???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 11 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 275

Тема: ArmA 2: файлы (обсуждение)

  1. #26
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    И чем закончилось, Дим?
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  2. #27
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    И чем закончилось, Дим?
    Мне объяснили, что копирайты оформлять правильно нужно В общем, пожали друг другу руки и разошлись
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  3. #28
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Господа, весьма рекомендую обратить очень пристальное внимание вот на этот аддон.
    Отличный аддончик, подтверждаю

    Но в сети как? Ввиду того, что мну так и не пущает на родной сервер проверить не получается...

  4. #29
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Сильвер ссылку поправь.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  5. #30
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,213

    Ответ: ArmA 2: файлы

    А я что-то не наблюдаю заметных отличий в картинке с этим модом Может я не правильно "готовлю" этот мод? Или не туда смотрю?

  6. #31
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от M@dM@n Посмотреть сообщение
    Сильвер ссылку поправь.
    Да, спасибо, зарапортовался...

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    А я что-то не наблюдаю заметных отличий в картинке с этим модом Может я не правильно "готовлю" этот мод? Или не туда смотрю?
    Нужно распаковать *.pbo и в конфигах (config.cpp) изменить значение параметра featureSize=... до желаемого. Рекомендуемые на данном этапе значения - ~3000-5000 m. По дефолту стоит 1000.
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 17.08.2009 в 18:00.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  7. #32
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,213

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Нужно распаковать *.pbo и в конфигах (config.cpp) изменить значение параметра featureSize=... до желаемого. Рекомендуемые на данном этапе значения - ~3000-5000 m. По дефолту стоит 1000.
    Распаковал я pbo, а там параметров featureSize очень много и все = 100. Так и не понял где менять

  8. #33
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    Распаковал я pbo, а там параметров featureSize очень много и все = 100. Так и не понял где менять
    Это только в одном из *.pbo 132 параметра с этим именем. Менять все. В остальных файлах по одному.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  9. #34
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Еклмн...
    Мне очень стыдно, но ткните носом чем распаковать плз!
    А потом обратно надо запаковать?
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  10. #35
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,213

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Выложите плиз кто нибудь уже измененные pbo (Object drawing distance) для наглядности.

  11. #36
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    Выложите плиз кто нибудь уже измененные pbo (Object drawing distance) для наглядности.
    http://rapidshare.com/files/268683903/_ODT.7z
    Дистанция - 5000 м. Хотя, максимальная дальность отрисовки юнитов вроде как 3000...
    Для деревьев пока не работает.
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 18.08.2009 в 14:10.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  12. #37
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    http://rapidshare.com/files/268683903/_ODT.7z
    Дистанция - 5000 м. Хотя, максимальная дальность отрисовки юнитов вроде как 3000...
    Для деревьев пока не работает.
    Значит ли это, что в доминации ставить дальность больше 3000 бесполезно не имеет смысла?
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  13. #38
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от Stardust Посмотреть сообщение
    Значит ли это, что в доминации ставить дальность больше 3000 бесполезно не имеет смысла?
    Интересный вопрос. Думаю, не значит. Объясню почему:
    Дальность, которую мы выставляем через меню игры - это дальность видимости. А этот мод меняет дальность отрисовки объектов, которая по дефолту составляет около 45% от первой, что приводит к "выпрыгиванию" объектов из тумана.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  14. #39
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Дамы и господа, БОЛЬШАЯ просьба: не обсуждайте вы файлы в теме про файлы!

    Самим же потом будет тяжело копаться, когда засорим!
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  15. #40
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,213

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    http://rapidshare.com/files/268683903/_ODT.7z
    Дистанция - 5000 м. Хотя, максимальная дальность отрисовки юнитов вроде как 3000...
    Для деревьев пока не работает.
    Спасибо! Как оказалось я все правильно делал, но почему-то пока не заметил, что бы объекты отрисовывались раньше установленной дальности видимости Надо будет потестить еще...

  16. #41
    оттуда
    Регистрация
    15.01.2001
    Адрес
    Yekaterinburg, Russia
    Сообщений
    304

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    upd: В связи с выходом патча обновил свой "англофикатор" до версии 1.03. Кому нужно - берём здесь. Аддон подписан и укомплектован серверным ключом.
    А можно файл залить на другой ресурс, там где лежит - не качает.

  17. #42
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от saddam Посмотреть сообщение
    А можно файл залить на другой ресурс
    http://rapidshare.com/files/26885423...v103_signed.7z
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  18. #43
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    55
    Сообщений
    2,836

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Да, аддон работает и хорошо помогает в авианалетах и авиапогромах. Подтверждаю тоже. Спасибо за наводку.
    Просьба включить этот мод в число разрешенных на сервере. Меня не пустило сейчас на Доми (War3 не ругалось). У себя я оставил его оригинальное название: drawingDistanceTweakTestAddon

  19. #44
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Проблема в отсутствии серверного ключика. Сам бы рад включить.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  20. #45
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    55
    Сообщений
    2,836

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Проблема в отсутствии серверного ключика. Сам бы рад включить.
    Странно, что сервер ругнулся на этот мод только сейчас, когда поставили Доми.

  21. #46
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Еще раз: есть сервер на базе клиента и есть выделенный сервер.

    Сервер на базе клиента обладает минимальными настройками - и, в отличии от выделенного сервера, НЕ проверяет моды игроков.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  22. #47
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,213

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    Да, аддон работает и хорошо помогает в авианалетах и авиапогромах. Подтверждаю тоже. Спасибо за наводку.
    Блин, почему же у меня ниче не пашет? Может я все-таки что-то не так сделал? Уже ставил себе просто мод настроенный Сильвером, но все равно не увидел изменений
    Роман, если не сложно, выложи пожалуйста свой мод, может с твоим у меня что-то получится. Может помимо просто установки мода надо еще что-то подкрутить?

  23. #48
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Да ниче не надо, все пашет.
    Может ты просто невнимательно смотришь - различия то там не такие чтоб прям сразу бросались в глаза - ну проявляются юниты, дома и дороги чуть дальше, ну выдно в этой псевдодымке чуть получше - вот и все.

    ЗЫ, Интересно, но финский саундмод (как всегда - хорош!) отчего-то заметно просадил и ФПС. Хотя VopSound вместе с D3_WeaponFX и TRSM вкупе весит ровно вдвое больше и по идее должен быть вдвое же тяжелее при равных то параметрах обжимки файлов...Чудеса.
    @

  24. #49
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,213

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    Да ниче не надо, все пашет.
    Может ты просто невнимательно смотришь - различия то там не такие чтоб прям сразу бросались в глаза - ну проявляются юниты, дома и дороги чуть дальше, ну выдно в этой псевдодымке чуть получше - вот и все.
    Если я правильно понимаю, при установленной в моде дальностью отрисовки 3000 (к примеру техники) я должен видеть технику на расстоянии до 3000, не смотря на то, что в игре дальность видимости будет стоять скажем 1000. Или всё не так радужно?

  25. #50
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    Если я правильно понимаю, при установленной в моде дальностью отрисовки 3000 (к примеру техники) я должен видеть технику на расстоянии до 3000, не смотря на то, что в игре дальность видимости будет стоять скажем 1000. Или всё не так радужно?
    Вроде как техника и строения отображаются на дистанции меньшей чем указываешь в настройках, около 1500 метров кажется, а мод это дело патчит чтобы было как указано в настройках армы

Страница 2 из 11 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •