???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 282 ПерваяПервая ... 345678910111757107 ... КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 7026

Тема: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

  1. #151

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от DR.AVV Посмотреть сообщение
    Кстати в другом симе на тему ПМВ, First Eagles, те же проблемы с окрасками, но там есть система живой замены ОЗ в зависимости от периода, а нарядить ботов можно ручёнками, тоже не ахти, но всё же.
    А вы ничего не путаете?.. В "Орлах" все действие происходит уже в сентябре 1918 года... а Альбатросы тем не менее все равно с железными крестами летают. Кстати... при покупке и первом знакомстве с РОФ-1917 обратил внимание на некоторую общую схожесть этих 2-х игр в плане состава летабов и ботов-целей, там тоже 3 самолета - Эсифайф, Спад-13 и Фоккер Д7, плюс Альбатрос Д5а сделан доп.модом, и ботов-разведчиков тоже 2 - тот же ДФВ С5 за немцев и Сальмсон 2 вместо Бреге у союзников. Разрабы РОФ уже пошли дальше в плане летабов, остается надеяться что в деле нелетабов тоже со временем будет прогресс... во всяком случае, на мой взгляд, при той пестроте и разнообразии типов, царившем в небе первой мировой, ограничиваться 2мя 2-местными аэропланами никак не годится, их должно быть как минимум по 2-3-4 за каждую из сторон...
    Post hominum memoriam

  2. #152

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Да, правильно, но для той игры существует огромное количество самодельных скинов и кампаний, некоторые аж с 1915 года, где как раз и происходит смена ОЗ. Ещё есть около семи десятков моделей разного качества, сделаных фанами, среди которых есть очень интересные машины и весьма достойного качества модели. Правда поле РоФ на них смотреть и летать уже не хочется.

    ---------- Добавлено в 16:07 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:02 ----------

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    елки палки. Когда заходишь на эти страницы со скинами - глаза разбегаются. Вот мудрили с окраской в свое время - кто во что горазд. Это радует. Очень хочется чтобы ВСЕ скины из каталогов были в игре. Если разрабы дадут хорошй тулз по деланью скинов - вот где народ развернется )))
    А по мне главное, чтоб боты несли обозначения своих подразделений в офлайне, ну и самому иметь возможность разукрасить самолёт в соответствии и историей

  3. #153
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Интересно, а есть цифры(СНГ/Запад) как народ раскупает новые аэропланы?

  4. #154
    Пилот
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,609

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Конечно есть, только, боюсь, тебе их не дадут.
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

  5. #155
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Цитата Сообщение от Wad Посмотреть сообщение
    После патча силовые оси опять перевернулись. Обнаружил файл joys.ffp, первые цифры менял местами - ничего не помогает!
    Проблема актуальна, или удалось решить?
    Я в отпуске до 10-го (щас на пару часов в Инет вышел), напиши, плиз, об этой баге на официальном форуме. А я после 10-го подключусь к решению, если проблема останется.

  6. #156
    Курсант Аватар для Wad
    Регистрация
    01.06.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,375

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Написал, пока не ответили...

    http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?f=89&t=390
    Есть одна у летчика мечта: Высота! Высота!

  7. #157

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    елки палки. Когда заходишь на эти страницы со скинами - глаза разбегаются. Вот мудрили с окраской в свое время - кто во что горазд. Это радует. Очень хочется чтобы ВСЕ скины из каталогов были в игре. Если разрабы дадут хорошй тулз по деланью скинов - вот где народ развернется )))
    Ну не у всех такое было Англичане, к примеру, которых немцы сильно били практически всю войну, очень быстро всю эту живопись запретили (исключение РНАС, но только до слияния с РФК) и разрешали только геометрические символы - обозначения сквадронов и бортовые номера, даже маленькие надписи приказывали замазывать... Да и у французов такое позволяли себе только асы и то не все, в основном все свелось к эскадрильным эмблемам и обозначениям (кольца, полосы), а американцы унаследовали свою систему от французов. Вот у немцев и австрияков с этим было гораздо свободнее.
    Post hominum memoriam

  8. #158

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Owl-99 Посмотреть сообщение
    Ну не у всех такое было Англичане, к примеру, которых немцы сильно били практически всю войну, очень быстро всю эту живопись запретили (исключение РНАС, но только до слияния с РФК) и разрешали только геометрические символы - обозначения сквадронов и бортовые номера, даже маленькие надписи приказывали замазывать... Да и у французов такое позволяли себе только асы и то не все, в основном все свелось к эскадрильным эмблемам и обозначениям (кольца, полосы), а американцы унаследовали свою систему от французов. Вот у немцев и австрияков с этим было гораздо свободнее.
    Вот все эти нюансы и хочется видеть в симе, вот она где, атмосферность то!

  9. #159

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от DR.AVV Посмотреть сообщение
    Вот все эти нюансы и хочется видеть в симе, вот она где, атмосферность то!
    Согласен полностью, ну первые шаги к этому уже есть в виде именных асовских скинов... не хватает конечно эскадрильных окрасок - ну к примеру, начиная карьеру на фоккере в составе Яста 10 неплохо бы видеть у самолетов эскадрильи желтые носы, стойки и диски колес или если летаешь на Спаде за одну из эскадрилий Аистов - хорошобы чтобы эти самые аисты присутствовали на бортах аэропланов Думаю всему свое время, проект развивается и постепенно эти интересные фишки будут добавляться в игру... что касается самолетов, то конечно в линейке летабов 1917-18 годов очень не хватает Спада-7 и Кэмела за союзников и Альбатроса Д3 и Фоккера триплана за немцев... и конечно очень хочется Готу...
    Post hominum memoriam

  10. #160

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Я конечно в этом деле ничего не понимаю, но мне кажется, что для игры нет никакой разницы какой скин натянуть на ботов, дефолтный или дефолтный для данного полка, по крайней мере в оффлайне. Может просто нет нарисованных скинов?

  11. #161
    =ARTIST= Аватар для Druzyaka
    Регистрация
    04.09.2003
    Адрес
    Киев-Кировоград
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,145

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Слушайте, а диражабли в игре могут появиться?
    Славяне были вольнолюбивым народом. Их часто угоняли в рабство,но и там они не работали...

  12. #162
    Курсант Аватар для norst
    Регистрация
    27.09.2006
    Возраст
    49
    Сообщений
    139

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от 71Stranger Посмотреть сообщение
    Конечно есть, только, боюсь, тебе их не дадут.
    так нас всех посчитают

    Слушайте, а диражабли в игре могут появиться?

    Конечно появятся, вообще по идее продолжение игры это Испания http://pic.ipicture.ru/uploads/09080...TTWke25E0v.jpg
    Крайний раз редактировалось norst; 04.08.2009 в 18:09.
    Если ты на высоте, но оторвался от своих, то ты либо ас, либо труп.

  13. #163
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Druzyaka Посмотреть сообщение
    Слушайте, а диражабли в игре могут появиться?
    Могут, только толку? У нас уже используются пули с фосфором. А это смерть для цепеллинов. Вот если взять 15-й год...
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  14. #164

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Да, для 1917 года гораздо актуальнее было бы появление в игре 2-моторных бомберов - Готы и Хендли Пейджа...
    Post hominum memoriam

  15. #165

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    а проект случаем не собирается встраивать в игру самолеты по-молодей (как в ИЛ2), или так и останется война 1917?

  16. #166
    Пилот
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,609

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Owl-99 Посмотреть сообщение
    Да, для 1917 года гораздо актуальнее было бы появление в игре 2-моторных бомберов - Готы и Хендли Пейджа...
    Млин! Не представляю себе онлайн войну без бомберов! Че, друг дружку всю дорогу шенковать чтоль?.. Дак квака все одно красивей, и высоту в ней набирать перед боем не надо.
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

  17. #167

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от 71Stranger Посмотреть сообщение
    Млин! Не представляю себе онлайн войну без бомберов! Че, друг дружку всю дорогу шенковать чтоль?.. Дак квака все одно красивей, и высоту в ней набирать перед боем не надо.
    Ну... так-то оно так с точки зрения геймплея, но с исторической точки зрения ПМВ - не ВМВ, там встречи и перехваты 2-моторников случались не в пример реже, тем более Хоум Дефенс в игре не реализован и вряд ли будет... Но хотя бы редкие встречи с бомбардировщиками безусловно прибавили игре интересности, согласен.
    Post hominum memoriam

  18. #168
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,391

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Owl-99 Посмотреть сообщение
    Ну... так-то оно так с точки зрения геймплея, но с исторической точки зрения ПМВ - не ВМВ, там встречи и перехваты 2-моторников случались не в пример реже, тем более Хоум Дефенс в игре не реализован и вряд ли будет... Но хотя бы редкие встречи с бомбардировщиками безусловно прибавили игре интересности, согласен.
    Да кстати, на форуме гены в теме ПМВ некто Борис сделал очень подробный разбор фильма "Флайбойс" где кстати сказал что сбитие двухмоторного бомбардировщика в те годы было очень редким событием (если помните в фильме молодой американец чуть ли не во втором вылете сбивает "Готу")
    Есть ли у кого такая статистика?

  19. #169
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,907

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Druzyaka Посмотреть сообщение
    Слушайте, а диражабли в игре могут появиться?

    не нужны, девелоперам и так есть чем заняться, проблемы есть более глобальные

  20. #170

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    Да кстати, на форуме гены в теме ПМВ некто Борис сделал очень подробный разбор фильма "Флайбойс" где кстати сказал что сбитие двухмоторного бомбардировщика в те годы было очень редким событием (если помните в фильме молодой американец чуть ли не во втором вылете сбивает "Готу")
    Есть ли у кого такая статистика?
    Статистики нет, но это, несомненно, действительно было большой редкостью и носило случайный характер, даже встречи, не говоря о сбитиях, так как на фронте эти бомберы применялись ночью и должно было произойти что-то экстра-ординарное (блудежка, к примеру или сильное запаздывание с вылетом на задание) чтобы бомбардировщик в светлое время суток оказался в зоне действия вражеских истребителей... Под самый конец войны англичане сделали один ночной истребительный сквадрон и у его пилотов на счету есть несколько сбитых немецких Гот и Фридрихсхафенов, но это, опять же, была капля в море. Хотя... у тог же Гинемера, к примеру, есть в списке побед одна Гота Вот массовые дневные бомбовые рейды одномоторных аэропланов союзников, когда вылеты производились целыми сквадронами или даже авиакрыльями "Де Хэвиллендов" - это уже нормальное явление для второй половины ПМВ.
    Post hominum memoriam

  21. #171
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Интересно, а планируется изменить чего нить в части как показать игроку, что его крафт поврежден? Сейчас если в меня попадают то у фоккера на носу пипка кривая сразу, у альбатроса радиатора пипка кривится , ну и у обоих проволку меж крыльев срывает всю и разом.

  22. #172

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    у фоккера на носу пипка кривая сразу, у альбатроса радиатора пипка кривится , ну и у обоих проволку меж крыльев срывает всю и разом.
    "Пипки" кривятся не сразу, а если именно этой части самолёта нанесены повреждения. Если попадут в хвост и только в него- на носу ничего не искривится. Вообще повреждения именно основной части фюзеляжа, той что в непосредственной близости от пилота, самая сложная часть в плане именно 3D. Хочется там и дырок от пуль- осколков и прочего. Но тогда нужно моделить то , что за этими дырками должно быть видно, а тут увы есть ограничения по полигонам. Со временем наверняка что-то изменится в этом плане. Всем, и разработчикам в том числе , хочется чтобы было красиво.

  23. #173
    =ARTIST= Аватар для Druzyaka
    Регистрация
    04.09.2003
    Адрес
    Киев-Кировоград
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,145

    Ответ: Магазин запустили

    Я не знаток первой мировой, не могу говорить, когда какой самолёт воевал и т.п., но не лучше ли взять за основу какой-нить один год, будь-то 17-ый или 18-ый и выпускать модели под этот год? Пусть это будет один, но самый "полноценный" год в разрезе действующих самолётов. Чем выпускать единичные модели из разных периодов войны. А так хотя бы будет полный набор крафтов: и истребители, и бомберы, и разведчики под конкретный период войны. Сколько обещают крутую он-лайновую войну, ведь для этого такой набор лучше будет.
    Славяне были вольнолюбивым народом. Их часто угоняли в рабство,но и там они не работали...

  24. #174

    Ответ: Магазин запустили

    Цитата Сообщение от Druzyaka Посмотреть сообщение
    Я не знаток первой мировой, не могу говорить, когда какой самолёт воевал и т.п., но не лучше ли взять за основу какой-нить один год, будь-то 17-ый или 18-ый и выпускать модели под этот год? Пусть это будет один, но самый "полноценный" год в разрезе действующих самолётов. Чем выпускать единичные модели из разных периодов войны. А так хотя бы будет полный набор крафтов: и истребители, и бомберы, и разведчики под конкретный период войны. Сколько обещают крутую он-лайновую войну, ведь для этого такой набор лучше будет.
    Не согласен я ... Ну во-первых, такого же не было - один год строго воевали одни самолеты, а следующий другие и смена самолетного парка проходила у всех воюющих сторон строго с 31 декабря на 1 января Во-вторых, собственно самолетов (крупносерийных) было не так и много, в общем-то сейчас после анонсирования скорого выхода Альбатроса Д3 для 1917-18 гг. из истребителей Германии не хватает только Фоккера триплана и Пфальца Д12 (при том что последний заметной роли на фронте не сыграл), из истребителей союзников - Спада-7, Бристоля Файтера и Кэмела... ну еще пожалуй Сопвич Пап довольно широко применялся в первой половине 1917 г. ... в перегруз - как не очень широко распространенные на фронте, но интересные - неплохи будут Сопвич Дольфин и Снайп, ну и - если делать акцент на Бельгию - то Анрио... В общем-то не так много... С 2-местными машинами тяжелее, но это в общем тоже вполне посильная задача для охватывания периода в 2 года...
    Post hominum memoriam

  25. #175
    =ARTIST= Аватар для Druzyaka
    Регистрация
    04.09.2003
    Адрес
    Киев-Кировоград
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,145

    Ответ: Магазин запустили

    Цитата Сообщение от Owl-99 Посмотреть сообщение
    ...и смена самолетного парка проходила у всех воюющих сторон строго с 31 декабря на 1 января
    ну я не конкретно уж так имел в виду
    Просто альбатрос Д3 и фоккер Д7, насколько я понимаю, разного года ягоды. Не лучше уж вместо 3-го албатроса, который планируется выпустить в ближайшее время, сделать пару двухместных бомберов воевавших в 18-м году? Я сам душой не бомбер, но без них войны не будет

    Когда разрабы анонсировали игру, если не ошибаюсь, Петрович говорил, что могут сделать что-то вроде голосовалки для юзеров - какой самолёт делать следующим. Почему бы не попробовать этот путь?
    Славяне были вольнолюбивым народом. Их часто угоняли в рабство,но и там они не работали...

Страница 7 из 282 ПерваяПервая ... 345678910111757107 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •