???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 11 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 275

Тема: ArmA 2: файлы (обсуждение)

  1. #126
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Оффтопик:
    Вспоминая старый анекдот:
    "Ничем нэ кармил, слющий! Дэньги давал - аны сами кушить хадыл!" )

  2. #127
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    Онбновился мод "голубых янки".
    Ха-ха, они и офицеров, наконец, переодели!

    P.S. Ухитрился потерять (потереть?) Эво 0.95 от Горняка. Пожалуйста, киньте в ту степь. Спасибо!
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  3. #128
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    55
    Сообщений
    2,836

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    P.S. Ухитрился потерять (потереть?) Эво 0.95 от Горняка. Пожалуйста, киньте в ту степь. Спасибо!
    Кстати, 0.95 для небольшой команды, наверное, не очень хорошо, так как с транспортом будет много проблем. Думаю, для нескольких человек лучше версия со штабом (0.93 кажется).

  4. #129
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Для этого ему нужно, как минимум, сначала из первой АрмЫ прилететь Аддон этот как раз для оной.:
    Ессна. Но ты же видишь с какой скоростью все портируется в А2

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    [Так. Если кому вдруг вздумается в А2 травушку-муравушку залицезреть, то исключительно рекомендуется только вот в комплекте с этим
    Шам пробывал? Как оно?

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Куплю себе козла, назову Бисом и буду каждый день поленом охаживать. Для снятия стрессу...
    Эт да-а...

  5. #130
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    Шам пробывал? Как оно?
    По сравнению с дефолтом - само то. Аддон не только на траву влияет, а на всю растительность в игре.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  6. #131
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Бум тестить. Еще бы оно ботам также видимость перекрывало как нам...

    ЗЫ. Понравилось. Не то чтобы мастхэв, но очень приятно. К тому же на клиентской части работает, т.ч. не мешает серверу..

  7. #132
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    55
    Сообщений
    2,836

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Проблема у меня с работой мода "голубых янки". Скачал новый 1.3, в созданной папке C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\@USarmy_bink\addons разместил два файла из архива. Прописал маршрут в свойствах пускача, как обычно, но американская форма как была коричневатой, так и осталась.
    Что я упустил? До этого "голубой" мод ранних версий у меня не стоял.

  8. #133
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    Проблема у меня с работой мода "голубых янки". Скачал новый 1.3, в созданной папке C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\@USarmy_bink\addons разместил два файла из архива. Прописал маршрут в свойствах пускача, как обычно, но американская форма как была коричневатой, так и осталась.
    Что я упустил? До этого "голубой" мод ранних версий у меня не стоял.
    Те же яйца. Только запускаю через лаунчер.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  9. #134
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Во блин... взрослые же люди, мастера гранатного боя, ешкин кот)
    А реплейсмент за вас кто будет ставить?))

    Вот эти два файлика у вас где живут?
    bink_us_acu_replacement.pbo.BINK.bisign
    bink_us_acu_replacement.pbo

    зЫ, Сорри за тон - ir_spider заразил

  10. #135
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    Во блин... взрослые же люди, мастера гранатного боя, ешкин кот)
    А реплейсмент за вас кто будет ставить?))

    Вот эти два файлика у вас где живут?
    bink_us_acu_replacement.pbo.BINK.bisign
    bink_us_acu_replacement.pbo
    Дык стоят.
    Живут там же.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  11. #136
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    В той же папке? "то не есть так.." (поль.)

    Лучше вынести их оттуда:
    х:\...\ArmA_2\@Replacement\Addons\bink_us_acu_replacement.pbo.BINK.bisign
    х:\...\ArmA_2\@Replacement\Addons\bink_us_acu_replacement.pbo

    И в дальнейшем ВСЕ реплейсы складывать в эту отд. папочку - это избавляет от многих головных болей при пересечении аддонов.

  12. #137
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    В той же папке? "то есть не так.." (поль.)

    Лучше вынести их оттуда:
    х:\...\ArmA_2\@Replacement\Addons\bink_us_acu_replacement.pbo.BINK.bisign
    х:\...\ArmA_2\@Replacement\Addons\bink_us_acu_replacement.pbo

    И в дальнейшем ВСЕ реплейсы складывать в эту отд. папочку - это избавляет от многих головных болей при пересечении аддонов.
    ОК попробуем. Я наоборот их сложил в одну, для того что бы было понятно, что данные реплейсы иммено для данного мода.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  13. #138
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    В той же папке? "то не есть так.." (поль.)

