"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Здравствуйте. Поставил демо-версию недавно, запустил, покрутил с полчасика и выключил. Больше поиграть небыло возможности. Но уже возникла куча вопросов. Понимаю что большинство из них разрешаться с прочтением мануала, но все равно хочется парочку задать. Например:
1. Очень любопытно, как определить зону видимости и зону огня отряда игрока. Иными словами как понять, видит выбранный мною отряд врага, может ли он вести по нему огонь. Либо враг "открыт" соседним отрядом - а текущему лучше не двигаться и переждать? Вобщем геймплей немного непонятен, особенно если сравнивать с серией ИВ\ВМ.
2. Замечено было что звуки в демо не отличаются высоким качеством. Особенно режет слух пулеметная очередь. В релизе произошли изменения в этом отношении?
3. Непонятно немного насчет трассеров... пулеметные удалось заметить. А трассеры у орудий\танков имеются? У стрелкового оружия? Просто совершенно немонятно кто по кому ведет огонь. Хотя может не привык еще или просто не заметил. Спасибо если обратите внимание на мои вопросы
По этой ссылке все изменения произошедшие с момента демо-версии до патча №6а, там же краткое руководство по оперативному режиму и ссылки на моды:
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...11&postcount=1
Такая подсветка имхо не очень реалистична, этот вопрос уже обсуждался и не раз Не нужно следить за всем самостоятельно, в части действий положитесь на ИИ - задайте приоритетные цели, установите сектора обстрела и правильные режимы движения.
Не нужно заниматься микроменджментом, игра этому всячески препятствует благодаря стараниям разработчиков
Есть звуковой мод (см. ссылку выше), после 5 патча произошли изменения в самой звуковой библиотеке.
Да, но только у тех снарадов у которых они были
Имеются у всего у чего должны быть (может даже лишние есть у кого )
Да, не за что. Задавайте еще
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.