brat-01;Амеров там вообще не будет...
Спасибо за работу, а мое личное мнение амеры там не нужны под них и так много модов сделано!!!
Asus P5Q Core 2 Duo E8500 3.16 Ггц 4 Гб ОЗУ Nvidia GF 250 1 Гб
А можно поинтересоваться, какими должны быть характеристики компьютера, для мимнимально комфортной игры? Выше ли они, чем рекомендуемые, указанные производителем игры?
Да нет,думаю аналогичные будут.Если и отличаться будут то не сильно.Если комп тянет Хантера,то и эту потянет.
Виват БРАТУ!!!! Я снова обрёл смысл жизни!!!!
Янки дудль-ду ГОУ ХОМ!!!
Брат, молодец!! а вот есть вопросик, а можно будет скачать этот мод никак глобальный вместе с игрой, а как дополнение к игре как это было с КСД1.
........................................
Не совсем уловил суть.
Имеется в виду инсталяционный пакет непосредственно мода?
Что значит?загрузил по полной схеме всю игру
Или что обладаете эксклюзивными правами на распространение игры?
SHIV это игра как ни крути отдельная, ваш же KSDII(со всеми возможными заменами, подменами и т.п.)
это мод к игре, что собственно и не возбраняется.
А вот игра KSDII это когда Вы с нуля, на своём(или каком-то там) движке, от начала до конца сами разработали и распространяете её.
Так что давайте внесём ясность.
Глубоко модифицированная игра SHIV(ну, если угодно - Вами переработанная в нужном направлении),
где инсталятор KSDII - это инсталятор Вашего мода к игре SHIV, а отнюдь не инсталятор игры KSDII.
P.S. Предагаю подумать прежде чем бросаться определениями.
.
Ну и еще, что бы вы меня не овлекали
Немного о моде.
1. Все сделано на основе аддона + Moonsun + 24Flotilla + GWX + мои исправления и дополнения.
2. Все технические характеристики юнитов, особенно лодок, приведены строго в соответствии со справочными данными.
3. В карьере строгого соответствия историческим реалиям не будет - это сделать не возможно, да и нет смысла.Так, в общих чертах. Зато в одиночных миссиях и в боевых походах - это реализовано.
4. Естественно, буквально все русифицированно. Может быть, что-то пропустил, исправить не долго.
5. Немного изменены все панели управления. На панели экипажа добавлен жилой отсек, в основном, для верхней вахты, т.к. она в SH4имеет привычку получать увечья и под водой.
6. Озвучка только на немецком языке. Для любителей " Командир! Нас облучает сонар..." и тому подобное, можно сделать отдельный мод.
7. Карьера, одиночные миссии, походы за американцев не будут! Я уже выше объяснял почему.
8. Злобная авиация, дойные коровы, бомбежка основных баз субмарин и т.д. и т. п.
9. Дальности обнаружения противника и наоборот -такие, какие я себе представляю.
10. Музея не будет. Причину знаю, но пока сделать не могу.
Ну и самое основное, как мне кажется для такой игры.
Я попытался создать ощущения духа того не простого времени, ввести игрока хоть как-то в курс исторических событий этой мясорубки. Поэтому в игре очень много документального материала в виде роликов, фотографий тех времен, естественно, на данную тематику. Причем все привязано по времени, к участникам. Удалось мне это или нет, судить будете Вы, уважаемые мною Камрады!
Удачи!
Ждем с нетерпением! Быстрее бы уже
Я так понял - ветер с Монсуна 705-711. Дело в том, что в этом моде куча ошибок. Начал было исправлять, а потом плюнул и сделал все с нуля по своему усмотрению. До мин не дошел - это не основное предназначение для ПЛ. А потом, кто мешает в дальнейшем выпустить обновление, с любой задачей.
Данный мод - это основа для дальнейших извлияний, если вам понравится.
а на счет заданий в SH4 давали ренаун за выполнение задания командования можно было отправить радиограмму и получить новое задание здесь будет тоже самое?