    Лучше вынести их оттуда:
    х:\...\ArmA_2\@Replacement\Addons\bink_us_acu_replacement.pbo.BINK.bisign
    х:\...\ArmA_2\@Replacement\Addons\bink_us_acu_replacement.pbo

    И в дальнейшем ВСЕ реплейсы складывать в эту отд. папочку - это избавляет от многих головных болей при пересечении аддонов.
    И эту папку как мод в ярлыке указать надо?
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  14. #139
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Да, конечно.
    Обычно реплейс-фолд идет последним после линков самих модов юнитов, типа так:
    -mod=@LandTex3;@ODT;@VopS;@trsm;@D3_WeaponFX;@USarmy;@Replacement -nosplash

    ЗЫ, Не забываем и ключик положить туда куда надо
    х:\ххх\ArmA_2\Keys\BINK.bikey

  15. #140
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    55
    Сообщений
    2,836

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Спасибо, все заработало, американцы переоделись.

  16. #141
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Щас осталось найти пак русских с луками и набедренынми повязками.

  17. #142
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    Уговорил: на сервере уже стоит.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  18. #143
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Допиши в файлах что:
    Required:
    Extended Eventhandlers (XEH) which is part of CBA: Community Base Addons
    Ну и ссылку на него тоже бы.

    А то ведь вопросами замучают
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  19. #144
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Уговорил: на сервере уже стоит.
    Круто!
    Оффтопик:
    ПС Как вспомню "Малютку" - так вздрогну! В реале, в смысле...
    Совместить три объекта (цель, трассер и прицельную окружность) - жуть! Ежели кто не в курсе, там было прямое управление ракетой отдельным манипулятором типа джойстика.
    Потом были "Конкурс" и "Фагот", где достаточно было навести прицел на цель, это был полный расслабон после "Малютки"!
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  20. #145
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от Stardust Посмотреть сообщение
    Оффтопик:
    ...там было прямое управление ракетой отдельным манипулятором типа джойстика.
    Потом были "Конкурс" и "Фагот", где достаточно было навести прицел на цель, это был полный расслабон после "Малютки"!
    Оффтопик:
    На них тоже стоит "джойстик-привод", как аварийный вариант управления. Кстати, управлять достаточно удобно - хотя, не для того, кто привык к управлению "полным хватом за рукоять".


    ---------- Добавлено в 10:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:12 ----------

    Цитата Сообщение от MadMan Посмотреть сообщение
    ...Extended Eventhandlers (XEH) which is part of CBA: Community Base Addons
    Ну и ссылку на него тоже бы...
    Оно, Илья?

    http://www.armaholic.com/page.php?id=2605
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  21. #146
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Кстати, управлять достаточно удобно - хотя, не для того, кто привык к управлению "полным хватом за рукоять".
    Угу, яб от этого девайса (джоя) не отказался и сейчас - вполне толковая мехчасть там стоит


    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Нет, оно.

    ЗЫ, А серваку вроде этот адон и не требуется...
    This Addon is client side only. (с)
    Крайний раз редактировалось Varga; 06.10.2009 в 11:30.

  22. #147
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Ответ: ArmA 2: файлы

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Это для 1-ой Армы.

    Скорее вот этот нужен
    CBA Community Base addons

    Варга говорит что и так работает...хотя в Ридми написано.

    Варга опередил
    Крайний раз редактировалось MadMan; 06.10.2009 в 11:52.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  23. #148
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Новости о ближайшей судьбе Эво:Репорн =)

    http://leopotam.qsh.eu
    По поводу продолжения рево - пока немного не до нее: в прцессе 2 проекта - новая карта (помесь эво / War3Front / второстепенные операции) и визуальный редактор форм для армы. Кто желает потестировать (необходим .Net Framework 3.5 SP1 + свободное время + основые знания по созданию диалогов с уже наработанными пожеланиями) - велком в личку.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  24. #149
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    55
    Сообщений
    2,836

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Цитата Сообщение от MadMan Посмотреть сообщение
    Новости о ближайшей судьбе Эво:Репорн =)

    http://leopotam.qsh.eu
    Я как-то скептически отношусь к произведениям этого художника. Имхо, лучше помочь Квертту с доведением его миссии до ума. Кстати, есть еще какой-то фидбек от него?

  25. #150
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    55
    Сообщений
    2,836

    Ответ: ArmA 2: файлы (обсуждение)

    Скорее всего буду удалять звуковой мод SOW. При всех его достоинствах он делает одну очень неприятную вещь со скорострельными пушками Шилки, Тунгуски, ЗУ-23 и авиационными пушками. При включенном моде можно стрелять только короткими очередями, и бывает сложно нащупать быстро смещающуюся авиационную цель.
    Вопсаунд вроде бы имеет такую же бяку, так что звук у меня будет дефолтный.

Страница 6 из 11 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •