Тигр? Не, это фантастика. Против ИСа 88L56 не вариант, совсем.
Хорошей пропаганды должно быть много!
Кстати да, в многих наших источниках указывается что лобовая броня ИСов(со ступенькой) не была особенной проблемой для КвК36 и КвК42, но в игре это сущий АДД. Это опять таки к слову об исторических реалиях и бОллансе.
А это потому, что в игре у нас попасть именно в "ступеньку" с расстояния, отличающегося от "в упор" - можно только случайно. Вот оно и АД. Если попадать именно в неё, то она отлично пробивается из 75L70 и 88L56, если конечно сам танк не под углом стоит. Собственно эта адовая "точность", пожалуй, главное что меня в игре раздражает. "Точная" пушка у которой на 400 метров круг разброса больше чем Т-34...ну блин . Лучче б они падение пробиваемости реализовали "утрированно", а точность оставили человеческую.
Хорошей пропаганды должно быть много!
Может в источниках имелся ввиду подкалибр? На тиграх, ЕМНИП, были не редкость.
+1
Сделать к примеру масштаб боя 1:4 и получим 500 игровых метров = 2000 "реальных". Ну и пробиваемость соотв. И без рандома.
Все равно видимость танкистов примерно в таком масштабе работает, почему бы и пробиваемость не заскэйлить.
Фактически их там вообще не было (и не только у Тигра). С 1944 года в Германии подкалиберные снаряды производили в гомеопатических дозах (если вообще производили), в связи с отсутствием доступа к залежам вольфрама.
Подкалиберные снаряды были, мягко говоря, не очень распространенными в любой армии времен WWII, даже у американцев.
Из 85мм и 76мм разбирать тигра будет сложно, с его хит-поинтами. КТ и Фердинанда не пробьешь, а если и пробьешь надо выстрела 4, даже из Д-25. Но перерабатывать систему повреждений не будут. Так что историзм так себе будет. СУ-100, СУ-85 тигров мягко говоря нагибать не будет. Да и на Т-34-85 придется его "закруживать". А еще в "исторических" боях будет арта. Так что исторические они только в кавычках. Было бы честнее назвать их "бои с разделением по нациям без прототипов".
Гимн Артиллеристов
Я сижу, МЯСО ЕМ - и ты, проходи, садись - ЧАЙ ПЕЙ!
Q6600@2400/4Gb/5770@1Gb/Win7 x64/1680x1050
Бобик сдох !
Зашёл в бой и он повис, как раз когда я хотел убить врага. И не переподключается
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
// CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/
ALF
Воздержитесь пожалуйста от проецирования своих фантазий на разработчиков, еще и в таком несколько неадекватном виде.
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Справедливости ради, хочу заметить, что эти "величины" нужны для сравнительной оценки "крутизны" стволов/снарядов. Непосредственно в мало-мальски серьезном моделировании можно обойтись без рандома, по крайней мере в его наивном виде. Но в ВОТ, я так понимаю это ударит по производительности сервера, поэтому ВБР наше все
А по моему без ВБР уже не интересно было бы. Он добавляет к бодрому танковому рубилову толику эмоций...
A long time ago in a galaxy far, far away....
Утром у них перезагрузка была. Мне показалось, или они не просто перезагрузили, а что-то там обновили?
Потому как при езде по пашне танк теперь колбасит, а раньше ездил ровненько.
Попробовал поиграть в артиллериста. До этого пробовал Веспу - не понравилось, мажет в белый свет как в копеечку.
Поэтому стал качать советскую ветку. Су-18 действительно тренирует дзен. Медленная как стоковый МС-1, еще и дальнобойность плохая. Но меткая. Один раз даже "в слепую" влет удалось убить (отметка уже исчезла, но я примерно помню куда оно ехало).
Но вот я докачался до следующей Су-26. Вещь, сносу нет. Ездит быстро, сводится быстро (башня рулит).
Одно плохо - балансят ее жестоко. Выставили против КВ и Ко. Самый слабенький был Т34-85. А пушка у меня стоковая осталась (не хватило свободного опыта чтобы и ее) - 90% случаев просто непробитие. Наповреждал кучу танков, так никого и не убил. Но наши КВ-шки и без меня справились - мы победили.
Одно радует - не зря я на БТ-7 радиостанцию вкачивал. "Высоко сижу, далеко гляжу".
P.S. Че-то дятлы в команде часто попадаться стали. Я, конечно, все понимаю, но чтобы со вся команда по нулям слилась... Только мне удалось на АТ-1 двоих расчихвостить.
// 地辟于丑 - Земля рождена в час Быка
Насколько я знаю, она и зависит сейчас и от расстояния в том числе, по крайней мере читал что пробиваемость подкалиберных сильно падает с дальностью, а вот кумулятивные снаряды этого недостатка лишены.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Любопытные пилоты люфтваффе по одиночке высовывали свой нос из-за облаков поглядеть, что вверху делается, и тут же, горя, падали вниз (с) Altekerve
Траектория конечно миномётная, спору нет. Вот только снарядов не только мало, но плюс к этому они ещё и откровенно слабые. Всего БК хватает примерно убить пару КВ-2. Это если не мазать. Ну и толку команде от такой арты ? Плюс радиус поражения маленький, т.е. приходится выдвигаться чуть ли не на передовую, чтобы до кого-то достать. А в свете появившихся толп Т-50 это очень сильно черевато тем, что и имеющийся боекомплект расстрелять не успеешь
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
И я не соглашусь. Любимая арта. Почти 500 боёв - 58% побед, 5 или 6 "воинов". ХЗ сколько поддержек. Не упомню сколько раз вытягивал бой. При том, что юнит был для отдохнуть и ненапряжно пофармить.
Юзал со стока. И вообще один из первых юнитов в гараже. То есть и учился на ней. Была потом мысль создать новый акк и качать именно арту уже со знанием дела. Страшно подумать какие результаты бы получились. Но забил. Когда купил и попробовал су-8 - в ужасе продал и начал качать танки. Потом был уже "буратина" - и опять понравился невзирая на. Правда, всего 51% почему-то. Но я не фрагодрочерствую.
Далеко не сразу начал читать форумы. Очень был удивлён, что су-5 - отстой, оказывается
"Не читайте советских газет". Кто знает, какая виртуальная машинка именно для вас.