???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 282 ПерваяПервая ... 4567891011121858108 ... КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 7026

Тема: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

  1. #176

    Ответ: Магазин запустили

    Цитата Сообщение от Druzyaka Посмотреть сообщение
    Не лучше уж вместо 3-го албатроса, который планируется выпустить в ближайшее время, сделать пару двухместных бомберов воевавших в 18-м году? Я сам душой не бомбер, но без них войны не будет

    Когда разрабы анонсировали игру, если не ошибаюсь, Петрович говорил, что могут сделать что-то вроде голосовалки для юзеров - какой самолёт делать следующим. Почему бы не попробовать этот путь?
    Насчет разведчиков и бомберов согласен, 2 типа на игру это очень мало... но я бы голосовал все-таки за постепенное и (насколько это возможно) хронологическое "наполнение" игры новым контентом... все-таки у нас РОФ-1917, а не 1918 ... Конечно, кровавый апрель", с которого, по идее, и надо было начинать игру, немыслим без BE2, FE2, RE8 как основной "пищи" для Рихтгофена и его ребяток на "Альбатросах" ... ну что же, подождем, может все еще будет
    Крайний раз редактировалось Owl-99; 07.08.2009 в 00:59.
    Post hominum memoriam

  2. #177
    Добрый Аватар для Verka
    Регистрация
    21.09.2003
    Адрес
    Киев "Борщаговка"
    Возраст
    49
    Сообщений
    823

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от GYS71 Посмотреть сообщение
    "Пипки" кривятся не сразу, а если именно этой части самолёта нанесены повреждения. Если попадут в хвост и только в него- на носу ничего не искривится. Вообще повреждения именно основной части фюзеляжа, той что в непосредственной близости от пилота, самая сложная часть в плане именно 3D. Хочется там и дырок от пуль- осколков и прочего. Но тогда нужно моделить то , что за этими дырками должно быть видно, а тут увы есть ограничения по полигонам. Со временем наверняка что-то изменится в этом плане. Всем, и разработчикам в том числе , хочется чтобы было красиво.
    хм, так вроде с моделили.
    Лучший бой - тот, который не состоялся.



    VPK_Verka

  3. #178

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Скажите, кто-нибудь летает через геймпад?

  4. #179
    От винта! Аватар для ShadowDev
    Регистрация
    07.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    350
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    я пробовал, лень было x-45 раскладывать
    показалось оч неудобно, но с геймпадом всегда так )
    просто полетать еще терпимо, взлет-круг-посадка, а вот про бой можно забыть мне кажется
    и еще момент - практически любой джой воткнул и полетел примерно все кнопки и оси совпадают на них по функциональному назначению, а геймпад полчаса настраивать придется
    девайс Logitech

  5. #180
    Начинающий Сокол Аватар для JON2oo6spb
    Регистрация
    15.05.2009
    Адрес
    78 Регион
    Возраст
    37
    Сообщений
    228

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Какой винт ставили на SE5 надоже - http://www.earlyaviator.com/archive/1w/images/se5.jpg
    Владелец: Nieuport 17.C1 + Nieuport 28.C1 + Albatros D.Va + SPAD 13.C1 + Fokker D.VII + S.E.5a + Pfalz D.IIIa

  6. #181

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    я к геймпаду привык сразу(годы игры на приставках). очень удобно летать, осматриваться, джойстик забросил к чертям. всем советую. просто думал кто настройки скинет для геймпада, а то в война в небе, с настройками напряг канеш, не то что в ил2

  7. #182
    планерист Аватар для vexpert
    Регистрация
    24.07.2004
    Адрес
    Симферополь
    Возраст
    54
    Сообщений
    199
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Ну что полетал после 2-х месячного перерыва. обновился. прогресс то присутствует однако. быстродействие однозначно увеличилось. интерфейс поменялся в лутчшую сторону. самолеты новые-присматриваюсь. интернет какой никакой появился-хорошо. ну и много чего по мелочам-приятно. летать стало интерестней. работают как видно ребята над всем этим. как то даже стыдно стало за свои первые впечатления.. ну что-успехов вам товарищи в Вашем нелегком деле.

    вот с ишаком в ангаре не совсем понятно - это у меня в мозгу глюки али какая хитрая акция?

    и хотел спросить у разработчиков а не планируют они в дальнейшем зделать он лайн по принципу ила- включил -зашел и летай. или будет как счас? ждеш пока миссия закончится?

  8. #183

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Alavidin Посмотреть сообщение
    я к геймпаду привык сразу(годы игры на приставках). очень удобно летать, осматриваться, джойстик забросил к чертям. всем советую. просто думал кто настройки скинет для геймпада, а то в война в небе, с настройками напряг канеш, не то что в ил2
    крайний патч вроде активно тестировался для работы с геймпадами.
    особенно комфортным полёт становится при выствалении галки @easy mode@. Аркадный такой полёт получается

  9. #184

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    ну легче от этого настройки не стали))разобраться пока не могу до конца

  10. #185
    Начинающий Сокол Аватар для JON2oo6spb
    Регистрация
    15.05.2009
    Адрес
    78 Регион
    Возраст
    37
    Сообщений
    228

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    не понимаю как авиасимом такого уровня можно управлять на паде. Да и в онлайне...
    Владелец: Nieuport 17.C1 + Nieuport 28.C1 + Albatros D.Va + SPAD 13.C1 + Fokker D.VII + S.E.5a + Pfalz D.IIIa

  11. #186
    Пилот
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,609

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Да, хотелось бы хоть примерно представить, как можно на паде одновременно шуровать РУСом, РУДом, педалями и обзором?.. Да еще успевать жесты показывать в групповом бою?.. Сам думаю о тракире - переброса взгляда через хвост в штатном обзоре реально нехватает.
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

  12. #187

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    у меня на джойстике столько кнопок нет, чтоб управлять всем этим, а на паде вполне хватает для основных возможностей

  13. #188

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    елки палки. Когда заходишь на эти страницы со скинами - глаза разбегаются. Вот мудрили с окраской в свое время - кто во что горазд. Это радует. Очень хочется чтобы ВСЕ скины из каталогов были в игре. Если разрабы дадут хорошй тулз по деланью скинов - вот где народ развернется )))
    http://www.wunderwaffe.narod.ru/Maga...res/Color5.jpg
    Второй сверху, зеленый Гельмута Дилти самое оно, хочу

    Для деланья скинов лучшая тулза - фотошоп, хотя конечно способ раскраски машинок из последних нфс весьма удобен для незнакомых с рисованием. Если кто не видел, машинка стоит в гараже (самолет в ангаре), сначала выбираешь общий цвет, потом цвет деталей, а потом встроеные декали возишь по самолету (можно попробовать разрешать загружать свои), разворачивая, увеличивая и искажая их встроенными инструментами. Потом сохраняешь многослойную раскраску в один jpg файл и получаешь уникальную шкурку, добытую с небольшим трудом посредством работы в игровом редакторе!

  14. #189
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Кстати в другом грядущем симуляторе тоже обещали такой инструмент. С ромашками помниться скины можно делать))
    От рофа бы хотелось просто редактировать и создавать свои, хотя бы для оффлайна
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 10.08.2009 в 23:41.

  15. #190

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от 71Stranger Посмотреть сообщение
    Да, хотелось бы хоть примерно представить, как можно на паде одновременно шуровать РУСом, РУДом, педалями и обзором?.. Да еще успевать жесты показывать в групповом бою?.. Сам думаю о тракире - переброса взгляда через хвост в штатном обзоре реально нехватает.
    ну как... берете пиво, чипсы, геймпад, включаете easy mode, бесконечные патроны, внешний вид по F4 и рубиться в русскую рулетку...
    Осей там вроде как минимум 4 + кнопки, так что за глаза должно хватить

  16. #191
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =HH=Viktor Посмотреть сообщение
    http://www.wunderwaffe.narod.ru/Maga...res/Color5.jpg
    Второй сверху, зеленый Гельмута Дилти самое оно, хочу
    "Спешл фор =HH=Viktor" - не пожалел своего времени. И та-да!

    «Альбатрос» D Va командира Jasta 40sлейтенанта Гельмута Дилти, середина 1918 г.

    Командир Jasta 40s лейтенант Гельмут Дилти летал на «Альбатросе» D Va, окрашен*ном в цвета Саксонии - зеленый и белый. Вид сверху горизонтального оперения - см. рис. 37. Поверхности крыльев - фабричный лозинг, но фон под опознавательными знаками выполнен светло-зеленой «саксонской» краской (см вид крыла в плане на рис. 37). Диски колес - зеленые, но подкосы не перекрашивались - оставлены серыми. Опознавательный знак на борту фюзеляжа сдвинут вперед по отношению к штатному месту нанесения. Возможно, Дилти был сбит 9 июля 1918 г. именно на этой машине.


    P.S. Я не художник. И возможно не совсем точно передал цвета. Шкурка еще требует тщательной доработки но то что есть - вроде похоже.
    http://www.wunderwaffe.narod.ru/Maga...anes/index.htm
    http://www.wunderwaffe.narod.ru/Maga...res/Color5.jpg
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	c1.jpg 
Просмотров:	145 
Размер:	1.05 Мб 
ID:	97351   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	c2.jpg 
Просмотров:	127 
Размер:	803.9 Кб 
ID:	97352   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	c3.jpg 
Просмотров:	118 
Размер:	507.2 Кб 
ID:	97353   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	c4.jpg 
Просмотров:	127 
Размер:	835.0 Кб 
ID:	97354   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	c5.jpg 
Просмотров:	114 
Размер:	867.9 Кб 
ID:	97355  

    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  17. #192

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Супер!

  18. #193
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Вот чуток краску зеленую осветлил, чтобы была похожа на фирменный саксонский светло-зеленый.

    P.S. ну что? еще че-нить?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	d1.jpg 
Просмотров:	115 
Размер:	533.7 Кб 
ID:	97358   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	d2.jpg 
Просмотров:	113 
Размер:	854.7 Кб 
ID:	97359   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	d3.jpg 
Просмотров:	131 
Размер:	792.5 Кб 
ID:	97360  
    Изображения Изображения  
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  19. #194
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    P.S. ну что? еще че-нить?
    До кучи похакай нуэвокубов чеклист и поставь наивысший приоритет записи треков.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  20. #195
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,478

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от DogEater Посмотреть сообщение
    До кучи похакай нуэвокубов чеклист и поставь наивысший приоритет записи треков.
    может пусть вначале прикрутят обычный догфайт?

  21. #196
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    может пусть вначале прикрутят обычный догфайт?
    Нет уж, пусть сначала треки, а потом не торопясь, качественно, делают ultimate догфайт, который при его обнародовании вызовет массовый стеновой кинезисуицид у конкурентов и критиков.
    Я бы сказал - догфайт достойный warcraft2 и Doom. О как...
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  22. #197
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Толку от треков если сейчас игра на полке стоит? Треки не помогут ее оттуда снять. А догфайт поможет.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  23. #198
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от voii Посмотреть сообщение
    Толку от треков если сейчас игра на полке стоит? Треки не помогут ее оттуда снять. А догфайт поможет.
    Как пожелаете...
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  24. #199
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от DogEater Посмотреть сообщение
    Как пожелаете...
    Не, а че так быстро сдался? Считаю, каждый должен стоять за свое мнение Ибо ценно. Ценно мнение каждого. Треки тоже нужны -> клипы, творчество = хороший ПиаР игре. Да и делает игру не один человек. Человекочасы распределяются манагерами, а информация на форумах для них.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  25. #200
    Зашедший Аватар для Teeth
    Регистрация
    07.06.2006
    Сообщений
    488
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    тема: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
    а надо так: Обсуждение проекта В небе - 1917
    тоесть ждем когда появится слова Война
    а В небе - 1917 - просто отличная игра...

Страница 8 из 282 ПерваяПервая ... 4567891011121858108 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •