???
Математика на уровне МГУ

Страница 184 из 263 ПерваяПервая ... 84134174180181182183184185186187188194234 ... КрайняяКрайняя
Показано с 4,576 по 4,600 из 6571

Тема: KSD II, обсуждение

  1. #4576
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,258

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Для сомневающихся о наличии в KSD-II "Дойных коров".....
    А как узнать их местонахождение?

  2. #4577
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
    А как узнать их местонахождение?
    Здрасьте, доигрались....
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ТЛГ_1.jpg 
Просмотров:	154 
Размер:	225.9 Кб 
ID:	126882   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ТЛГ_2.jpg 
Просмотров:	132 
Размер:	229.6 Кб 
ID:	126883  

  3. #4578
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,258

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Здрасьте, доигрались....
    Что-то не припомню таких телеграмм,а может и приходили.

  4. #4579
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
    Что-то не припомню таких телеграмм,а может и приходили.
    Они приходят сразу при выходе из базы в соответствующий период боевых действий (когда начали использовать в качестве "Дойных коров" подводные лодки).

  5. #4580
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,981

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от alex_and_r Посмотреть сообщение
    Инсталлятором всего,все в одном.
    Одного инсталятора в ближайшее время пока не будет.
    Так как еще много чего надо сделать.

  6. #4581
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,981

    Re: KSD II

    Дойные коровы стали использоваться с 1942.

  7. #4582
    погрузившийся... Аватар для alex_and_r
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    о-в Крым, Симферополь
    Возраст
    54
    Сообщений
    176

    Re: KSD II

    Это проблемы с игрой или видеокартой?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2011-02-12_12A.jpg 
Просмотров:	108 
Размер:	156.9 Кб 
ID:	126903   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2011-02-12_12B.jpg 
Просмотров:	100 
Размер:	147.0 Кб 
ID:	126904   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2011-02-12_12c.jpg 
Просмотров:	142 
Размер:	158.8 Кб 
ID:	126905   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2011-02-12_12.jpg 
Просмотров:	117 
Размер:	141.5 Кб 
ID:	126906  
    Шторм, волна за волной. Стон, и паруса вой.
    Но приказ есть - Дойти. Нет другого пути.

  8. #4583
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от alex_and_r Посмотреть сообщение
    Это проблемы с игрой или видеокартой?
    Я не понял, конкретно в каком районе, время, и что за объект, его название...Судя по стволам - это эсминец, но какой?

    --- Добавлено ---

    Небольшой ознакомительный ролик....в формате AVI.


    http://narod.ru/disk/5485835001/KSD-II.rar.html
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	KSD-II.jpg 
Просмотров:	127 
Размер:	199.0 Кб 
ID:	126912  
    Крайний раз редактировалось brat-01; 12.02.2011 в 15:00.

  9. #4584
    Курсант Аватар для torn
    Регистрация
    23.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    105

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от alex_and_r Посмотреть сообщение
    Это проблемы с игрой или видеокартой?
    Тоже грешил на карту,несколько раз такаеже байда попадалась,значит не у одного меня тоже...

  10. #4585
    погрузившийся... Аватар для alex_and_r
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    о-в Крым, Симферополь
    Возраст
    54
    Сообщений
    176

    Re: KSD II

    Район видно на карте,ноябрь 1940,объекты - ЭМ-цы класс "А и В","0",и возможно "Т".Как видно из карты,то их было несколько.
    Шторм, волна за волной. Стон, и паруса вой.
    Но приказ есть - Дойти. Нет другого пути.

  11. #4586
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от alex_and_r Посмотреть сообщение
    Район видно на карте,ноябрь 1940,объекты - ЭМ-цы класс "А и В","0",и возможно "Т".Как видно из карты,то их было несколько.
    Во! Др. дело...счас исправим...

  12. #4587
    Курсант Аватар для torn
    Регистрация
    23.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    105

    Re: KSD II

    Вот тоже какоето судно
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2011-02-07_20.50.29_896.jpg 
Просмотров:	86 
Размер:	322.1 Кб 
ID:	126913   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2011-02-07_20.49.38_447.jpg 
Просмотров:	122 
Размер:	216.2 Кб 
ID:	126914  

  13. #4588
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от torn Посмотреть сообщение
    Вот тоже какоето судно
    А захват в перископе сделать нельзя?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от alex_and_r Посмотреть сообщение
    Район видно на карте,ноябрь 1940,объекты - ЭМ-цы класс "А и В","0",и возможно "Т".Как видно из карты,то их было несколько.
    Нет, не они...У этих все норм.

  14. #4589

    Re: KSD II

    А можно в KSD 2 сделать как в 3 Хантере невозможность ведения огня из палубного и зенитных орудий при волнении моря свыше 5 баллов?

  15. #4590
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Kurt Dagger Посмотреть сообщение
    А можно в KSD 2 сделать как в 3 Хантере невозможность ведения огня из палубного и зенитных орудий при волнении моря свыше 5 баллов?
    Пока нет...

  16. #4591
    Курсант Аватар для Morgenstern
    Регистрация
    18.04.2009
    Адрес
    Россия, Москва.
    Возраст
    40
    Сообщений
    100

    Re: KSD II

    У меня произошёл интересный случай, охотился на конвой, захватил цель, уже собирался торпедировать, как смотрю на корабле-цели происходит взрыв. Первая мысль - другая лодка атакует, или глюк какой-то, но спустя несколько минут всё прояснилось: на перископной глубине обнаружил мину - корабль подорвался на мине, конвой шёл по минному полю. Видимых повреждений судно не получило.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2011-02-12_20.11.20_941.JPG 
Просмотров:	115 
Размер:	99.5 Кб 
ID:	126950
    Крайний раз редактировалось Morgenstern; 12.02.2011 в 20:15.
    Война – это зло, что она убивает прекрасных людей...
    Январь 1969 года. Герберт А. Вернер.

  17. #4592
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Повреждение он получит обязательно в той или иной степени....К сожалению минное поле опасно для обоих сторон.

  18. #4593
    Курсант Аватар для Morgenstern
    Регистрация
    18.04.2009
    Адрес
    Россия, Москва.
    Возраст
    40
    Сообщений
    100

    Re: KSD II

    Наблюдал интересную картину, после атаки на конвой, меня атаковали эсминцы, после чего появились самолёты и атаковали тоже место, что и эсминцы. При атаке на другой конвой появилась авиация и атаковала этот конвой.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Точечный рисун&#10.JPG 
Просмотров:	109 
Размер:	116.1 Кб 
ID:	126955
    Кстати заметил глюк, ещё с SH4 при определённом волнении на море погрузится на сжатии времени меньше 32 невозможно.
    Крайний раз редактировалось Morgenstern; 13.02.2011 в 05:43.
    Война – это зло, что она убивает прекрасных людей...
    Январь 1969 года. Герберт А. Вернер.

  19. #4594
    Курсант Аватар для Morgenstern
    Регистрация
    18.04.2009
    Адрес
    Россия, Москва.
    Возраст
    40
    Сообщений
    100

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Vault_boy Посмотреть сообщение
    Парни как вы целитесь в КСД 2 ??
    У меня все время дурные скорости показывает- 120 узлов
    Для того, чтобы скорость была наиболее приближена к реальной нужно точнее и реже определять дальнось цели (точнее дальность и пеленг). Тогда снизится погрешность измерений.
    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    КУ как раз имеет прямое отношение к определению скорости. При стрельбе по неподвижной цели КУ действительно не имеет значения, но по движущейся - будьте любезны обозначить КУ, потому что точность вычисления скорости как раз зависит от параметра КУ, игра полагается на него при расчётах скорости.
    Точность вычисление скорости зависит только от вычисления дальности и пеленга цели, они и время являются исчерпывающими данными для вычисления скорости цели. Не только скорости, но и курса о чём говорит сообщение после вычислении скорости (кстати из курса можно вычислить курсовой угол). Курсовой угол может в это время быть любым (я его в это время не выставляю), как уже сказал выше, он нужен при последнем измерении дальности цели непосредственно перед пуском.
    Цитата Сообщение от Vault_boy Посмотреть сообщение
    При одинаковом расстоянии и курсе цели но при разных установленных КУ у вас будет разная расчётная скорость.
    В SH4 и KSD-II она будет одинаковой при любых значениях КУ.
    Война – это зло, что она убивает прекрасных людей...
    Январь 1969 года. Герберт А. Вернер.

  20. #4595
    погрузившийся... Аватар для alex_and_r
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    о-в Крым, Симферополь
    Возраст
    54
    Сообщений
    176

    Re: KSD II

    О непрорисовках юнитов из постов выше.
    При повторном прохождении того же р-она, и встретив те же ЭМ, с графикой все было ОК, все было прорисовано. Правда на карте исчез значок "р-он патрулирования", хотя особого смысла в нем не было, т.к. задание было выполнено и я возвращался на базу.
    Видимо причина непррисовок была в некачественной загрузке сейва.
    Шторм, волна за волной. Стон, и паруса вой.
    Но приказ есть - Дойти. Нет другого пути.

