???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 60

Тема: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

  1. #1
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,448

    Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Есть предложение в отдельной теме разбираться с редактором, ибо инфы по нему кот наплакал.

    Пока что я его смог запустить.

    Разобрался как поставить аэродром, на него самолетик.

    Попытался сохранить - программа написала, что нет начала и конца миссии.

    Поставил два значка рядом с самолетом , Mission Begin и Mision End. Сохранилась. Запустил из игры - пока просто вид на реку, самолета не видно

    У кого какая инфа есть по редактору?

  2. #2
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    по редактору нм, бетатестерам, выдавался мануал годовой давности. мануал в настоящий момент базовый, всех возможностей редактора не открывает. Но я его прочитал - там все понятно. создавал свои миссии и летал в них.
    Можно ли его открывать в широкий домтуп я не знаю. На официальном форуме есть обращение от разрабов о предоставлении помощи всем желающим занятся миссиоделаньем. велком.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  3. #3
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,448

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    дык там надо НДА подписывать...
    а я принципиально не хочу...
    хочу сам без НДА миссии ваять

  4. #4
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,771

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Обещают выложить мануал.. но пока вроде нету... Жаль, что редактор на англиском.. Но если будет хороший мануал, то это впринципе не помеха.
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  5. #5
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    Жаль, что редактор на англиском..
    Да простят меня все причастные, это только кажется, что он на английском. На самом деле - на пиджин-инглиш, как и многие описания миссий.
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  6. #6
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,771

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Цитата Сообщение от Freddie Посмотреть сообщение
    Да простят меня все причастные, это только кажется, что он на английском. На самом деле - на пиджин-инглиш, как и многие описания миссий.

    Тада будет стучать кулаками и требовать русифицированный
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  7. #7
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    Попытался сохранить - программа написала, что нет начала и конца миссии.

    Поставил два значка рядом с самолетом , Mission Begin и Mision End. Сохранилась. Запустил из игры - пока просто вид на реку, самолета не видно
    Чтобы объекты появились в миссии, нужно для каждого из них нажать кнопку Create Linked Entity на левой панели.

    Для того, чтобы поставить вейпоинт нужно выбрать на правой панели trigger: waypoint, либо выделить объект, которому нужно проложить маршрут (объект должен быть выделен рамкой и иметь сущность) и, зажав shift, ткнуть в карту.
    Затем выбрать в св-вах вейпоинта Select Object Menu -> Add Object и указать на объект.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	586 
Размер:	116.1 Кб 
ID:	93855   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	396 
Размер:	29.1 Кб 
ID:	93856  

  8. #8
    Старший инструктор Аватар для deSAD
    Регистрация
    24.04.2002
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    4,291

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    ... объект должен быть выделен рамкой и иметь сущность ...
    Это пять!

    Походу, редактор представляет собой крайне неочевидное творение ... раз уж сам vadson не "вкурил" оный Хотя наличие копи/пейст не может не радовать

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  9. #9
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,448

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Чтобы объекты появились в миссии, нужно для каждого из них нажать кнопку Create Linked Entity на левой панели.

    Для того, чтобы поставить вейпоинт нужно выбрать на правой панели trigger: waypoint, либо выделить объект, которому нужно проложить маршрут (объект должен быть выделен рамкой и иметь сущность) и, зажав shift, ткнуть в карту.
    Затем выбрать в св-вах вейпоинта Select Object Menu -> Add Object и указать на объект.
    Круто!
    Спасибо

    Уже запустил миссию.

    ---------- Добавлено в 23:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:51 ----------

    Не пойму теперь с облаками...

    Как сделать большие облака?

    Кручу Levels и Height в разделе Clouds - все равно маленькие, хоть и разные, барашки...

  10. #10
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    Круто!
    Не пойму теперь с облаками...

    Как сделать большие облака?

    Кручу Levels и Height в разделе Clouds - все равно маленькие, хоть и разные, барашки...
    У меня также. Похоже, ошибка или мы просто что-то не догоняем...

  11. #11
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    как я понял облака какимто образом находятся в заскриптованом модульном виде, который надо подключать. но как это делать - непонятно. сами они не геняряться похоже.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  12. #12
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    как я понял облака какимто образом находятся в заскриптованом модульном виде, который надо подключать. но как это делать - непонятно. сами они не геняряться похоже.
    Возможно... В общем, с моей точки зрения, чтобы начать делать миссии нужно три вещи:
    1) Шаблон с уже установленными н/п и аэродромами
    2) Полный мануал по редактору
    3) Стационарные объекты (самолеты, техника)

  13. #13
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    По пункту 3) не вкурил.
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  14. #14
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,448

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Я как понял, в качестве статики можно обычные Planes ставить, просто не нужно им точки маршрута назначать.

    Сваял миссию с ветром и аэродромом подскока

    Задача - взлететь и сесть

    Посадка сложная... Но места красивые

    Распаковать в папку Missions
    Вложения Вложения

  15. #15
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    Я как понял, в качестве статики можно обычные Planes ставить, просто не нужно им точки маршрута назначать.
    Можно, но они жрут много ресурсов из-за включенной физики и ИИ...

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    Сваял миссию с ветром и аэродромом подскока
    С почином)

  16. #16
    Зашедший Аватар для Teeth
    Регистрация
    07.06.2006
    Сообщений
    488
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    Я как понял, в качестве статики можно обычные Planes ставить, просто не нужно им точки маршрута назначать.

    Сваял миссию с ветром и аэродромом подскока

    Задача - взлететь и сесть

    Посадка сложная... Но места красивые

    Распаковать в папку Missions
    ну и местность ты выбрал для филда.

    вот тебе с городами и селами
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar _baza.rar (62.2 Кб, Просмотров: 276)

  17. #17
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Вы это...создайте тогда тему - Пользовательськие миссии. А то потом ищи по всем форумам.

  18. #18
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,448

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Цитата Сообщение от Teeth Посмотреть сообщение
    ну и местность ты выбрал для филда.

    вот тебе с городами и селами
    настоящие аэродромы подскока как раз в такой заброшенной местности делаются

    а за файлик спасибо!

  19. #19
    =FB=Isay Аватар для IDS
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    42
    Сообщений
    380

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Всем привет. Задал вопрос на форуме ROF, но что то ответа нет, может быть здесь кто то подскажет.

    Скажите пожалуйста, как сохранить миссию с возможностью последующего открытия?
    Редактор сохраняет файлы с расширением *.msnbin , а открывает только *.Mission
    Мало того, редактор не хочет даже сохранять файлы с расширением *.Group
    Спасибо.

  20. #20
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Мною обнаружен баг редактора миссий.
    Симптомы:
    Не сохраняется миссия на диск с расширением *.mission и *.rus. Сохраняется только файл с именем *.msnbin, который потом не несет информации для полета. т.е. запустит миссию имея в наличие толко msnbin невозможно, а также снова открыть ее в редакторе тоже невозможно.

    Решение:
    Русские символы в назавании папки с игрой. При переименовании папки на английское имя все миссии сохраняются нормально.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  21. #21
    папка Аватар для WeePeR
    Регистрация
    25.09.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    272

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Мною обнаружен баг редактора миссий.
    Симптомы:
    Не сохраняется миссия на диск с расширением *.mission и *.rus. Сохраняется только файл с именем *.msnbin, который потом не несет информации для полета. т.е. запустит миссию имея в наличие толко msnbin невозможно, а также снова открыть ее в редакторе тоже невозможно.

    Решение:
    Русские символы в назавании папки с игрой. При переименовании папки на английское имя все миссии сохраняются нормально.
    Спасибо а то замучался с этим редактором
    =Flying Barans=
    =FB=Weeper 20

  22. #22
    CF|dr.Wagen Аватар для Dr.Wagen
    Регистрация
    23.08.2003
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    624

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Решение:
    Русские символы в назавании папки с игрой. При переименовании папки на английское имя все миссии сохраняются нормально.
    А остальному функционалу переименование не помешает ?
    Я вроде читал что в реестр оно ничего существенного и привязанно к путям не пишет.
    А то я еще один баг нашел с русским именем. Вернее с пробелами в нем.
    Крайний раз редактировалось Dr.Wagen; 16.05.2009 в 22:51.

  23. #23
    =FB=Isay Аватар для IDS
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    42
    Сообщений
    380

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    DiFiS, спасибо.
    Ёп надо было попробывать, но я же думал, раз разрабы сделали так что папака кирилицей пишется, значит проверяли...
    Еханый бабай!

  24. #24
    Конченый. Аватар 1967г. Аватар для turliga
    Регистрация
    26.10.2005
    Адрес
    Moscow m.Proletarskaya
    Возраст
    72
    Сообщений
    516

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    Цитата Сообщение от Dr.Wagen Посмотреть сообщение
    А остальному функционалу переименование не помешает ?
    Я вроде читал что в реестр оно ничего существенного и привязанно к путям не пишет.
    А то я еще один баг нашел с русским именем. Вернее с пробелами в нем.
    да пробовал, удалил и по новой поставил с уже аглицкими буквами и без пробелов.
    Все равно этот Файл с настройками, открывает 2 окна в Опере (пополам делить адрес) одно ОШИБКА file://localhost/e:/Program
    второе тоже ошибка http://www.files.ru/ROF/data/input/turliga.html
    Похоже где-то что-то прописывается.
    Компьютер не подчиняется законам физики. Только в нем, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом. :-)

  25. #25
    CF|dr.Wagen Аватар для Dr.Wagen
    Регистрация
    23.08.2003
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    624

    Ответ: Война в небе: 1917 - Редактор миссий

    turliga Program Files - оно то-же с пробелом соори за офф.

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •