да...точно 2010 Про 80% времени на последнем этапе- это отладка, проверка баланса и выявление багов. Короче все, что связано с балансом, тригерами и скриптами. В случае с симом, по-моему, критичны только косяки с ИИ, да и то, учитывая, что нет проблемм с застреванием в стенах, неправильном обходе препядствий и т.п. тут не так все трудоемко.