  21. #4596
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от alex_and_r Посмотреть сообщение
    О непрорисовках юнитов из постов выше.
    При повторном прохождении того же р-она, и встретив те же ЭМ, с графикой все было ОК, все было прорисовано. Правда на карте исчез значок "р-он патрулирования", хотя особого смысла в нем не было, т.к. задание было выполнено и я возвращался на базу.
    Вот и я думаю...откуда такой фортель? Проверил все эсминцы... У меня такого никогда не было....Мож сварачивал игру в трей?!


    ВНИМАНИЕ!
    Сегодня к вечеру планируется выложить Patch 1.4 в виде инсталлятора.
    Помимо всего прочего в отличии от патча-мода в нем есть небольшие изменения-дополнения:

    - добавлена палубная авиация на ударных авианосных группах
    - предупреждения при выходе из баз о минных полях в виде бланка ТЛГ
    - частичное взаимодействие авиации противника с кораблями эскорта
    - индикаторная лампочка на стойке ГАС на 2в
    - тряска интерьерной камеры при взрывах ГБ, мин, бомб на близком расстоянии
    - некоторые исправления в 3D-графике объектов
    - внешнее изменения взрыва на мине


    К сожалению пока не удается прописать эффектный звук при скрежете о минреп и поднятии шнорхеля, но...подвижки в этом направлении есть.
    Крайний раз редактировалось brat-01; 13.02.2011 в 11:46.

  22. #4597
    погрузившийся... Аватар для alex_and_r
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    о-в Крым, Симферополь
    Возраст
    54
    Сообщений
    176

    Re: KSD II

    Лично я не сворачивал,хотя может и было такое,т.к имеются домашние "партизаны",но они не признаются...
    Шторм, волна за волной. Стон, и паруса вой.
    Но приказ есть - Дойти. Нет другого пути.

  23. #4598
    Курсант Аватар для Morgenstern
    Регистрация
    18.04.2009
    Адрес
    Россия, Москва.
    Возраст
    40
    Сообщений
    100

    Re: KSD II

    Если я пойду спасать "Бисмарк", я его там найду?
    Война – это зло, что она убивает прекрасных людей...
    Январь 1969 года. Герберт А. Вернер.

  24. #4599
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Morgenstern Посмотреть сообщение
    Если я пойду спасать "Бисмарк", я его там найду?
    Должон там быть...

    --- Добавлено ---

    Патч-инсталлятор Patch1.4_KSD-II.

    http://narod.ru/disk/5553114001/Patc...SD-II.rar.html
    зеркало - http://www.gamefront.com/files/20006...1.4_KSD-II.rar

    1.Cтавим в корневую директорию игры в папку Data.
    К примеру, D:/Games/KSD-II/Data
    2. После установки - перезагрузка.

    В нем:

    -изменены зоны повреждения лодки и кораблей
    -теперь каждый основной класс корабля-судна имеет свой акустический звук винтов (сухогрузы, танкеры, авианосцы, крейсера, эсминцы, фрегаты, прибрежная мелочь) и этот звук теперь вы можете услышать сами сразу после доклада акустика (после появления отметки о цели).
    -некоторые самолеты ночной бомбардировочной авиации англии с 1943 года оснащены прожектором Ли.
    - пракически все военные корабли противника имеют семафор предупреждения об обнаружении контакта (любого) с субмариной
    - исправлен (по моим данным) вылет в р-не восточнее Скапа-Флоу.
    - добавлена индикаторная ломпочка устойчивого акустического контакта на стойке ГАС 2в.
    - убран зеленый фон при клике в сторону дизельного отсека
    - некоторые торговые суда имеют на палубе дополнительный груз, а так же прожектора
    - подпрален вид солнца и моря
    - некоторые исправления в компании и одиночных миссиях
    - добавлена палубная авиация на ударных авианосных группах
    - предупреждения при выходе из баз о минных полях в виде бланка ТЛГ
    - частичное взаимодействие авиации противника с кораблями эскорта
    - тряска интерьерной камеры при взрывах ГБ, мин, бомб на близком расстоянии
    - некоторые исправления в 3D-графике объектов
    - внешнее изменения взрыва на мине
    - по мелочи....
    Крайний раз редактировалось brat-01; 13.02.2011 в 17:54.

  25. #4600

    Re: KSD II

    Мод супер)
    Подскажите, плиз, что за музыка играет при установке патча 1.3?

Страница 184 из 263 ПерваяПервая ... 84134174180181182183184185186187188194234 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •