Это обнадёживающая информация. Спасибо.
Это обнадёживающая информация. Спасибо.
Hi Камраден.
У меня вот такой вот список модов:
GWX - 16km Atmosphere
GWX - Enhanced Damage Effects
SeaSkyOLCE&WAC
Poul-Sound mod GWX2.1
ВыдвигающПриборы
GWX - Alternate Loadscreen - Full Circle
Радиограммы V4 для SH3 GWX 1.03 и 2.0 от Poul
ANZACMICKS DAMAGE IMMERSION
Poul-Sound correction for GWX 3.0 Gold
Fullvulnmod
Вопросы:
1. Нужно-ли удалять графические моды для установки сабжа, или можно поверх?
2. Если нужно какие-то моды удалить, то какие именно?
3. Можно-ли устанавливать мод посреди похода, а то невтерпеж
Крайний раз редактировалось VLukinov; 25.04.2009 в 13:44.
Сначала кла потом поверх него звуки, радио, перевод, приборы, альтернативный экран (если хочется), fullvull, остальное нет. Остальное есть в сборке - читай ридми. Ставится только на базе, в море не ставить!!!
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Понял, спасибо!
Вот начал юзать ваш мод, графика впечатляет, играть просто приятно! Выражаю благодарность, Кобе и Лектору молодцы ребята так держать!!! Да Лектор, как Коба говорил не пошло, а как ты сработало (Коба не в обиду )
Крайний раз редактировалось HotmenAndre; 29.04.2009 в 19:36.
Спасибо за тёплые слова .
Это сборка из хороших модов, которые делали зарубежные игроки .
Что не пошло? Игра не загрузилась? Из-за одного файла, да ещё и простой картинки, такое невозможно. Иногда после установки модов игра или миссии не грузятся сразу, попробуй ещё раз.Да Лектор как Коба говорил не пошло а как ты сработало (Коба не в обиду )
Спасибо, значит наши терзания не прошли даром!Вот начал юзать ваш мод, графика впечатляет, играть просто приятно! Выражаю благодарность, Кобе и Лектору молодцы ребята так держать!!!
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Я поиграл с CLA2. Могу сказать, что лично мне не показалось неверным. Во-первых, когда я плавал в пасмурную погоду, море было серым, такого же цвета, как облака, явно не хватало цвета воде. Во вторых, отражения облаков в воде слишком заметные, выглядит не совсем реалистично, возможно это из-за того, что вода слишком синяя, не хватает серого и зелёного цветов. Я не знаю, может быть это дело вкуса, но по цвету, я считаю, вода оптимальная в WAC. Вот если окрасить воду от Томсена в цвета ВАК могло бы получиться интересно. Зато понравилась музыка из меню, хотелось бы узнать, что за музыка, как называется, я бы себе такую закачал
Скачал, установил, ошалел.
Реально круто!!! Поздравляю с успешным продуктом!!!
А мне вид из-под воды совсем не нравится - большая квадратная текстура и лодка в центре этого квадрата. И волны двигаются слишком быстро, как-то не реалистично совсем
Крайний раз редактировалось 11sergant11; 22.05.2009 в 11:00.
Совсем нереалистично - глядеть из подводы на подлодку ( = уворачиваться от ГБ) и играть с внешними видами.
Ну, а так - в каждой бочке мёда есть ложка дёгтя.
З.Ы. Извиняюсь за нескромность про бочку.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
А! Хитро! Ну, что тут добавить то... тут вопрос к автору воды - Томсену, а КЛА2 всего-лишь сборка разных модов, которые, кстати, довольно плохо уживаются между собой, но в сборке этот вопрос преодолён. Я думаю, что этот квадрат возникает из-за ограничений налагаемых движком СХ3.
З.Ы. Всё равно - не реалистично так за бомбам подглядывать.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Кстати, а как насчет слишком быстрой скорости перемещения волн? Вот для SH4 склепали такой мод, в котором в штиль вода еле-еле колышится Real Environment + Light Fog & Slow Water. Имхо, пореалистичнее будет
---------- Добавлено в 12:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:51 ----------
Так кайф какой, видеть как они цепочкой спускаются на глубину и взрываются по очереди. ЭМ, я, понятное дело, в гидрофоны слушаю, а потом смотрю, как он на меня прет
Не реалистична такая прозрачность воды, что на 80 метрах видишь глубинки на растоянии 50 м от лодки. А в перископ смотреть - кто запрещает? Сам этим балуюсьЗ.Ы. Всё равно - не реалистично так за бомбам подглядывать
11sergant11, а какая у тебя версия игры? У меня тоже подобные квадраты возникали в стоковой версии SH3, там не была реализована в движке прозрачность текстур, напр. дыма, а CLA2 их активно юзает. Может проблема именно в этом, потому что в ГВХ это было исправлено.
"Чем выше поднималась лодка, тем суровее становился приговор подводников..."(с) "Sharks and little fish"
Замечательный мод, но у меня такая проблемка - взрывы торпед выглядят как то странно, виден только выброс дыма. В чем может быть дело?
Выключи ГВХ-16км Атмосфера. КЛА2 и так уже содержит в себе 16км. Он делался с расчётом на них.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Ну, дело точно не в этом моде, но отключить нужно, хотя и не обязательно.
Просто непонятна сама суть вопроса. Товарищ Myxomopp, а разве взрыв торпеды должен давать столб огня? Такое в кино часто можно видеть (в кино и гранаты столб огня дают). Огонь будет, если судно идёт с боеприпасами или горючей жидкостью. Поиграй, посмотри .
С модами у тебя всё в порядке, только что за "Ruhig diеsel" ? Звуковой ?
Эт от меня - что бы дизель не слишком громко звучал. Странно, но кому то это не нравится!
Я думаю Myxomopp имеет в виду, почему у него не вот так вот. А 16 км всё равно лучше выключить.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Нет, я немного о другом. При ночной атаке взрыв торпеды по-любому должен давать какую-никакую вспышку, а ее нет! Есть просто выброс дыма и все. А еще бывает, что уже после попадания идет баржа, дымит (без огня - парадокс, не так ли? ), а в то же самое время в воде огонь отражается, а на посудине его нет - как это? =)