А я вот встречал, что это не баг, а типа особенность. Телепорты ты наблюдаешь только по целям, которые ты видишь не сам, а через кого-то. И мол тот, кто эту цель сам видит, тебе по рации сигналы передаёт о его положении и соответственно и телепорты - получил сигнал видишь врага, получил следущий сигнал - враг в другом месте (если он двигался). Как только он попадает в твою прямую видимость, телепорты пропадают.
Но хз, как на самом деле. Может это просто красивую легенду придумали под описание бага
Славяне были вольнолюбивым народом. Их часто угоняли в рабство,но и там они не работали...
Славяне были вольнолюбивым народом. Их часто угоняли в рабство,но и там они не работали...
Впечатляет он только с топовой 50/L60. Жжет без напалма. Сколько раз я на нем В ОДИНОЧКУ В ЛОБ останавливал раш 3-5 танков, не оставляя уцелевших...
Главное - чтоб кустик хороший был
---------- Добавлено в 15:11 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:08 ----------
Как будто в Ил-2 не было телепортов, рывков и тактики джоедрочения для вызывания данных симптомов...
Не говоря о том, что сервер на 90 человек и на 9000 человек немного отличаются
Крайний раз редактировалось NewLander; 16.07.2010 в 15:17.
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Впечатления сильно противоречивые. Геймплей шикарный (2 месяца назад решил что вот он илозаменитель), графика симпотичная, но многие моменты раздражают. Рандом при обсчете повреждений, непонятные рикошеты с непробитиями, когда на СУ-152 слышишь, не пробил или рикошет при стрельбе в какую-нибудь 34ку или штуг, отсутствие нормальной командной игры и куча еще нюансов. Понятно, что это скорее всего временные минусы, но желание оставаться в игре ушло, пока вернулся в Ил. Дождусь релиза, а там поглядим.
Hemul
Среди ЗБТшников тоже встречаются грамотные камрады, мнения которых стоит почитать.
А воскурить фимиам в их честь и целовать землю, по которой они ходят, надо? В плане механики игры и ее правил, мне интересно только мнение разработчиков, на основе которого я и буду самостоятельно делать выводы, и принимать решения.
---------- Добавлено в 15:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:44 ----------
Это не баг, а фича. Маркеры ты не "видишь", а "слышишь", при помощи своей рации.
---------- Добавлено в 15:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:47 ----------
+1
Две болванки в лоб - и труп (очень редко - 3, но и АТ-1 не всегда ваншотит). С учетом скорострельности и скорости сведения - не дольше по времени, чем одна таблетка из косой и тормозной АТ-1 с 76 мм. А лишние 80 метров обзора ОЧЕНЬ помогают - я не раз успевал пару АТ-1 аннигилировать до того, как они меня замечали
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
народ уже во всю шкурки делает, прикольно получается. единственное но, эти шкурки никто не видит кроме вас в бою, надеюсь пока не видит
http://forum.worldoftanks.ru/index.p.../page__st__240
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Попробовал с 50 мм дрыном.Да,неплохо,надо прокачивать экипаж,а то со 100 метров в бизона не попадают.
"F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
АвтоВАЗ - must die!
Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.
Жаль,что в игре нет венгерской САУ "Нимрод"- с ее 40 мм автоматическим бофорсом самое то БТ-хи гонять.Опять же башни крутятся. И еще жду М18 "Hellcat" - убер сау будет. 80 км/ч скорости,76 мм орудие и вращающаяся башня-уберчиткрафт)))
"F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
АвтоВАЗ - must die!
Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.
О какие здесь собрались ветераны. А я об игре несколько дней назад узнал. Захватил процесс с первого боя. Действительно потрясающая игра по простоте, графике и геймплею.
Пока не выхожу из песочницы и в ней добился первого результата - настрелял из бизона 10 фрагов. Мож для кого и невесть что - а для меня прям достижение.
Ну и под это дело кинул этот свой бой на ютюб с комментариями для новичков, кто не знает "как готовить Бизона". (САУ 2-го уровня) Мож кому тоже процесс понравится.
(извините, что не вырезал процесс загрузки, просто под рукой совсем не было видеоредактора)
Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 16.07.2010 в 22:47.
http://vif2ne.ru/nvk/forum/0/co/2048877.htm
"Это проблема изначальной оптимизации движка под линейкообразные ММОРПГ, авторы движка наконец допинаны на нужные изменения, ведем работу по интеграции их в игру. Скоро исправится."
Оффтопик:
очень похожи посты...такие, как были когда ил был "молод" . Народ делился на "старичков" которые были в игре давно-пару месяцев не меньше, и духов....духи кричали вау-вау и уууу, а старички поучали что и как...
---------- Добавлено в 18:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:40 ----------
в связи с ОБТ кол*во свежего мясца не лимитированно...они доверчивы и не пуганны часто не знают куда ехать и в кого стрелять, а главное, не знают что такое бизон и что с ним нужно бороться
по поводу фрагов это здесь не главное ...главное выигрыш команды. За это дают опыт и деньги...а фраги дело третье...Даже набив фрагов но проиграв командно, получаешь не много. Вон исы 4е и 7е часто набивает по 6+фрагов , но бой его команда очень часто проигрывает...
Крайний раз редактировалось Rossi; 17.07.2010 в 18:56.