
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    Но в общем я понял почему.
    И почему? Кстати все модели для тактики делали с нуля, из СЯ взять нельзя как по техническим, так и по юридическим причинам.

  8. #108
    Курсант
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    60
    Сообщений
    270

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    И почему?
    Ну ясно написали же. Потому что посчитали что и этого количества моделей достаточно и много инфы.

    Ну достаточно и достаточно.

  9. #109
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
    По Свирину в БК Ф-34 подкалиберные никогда не входили.
    Это когда же он такое писал/говорил ?

    Добавлено через 2 минуты
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    http://graviteam.com/assets/images/s...59_15_0008.jpg Соник танки атакуют .
    Если серьезно, почему огонь так светится ?
    Крайний раз редактировалось Вячеслав; 05.04.2009 в 22:50. Причина: Добавлено сообщение

  10. #110

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    http://graviteam.com/assets/images/s...59_15_0008.jpg Соник танки атакуют .
    Соник танки атакуют по другому


    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Если серьезно, почему огонь так светится ?
    Технически - аддитивное наложение светлых спрайтов на белый снег - из-за ограниченности яркостного диапазона и несовершенства алгоритма "автоэкспозиции" (+ эффект блюминга) - получается яркий свет, если смотреть "от Солнца".

    Добавлено через 8 минут
    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    А почему? Гамерам нравится когда техника более разнообразна.
    Нам тоже, но техника понимаете-ли не достается нам бесплатно, как это ни странно звучит, а бюджет у тактики мягко говоря маленький, даже по сравнению с малобюджетной С.Я.

    Так же технику нужно вставить, настроить, проверить и т.д. А нас 4 человека всего, вставить всю технику которая "нравится гамерам" физически не можем, даже при условии что она смоделирована.

    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    А что может дать игре поимённый список солдат - непонятно.
    Это я пример привел, какого плана информация присутствует, например по некоторым другим боям такой информации нет и вообще другой мало.

    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    Я не против 179-й тбр. Мне просто интересно было почему, например, не оборона Степановки, хотя это уже далековато от Харькова.
    Нас 4 человека, сделать кампании про все места боев которые были возле Харькова физически не успеваем. Несмотря на то что материалы собраны еще на 5 районов и есть заготовки нескольких из этих районов, которые можно вставить в игру.

    Они вероятно появятся в аддонах вместе с новой техникой

    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    И почему обязательно 6-й КК? Там и тбр различные были, смотря какой период брать. И участвовали бы тогда и Т-70 и Pz-IIIN у немцев.
    Все будет рано или поздно, но не нужно хотеть от игры которую разрабатывает 4 человека и у которой бюджет как у казуалки или квеста 3-го сорта всего и сразу.
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 05.04.2009 в 23:19. Причина: Добавлено сообщение
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #111

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Это когда же он такое писал/говорил ?

    Добавлено через 2 минуты

    http://graviteam.com/assets/images/s...59_15_0008.jpg Соник танки атакуют .
    Если серьезно, почему огонь так светится ?
    да он и на хронике примерно так светится просто не хватает мощной полосы черного дыма вверх от струи

  12. #112

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от ROA_FAZA Посмотреть сообщение
    да он и на хронике примерно так светится просто не хватает мощной полосы черного дыма вверх от струи
    "мощный" черный дым он уже идет немного после - нужно смотреть в динамике, вопросы отпадут
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #113
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от ROA_FAZA Посмотреть сообщение
    да он и на хронике примерно так светится просто не хватает мощной полосы черного дыма вверх от струи
    Ну в черно-белой возможно. Красного и желтого там как ни старайся не увидишь.
    Андрей спасибо за пояснение, я надеюсь с других ракурсов огонь смотрется не так футуристично .

  14. #114

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Глянете на досуге бронепробиваемость пушки Ф-34 и толщину бортовой брони Тигра. Шансы чуть больше нуля, причем только с расстояния 100-300 метров...
    Да уж, здесь нужен или Т-34-85, а лучше ИС-2! Погладить кошку не получится, драпать придется!

  15. #115

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #116
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Скрин с "максимкой" прям по нервам ударил. МГ-то насколько легче был... Эххъ...
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  17. #117
    Курсант
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    60
    Сообщений
    270

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    А самое главное то непонятно совсем - как управляется то вся эта красота?
    ПРиписаны для сравнения СМ и СС, но это разные по режиму управления игры.
    ЧТо-то я на официальном сайте не найду ничего.

  18. #118

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    А самое главное то непонятно совсем - как управляется то вся эта красота?
    Я думаю мышью и немного клавиатурой

    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    ПРиписаны для сравнения СМ и СС, но это разные по режиму управления игры.
    В чем разница?
    И в СМ и в СС управление идет по отделениям, в нашей игре точно также
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #119
    Курсант
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    60
    Сообщений
    270

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Я думаю мышью и немного клавиатурой


    В чем разница?
    И в СМ и в СС управление идет по отделениям, в нашей игре точно также
    Аффигеть!!! Как вы достигли такого прогресса?!!?

    Разница в системах реалтайма с паузой и WEGO

  20. #120
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Наконец то увидели скриншоты боя, а не "натюрморты" из танков и елок.

    Добавлено через 4 минуты
    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    Аффигеть!!! Как вы достигли такого прогресса?!!?

    Разница в системах реалтайма с паузой и WEGO
    Игра будет реалтайм, это четко и ясно уже сказали и написали давным-давно.
    Крайний раз редактировалось Hemul; 06.04.2009 в 20:58. Причина: Добавлено сообщение

  21. #121

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    Разница в системах реалтайма с паузой и WEGO
    Это не разница, это технические подробности

    "реалтайм с паузой" - это в СС что ли такое?

    P.S. У нас будет реалтайм с паузой в тактическом режиме и "многофазная походовка" в оперативном
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #122

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Это когда же он такое писал/говорил ?
    По-моему, в "Стальном кулаке Сталина".

  23. #123
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А вот вопросик возник, ползут значит три бравых бойца http://graviteam.com/assets/images/s...58_16_0044.jpg тащат пулемет, и тут убивает одного из них. Внимание вопрос! Что будет дальше?
    -Доползут двое , но пулемет соберется как ни в чем не бывало ?
    -нужно будет возвращатся за потерянной запчастью ?
    -нельзя убить одного-двух только всех ?

  24. #124
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
    По-моему, в "Стальном кулаке Сталина".
    В его старой книге "Артвооружение советских танков" была вот такая табличка :
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	БК.JPG 
Просмотров:	164 
Размер:	66.2 Кб 
ID:	92810  

  25. #125

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    А вот вопросик возник, ползут значит три бравых бойца http://graviteam.com/assets/images/s...58_16_0044.jpg тащат пулемет, и тут убивает одного из них. Внимание вопрос! Что будет дальше?
    Открою секрет их в данном случае шестеро было.

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    -Доползут двое , но пулемет соберется как ни в чем не бывало ?
    Ну Вы прям вообще, такое предлагаете

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    -нужно будет возвращатся за потерянной запчастью ?
    Нет

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    -нельзя убить одного-двух только всех ?


    P.S. Что будет см. в будущей демке/игре, но могу предположить что будет похоже на то как в жизни.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 5 из 125 ПерваяПервая 1234567891555105 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •