И так...Проблему с взлетающей-садящейся палубной авиации решил косвенным путем.
1. На всех авианосцах в игре будут взлетать-садиться плубные торпедоносцы; - на английских до 43 г. "Свордфиши", после 43 г. "Эвенджеры" (поставки американских друзей); - на американских, естественно, "Эвенджеры", в соответствующей окраски принадлежности.
2. Эти палубники ни оружия, ни средства обнаружения нести не будут, но...что бы у игрока сложилось противоположное впечатление в состав каждого авианосного соединения будут включены "настоящие" торпедоносцы со всеми на данный момент видами вооружения и обнаружения, да к тому же с эдентичной 3D-моделью и текстурой, как у взлетающих сородичей. Настоящие торпедоносцы будут иметь статус активных членов эскорта, т.е совершая барражирование по ходу генерального курса АМГ, они, при обнаружении нагло выдвинутого перископа вашей лодки, сообщат об этом эсминцам сопровождения с вытекающими в дальнейшем последствиями. А по сему, дистанция визуального обнаружения авианосца (и всей группы) резко увеличивается. А так как эта дистанция у самолетов больше, чем у ваших сигнальщиков (в надводном положении), а тем более у перископов (в подводном), то можно будет не удивляться резкому изменению курса АМГ и совершению противолодочных маневров каждого корабля за долго до вашего появления в зоне его визуального (радарного или акустического) обнаружения.
3. Помимо этого, каждый авианосец будет иметь, так называемые, авиакрылья - группу палубной авиации, виртуально базирующейся на данном авианосце. В состав этого крыла так же будут включены описываемые типы настоящих торпедоносцев. Как только аианосец сам или с помощью других единиц группы заметит лодку, в воздухе через, примерно, 1-1.5 часа появятся крылатые твари и методично будут извергать на вас смертоносное свое вооружение, соответствующее на данный период боевых действий, пока вы не погрузитесь и не уберетесь подальше от места ваших надежд....
Вот, в кратце, что нас всех ждет...