???
Математика на уровне МГУ

Страница 64 из 68 ПерваяПервая ... 1454606162636465666768 КрайняяКрайняя
Показано с 1,576 по 1,600 из 1700

Тема: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

  1. #1576

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Все - мах, ландшафт - средний. Расход памяти около 60%.

    Может кто подскажет как волну на стойках распрямить.
    Глаз царапают.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	R001.JPG 
Просмотров:	180 
Размер:	210.3 Кб 
ID:	159423
    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

  2. #1577
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от SAS_47 Посмотреть сообщение
    Все - мах, ландшафт - средний. Расход памяти около 60%.

    Может кто подскажет как волну на стойках распрямить.
    Глаз царапают.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	R001.JPG 
Просмотров:	180 
Размер:	210.3 Кб 
ID:	159423
    1. Разрешение какое стоит и сколько дюймов диагональ моника?
    2. Используешь ли стороние утилиты настройки графики кроме "дефолтных" то бишь самой игры и видюхи?
    пс Уж больно у тебя лесница крупная и "округлая"... у нвидии так нагадить нечем... походу видюшка у тебя атишка.

  3. #1578
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    39
    Сообщений
    472

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Можно ли где-то скачать актуальную электронную версию RoF? Решил поставить на новый компьютер, а у меня старый диск еще с самой первой англоязычной версией - там апдейтов на несколько гигабайт качать, проще уже полный инсталлер скачать с интернета и так установить.

    Другими словами: если я скачаю ту версию, которая на оф. сайте называется "free 2 play", и активирую её не "триальным", а своим ключом - откроются ли у меня все мои купленные самолеты и приблуды к ним?
    Теоретически - да.

  4. #1579
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    36
    Сообщений
    563

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    Можно ли где-то скачать актуальную электронную версию RoF? Решил поставить на новый компьютер, а у меня старый диск еще с самой первой англоязычной версией - там апдейтов на несколько гигабайт качать, проще уже полный инсталлер скачать с интернета и так установить.

    Другими словами: если я скачаю ту версию, которая на оф. сайте называется "free 2 play", и активирую её не "триальным", а своим ключом - откроются ли у меня все мои купленные самолеты и приблуды к ним?
    Теоретически - да.
    Нормально всё будет, качай спокойно.
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  5. #1580
    Зашедший Аватар для Spinger
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Жуковский
    Сообщений
    75

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    если я скачаю ту версию, которая на оф. сайте называется "free 2 play", и активирую её не "триальным", а своим ключом - откроются ли у меня все мои купленные самолеты и приблуды к ним?
    Ключ не нужен. Надо ввести свои логин (почту) и пароль. И всё будет.

  6. #1581

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    [QUOTE=SAS_47;1900876]Все - мах, ландшафт - средний. Расход памяти около 60%.

    Может кто подскажет как волну на стойках распрямить.
    Глаз царапают.

    Разобрался. НВ460 1Гиг. 1920*1200
    Такая волна у меня при HDR - выкл.
    А при включении Super Sampling выскакивает ошибка - Can not create HDR depth surface.
    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

  7. #1582
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    36
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Super Sampling надо использовать при полностью отключенном сглаживании (мультисэмплинг в ноль) и анизотропная фильтрация не более 2х. Возможно в этом проблема.

  8. #1583
    Зашедший Аватар для Spinger
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Жуковский
    Сообщений
    75

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    Super Sampling надо использовать при полностью отключенном сглаживании (мультисэмплинг в ноль) и анизотропная фильтрация не более 2х. Возможно в этом проблема.
    И даже при этом, разработчики рекомендовали использовать Super Sampling только на мощных, современных видеокартах.

  9. #1584
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    36
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Spinger Посмотреть сообщение
    И даже при этом, разработчики рекомендовали использовать Super Sampling только на мощных, современных видеокартах.
    Это должно быть ясно и так. И всё же - на современных или на мощных?

  10. #1585
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    Super Sampling надо использовать при полностью отключенном сглаживании (мультисэмплинг в ноль) и анизотропная фильтрация не более 2х. Возможно в этом проблема.
    Сам придумал? Анизатропку можно втыкать любую средствами самой игры, если в настройках дров видюхи баловатся то как повезёт. Можно получить более красявый перед с замылиными задниками или лесенки в неожиданных местах. Но пользование в настройках игры влияет только на фпс чуток добавляя либо умешьная объёмность и как следствие дистанцию видимости объектов.

