Ну и вот еще.
Ну и вот еще.
Georgich , на приведенном тобой скрине в посту № 51 я так МЕССЕР понял
каков угол обзора ,что крылья впереди винта самолета.
Хотя как и на Кубанском искренне Успехов!!
Не, крылья не впереди. :-))))
Просто под таким углом зрения некоторые полигоны становятся невидимыми.
Да это и в стандартном обзоре есть. Когда голову поворачиваешь, а часть крыла исчезает, треугольничек такой.
Просто здесь площадь исчезновения поболе.
Георгич, когда автор проги остановится уже её переписывать - распиши подробную инструкцию как ею пользоваться...я вот тоже пробовал на какой-то из ранних версий, вроде получалось что-то, но вылетело пару раз и я забросил. а в принципе немного расширить(для широкоформатного монитора) угол обзора само собой напрашивается...
http://history-afr.fatal.ru/
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Быть того не может Садить ФПС в несколько раз только из-за несуществующих моников они б не стали Просто для расчета картинок в основном задействуется видяха, а не проц. А то, что проц одно ядро умудряется на 100% загрузить, это какая-то странная особенность то ли Явы, на которой Ил написан, то ли еще чего.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Тут возмозно нужно разделить что считать "СЧИТАЕТ" просчитал координаты ,а на видяху не вывел или что другое ,но мне кажется чтобы быть готовым к повороту головы пилоты даже в одноэкранном варианте координаты должны быть уже готовы и быть где-то скажем в каком-то буфере. В противном случает мне кажется будут тормоза при повороте головы ,ведь никто не освобождает движок ИЛ-2 при этом от просчета реальной модели полета ЛА. А на ЯВЕ вроде написаны не сильно требовательные к скорости части ИЛ, например менюшки.
---------- Добавлено в 19:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:38 ----------
Как знать как знать но точно Ил-2 ОЧЕНЬ ПРОЦЕССОРАЗАВИСИМ
У меня даже при видяхи geForce 260 GTX ,но при "РАННЕЙ" моей конфигурации старом проц Пентиум 4(Prescot) 2 логических ядра
были ужасные тормоза.
Насколько я знаком с архитектурой трехмерки, это не так. Вся трехмерка считается на видяхе, движком самой игры только производится управление и ввод данных.
ИМХО это просто тормознутость самого Ила. Движок в нем сам по себе довольно тормознутый (зато на редкость безглючный). Плюс еще возможно глючила мультиядерности.Как знать как знать но точно Ил-2 ОЧЕНЬ ПРОЦЕССОРАЗАВИСИМ
У меня даже при видяхи geForce 260 GTX ,но при "РАННЕЙ" моей конфигурации старом проц Пентиум 4(Prescot) 2 логических ядра
были ужасные тормоза.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Вот мужики скриншоты которые явно доказывают приемущества в ИЛ-2 использования OpenGL а не Directx. Смотрите внимательно разницу в качестве ВОДЫ Все скриншоты сделаны из одного ЛА и в одном месте на местности. Я уже не говорю о лучшем качестве всего остального! И в первом и во втором случае настройки ИЛ-2 по максимуму.
Под OpenGL и под Directx ХУДШИЕ ПОД Directx
Крайний раз редактировалось carsmaster; 29.04.2009 в 21:45. Причина: скриншоты
Ниже мой небольшой отчет по применению Il-2FovChanger 0.98 бета вотссылка на страницу с программой http://webs.ono.com/il2fovchanger/
на моей 3х мониторной конфигурациией под ВИСТОЙ
Подчеркиваю , что запуск ИЛ-2 произведен без применения SoftTH ссылка на стр. программыhttp://www.kegetys.net/SoftTH/
Все работает в OpenGL при максимальных настройках самого ИЛ-2.
За исключением того , что был применен параметр "SaveAspect=0" при неизменном параметре "Use3Renders=1" в config.ini ИЛ-2( моя обычная конфигурация без Il-2FovChanger 0.98 бета). Ниже верхняя часть конфига:
[il2]
title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
hotkeys=HotKey game
[window]
width=3072
height=768
width=3072
height=768
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=0
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=1
EnableResize=0
EnableClose=0
SaveAspect=0
Use3Renders=1
[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll
[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll
При параметре "SaveAspect=1" как я обычно играю на 3х мониторах и при использовании Il-2FovChanger 0.98 бета ИЛ-2 некорректно меняет углы на боковых видах(Мониторах)
Эксперимент проведен при углах 120 град и 130 град больше нельзя ибо как писал выше Georgich( пробовал на 1 мониторе) исчезают текстуры и становятся очень заметны искажения объектов.
Вот скрины судите сами:
Крайний раз редактировалось carsmaster; 11.05.2009 в 11:56. Причина: Ошибка
Ребят, можно вас, как энтузиастов, попросить эту прогу с ШФ мониторами потестить? И, если результаты будут удовлетворительными, выложить здесь все настройки и подробную инструкцию к применению?
Это для основной массы вирпилов было бы куда полезнее чем ваши опыты с 3-х мониторной конфигурацией
http://history-afr.fatal.ru/
А они (результаты) и сейчас на ШМ в какой-то степени удовлетворительные( см. пост Georgicha выше) , но прога пока сырая думаю, что о точных настройках и подробном мануале можно будет говорить после выхода окончательной версии проги( PoHbka вроде писал что автор работает над версией 1.0).Ждемссс. Или обратись лично к Georgich. Т.к. у меня ШМ нет!!
Сообщение для Всех фанатов ИЛ-2 , особенно для владельцев Широкоформатников , вышла новая версия IL2 Fov Changer v1.0 Beta.
стр. программыhttp://webs.ono.com/il2fovchanger/
К ней прилагается подробный мануал но правда на английском языке , впланах я так понял у автора и русский мануал. Пробуйте и летайте на здоровье. На всякий случай выкладываю программу и мануал ( все в архиве):
Что-бы работало автор проги пишет: Install the last microsoft net framework
По просьбе автора что-бы не было проблем с багами из-за скачивания не из первоисточника удалил вложенный файл с программой, берите на сайте автора!!!
Крайний раз редактировалось carsmaster; 15.05.2009 в 23:55.
Что то она у меня нехочет запускаться,098 запускается.
Манул на русском будет. Как только доделаю перевод Новая версия у меня отлично пашет, но серьезно еще не летал онлайн.
-----
Live Long and Prosper
Может 1.0 только под Висту заточен,а у меня ХР-SP3
На форуме у автора я задал вопрос получил ответ:
I think some users have test it in Vista and works! I don´t have Vista
вот ссылка:
http://www.kegetys.net/forum/index.php?topic=999.75
Мужики ,PoHbka(см. пост чуть выше) обещался перевести авторский мануал к Fov Changer 1.0 там ведь есть некоторые тонкости начиная с обновления до версии ИЛа мин. до 4.08 и проч. Дождитесь , а я по 3-м мониторам тащусь буквой П ( так и летаю).
---------- Добавлено в 00:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:18 ----------
Ребят, у меня то 3 моника CRT LG F700P 17 дюймов ( из-за доступности по цене и отличном качестве картинки).
Вопрос:
Какие самые большие плоские есть мониторы сотношением 4:3 при хорошем качестве изображения( по доступной цене) ? Может кто подскажет ??
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
ЖК 4:3 . Какие кто видел макс. размера? Из доступных?
На сайте автора IL2Fov Changerhttp://webs.ono.com/il2fovchanger/ выложен русский мануал к версии 1.0
Крайний раз редактировалось carsmaster; 13.05.2009 в 13:48.
Информация по работоспособности IL2FovChanger раз уж в этой ветке тоже проскакивает.
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....7&postcount=33
Крайний раз редактировалось carsmaster; 15.05.2009 в 22:37.