Snowball тоже любит Адамсов
http://dev.dtf.ru/press/read.php?id=56443
Snowball тоже любит Адамсов
http://dev.dtf.ru/press/read.php?id=56443
http://news.playground.ru/26379/
глас народа требует шутеров
---------- Добавлено в 12:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:00 ----------
http://times.kharkov.ua/2009/07/24/1700
УПА, кощунство, советская пропаганда и подрастающие поколение... короче глубокое философскоепревьюэссе.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ой-вей, вы нас так не пугайте, нам от вас штучный продукт нужен, симуляторы роты да всякой бронетехинки
А симуляторов всяких пехтурейцев с винтовками и так полно) Их же как на конвейере штампуют.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А тематику несостоявшегося шутера не рассекретите?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Что значит приличный шутер? Имеешь ввиду что-то типо армы по мотивам ВОВ? Да хз, какой-нить из CoD не пойдет?
Я часто геймдев с литературой сравниваю. Шутеры, как впрочем и рпг это худлит) А там реализм не всегда важен. Главное это история и то как книга написана/читается. А в остальном как говорил Дюма: "История это гвоздь на который я вешаю картину"
Да и самые лучшие лит произведения в стиле "экшн" в той или иной мере грешат против истинности. Взять хотя бы того же Маклина с его Виллисом.
Поэтому если охота получить полное представление о ч-л, читай справочники и техническую лит-ру, охота приятного времяпровождения и эмоций, бери худлит, но уж тогда не пеняй на оцутствие реализма
P.S. Лучшими шутерами считаю Хроники Риддика, от старбриза (те что первые) и AvsP2. Атмосферность, история, геймплей, всё по высшому разряду.
ИМХО, но если говорить о шутерах, меня тянет на что-нить фантастическое, во всех остальных случаях сразу тянет поруководить)
"...игры не идеальны..." (с) Taranov
Что то первое мнение об игре не очень
А конкретнее?? Что не поравилось? Или Контра рулит,а все остальное - отстой?
У меня такое стойкое ощущение,что последние годы нашим игровым комьюнити в рунете владеет некий вирус, отравляющий мозги,разлагаяих морально и физически. Что не делай людям - все плохо. Графика в игре - супер, играбельность - супер. Историчность - исключительая. Нет,все плохо. А дай какую-нибудь аркадную фигнюшку с отвратительным геймлеем и графой - о, ура, "то шо надо"(с)
Почему некоторые люди не стесняются прикладывать умственные усилия для изучения истории, матчасти, попыток что-то сделать для других, а некоторым даже освоить продукт ( к тому же честно скачанный с торрета, ибо выкладывать даже небольшую денежку за чужой труд не приято) и то в лом.
"Ну что застрана?! Все через з...! Вешать!!" (с) Петр I
Крайний раз редактировалось Da_Don; 25.08.2009 в 14:26.
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/
Тем кому игра "не очень" просто ошиблись дверью. Косяки конечно есть и куда улучшать тоже есть, но я так понял что демку не зря выпустили, поэтому поправят и добавят
Большего мне пока и не надо.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
пару слов по игре в игромании:
http://www.kharkov1943.com/review/CM...ws-09-2009.jpg
G.R.A.V.I.T.E.A.M.
В печать отправлен проект «Линия фронта. Битва за Харьков» (разработчик: студия Graviteam; соиздатели в России и странах СНГ — фирма «1С» и Snowball Studios). Новая игра, продолжающая популярную серию военно-тактических боевиков, поступит в продажу 11 сентября.
http://games.1c.ru/?news_month=9&new...009&news_day=1
Замечательно
Ура!
Поздравляю.
"серию военно-тактических боевиков" да, боевики у нас знатные вышли
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Трепещите, бандерлоги!
http://www.gameway.com.ua/igrovye-no...nta-bitva.html
Так написано, как буд-то они на вас смертно обижены. Чем вы там с ними не поделились, рассказывайте