  11. #1586
    Зашедший Аватар для Spinger
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Жуковский
    Сообщений
    75

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Если кто забыл или не знал процитирую , что писал по этому поводу Han :

    «Super Sampling»

    Как вы знаете, одной из главных просьб от игрового сообщества к команде разработчиков было добавление встроенного решения проблемы «лесенок и мельтешения» дальнего плана ландшафта. С развитием производительности графических ускорителей у нас появилась такая возможность и мы добавили опцию Super Sampling, которая, в отличие от Anti Aliasing, сглаживает не только кромки объектов, но всю картинку целиком, в том числе и ландшафт. Это очень тяжелая технология и мы не рекомендуем использовать ее на видеокартах ниже уровня NVidia 580. Однако эта технология отлично совместима с технологией SLI/Crossfire, и если ваша система основана на видеокартах предыдущих поколений связанных в SLI/Crossfire режиме, то вы так же можете пользоваться опцией Super Sampling. Кроме того, крайне не рекомендуется при использовании Super Sampling так же использовать опцию Anti-Aliasing со значением более x4, это может крайне негативно отозваться на производительности и, кроме того, не имеет никакого смысла, т.к. при использовании Super Sampling опция Anti-Aliasing со значением более x4 не дает какого-либо заметного прироста качества картинки.

    оригинал сообщения здесь : http://riseofflight.com/Forum/viewto...mpling#p267908

  12. #1587

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Все верно СС сильно тормозит. И при доп сглаживании более 4 выдает ошибку.
    После долгого прыгания старт-выход- настройка графики - , было выявлено, что "кашу маслом не испортишь" не работает.
    Приходится комбинировать.
    Для NV460 1Гиг получилось следующее.
    Super Sampling - сильно тормозит и рябит.
    HDR - среднее, на высоком выбеливает картинку, и при взгляде на солнце не понравилось.
    Засветки - откл, сильный ореол вокруг самолета и на приборах, сиреневые стойки на некоторых углах к солнцу.
    Высокая контрастность - откл, нет глубины, на дальних планах лишняя четкость.
    Фильтрация - анизотропная 8
    Сглаживание - 4, на восьми на стойках волна как на скринах выше.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	R004.JPG 
Просмотров:	84 
Размер:	85.7 Кб 
ID:	159456

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	R003.JPG 
Просмотров:	103 
Размер:	226.7 Кб 
ID:	159468
    Крайний раз редактировалось SAS_47; 28.09.2012 в 12:35.
    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

  13. #1588
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Давно всё уже обсосано и проверенно http://riseofflight.com/Forum/viewto...21344&start=10 .

    пс "Сглаживание - 4, на восьми на стойках волна как на скринах выше." Предположительно у Вас видюха аппаратно не потдерживает х8, а должна
    Версия шейдеров 5.0
    Число текстурных блоков 56
    Число блоков растеризации 32
    Максимальная степень анизотропной фильтрации 16x
    Максимальная степень FSAA 32x
    Поддержка стандартов DirectX 11, OpenGL 4.1
    http://vsem-darom.ru/products/categories/288/37472. Либо видюха дефектный обрезок, либо где то программно сами "лишнее" сглаживание отрубили.
    Крайний раз редактировалось пуфик; 28.09.2012 в 11:04.

  14. #1589

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Может и карта. Крайнее время они любят дохнуть.
    Я настраивал графику давно и не трогал.(Работает, нехрен трогать.)
    В каждой новой версии доустановка директа, вот, решил покрутиь.
    Спасибо за ссылки.
    Крайний раз редактировалось SAS_47; 28.09.2012 в 12:25.
    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

  15. #1590
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    36
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от пуфик Посмотреть сообщение
    Сам придумал?
    Цитата отсюда http://riseofflight.com/Forum/viewto...p?f=45&t=20189

    "IMPORTANT NOTE – NEVER RUN SUPER SAMPLING IN CONJUNCTION WITH AA AND AF SET MORE THAN 2X. If you do you will probably have 1FPS and/or Black Screen. It’s best to run Super Sampling with AF set to Bilinear and AA set to 0. The picture will still look good. Clouds and other particle effects do not like Super Sampling and your frame rate will suffer as a result. Again, some will like this feature, but most will not. To get rid of the “shimmer” completely will require a whole new graphics engine and that is not possible in the near-term. "

    Как бы рекомендация, и чего за манера тыкать?

  16. #1591
    Механик
    Регистрация
    20.03.2005
    Адрес
    Харьков - Нижний Новгород
    Сообщений
    4,325

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    XP64, запуск демоверсии из-под админа, в оффлайне. Ошибка #10032.
    Восстановление/обновление ничего не дали.

    Устранилось после установки dotnetfix35.exe и vcredist.exe, обнаруженных в папке \ROF\temp_RoF\3rd_party.


  17. #1592
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    Цитата отсюда http://riseofflight.com/Forum/viewto...p?f=45&t=20189

    "IMPORTANT NOTE – NEVER RUN SUPER SAMPLING IN CONJUNCTION WITH AA AND AF SET MORE THAN 2X. If you do you will probably have 1FPS and/or Black Screen. It’s best to run Super Sampling with AF set to Bilinear and AA set to 0. The picture will still look good. Clouds and other particle effects do not like Super Sampling and your frame rate will suffer as a result. Again, some will like this feature, but most will not. To get rid of the “shimmer” completely will require a whole new graphics engine and that is not possible in the near-term. "

    Как бы рекомендация, и чего за манера тыкать?
    Давно всё уже обсосано и проверенно http://riseofflight.com/Forum/viewto...21344&start=10 .
    Как бы... повторить ещё раз? Для непонятлевых краткое содержание "предыдущих серий"
    - В теме приведённой по сылке мною приводится весь подробный отчёт и в частности об моих эксперементах по настройке где видно что опытным путём выявлено максимальное качество при сглаживании выставленном в "0" при включенном мультисемплинге. Что не понятно на сей раз?

  18. #1593
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    36
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Пуфик, то, что я привёл на англ. языке (надеюсь он несложный этот самый английский), гласит - что лучший вариант использования СС - когда фильтр текстур - биллинейный, а антиальясинг на 0. И об этом я написал человеку выше. Тебе в кайф кого-то выставить дурачком что ли, или ты нетрезв и утверждаешь мне то, о чём я говорил человеку. Я ни черта не понимаю, зачем ты всё это пишешь Но меня это забавит, а смех полезен И ещё, я не понимаю, чего обсасывать это сглаживание и лесенки - у нас ROF это симулятор качественного сглаживания или как? У меня в разрешении 1280х1024 при сглаживании 4х всё просто замечательно, а с апгрейдом процессора и всей платформы я понял, что всегда был прав и знал, что нужно РОФу для красоты и плавности. У народа железо в разгоне и гораздо круче, явно проблемы не с железом в данном случае...

  19. #1594
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    С тобой всё ясно - ты не читатель, ты писатель... Проехали .

  20. #1595
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    36
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Быть может и так. Так и ты не выдающийся автор, шобэ тебя читать зачитываясь Да и ссылка у меня не открывается, где обсасывание всего этого происходило...

  21. #1596
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от U053 Посмотреть сообщение
    Выкидывает меня в черный экран и флажок виндоус "обнаружена ошибка...".Без указания этой ошибки.Ну поубавил,поотключал-то же.Совпало с 27м обновлением:до него все нормально,как установил-ку-ку.
    Вопрос такой:этот черный экран(звук идет)-перегрев процессора или видеокарты?Или уже совсем машина устарела?
    Решилось!Правда чистого решения предоставить не смогу,т.к. сделал одновременно две вещи:по совету Пуфика передал все настройки картинки игре и добавил 1Г памяти(было 3Г на 32битах).Вылеты прекратились как класс.
    Еще на 1Г уменьшил файл подкачки.

  22. #1597
    стратег Аватар для DenUA
    Регистрация
    16.05.2010
    Адрес
    Львов
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,007
    Записей в дневнике
    20
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    ребята не помню как на старом компе включал ФриТрек в РОФе.
    Ну не в какую... камера стоит как вкопаная (к стати на мышку тоже не реагирует)
    Или я что-то не то тыкаю? подсобите!
    Для нас вона в світі єдина, одна
    в просторів солодкому чарі…
    Вона у зірках, і у вербах вона,
    і в кожному серця ударі,

  23. #1598
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Поставте для пробы все настройки управления в дефолт пред этим сохранив текущий под другим названием.

  24. #1599
    стратег Аватар для DenUA
    Регистрация
    16.05.2010
    Адрес
    Львов
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,007
    Записей в дневнике
    20
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    нашлось, у меня еще НюВю стоит, так она при запуске РОФа включает профайл настроек к РОФу. А он не настроен был. Настроил - все гут!!!
    Для нас вона в світі єдина, одна
    в просторів солодкому чарі…
    Вона у зірках, і у вербах вона,
    і в кожному серця ударі,

  25. #1600

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Люди помогите, ввожу почту и пароль в игре, а мне пишет временно нет соединения с Мастер-сервером, что это может быть?

Страница 64 из 68 ПерваяПервая ... 1454606162636465666768 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •