Классные облака! Тоже такие хочу
Классные облака! Тоже такие хочу
я думаю это единичное 15 км-ое, то что одно на все небо. Минус этого облака в том что из за ограничения количества тайлов в одном облаке в 2650 сфер, здесь, чтобы распределить все сферы на все 15 км, приходится их делать очень большими, т.е. каждый тайл размером в 400 метров (супротив стандарта 100 м). Снизу и сверху такие облака смотрятся хорошо. внутри облака немного неуютно, так как попадаешь в "молоко" гораздо раньше, чем успеваешь это осознать визуально по краю облака. (создать несколько облаков равномерно распределенных по небу не удается всилу особенностей алгоритма рандомизации облаков движком самой игры). Хотя если равномерно распределить небольшие облака по всему небу, то можно замостить все небо очень красиво и равномерно сплошной облачностью без потери производительности. Но за этим - к разработчикам, а не ко мне тут я бессилен.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
Интересно, а как лучи прожектора в таком облаке смотрятся?
никак не отличается от стандартных облаков. освещения сфер облака не реализовано. Хотя это было бы красиво.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Да уж, слов нет -очень эффектно и реалистично.
надо бы уже поиграться с прогой Дифиса.
Интересно, Нео Куб рассматривают вариант включения этих облаков в РоФ
Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
В.Воскресенских
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
ой Альберт, мы ж всё все понимаем )))
а за обратную связь спасибо. как водится будем ждать. Судя по скринам - погода просто преображается
Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
В.Воскресенских
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
РоФ как Скайнет ... сам себе развивается ... начали строить себе филды ... скоро на серверах появятся Аишные Ишаки а потом и лавки со спейсшатлами! ...
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
В соседней ветке - это не в БОБовской ли?
А если серьезно, то я никогда не понимал этих воплей про графику. На пределе по ресурсам? Ну убавь ты графические настройки и радуйся. Нет блин, выкрутят на своих калькуляторах все на максимум и ходят по форумам ныть. РОФ прекрасно (60 ФПС) идет на средних настройках на ноутбуке с i5-2410 и дешевой карточкой. Знаю по себе.
Corei7 950,3133 MHz; Gigabyte GA-X58A-UD5 v2; 6*2048Мб DDR3-2000; Gigabyte GF GTX480*2 SLI; Звук X-Fi Titanium - Fatal1ty Pro. Series + АС90Вт "Радиотехника"; БП Chieftec 1кВт; NEC LCD2470WVX; Logitech G940; TrackIR 4 PRO + TrackClip PRO; Win7 64bit
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Море когда выйдет, то прийдётся комп по новой качать.
Конечно нет. Карьера для всех режим гомогенный. Т.е. если в ротации попадется такая погода значит она будет такой у всех иначе не будет равных условий.
--- Добавлено ---
Возможно, мы пока не готовы точно сказать разницу. Но стремимся что бы она была в пределах 10-15% от текущего ФПС. Если у нас будет время (немного везения) то можно будет поисследовать возможность создания 2х мерного и 3х мерного моря как опции. Но это очень большая проблема, так как 3х мерное море это не только визуализация но и физика для кораблей и конечно самолетов. Т.е. самолет идущий по 3х мерным волнам при включенном 2Д море будет выглядеть ну уж очень странно.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Все эти красивости с облаками меня, например, только раздражают. Картинки, картинки и снова картинки. А воздух мертв. Только в оффе спутка и все.
Гадюшник с колесиками сюда, ку!
Это стандартный рофовский оверкаст. Не мои облаканадо бы уже поиграться с прогой Дифиса.
--- Добавлено ---
Я знаю как сделать, чтобы снизить до минимума прожорливость. По моим тестам - это возможно на том движке, что есть сейчас ничего не меняя кроме алгоритма рандомизатора.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
Крайний раз редактировалось Vassyta; 02.04.2012 в 17:52.
Русский человек славится своим умением находить выход из самых трудных ситуаций, но еще более он славится своим умением находить туда вход.
Постановка. Чет понравился
CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190
Мне было видение. Я видел светлое будущее.
В том будущем, корабли будут летать над волнами.
Обратите внимание как изменилась кильватерная струя после 1.025.
Баржи обрели подвижность CMB, и могут теперь ходить юзом.
Попробуйте теперь попасть в баржу, идущую по реке. Фиг там, быстрее поезда, маневреннее "айндеккера".
Баржа теперь использует изгиб реки как образ для манёвра.
Мне повезло, баржа наткнулась на мель, зенитчик самоликвидировался.
Ну и финал.
Кстати, мель честная, баржа не утопла полностью, а долго торчала полузатопленном состоянии а потом исчезла.
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
афигеть! шнельбот)))))а как красиво то!!
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800 . GeForce GTX 460 (768 Мб). ST31000520AS 1000 Гб. Win-7 64Bit
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В БоБе Keks_pilot.