???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 68 ПерваяПервая ... 345678910111757 ... КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 1700

Тема: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

  1. #151

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Ясно, прост опостэффекты выключать неохота.
    А вот решиласьпроблема с VSync - качаем это http://www.nvworld.ru/downloads/rivatuner.zip (владельцам карточек ATI -AMD тоже должно помочь) и там в появившемся меню Программы- rivatuner хзапускаем прогу d3doverrider. Проге указываем rof.exe и включаем force vsync on -после чего все иагональные разрывы на которые тут жаловались пропадают.одно но - FPS падает потмоу то ограничивается, попамяти Ил-2, следующим образом -если у вас, например, как у владеьа ЖК, обновление экрана идет счастотой 60 герц или К-С, и в игре больше кадров в секунду то у вас буждет 60. Если у вас игра дает 59-31 -то будет 30 кадров в секунду! Если игра дает 28 кадров -то выпадет ,увы - 15.. Так что рашейте сами, что лучше -подрывы кадров что все набюдают, или тормоза. Еще не пробовал тройную буферизацию заюзать ,сейчас проверю.

  2. #152
    Механик Аватар для Solidus
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Орёл
    Возраст
    39
    Сообщений
    902

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Ребзя, а кто-нибудь сталкивался с таким (см. аттач)? Очень темно в ангаре, такое ощущение, что свет куда-то пропал (обратите внимание на яркость ламп).

    конф:
    C2D E8500
    4 gb мозгов
    9800 GT 512
    Vista Ultimate x64 SP 1
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	246 
Размер:	71.1 Кб 
ID:	94009  
    I' m not falling, I' M TRYING TO FLY.

  3. #153
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Это не у вас проблема, а у нас. Ангар в патче будет поправлен. Включим освещение по ярче.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  4. #154
    Механик Аватар для Solidus
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Орёл
    Возраст
    39
    Сообщений
    902

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Это не у вас проблема, а у нас. Ангар в патче будет поправлен. Включим освещение по ярче.
    понял. спасибо за ответ
    I' m not falling, I' M TRYING TO FLY.

  5. #155
    Инструктор Аватар для DustyFox
    Регистрация
    17.11.2007
    Адрес
    г.Самара
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,781

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от SMERSH Посмотреть сообщение
    Ага, тогда понятно что говорим об одном и том же. В игре мапер работает (профайлер Сайтека например) совершенно нормально. Скорее всего это у тебя чего-то с твоим мапером не того, или "ступор БЦВМ" такое тоже бывает
    На Х52 попробовал в SST назначить команды(стрельбу, перезарядку, бомбы), но ROF на них ложит с прибором... Впрочем как и при простом назначении, путем нажатия кнопок джоя, в настройках ROF. Причем джой однозначно полностью рабочий.
    П.С. И где карта?.. Назначения ее на кнопки не видел.
    Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...

  6. #156
    планерист Аватар для vexpert
    Регистрация
    24.07.2004
    Адрес
    Симферополь
    Возраст
    54
    Сообщений
    199
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Сам написал сам себе и отвечу. под Хрюшей редактор отказался запускаться наотрез... переставил на семерку- запускается. кстати на семерке игра нормально идет без инсталяции. но редактор конечно-без взрослого мануала и не разобраться то.

    ---------- Добавлено в 22:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:16 ----------

    Кстати а где сохраняется файлик со всеми пользовательскими настройками(обзор в первую очередь)? никто не подскажет чтоб не рыться... а то не могу на Офф сайте спросить-чтото не пускает))

  7. #157
    Механик Аватар для Solidus
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Орёл
    Возраст
    39
    Сообщений
    902

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    товарищи разработчики, возможно ли сделать в патче выбор разрешения в 1024х768 через оболочку, а не через скрипт (ибо напряжно так как сейчас, плюс - открыл окно настроек - надо снова лезть в скрипт и править разрешение)?
    I' m not falling, I' M TRYING TO FLY.

  8. #158
    Инструктор
    Регистрация
    26.02.2005
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,355

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Настроил обзор на хатку (джой 2 в игре) по умолчанию всё работает, хатка вверх-вниз, влево-вправо взгляд идёт туда же, про плавном обзоре (удержание хатки, четвёртое нажатие F9) взгляд влево-вправо работает, а вот вверх-вниз нет??? как так может быть???
    файл настройки прилагаю
    Да и когда можно будет изменять назначение кноп и осей в самой игре, а не выходя их неё?
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar 1.rar (1.6 Кб, Просмотров: 83)

  9. #159

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Парни! Кто подскажет, как развесить радиатор и смесь на оси MJ16 и назначить кнопки?

    Уф. С педалями справился. Пришлось искать и лезть в этот чертов конфиг.

    С уважением.
    Крайний раз редактировалось SAS_47; 17.05.2009 в 02:16.

  10. #160
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,213

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от VadNik Посмотреть сообщение
    взгляд влево-вправо работает, а вот вверх-вниз нет??? как так может быть???
    В режиме плавного обзора хаткой, вверх-вниз - это почему-то "взгляд вперед" и "взгляд назад"

  11. #161

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    не знаю, у меня хатка разботает в режиме плавого обзораправильно..

  12. #162

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    кстати, при настройках накоторых играпоказывает 75 поцентов загрузки видеопамяти, rivatuner показывает что видеопамяти использовано 600 мегабайт, при 512 на видяхе.. видяха, кстати, гнрется довольно слабо, з чего делаю вывод что нужно апгредить процессор..

  13. #163
    Инструктор
    Регистрация
    26.02.2005
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,355

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    В режиме плавного обзора хаткой, вверх-вниз - это почему-то "взгляд вперед" и "взгляд назад"
    Разобрался, по умолчанию всё настроенно на джой с ID ноль. Переназначил и всё заработало.
    Когдаж можно будет не выходя из игры кнопы-оси назначать

  14. #164
    планерист Аватар для vexpert
    Регистрация
    24.07.2004
    Адрес
    Симферополь
    Возраст
    54
    Сообщений
    199
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Коллеги подскажите плиз где находятся сохранения управления обзором

  15. #165
    Инструктор
    Регистрация
    26.02.2005
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,355

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от vexpert Посмотреть сообщение
    Коллеги подскажите плиз где находятся сохранения управления обзором
    Вроде как тут: C:\Program Files\NEOQB\Война в небе - 1917\data\input
    и там смотришь блокнотом свой профайл с расширением .map

  16. #166
    RED RODGER Аватар для ZOD
    Регистрация
    04.07.2003
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,088

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Это не у вас проблема, а у нас. Ангар в патче будет поправлен. Включим освещение по ярче.
    В ангаре стоят крылья с французскими знаками, даже если выбираешь фокер.

    ---------- Добавлено в 13:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:58 ----------

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    Ясно, прост опостэффекты выключать неохота.
    У меня ФПС почему-то возрастает в 2 раза если поставить галку пост эффекты, другие галки пост эффектов можно даже не ставить.

  17. #167
    Начинающий Сокол Аватар для JON2oo6spb
    Регистрация
    15.05.2009
    Адрес
    78 Регион
    Возраст
    37
    Сообщений
    228

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    FPSвозрастает т.к. сглаживание вырубается.
    Владелец: Nieuport 17.C1 + Nieuport 28.C1 + Albatros D.Va + SPAD 13.C1 + Fokker D.VII + S.E.5a + Pfalz D.IIIa

  18. #168
    RED RODGER Аватар для ZOD
    Регистрация
    04.07.2003
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,088

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Вообще было бы не плохо сделать импорт настроек клавиатуры прямо из конфига ила. Многие клавиши совпадают.
    Крайний раз редактировалось ZOD; 17.05.2009 в 13:42.

  19. #169

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    При попытке подключиться к сетевой игре или при создании сервера изра после загрузки и окончании отсчета времени звкрывается полностью с появлением окошка с надписью "Rof.exe ошибка приложения unknow software exception"

    Зашел сюда (bin_game\release\DServer.exe ) вообще все неактивное.

  20. #170
    Зашедший
    Регистрация
    27.12.2007
    Возраст
    44
    Сообщений
    31

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от =FrAG=Woron Посмотреть сообщение
    Зашел сюда (bin_game\release\DServer.exe ) вообще все неактивное.
    Для того что бы было активное нужно из падающего меню File выбрать Open и открыть файл настроек сервера *.sds,

  21. #171

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от -=RFF=-Klok Посмотреть сообщение
    Для того что бы было активное нужно из падающего меню File выбрать Open и открыть файл настроек сервера *.sds,
    в этом файле default.sds заполнил свои данные
    login = ""
    password = ""
    айпи внешний, открыл порт 28000

    При запуске DServer.exe в падающем меню File выбраю Open и открываю файл настроек сервера *.sds

    Итог:
    !!! ERROR INET thread: MIS_REQUEST_FAILED: LOGIN

    Мой логин и пароль проверял, все правильно.

  22. #172

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от =FrAG=Woron Посмотреть сообщение
    в этом файле default.sds заполнил свои данные
    login = ""
    password = ""
    айпи внешний, открыл порт 28000

    При запуске DServer.exe в падающем меню File выбраю Open и открываю файл настроек сервера *.sds

    Итог:
    !!! ERROR INET thread: MIS_REQUEST_FAILED: LOGIN

    Мой логин и пароль проверял, все правильно.
    еще откройте 443 порт для DServer.exe

  23. #173
    Конченый. Аватар 1967г. Аватар для turliga
    Регистрация
    26.10.2005
    Адрес
    Moscow m.Proletarskaya
    Возраст
    72
    Сообщений
    516

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от qwer_ty Посмотреть сообщение
    еще откройте 443 порт для DServer.exe
    А он в роутере открыт по умолчанию, как ТСР, или его еще надо, как UDP открыть.
    Компьютер не подчиняется законам физики. Только в нем, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом. :-)

  24. #174
    планерист Аватар для vexpert
    Регистрация
    24.07.2004
    Адрес
    Симферополь
    Возраст
    54
    Сообщений
    199
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от VadNik Посмотреть сообщение
    Вроде как тут: C:\Program Files\NEOQB\Война в небе - 1917\data\input
    и там смотришь блокнотом свой профайл с расширением .map
    спасибо нашел-да точно тут сохраняется. но у меня папку input (точно такую же) игра почему то создала и в корне диска С. у всех так?

  25. #175
    Пилот
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,609

    Ответ: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    мышью вертится взгляд безпроблем, и хаткой в плавном реиме тоже. Вот бы еще как в Ил-2 при ньювью камера черз киль перекидывалась

    про антиалиасинг - вот т странно -в главном меню он явно включается, даже при постэффектах, а в полете -нет.
    Перекидывается. Как сделал? Бубном, да порошками волшебными. Подробностей не помню. Конфиг могу дать.
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

Страница 7 из 68 ПерваяПервая ... 345678910111757 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •