Щютник, блин
Щютник, блин
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Ну вот, обиделся, "КУзьмич, не обижайся" Общей логики в пожеланиях быть изначально не может. Ибо хотелки у всех свои. Но, пмм, без, даже минимального онлайн догфайта, игра теряет более половины своей привлекательности и после первого знакомства с ней, отсутствие геймплея, как онлайнового, так и оффланового, приводит львиную долю сообщества к мысли "пущай отлежиться на полочке, а там посмотрим".
Гадюшник с колесиками сюда, ку!
Я, между прочим первый откликнулся на вопрос всемогущего DiFiS'а так что за мной будете.
А в общем, видимо вопрос как всегда в человеко-часах. Вот карту же мы просили - и получили прекрасную подробную и быструю карту(за что ещё раз спасибо всем трём: переделавшему карту, услышавшему нас, который донёс до ушей отдающего приказы и отдавшему приказ переделать карту).
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Ладно, просить уж так просить...
Милый боженька, сделай так, что бы кроме треков "нуэвокуб" прикрутилинам"машинимистам"множествохотя бы несколько камер к самолёту по типу модов группы PAT (и желательно ещё на движущиеся объекты, что бы мы не мучились как в Ил-2).
Нет-нет, спасибо боженька, губо-закатывательных машинок у меня уже есть три штуки из них 2 в заводской упаковке.
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
РАТ?
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Polish Aerobatic Team, сделавших мод камеры цепляющийся к самолёту в нескольких фиксированных положениях. Точка зрения может вращаться как вокруг самолёта так и вокруг некоей удалённой от самолёта точки (переключение между режимами по кнопке).
Возможно лучшим решением была бы камера цепляющаяся на любой движущийся объект, а не только насамолётаэроплан(что помогло бы в будущем избежать проблем как в "Ил-2" с установкой камеры например на авианосец/танк и т.д.) и способная перемещаться в 6 осях. Это даст возможность самим игрокам реализовать любые точки съёмки без необходимости делать фиксированные положения в движке игры.
Ещё в модах был реализован невидимый/прозрачный самолёт-камера(на базе Б-25) для для съёмок без ограничений любых сцен.
Уж не знаю, насколько о востребован, но его сделали.
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Почти настоящий пилот ПМВ. У него есть длинный шарф, но увы нет хороших таких усов
З.Ы Усы и шарф, кстати, можно выдавать у кого есть клубная карта.
Крайний раз редактировалось Den-K; 21.08.2009 в 09:36.
Шарф должон выдаваться вместе с аэропланом, а усы... усы должон каждый сам отрастить, если успеет (ну тоесть доживет)
Гадюшник с колесиками сюда, ку!
Темя про самолет! Причем здесь усы, шарфики и клубные карточки ?
Cooperate, Graduate, Retaliate (c) Flight Safety
sdflyer.blogspot.com